Amazon.de: Kundenrezensionen: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz

Kundenrezensionen


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30 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Top Gaming Display
Ich bin schon lange auf der Suche nach einem TFT-Display, das an die Darstellungsqualität von Shootern auf CRT-Monitoren herankommt und der Samsung 2233RZ ist das erste Display, das dieses Kriterium recht gut erfüllt.

Der Hauptgrund dafür ist in der für TFT-Verhältnisse extrem hohen Bildwiederholrate zu sehen, normale Displays arbeiten fast durchgehend mit 60...
Vor 13 Monaten von Millennium veröffentlicht

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versus
12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen In Kombination mit 3D-Vision ärgerlich unbrauchbar
Allgemein:
Der Monitor macht einen guten Eindruck auf den ersten Blick. Klavierlackoptik und die untere transparente Zierleiste mit Status-LED sehen sehr schick aus.

Das Bild ist ok. Was mir aber auffällt, sind sichtbare Abgrenzungen der Pixel untereinander. Sieht man nur, wenn man drauf achtet, aber ist mir bei meinem 24"-Samsung nie aufgefallen...
Vor 1 Monat von Guido Gryphius veröffentlicht

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30 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Top Gaming Display, 7. August 2009
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Ich bin schon lange auf der Suche nach einem TFT-Display, das an die Darstellungsqualität von Shootern auf CRT-Monitoren herankommt und der Samsung 2233RZ ist das erste Display, das dieses Kriterium recht gut erfüllt.

Der Hauptgrund dafür ist in der für TFT-Verhältnisse extrem hohen Bildwiederholrate zu sehen, normale Displays arbeiten fast durchgehend mit 60 Hz, der Samsung bildet hier eine Ausnahme und aktualisiert 120 Mal in der Sekunde das dargestellte Bild - und genau das merkt man deutlich in schnell bewegten Szenen, wie sie in Shootern ausnahmslos auftreten. Alle Bewegungen sind merklich flüssiger und die dargestellten Kanten beim Strafen subjektiv um einiges schärfer, als auf meinem älteren 19 Zoll TFT, ich kann Gamern den Monitor nur wärmstens ans Herz legen.
Lustigerweise hätte es dieses Ausnahmedisplay wohl nicht gegeben, wenn nVidia nicht die 3D-Brillen Technik entwickelt hätte, die eben auf 120Hz Wiederholraten angewiesen ist - für mich ist das aber eine Spielerei, auf die ich gern verzichten kann.

Weitere positive Aspekte:
- Das Bild ist für ein TN-Display erfreulich blickwinkelstabil, kommt aber an IPS oder PVA Displays nicht heran
- Optisch gelungen, Klavierlack-Optik

Leider gibts auch ein paar negativ anzumerkende Punkte:
- Standfuß: Schwer zu befestigen und nicht unbedingt superstabil
- Bedienung: Die Menütasten sind seitlich angeordnet, so dass man nur erahnen kann, welche Taste man gerade betätigt
- Ausleuchtung: Wenn man die Helligkeit in der Voreinstellung belässt (was man aber nicht tun sollte, außer man sitzt mit einer Sonnenbrille am PC), merkt man auf dunklem Hintergrund eine etwas ungleichmäßige Ausleuchtung (oben und unten helle Streifen). Dunkelt man das Display auf etwa 60/100 ab, fällt dieser Effekt nicht mehr auf.

Alles in allem in meinen Augen ein top Gaming-Display, das diesen Namen als erster TFT-Monitor wirklich verdient hat. Leider gibts auch ein paar Macken, aber diese stören mich nicht wirklich, deshalb 5 Sterne.
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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen In Kombination mit 3D-Vision ärgerlich unbrauchbar, 3. August 2010
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Allgemein:
Der Monitor macht einen guten Eindruck auf den ersten Blick. Klavierlackoptik und die untere transparente Zierleiste mit Status-LED sehen sehr schick aus.

Das Bild ist ok. Was mir aber auffällt, sind sichtbare Abgrenzungen der Pixel untereinander. Sieht man nur, wenn man drauf achtet, aber ist mir bei meinem 24"-Samsung nie aufgefallen.
Helligkeit und Kontrast sind brauchbar, sollten wie bei jedem Monitor aber individuell eingestellt werden.
Wenn das getan ist, sind die Ergebnisse gut, wenn auch nicht überragend - mein 24", auch von Samsung, spielt in einer anderen Liga.

Der Standfuß ist sehr wackelig, was in Kombination mit den seitlich angebrachten Menü-Tasten eher unpraktisch ist.

Nun kommen wir aber zum Zweck dieses Monitors:

Gaming. Sei es mit 120 Hz oder im 3D-Betrieb.

