19 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Wow, geniales Halo-Feeling !
So, nachdem ich nun das Glück hatte meine Limited-Edition bereits vor Verkaufsstart zu erhalten, schreibe ich nun mal eine Rezession dazu, da sich hier alle auf die Demo beziehen.
Das Spiel beginnt mit einem sehr, sehr guten Intro, welches in HD-Qualität über den Fernseher flimmert. Kurz darauf beginnt auch schon das Spiel und man kommandiert einen bis dahin...
10 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Der Grill ist voller Grunt-Fetzen!!
Auch ich hatte das Vergnügen die Demo von Halo Wars anzutesten.
Der Anfangseindruck war schonmal überraschend gut, bedenkt man, dass RTS-Titel auf Konsolen meist ziemlich unangenehm bis völlig schrecklich sind.
Begrüßt wird man von einem aufwendigen Intro, welches durch weitere Rendersequenzes vor den Missionen ergänzt wird. Alles recht schön anzusehen...
Meine Vorredner haben im Prinzip schon alles gesagt. Das Spiel besticht durch eine gute Story, eine sehr leich eingängliche Steuerung und durch gute Grafik. Die Rendersequenzen die den Vortlauf der Geschichte erzählen sind in HD und sehen wirklich schick aus. Schade dass es bei ODST keine solchen Sequenzen gibt.
Das Spiel selbst mag vielleicht nicht das strategisch tiefstgängigste sein, trotzdem macht es einen heiden Spaß sich mit seiner Armee zur gegnerischen Base vorzukämpfen.
Die Steuerung ist dermaßen simpel und effektiv zu gleich, dass ich es kaum glauben konnte. War C&C steuerungstechnisch recht kompliziert und verwinkelt, besticht Halo Wars durch eine eingängige (ja, fast intuitive) Steuerung die kaum Einarbeitungszeit benötigt.
Ein Spiel für jeden Strategie Fan und für die, die es noch werden wollen. Kaum zu glauben dass eine Padsteuerung zu zugänglich sein kann.
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Ich habe mir nachdem ich Halo 3 gespielt habe auch Halo Wars zugelegt und es macht wirklich Laune! Gut die Steuerung bei Konsolenspielen mit dem Pad ist nach wie vor eine Sache für sich. Da sollte Microsoft mal Hand anlegen und eine seperate Maus dafür auf den Markt werfen.
Denn auch schon bei Games wie Red Alert 3 habe ich gemerkt das es sich sehr trashig spielt und da kann es schon mal heikel werden mit dem Pad.
Aber nichts desto trotz hat mir die Kampagne der Menschen sehr viel Spaß gemacht und alleine die Zwischensequenzen haben einen Annimiert immer weiter zu spielen.
Die Grafik sieht nebenbei gesagt wirklich hübsch aus und ich kann nur hoffen das wir uns bald auf Halo Wars 2 freuen dürfen.
Fazit: Sehr gut und kaufen! Aber bei Halo Wars 2 wäre eine längere Singleplayerkampagne angebracht!
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Der Abstecher ins Genre Strategie hat sich für Halo gelohnt.
Die Steuerung ist einfach nur perfekt umgesetzt, sodass man schnell ins Spiel findet. Die Grafik ist für ein Strategiespiel gut, aber die Zwischensequenzen sind allererste Sahne. Besser kann es kaum ausehen.
Zudem wird die Story von Halo etwas mehr deutlich, auch mit Hilfe des Zeitstrahls.
Der Online-Multiplayer macht richtig Spaß und ist auf jeden Fall zu empfehlen!
Leider ist die Story viel zu kurz geraten, sodass nur Freunde des Multiplayers voll auf ihre Kosten kommen.
Trotzdem ist das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert.
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Nach der Demo war bei mir eins klar: Dieses Spiel muss ich haben. Gleich bestellt und eingelegt, hat auch eine zeit lang wie in der Demo Spaß gemacht. Allerdings kam dann schon nach kurzer Zeit ein völlig überraschendes Ende der Story. Nach 15 Missionen ist alles schob vorbei. Die Gefechte machen dann ein paar tage Spaß, nach einer Zeit hängt einem dann aber der immer gleich ablaufende Basenbau zum Hals raus.
Dennoch würde ich Halo Wars empfehlen, die Missionen sind abwechslungsreich und machen Spaß. Nur die Zeitbegrenzungen in manchen Missionen nerven. Die Halo Atmosphäre kommt perfekt rüber, die Grafik ist gut und Ruckler gibt es fast keine.
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Man sagt ja oft das Strategiespiele auf der Konsole nicht funktionieren was Bedienung und Qualität anbelangt. Aber ganz ehrlich ... hört nicht darauf , dieses Spiel ist super !!! Die Bedienung über Controller klappt ab der ersten Minute Problemlos. Die Grafik ist spitze und der eigentliche Spielinhalt auch. Lediglich die Charaktere wirken leicht in Klischees gesteckt.
Das Game kann ich nur jedem Halo-; Sci-Fi-, oder RTS-Fan empfehlen !
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Vorne weg, ich bin ein großer Halo-fan und war deshalb umso skeptischer was Halo Wars angeht, da ich mir dachte: " naja da will Microsoft wieder bekanntes Material zum Kohle machen ausschlachte", doch dieser zweifel wurde fix wiederlegt.
Zugegeben der Solopart gestaltet sich recht einfach und schnell absolviert, der Multiplayer Teil jedoch is einfach der Hammer.
Es geht nichts darüber zusammen 3 vs 3 Schlachten zu schlagen und sich immer wieder neue Taktiken gegen gewisse Gegner kombinationen zu überlegen.
