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Morrowind [UbiSoft eXclusive]
 
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Morrowind [UbiSoft eXclusive]

von rondomedia GmbH
Windows 2000 / 98 / Me / XP  USK ab 12 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch
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Produktinformation

  • ASIN: 3898744906
  • Artikelgewicht: 100 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Mai 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22.052 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Um endlich Frieden in die phantastische Welt von "Morrowind" zu bringen und die Konflikte zwischen den verfeindeten Herrscherhäusern beizulegen, kann der Spieler in eine Vielzahl von Rollen schlüpfen. Sei es ein edler Held, ein Heiler, ein Mörder, ein Dieb oder eine der vielen anderen pittoresken Gestalten, in jeder Personifikation entwickelt sich sein Charakter mit dem Spielverlauf. "Morrowind" ist ein üppig ausgestattetes episches Rollenspiel, das sich dank des "Elder Scrolls Construction Set" fast unbegrenzt ausbauen lässt - das Ende ist offen.

Produktbeschreibungen

Die Elder Scrolls 3: Morrowind ist ein episches und schier endloses Rollenspiel in welchem der Spieler die Möglichkeit besitzt jeden vorstellbaren Charakter zu erschaffen und selbst zu spielen. Schlüpfe in die Rolle eines edlen Helden der sich auf die Reise begibt oder die eines hinterlistigen Diebes welcher die Macht seiner Gilde an sich reißen möchte. Schlüpfe in die Rolle eines bösartigen Zauberers und entfessele die Kraft der Zerstörung oder sei ein ehrfürchtiger Schamane der das Heilmittel gegen die Pest sucht. Deine Taten bestimmen deinen Charakter und entwickeln sich parallel zum Spielverlauf. Erzürne die Gilde der Kopfgeldjäger und es wird eine Belohnung auf Dich ausgesetzt. Beeindrucke Sie und sie werden versuchen Dich in Ihren Reihen zu begrüßen! Kein Abenteuer gleicht dem anderen in der Welt von Morrowind. Dem Spieler wird entweder die Möglichkeit eröffnet der Storyline genau zu folgen oder die phantastische Welt von Morrowind auf eigene Faust zu erkunden. Gewaltige Städte und idyllische Dörfer prägen die Landschaft und kein Ort ähnelt dem anderen. Hunderte von Abenteuern und Aufgaben warten auf den Spieler während er tiefer in die Welt von Morrowind und ihren Geschöpfen vordringt. Egal ob man einen tödlichen Attentäter oder einen edlen Ritter spielt, das Spiel verbirgt unendliche Möglichkeiten welche es dem Spieler ermöglichen den eigentlichen Pfad der Geschichte jederzeit wieder zu betreten.

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29 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von F. Beirau
Der Ersteindruck von Morrowind ist bombastisch, die scheinbar nicht endende Größe der Welt wirkt erdrückend und die Vielzahl an Fertigkeiten und Sprachdialogen steuern dem bei. Doch wenn man sich auch nur ein bisschen mit Morrowind beschäftigt (ca. 5 Stunden sollten es schon sein), so ist man vom Bann dieses Spiels mehr als gefesselt. Erst jetzt wirken die massig Daten reizvoll und machen das Spiel zu dem, was es ist.

Die Geschichte in Morrowind bleibt anfangs noch geheim. Man weiß nur, dass man auf Befehl des Kaisers, Uriel Septim, nach Morrowind geschickt wurde und dort einem Bund von Geheimagenten, welche man "Klingen" nennt, unterstellt wird. Die Hauptaufgabe ist es, die Befehle der Klingen zu befolgen und mehr über seine Bestimmung in Morrowind herauszufinden. Doch niemand hindert sie daran, den roten Faden beiseite zu legen und die Welt von Morrowind auf eigene Faust zu erforschen. Die Möglichkeiten sind in diesem Spiel schier unbegrenzt.

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38 von 62 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ärgerlich 22. Oktober 2003
Von Marc Stoeber HALL OF FAME REZENSENT
Über Morrowind wurde bisher ja schon sehr viel geschrieben. Sicherlich ist es eines der besten Rollenspiele überhaupt. Der Spieler genießt sehr viele Freiheiten und Möglichkeiten seinen Charakter weiterzuentwickeln. An jeder Ecke stößt man auf Questen und Sub-Questen, denen man nach belieben folgen kann. Von dieser Seite her gab es noch nie ein besseres Rollenspiel. Auch die Grafik kann heute - ein Jahr nach Veröffentlichung noch glänzen. Einige negative Punkte - wenn auch klein - haben sich bisher auch schon heraus kristallisiert. So wirkt nach einigen Spielstunden die Landschaft ein wenig öde und die Bewohner gehen nicht einem geregelten Arbeitszyklus nach. Davon abgesehen ein tolles Spiel.
Richtig schlecht hingegen ist diese Fassung des Spiels. Nicht ein winzig kleines Faltblatt Beschreibung. Keine Beschreibung der Zaubersprüche, keine Beschreibung des Interfaces. Nichts.
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8 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Komplex aber steril 8. September 2004
Vielleicht hätte mir Morrowind gefallen, wenn ich nicht vorher Gothic gespielt hätte.
So kann ich es aber nur Rollenspielexperten empfehlen, die sich vielleicht schon mit dem Elder-Scrolls Universum auskennen.

Positiv zu vermerken sind die riesige Spielwelt und die freie Charakterentwicklung. Der Charakter verbessert sich nicht durch Erfahrungspunkte sondern, in dem man bestimmte Fähigkeiten häufig erfolgreich anwendet. Wer zum Beispiel ständig Angriffszauber benutzt, verbessert diese Fähigkeit.
Die Spielwelt ist nicht nur geografisch riesig, sondern es gibt auch noch jede Menge Quests.
Das ist aber eben nicht nur ein Vorteil. Oft bin ich stundenlang auf der Suche nach einer bestimmten Location herumgeirrt. Um von einem Ort zum nächsten zu gelangen, dauert es zu Fuß ewig und in dieser Zeit passiert fast nichts, außer den Attacken von ein paar Standart-Monstern.
Insgesamt lässt die Atmosphäre sehr zu wünschen übrig. in den Städten laufen zwar ein paar Leute herum, diese laufen aber eben nur, und das Tag und Nacht. Sie gehen keinen Tätigkeiten nach und haben auch keinen Tagesablauf. Unterhaltungen finden nur in Textform statt und irgendwann ist man es einfach leid, Unmengen von Text in einem kleinen Fenster zu lesen.
Dafür wird man ständig von den Leuten ungefragt mit irgendwelchen sich dauernd wiederholenden Standartkommentaren angequatscht "Ich werde euch zuhören, aber fasst euch kurz" - Dabei wollte ich gar nicht mit der Person reden, sondern bin einfach nur vorbeigegangen.
Bei den vielen Quests fällt es sehr schwer, den Überblick zu behalten, es gibt kein geordnetes Questbook. Außerdem sind die Belohnungen eher dürftig und so fehlt es an Motivation, die Quests zu machen. Wenn man z.B. einen Quest für eine Gilde macht, dann steigt man bei dieser im Rang auf. Der höhere Rang wird dann angezeigt, und man kommt einen kleinen Rabatt bei Ihnen aber das wars. Keine Gildenklamotten oder ein tolles Amulett oder ähnliches.

Insgesamt ein etwas blutleeres Spiel. Wer über viel Fantasie und die Bereitschaft verfügt, sich mindestens 20 Stunden einzuarbeiten kann zugreifen. Allen anderen würde ich eher abraten.

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