2D: Gibt es nichts zu ergänzen. Der Monitor ist sehr schnell, subjektiv gibt es kein Ghosting oder Schlieren. Die 120 Hz merkt man alleine schon, wenn man mit dem Mauszeiger über den Desktop fährt. Der Vorteil im "Killerspiel"-Bereich bei entsprechend hohen fps ist vorhanden. Diskutieren sie aber nicht mit Leuten drüber, die meinen, dass das Gehirn alles ab 30 Hz eh nicht wahrnimmt ;)
So gesehen: tolles Teil.


3D-Gaming:
'''''''''''''''''''''''''''''
Der eigentliche Grund, weswegen ich den Monitor gekauft habe - zusammen mit dem 3D-Vision-Kit von Nividia. Ich schreibe jetzt allgemein zur Unterstützung was und dann komme ich zu den praktischen Problemen mit dem Monitor.

Der 3D-Effekt selbst ist natürlich ne tolle Sache und die Unterstützung direkt über Direct3D funktioniert sehr gut. Die Umsetzung in alten Spielen schwankt von super bis unbrauchbar, aber das kann man dem System ja nicht vorwerfen. Es gibt tendenziell Probleme mit 2D-Elementen, also Anzeigen, HUDs, Mauszeigern und "kreativen" Grafikroutinen (diverse Schatten, Himmel, AA etc.)
Was zu beachten ist: da die Grafikkarte jeweils 2 Bilder (linkes und rechtes Auge) produzieren muss, geht die Leistung um ca 50% runter. Deswegen ist das besprochene Display eigentlich auch sehr sinnvoll - wegen der nativen Auflösung von "nur" 1680x1050. Da hat der Rechner nicht ganz so viel zu tun wie bei FullHD.

Getestete Spiele (nur ein paar, hatte nicht viel Zeit):

GRID (Rennspiel): Schatten funktionieren nicht, daher eher schlechte Immersion. Sonstige Unterstützung super, aber ohne Schatten... ;)

WoW (MOOPG): Super unterstützt. Hat eigene Einstellungen für 3D-Tiefe und Konvergenz. Sieht super aus. Hab auch mal an nem 4h-Raid teilgenommen. Keine Kopfschmerzen bei mir, keine Probleme. 100% akzeptabel. Es gibt mit wenigen Addins Probleme bei manchen Leuten, bei mir gab's keine.

Street Fighter IV (BeatemUp):
Durch die fixierte Kamera sehr entspannt anzuschauen. Sieht wirklich super aus. Fast uneingeschränkt. In einigen Hintergründen funktioniert der Himmel aber nicht, dort sind dann die Kämpfer x-fach zu sehen. Sehr ärgerlich, da das Spiel wirklich Hammer aussieht in 3D - Vor allem die Specialmoves und die Animationen - muss man mal gesehen haben.

Torchlight (Diablo-Clon): Toll. Wenn man die Konvergenz so einrichtet, dass Spielfigur und Mauszeiger auf einer "Ebene" sind (einfach Brille ab und mit der Konvergenzeinstellung beide Bilder der Spielfigur ideal übereinanderlegen) gibt es kein Problem mit dem 2D-Mauszeiger, was bei einem Klick-HacknSlay absolut essentiell ist. Dann gibt es zwar Probleme wenn das Spiel die Zoomstufe ändert und man sollte selbst besser nicht mehr zoomen, aber das Spiel sieht super aus.

Just Cause 2 (Open-World-Shooter):
100% unterstützt. Sieht Klasse aus, hab keine Probleme gefunden. Uneingeschränkt spielbar, 3D-Crosshair funzt, alles toll.

Stalker - erster Teil (Shooter):
Sieht auch sehr gut aus, bis auf minimale Probleme mit dem 3D-Crosshair, wenn man zB. durch Laub durchballert (springt dann hin und her, was eigentlich auch korrekt ist, weil er mal das Laub und mal den Gegner fokussiert) 100% funktionsfähig in 3D. Trotz des Alters :)

Starcraft 2 (Echtzeit-Strategie):
Soll eigentlich gut funktionieren. Aber ich kriege keine gute Konvergenzeinstellung hin, in denen die Zwischensequenzen (die in Spielegrafik) gut aussehen. Das Menü oben ist auch ein 3D-Objekt und das kann ich nicht fokussieren. Ich hab's dann gelassen, wollte zoggen - Klasse Spiel übrigens ;)

Bioshock 2 (Shooter):
Keine dynamischen Schatten im 3D-Betrieb... Was sehr an der Atmosphäre nagt. Ansonsten sehr gute Unterstützung.

Hab noch ein paar andere probiert, aber wollte nur einen kurzen Abriss bringen.

Nun kommen wir zum ABER. Und das ist leider groß zu schreiben.
Das Aber heißt 3D-Ghosting oder Crosstalk.