Alles in allem ist das Spiel vorallem für XboxLive Besitzer absolut zu empfehlen.
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Für mich war es der erste Kontakt mit dem Halo Universum. Als Fan von Strategiespielen im Stil von C&C war ich von der Demo so begeistert, dass ich mir das Spiel gekauft habe. Und ich wurde nicht enttäuscht.
Steuerung:
Bei der Steuerung hat sich Ensemble wirklich Gedanken gemacht. Dass einem mit dem Controller nicht so viele Möglichkeiten offen stehen wie mit einer PC-Tastatur und Maus, sollte jedem im Vorfeld klar sein. Allerdings tut dies dem Spiel keinen Abbruch, im Gegenteil, die Bedienung ist sehr ausgefeilt und einfach zu lernen. Wenn man sich auf der Karte ein wenig orientieren kann, gibt es auch keine Probleme mit mehreren Schlachten an verschiedenen Orten der Karte.
Grafik:
Die Präsentation des Spiels finde ich sehr gelungen. Von den super gerenderten HD-Zwischensequenzen bis über die Detailiertheit des Geländes und der Einheiten und der Effekte, alles in allem sehr gut umgesetzt.
Spielinhalt:
Die Kampagne, die im Einzelspielermodus gespielt werden kann, besteht aus 15 Missionen. Nach einem Tutorial (das man machen sollte, um sich mit der Steuerung auseinanderzusetzen) steigt man direkt ins Geschehen ein. Einige Missionen haben ein Zeitlimit, das nicht über 30 Minuten liegt, andere dagegen bieten zeitlich keine Begrenzung und können gut bis zu einer Stunde dauern (wenn man sich viel Zeit lässt ;) ). Die gesammte Kampagne hatte ich in acht Stunden auf Schwierigkeit mittel durchgespielt. Danach ist dann auch "schon" Schluss. Ein Multiplayermodus bietet dann die Möglichkeit zum Onlinespiel oder Geplänkel-Modus (hier kann man auch die Allianz spielen).
Fazit:
Auch wenn einige an der Steuerung und der kurzem Kampagne rummeckern, denke ich doch, dass Halo Wars eindeutig fünf Sterne verdient hat!! Das Spiel macht einfach Spaß und fesselt einen immer wieder. Durch das Erfolgssystem erhält man auch immer wieder einen Ansporn, die Kampagne auf den schwierigeren Modi durchzuspielen. Eine ganz klare Kaufempfehlung!
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Das Game ist für ein Halo-Fan sehr gut aber halt sehr kurz und es ist leider etwas enteuschent das die Kampa. nur eine Seite beinhaltet und man die Aliens nur im Mehrspielermodus spielen kann!!
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Ich mag die Halo Serie, da sie eine tolle Story Line hat. Die Halo Wars Demo hat mich ueberzeugt: zum ersten Mal gibt es einen RTS Titel, der mit einem Pad steuerbar ist.
Die Grafik ist ganz okay, die Qualitaet der Zwischensequenzen hervorragend, und die Einheiten ganz gut ausbalanziert. Die Praesentation auf der XBox 360 ist sehr gut geworden.
Der Spieler wird - wie ueblkich - Schritt fuer Schritt in den Basisbau und die weiterentwickelten Einheiten eingewiesen.
Aber: was nuetzt einem der schoenste RTS Titel, wenn die Single Player Kampagne nur 15 Missionen umfasst? Die Auswahl der Missionen reicht von 'Jetzt koennen wir uns mal austoben' bis hin zu 'einfach nur nervend'.
Zu den nervenden zaehlen Arcadia City und Escape. Knackige Zeitlimits, und hektisches Kaempfen an mehreren Fronten. Hier stossen die Pad Steuerung und die Kamaraansicht an ihre Grenzen, oder der Spieler.
Witzig dagegen, obwohl unter Zeitlimit, die Mission Scarab. Die maechtigste Einheit der Allianz muss schon waehrend des Baus aufgehalten werden, und der Scarab ist eine harte Nuss.
Ganze 13 Missionen dauert das, bis einem der vollstaendige Techtree zur Verfuegung steht, und man sich mal so richtig austoben kann. Hat man dann Beachhaed und Reactor abgeschlossen, und ein Grinsen im Gesicht, naht die letzte Mission. Und das war es dann.
Die Kampagne haette etwas umfangreicher ausfallen koennen. 15 Missionen sind ein Witz! Wenn es wenigstens noch eine ebenso umfangreiche Kampagne gaebe, die man aus Sicht der Allianz spielen muss...
Was bleibt nach der Single Player Kampagne? XBox Live oder Spiele gegen den Computer. Beides sehr unbefriedigend.
Der Wiederspielwert ist meiner Meinung nach niedrig. Bei den 15 Missionen sind nur zwei echte Perlen dabei, aber jede Menge Ausschuss: Arcadia City, Dome of Light, Scarab, Shield World, die beiden Missionen auf dem Aussendeck des Raumschiffes, Cleansing und Repairs: knapp die Haelfte der Missionen haben mich nicht wirklich ueberzeugen koennen, und dabei habe ich die ersten beiden 'Lerne das Spiel mal kennen' Missionen vergessen. Meine Motivation, die Kampagne noch einmal durchzuspielen, um ueberall die Gold Wertung zu erreichen, geht gegen Null. Hat die Story gerade mal die Fahrt aufgenommen, ist es auch schon wieder zu Ende.
Gute RTS Titel sehen anders aus. Zumal die Kampagne innerhalb eines Nachmittages durchgespielt ist.
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