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Die Geschichte in Morrowind bleibt anfangs noch geheim. Man weiß nur, dass man auf Befehl des Kaisers, Uriel Septim, nach Morrowind geschickt wurde und dort einem Bund von Geheimagenten, welche man "Klingen" nennt, unterstellt wird. Die Hauptaufgabe ist es, die Befehle der Klingen zu befolgen und mehr über seine Bestimmung in Morrowind herauszufinden. Doch niemand hindert sie daran, den roten Faden beiseite zu legen und die Welt von Morrowind auf eigene Faust zu erforschen. Die Möglichkeiten sind in diesem Spiel schier unbegrenzt.
Positiv zu vermerken sind die riesige Spielwelt und die freie Charakterentwicklung. Der Charakter verbessert sich nicht durch Erfahrungspunkte sondern, in dem man bestimmte Fähigkeiten häufig erfolgreich anwendet. Wer zum Beispiel ständig Angriffszauber benutzt, verbessert diese Fähigkeit.
Die Spielwelt ist nicht nur geografisch riesig, sondern es gibt auch noch jede Menge Quests.
Das ist aber eben nicht nur ein Vorteil. Oft bin ich stundenlang auf der Suche nach einer bestimmten Location herumgeirrt. Um von einem Ort zum nächsten zu gelangen, dauert es zu Fuß ewig und in dieser Zeit passiert fast nichts, außer den Attacken von ein paar Standart-Monstern.
Insgesamt lässt die Atmosphäre sehr zu wünschen übrig. in den Städten laufen zwar ein paar Leute herum, diese laufen aber eben nur, und das Tag und Nacht. Sie gehen keinen Tätigkeiten nach und haben auch keinen Tagesablauf. Unterhaltungen finden nur in Textform statt und irgendwann ist man es einfach leid, Unmengen von Text in einem kleinen Fenster zu lesen.
Dafür wird man ständig von den Leuten ungefragt mit irgendwelchen sich dauernd wiederholenden Standartkommentaren angequatscht "Ich werde euch zuhören, aber fasst euch kurz" - Dabei wollte ich gar nicht mit der Person reden, sondern bin einfach nur vorbeigegangen.
Bei den vielen Quests fällt es sehr schwer, den Überblick zu behalten, es gibt kein geordnetes Questbook. Außerdem sind die Belohnungen eher dürftig und so fehlt es an Motivation, die Quests zu machen. Wenn man z.B. einen Quest für eine Gilde macht, dann steigt man bei dieser im Rang auf. Der höhere Rang wird dann angezeigt, und man kommt einen kleinen Rabatt bei Ihnen aber das wars. Keine Gildenklamotten oder ein tolles Amulett oder ähnliches.
Insgesamt ein etwas blutleeres Spiel. Wer über viel Fantasie und die Bereitschaft verfügt, sich mindestens 20 Stunden einzuarbeiten kann zugreifen. Allen anderen würde ich eher abraten.
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