Es gibt zwei unterschiedliche Effekte, die das Erlebnis trüben.

Der eine ist, dass im oberen Bereich des Monitors bis etwa 20%, jeweils das Bild transparent (wie ein Gradient abnehmend nach unten) zu sehen ist, was eigentlich für das andere Auge bestimmt ist. Da am oberen Bildschirmrand bei vielen Spielen sehr oft kontrastreiche Dinge wie zB. Himmel/Gebäude zu sehen sind, ist diese Problem ein absoluter Showstopper. In Just Cause 2, die Leinen des Fallschirms gegen den Himmel, sind 100% doppelt zu sehen.
Meine Vermutung ist, dass der Monitor das Bild sequentiell zeilenweise aufbaut und der Shutter der 3D-Brille etwas zu spät/früh dran is. Da man nichts am Timing konfigurieren kann, weder am Monitor, noch an der Brille oder in der Konfig des Treibers, kann man auch nichts justieren um den Effekt weg zubekommen.

Das zweite Problem ist Ghosting durch Kontraste. Ich nehme an, dass der Monitor, wenn auf einem Auge dunkel und auf dem anderen hell angezeigt werden soll, beim Wechsel der Einzelbilder etwas "nachleuchtet" oder "nachschwingt". Das führt dazu, dass man helle Umrisse oder Schatten von Objekten sieht. Wie sehr das stört, ist stark davon abhängig, was gerade dargestellt wird. Von akzeptabel (Torchlight, wenig Konstraste) bis absolut unbrauchbar (Bioshock 2, durch viele Wasserdarstellungen sehr kontrastreich - trotz des tendenziell dunklen Settings).
Man könnte den Effekt zumindest reduzieren, wenn man den Kontrast des Monitors etwas runterregeln könnte, aber: Sobald der 3D-Modus aktiv ist, wechselt der Monitor in einen speziellen 3D-PreSet-Modus, der nicht konfigurierbar ist!

Diese beiden Probleme haben bei mir dazu geführt, dass ich den Monitor und die Brille nach nun 1,5 Wochen testen wieder zurückschicken werde.
Die Technologie an sich funktioniert super, nur leider mangelt es an der praktischen Umsetzung. Ich nehme an, in der nächsten oder übernächsten Generation von 120Hz-Geräten ist das Problem gegessen, aber im Moment ist es wirklich nicht zu empfehlen.

Wenn diese Kinderkrankheiten mal weg sind, bin ich einer der Ersten der wieder zugreift. Weil 3D in Spielen wirklich gut ausschaut und im wahrsten Sinne eine weitere Dimension eröffnet.

Der Monitor bekommt von mir, da die Zielgruppe ganz klar 3D-Gamer heißt, nur zwei Punkte!
Alleine, um Interessenten der Technologie zu informieren, die eventuell von den sehr guten Bewertungen hier getäuscht werden könnten.

Zur Info: *alle* anderen in diesem Moment (03.08.2010) verfügbaren 120Hz TFT-Displays hadern mehr oder weniger mit genau den selben Problemen!
Wenn der Asus VG236HE erhältlich ist (leider 24", aber 2 ms), könnte man den mal testen, aber der ist aktuell noch nicht zu bekommen.

Danke fürs Lesen dieser etwas größeren Rezension.
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15 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Sehr guter Tft kann ihn nur emfehlen, 18. Juli 2009
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Habe mir den Monitor eigentlich nur gekauft um damit die Nvidia Geforce 3D-Vision Brille benutzen zu können.
Trotz des sehr hohen Preises kann ich mich nur meinen Vorredner anschlißen.
Der Monitor eignet sich sehr gut um Pc beziehungsweise Playstation 3 Spiele mit vollen Grafikgenuß zu genießen.
Ist mein 2 Samsung Tft wo ich nur gutes sagen kann und weiterempfehlen kann.
Mit Nvidias 3D-Vision Brille funktioniert der Tft hervorragend,das Spielgefühl ist völlig anders.
Wie Nvidia schon schreibt man kann es nur so beschreiben man ist mitten drin statt nur dabei.
Preis und Leistung hat eben ihren Preis ich sage nur zugreifen.
Der Monitor ist sehr einfach zusammen zu bauen.
Den einzigen Manko den ich vermissen gegen über meinen vorherigen Tft ist das der keine 2 Dvi-D (24+1)Anschlüße hat,so bin ich leider gezwungen immer um zu stecken wenn ich Pc oder Ps3 zocken will.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Samsung SyncMaster 2233RZ, 28. Februar 2010
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
super bildschirm, 120hz hat er was will man mehr

einziges manko ist dass der standfuß ein wenig schwach gemacht wurde daher wackelt der bildschirm ein wenig, aber dass stört mich jetzt nicht
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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Super Gerät aber kein 3D-Blu-Ray, 9. Juni 2010
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
ACHTUNG!!!
Monitor unterstützt keine 3D-Blu-Ray Filme!

