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Axis & Allies

von rondomedia GmbH
Windows 2000 / 98 / Me / XP  USK ab 16 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Version: Aktionspreis
  • ASIN: 3898743381
  • Artikelgewicht: 132 g
  • Erscheinungsdatum: 5. Mai 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 20.255 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

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Produktbeschreibungen

Der zweite Weltkrieg - der gesamte Erdball befindet sich am Scheideweg! Der zweite Weltkrieg - der gesamte Erdball befindet sich am Scheideweg! Fünf Großmächte ringen in Europa, Afrika und Asien um die Vorherrschaft. Die Dramatik dieser epischen Ereignisse ist der Hintergrund für eines der weltweit erfolgreichsten Taktik-Brettspiele, das nun erstmalig für den PC erscheint: "Axis and Allies" (Achsenmächte und Alliierte). Wahlweise als deutscher, japanischer, britischer, russischer oder amerikanischer Feldherr ziehen Sie in die Schlacht: vom einfachen Infanteristen über schwere Panzer bis hin zur umfangreichen Luft- und Seeflotte - alles hört auf Ihr Kommando! In einem der modernsten Echtzeit-Strategiespiele überhaupt befreien Sie Europa, erobern die Wüstenländer Afrikas und kämpfen um die Vorherrschaft im Pazifik! Risiko und Materialschlachten waren gestern - mit "Axis and Allies" gehört die Welt kühnen Strategen und Taktikern!

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Charles the Bookeater TOP 1000 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Edition:Aktionspreis
Spaß:   
Aixs & Alliesist ein grundsolides Echtzeitstrategispiel, dass zwar optisch sicher nicht mit den Referenztiteln des Jahres 2008 mithalten kann, aber dennoch eine Menge strategischer Herausforderungen und eine Ordentliche Portion Spielspaß bietet.

Die Grafiken sind detailliert und abwechslungsreich, der Sound kommt satt aus den Boxen und die Systemanforderungen sind erfreulich niedrig. Wer die Minimalanforderungen überbieten kann bekommt ordentlich was zu sehen und zu hören. Die Steuerung ist in einigen Punkten etwas umständlich, aber man hat sie dennoch schon bald im Griff.

Im Kampagnenmodus warten 24 Kampagnen (je 12 auf Seiten der Alliierten und 12 auf Seiten der Achsenmächte) auf den Spieler. Dank drei frei wählbarer Schwierigkeitsgrade finden Einsteiger wie Profis hier gleich den für sich optimalen Herausforderungslevel. Ein Tutorial erleichtert den Einstieg für Genreneulinge zusätzlich. Während der Kampagnen steigt der Schwierigkeitsgrad nach und nach an und man muss immer mehr strategisches und taktisches Geschick beweisen. Die KI ist in manchen Punkten leider ein wenig berechenbar, doch das macht die einzelnen Missionen nicht unbedingt einfacher.

Wer hier gewinnen will, muss zunächst eine Basis aufbauen und sichern, seine Wirtschaft in Schwung bringen, die richtige Truppenmischung finden und neben verschiedener Angriffstaktiken auch die Verteidigung der eigenen Territorien beherrschen. Die einzelnen Aufträge sind recht abwechslungsreich und führen den Spieler an eine Vielzahl von Kriegsschauplätzen von Afrika über die Normandie, die Ardennen und Berlin bis nach Stalingrad und auf die Inseln des Pazifiks. Viele Optionen wie der Einsatz von Luftlandetruppen oder Kriegsschiffen erhöhen die taktischen Möglichkeiten ungemein. In einigen Fällen stehen dem Spieler auch computergesteuerte Alliierte zur Verfügung. Die Einheitenauswahl kann überzeugen, wer kräftig in die Forschung investiert hat schnell eine schlagkräftige Truppe zusammen.

Neben den 24 Kampagnenmissionen und dem Online-Modus (den ich nicht getestet habe) gibt es noch den Weltkriegsmodus. Hierbei handelt es sich um eine aufgepeppte Version des Klassikers "Risiko". Dieser ist ganz kurzweilig zu spielen, doch nicht sehr herausfordernd. Wenn man sich ein wenig geschickt anstellt und die Kämpfe stehts per Knopfdruck entscheiden lässt, kann man binnen 2 Stunden locker dreimal die Welt für seine Seite erobern. Einziger Wehrmutstropfen: Fällt eine Macht der Gegenseite (Alliierte bzw. Achsenmächte), hat man bereits gewonnen. Abraten möchte ich davon die Gefechte in diesem Spielmodus selbst auf dem Schlachtfeld auszufechten dringend abraten. Denn das man bei Risiko-Klonen hier in der Regel den Kürzeren zieht ist ein ungeschriebenes Gesetz und auch hier trifft es voll zu. Die Missionen sind, in Abhängigkeit zu den Kräfteverhältnissen, häufig hammerhart und nur für echte Profis zu bewältigen. Ich rate daher dazu sich ausgiebig mit den beiden Kampagnen zu beschäftigen und sich im Weltkriegmodus auf die Verschiebung der Truppen auf der Weltkarte zu beschränken.

