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3D - Programmierung mit Delphi für Kids Taschenbuch – 2002

4.0 von 5 Sternen 6 Kundenrezensionen

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Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch
Ich besitze das Buch seit einem Tag, und muss sagen, dass ich davon begeistert bin. Ich versuche schon seit 1 Jahr Delphi X zu erlernen, doch habe ich es noch nie so richtig kapiert. Mit diesem Buch habe ich schlagartig alles gerafft. Auch die Kapitel über die Programmierung der Genesis 3D Engine mit Delphi sind trotz des ziemlich komplexen Thema leicht verständlich geschrieben. Aber am genialsten am Buch, fand ich, dass im Anhang H alle wichtigen 3D Begriffe erklärt werden, und dass der Autor es meiner Meinung nach geschafft hat, in nur 28 Seiten die Grundlagen von Delphi, sogar für einen nicht Pascal Programmierer, verständlich zu erklären.. Respekt!
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Format: Taschenbuch
Dieses Buch ist ein erster Schritt in die Graphikprogrammierung unter Delphi. Begonnen wird mit einer kurzen Einführung in Delphi selbst und der Realisierung einiger Graphikobjekte mit "Bordmitteln". Es erläutert Möglichkeiten von 2D bis hin zu effektvoller 3D Graphik mit DirectX und der Genesis3D Engine.
Geschrieben ist das Buch in einer lockeren Art, welche die Zielgruppe wirklich ansprechen dürfte.
Ich möchte jedoch an dieser Stelle vor zu übertriebener Euphorie
warnen. Der Anteil an Mathematik, Formeln und Algorithmen ist entsprechend hoch. Und in diversen Foren, kann man sich jederzeit überzeugen, dass viele Leser elementarste Grundsätzlichkeiten nicht zu überschauen vermögen.
Schlusswort : Dieses Buch ist für fortgeschrittene Delphianer zwischen 12-?? geeignet. Für Einsteiger und Anfänger emphielt sich zuerst das Studium einschlägiger Literatur über die Programmiersprache selbst um andauernde Fehlschläge und anschließendes Desintresse zu vermeiden.
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Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
das buch habe ich mir für ein berufsschulprojekt gekauft
in der hoffnung etwas über 3D beschleunigtes programmieren zu
lernen..
am anfang des buches viel mir sofort der sehr verständliche und
einfach gehaltene (soll ja für kids sein (eher jugendliche))
schreibstil auf. der author des buches geht schön auf die
einfachen bordmittel von delphi ein und schwenkt dann auf die
DelphiX komponenten um.
nach dem lesen des buches ist man natürlich nicht in der lage
spiele wie Quacke 3 oder Doom zu programmieren (wozu es auch
nicht gedacht ist (siehe anzahl der seiten)) aber für einen
einblick und einen einstieg sowie kleinere spiele wie z.b.
tetris, bomberman reicht es völlig aus.
jemand der noch nie in delphi programmiert hat, wird mit diesem
buch wohl schwierigkeiten bekommen. ein gutes einsteiger delphi
buch sollte man sich schon vorher durchgelesen haben (der autor
empfiehlt da sein eigenes einsteiger buch delphi für kids)
alles in allem ist es ein gelungenes buch wodurch man einen
kleinen einstieg in 3d programmierung bekommt
das beste aber ist man bekommt eine vollversion von delphi 3
professional ;) schon allein das war für mich ein anreiz dieses
buch zu kaufen
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