Habe mir den Monitor vor 2 Tagen zugelegt (günstiges Ausstellungsstück bei Saturn). Der Monitor ist wie aus den Anderen Rezenzionen zu entnehmen wirklich ein Top Gerät. Nun habe ich allerdings leider feststellen müssen, dass man damit keine 3D-Blu-Rays abspielen kann. Finde ich persönlich sehr, sehr schade, da dies auch ein Grund dafür war dass ich mir den Monitor zugelegt habe. Darüberhinaus laufen normale Blu-Rays auch nur mit 60Hz. Dies kann man zwar umgehen indem man halblegale Anwendungen verwendet, aber das ist auch nicht im sinne des Erfinders.

Meine Empfehlung:
Lieber zum Acer GD245HQbid greifen. Der kann 3D-Blu-Ray und hat zudem noch Full-HD Auflösung. Ist zwar etwas teurer die sind aber auf Dauer denke ich gut angelegt. Oder eben noch ein wenig warten ;-)

NACHTRAG:
So nun ist es soweit.. nach gerade einmal 6 Wochen ist der Monitor Defekt. Samsung scheint Haltbarkeitsprobleme zu haben, denn dies ist mein 2. Samsung Monitor innerhalb von 3 Jahren, bei dem ich die Garantie in Anspruch nehmen muss. Habe gehofft die hätten inzwischen vielleicht etwas nachgebessert... Wenigstens haben die eine 1A Garantieabwicklung. Trotzdem sehr ärgerlich.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Top, leider schon nach 14 def., 31. August 2010
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Toller Moni
hat nur 2 Nachteile
1. der Moni war nach 14 Tagen def. wurde aber sofort per express gegen einen neuen Getauscht, seit dem leuft der neu....
2 Total unüblich für Heute nur ein DVI Eingang. Dann muss man sich was einfallen lassen....
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2 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Meine Empfehlung, 10. Juni 2009
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Der Samsung 2233rz besticht nicht nur durch seine 120 hz technologie sondern hat auch ein sehr gutes Bild. Etwas spartanisch ist das erreichen des Osd, doch das ist geschmackssache. Schade das Samsung seine Monitor Treiber nicht oft aktualisiert.
Dennoch hier den Daumen hoch. Wer Breitbild mag und klasse Bild und umrüsten will --- der sollte hier unbedenlklich zugreifen.
Meine Empfehlung und Daumen hoch!!!!
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3 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Klasse Monitor kaufen man bereut nix., 13. August 2009
Von HE-MAN "GAMER" (Schleswig-Holstein) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Also ich habe den Monitor seit zwei Tagen und ich muss sagen es hat sich gelohnt. Er ist schick und verdammt schnell es ist einfach ein anderes Erlebnis auf so ein Monitor zur Arbeiten und zu Zocken.
Da ich den Monitor für 250Euro kaufen konnte und somit nochmal ordentlich gespart habe. Hat sich der Kauf voll gelohnt und ich kann meinen Vorredner nur zustimmen.


Wer sich ein Monitor kaufen will der sollte nicht lange überlegen weil ich habe noch kein gesehen der soviel Leistung hat ich freue mich schon auf Windows7. ;)
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1 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Toller Bildschirm, 23. Juli 2009
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Die 120 Hz merkt man so deutlich. Ich habe einen normalen und diesen hier verglichen und es sind Welten was Spiele und auch Filme flüssiger laufen. Ich wollte es vorher auch nicht glauben, aber es ist so!

Pro:
- Tolles Bild
- Flüssige Darstellung
- leichte Montage

Contra:
- der Rahmen unten könnte silber sein, aber das ist Geschmackssache;)

Also zuschlagen solange man noch kann!
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6 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen nur eine Anschluß, 30. Oktober 2009
Rezension bezieht sich auf: Samsung SyncMaster 2233RZ 55,9 cm (22 Zoll) TFT Monitor (3D, DVI, Kontrast 20000:1, 3ms, 120Hz) schwarz (Elektronik)
Ich kann einfach nicht verstehen, dass nur ein DVI-D Anschluß vorhanden ist.
Bei jedem 120¤ Monitor ist noch ein Sub-D Anschluß vorhanden. Eine alte xbox360 (vor HDMi) bekommt man nicht an diesen Monitor angeschlossen.
Der Standfuß ist auch nicht das gelbe vom Ei. Wenn man ihn montiert hat erfüllt er zwar seinen zweck aber das ganze wackelt trotzdem noch ziemlich.

Das positive erwähnten ja schon die anderen. Bild und 120hz sind wirklich toll. Mir persönlich wiegen die Nachteile schwerer.
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