Fazit: Fans des Genres kommen hier ebenso voll auf Ihre Kosten wie Neulinge. Das Spiel bietet viele Herausforderungen, sieht gut aus und ist überaus motivierend. Und selbst etwas betagtere Rechner mit "nur" 1,5 GHz sind für dieses Spiel geeignet.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Aktionspreis
Spaß:   
Gleich einmal von vorn herein: Ich bin ein riesen großer Axis & Allies Fan, sammle die Miniaturen wie verrückt und liebe auch die Brettspiel-Version des Titels sehr. Deshalb ließ ich mich dazu verleiten, die PC-Version von A&A erstmals zu testen und dann letztendlich zu kaufen.
Leider kann ich nicht behaupten, dass mich das "RTS" - Spiel sehr beeindruckt hat. Warum das so ist, möchte ich später erklären, jetzt aber erstmal eine kleine Ergänzung zum Spieleinhalt an sich.

Wie bereits erwähnt handelt es sich hierbei um ein Real Time Strategie Game, in welchen man die Rolle einer von 5 Weltmachtsnationen (Deutschland, Russland, Großbritannien, Japan und Amerika) übernimmt und in den Kampangen, sowie aber auch in Skirmish-kämpfen mit sogar zufallsgenerierten Karten in die Schlacht zieht. Man baut eine Basis auf, stellt Armeen zusammen, nimmt dann umliegende Ortschaften ein und erhöht damit das Einkommen von Geld und Rohstoffen, das man widerum in weitere Einheiten und Technologien investieren kann. An sich ein sehr nettes Spieleschema, mit dem man in Online-schlachten sicher eine Menge Spaß haben wird.
Neben den nacheinander folgenden Missionen der Kampange und den einstellbaren Skirmishschlachten gibt es auch den Modus "Zweiter Weltkrieg". Hier spielt ihr auf einer großen, in viele Gebiete eingeteilten Weltkarte und erobert mit eurer am Anfang gewählten Nation langsam aber sicher die Länder der gegnerischen Partei, baut auch hier neue Einheiten und könnt die Schlachten entweder selbst spielen, oder sie im Schnellentscheid überspringen. Je nach Truppenstärke und etwas Glück wird dann zufällig entschieden, wer das Land erobert.

so weit so gut hört sich das ganze Recht nett an, sogar ein Karteneditor ist dabei, um selbst Karten zu bauen und dann zu benutzen. Nun gibt es aber einige Punkte, manche in der Demo bereits vorhanden, andere sind mit dem Kauf des Originals dann dazu gekommen, die mich dann doch gestört haben, um das Spiel loben zu können.
Beispielsweise verfügt das Spiel über einen ziemlich mageren Tutorial-Durchgang, in dem man gerade einmal lernt, Einheiten zu bewegen, Gegner angreift und mit Flugzeugen handiert. Welche Einheiten Vorteile gegenüber anderen aufweisen, was ein paar Buttons tun und selbst der Rückzugsknopf, der für stark angeschlagene Truppen unerlässlich ist, kommen garnicht erst vor.
Für den 2. Weltkriegsmodus gibt es kein Tutorial, sondern viel eher lernt man die Spielweise durch aufplumpende Nachrichtenfenster, die dann in groß ausgeschriebenen Sätzen erklären sollten, was die gerade angeklickte Sache bedeutet und was man damit machen kann. Einen guten Einstieg ins Spielgeschehen bekommt aber nicht.
Neben vielen Bugs (Einheiten laufen automatisch auf den Gegner zu, wenn dieser in eine gewisse Reichweite kommt, und man kann sie garnicht mehr dazu bringen, sich vom Feind wegzubewegen) ist die sehr krasse K.I. Stärke ne wahre Wucht. Selbst meine erste Schlacht gegen einen leichten Gegner im Skirmishmodus habe ich nach 1 Stunde aufgegeben, denn bereits nach 5 Minuten des Spielbeginns laufen bereits viele feindliche Truppen auf der Karte herum, während man selbst noch am Aufbau der ersten Gebäude dranhängt, da man für die eine günstige Position suchen musste. Nach 20 Minuten ist die Karte dann voll mit der gegnerischen Farbe, man erhält ständig Meldung, dass eine Stadt in gegnerische Hand gefallen ist, kein Wunder weil man kaum 5 Tastaturen hat, mit dem man 10 Batallions in alle Himmelsrichtung verschicken kann, sowie es der PC Gegner allerdings perfekt macht.

Das selbe fiel mir bereits bei anderen Spielen auf wie Warcraf III. Das Spiel beginnt, es ist gerade mal 1 Milisekunde vergangen und schon setzt sich das gegnerische Baufahrzeug in Bewegung zum Bauplatz, während man selbst erst versucht zu checken, auf welcher Seite der Karte man sich befindet. Kaum ist die Com- gesteuerte Infanterie fertiggestellt, geht sie auch schon in die Schlacht los, während 2 andere schon vorhandene Truppen im exakt selben Augenblick einen anderen Kurs einschlagen können, etwas wozu ein menschlicher Spieler nie in der Lage ist. Meines Erachtens nach sehr schade um das Spielgefühl, denn meine Erwartungen waren sehr groß dafür.

Ich rate jedem, der das Spiel haben möchte, sich unbedingt erstmals die Demo herunter zu laden (überall im I-net erhältlich) und sich selbst eine Meinung zu bilden.
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