Kundenrezension

88 von 106 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Wie man aus viel nichts macht..., 29. November 2009
Von 
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Computerspiel)
Man nehme ein tolles Konzept und eine gute Story, programmiere alles in ausschweifende 18 Level und packe noch ein ein schönes aninimiertes Schiffsinterieur-Menü alá KotoR dazu. Und dann reißt man es in zwei Teile und macht aus der einen Hälfte ein Spiel für die PSP/Wii und aus der anderen Hälfte eins für die PS3/XBox360 und weil das nicht so gut ankommt, macht man aus dem zweiten noch eine PC-Version und vergisst dafür eine brauchbare Steuerung zu programmieren.

Kurz und knapp: Dieses Spiel zu verkaufen und nicht groß und fett darauf zu schreiben, das man dafür ein Gamepad braucht, grenzt schon an eine Frechheit.
Mit Maus und Tastatur ist das Spiel leider nur mit einer sehr sehr hohen Frust-Tolleranz ertragbar.
Hier sieht man leider sehr deutlich, das sich die Entwickler absolut keine Gedanken darum gemacht haben, wie man die Steuerung mit zwei 360° Analogsticks in eine ordentliche WSAD+Maus Steuerung umsetzt.

Liebe Entwickler: Man kann eine Maus nicht unendlich lang in eine Richtung bewegen !

Das die Tastenbelegung änderbar ist, ist auch ein völlig überflüssiges Feature, da die notwendigen Combos für das Beenden der Boss-Kämpfe nur in der Standardbelegung angezeigt werden. Ergo wenn man die Tastaturbelegung ändert, was zur Vermeidung von Handkrämpfen leider unumgänglich ist, darf dan bei den angezeigten Tasten die man recht schnell drücken sollte immer erst mal überlegen von wo nach wo nun was umgelegt wurde, naja und ziemlich oft endet das damit das man bei all dem Überlegen wieder im Ladebildschirm landet, weil man leider schon wieder tot ist.

Wo wir schon bei den Bosskämpfen sind. Hier wird dann die Maus zur allgemeien Freude dann ganz abgeschaltet, die Kamera fixiert und zwar nicht in der gewohnten 3rd-Person-Ansicht sondern einer schräg von oben Ansicht des Kampfplatzes und der Spieler auf eine GameBoy-Steuerung Oben-Unten-Rechts-Links beschränkt. Anvisieren, ausweichen oder gezieltes Bewegen ist nahezu unmöglich und das wärend die Gegner mit aller Grazie und Genauigkeit auf einen einprügeln und mit Machtkräften beschießen.
Hatten wir den Ladebildschirm schon erwähnt ? Da landet man dann zwangsläufig des Öfteren.

Um dem Spieler mehr Gefühl von Freiheit zu geben, hat man dann noch ein paar Clipping-Begrenzungen entfernt, damit es ein paar mehr Stellen gibt, wo man von Brücken springen oder fallen kann. Tja leider ist das oft nur in eine Richtung getan worden, so das man nun zu vielen Orten kommt, zum Beispiel auf Brückengeländer oder Felsvorsprünge, aber nicht wieder zurück. Ein sehr fruststeigerndes Feature, besonders in besagten Bosskämpfen mit der beschränkten Steuerung. Einziger Ausweg ist dann nur noch ein Sprung in die Tiefe den einen Menüpunkt "Spiel Laden" gibt es im Spielmenü auch nicht. Braucht man ja auch nicht, denn die Speicherfunktion, die das Spiel zwar anbietet, funktioniert nämlich auch nicht. Die einzigen Speicherstände die es gibt sind die automatischen Speicherpunkte, zwischendurch Speichern bringt rein garnichts.

Also erfreuen wir uns an der schönen Grafik. Zumindest im Spiel. Warum bitte sehen die Zwischensequenzen so verwaschen aus ? Die Figuren sind allesamt großartig gerendert und die Zwischensequenzen ganz offensichtlich mit der Ingame-Engine erstellt worden. Warum bitte in einer so miesen Auflösung ? Warum überhaupt als Film-Files ? Warum nutzt man diese gute Ingame-Grafik nicht auch für die Zwischensequenzen ?

Es hätte alles so schön werden können, man hatte die PSP/Wii Version und die PS3/Xbox Version wieder zusammen fügen können und ein großartiges Spiel mit vielen Features daraus machen können, welches mit dieser Storygrundlage und ein paar erweiterten Handlungssträngen locker ein Spiel alá KotoR in 3rd-Person hätte werden können:

- Das Menü als animiertes Schiffinterieur, mit Leuten die man ansprechen kann und ein paar Hintergrundinfos die man abrufen kann, einfach nur für den Flair
- Verschiedene Lichtschwerter und Kristalle sammeln
- Zwischen den Missionen ein paar Gespräche führen, wenn auch nur zur persönlichen Erheiterung
- Alle Missionsdesigns verwenden, verschiedene Orte auf den Planeten bereisen um am Ende zum Ziel zu kommen
- Damit locker 20 - 30 oder gar mehr Stunden Spielspaß für einmal Durchspielen

Schön wärs gewesen.
Schade Lucas-Arts, dabei wissen wir doch alle, dass ihr das viel besser könnt.

1 Stern für die Story
1 Stern für die Grafik
keinen Stern für die Spielzeit
keinen Stern für die Spielbarkeit
und damit auch keine Stern für den Spielspaß.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

[Kommentar hinzufügen]
Kommentar posten
Verwenden Sie zum Einfügen eines Produktlinks dieses Format: [[ASIN:ASIN Produkt-Name]] (Was ist das?)
Amazon wird diesen Namen mit allen Ihren Beiträgen, einschließlich Rezensionen und Diskussion-Postings, anzeigen. (Weitere Informationen)
Name:
Badge:
Dieses Abzeichen wird Ihnen zugeordnet und erscheint zusammen mit Ihrem Namen.
There was an error. Please try again.
">Hier finden Sie die kompletten Richtlinien.

Offizieller Kommentar

Als Vertreter dieses Produkt können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.   Weitere Informationen
Der folgende Name und das Abzeichen werden mit diesem Kommentar angezeigt:
Nach dem Anklicken der Schaltfläche "Übermitteln" werden Sie aufgefordert, Ihren öffentlichen Namen zu erstellen, der mit allen Ihren Beiträgen angezeigt wird.

Ist dies Ihr Produkt?

Wenn Sie der Autor, Künstler, Hersteller oder ein offizieller Vertreter dieses Produktes sind, können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.  Weitere Informationen
Ansonsten können Sie immer noch einen regulären Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen.

Ist dies Ihr Produkt?

Wenn Sie der Autor, Künstler, Hersteller oder ein offizieller Vertreter dieses Produktes sind, können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.   Weitere Informationen
 
Timeout des Systems

Wir waren konnten nicht überprüfen, ob Sie ein Repräsentant des Produkts sind. Bitte versuchen Sie es später erneut, oder versuchen Sie es jetzt erneut. Ansonsten können Sie einen regulären Kommentar veröffentlichen.

Da Sie zuvor einen offiziellen Kommentar veröffentlicht haben, wird dieser Kommentar im nachstehenden Kommentarbereich angezeigt. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihren offiziellen Kommentar zu bearbeiten.   Weitere Informationen
Die maximale Anzahl offizieller Kommentare wurde veröffentlicht. Dieser Kommentar wird im nachstehenden Kommentarbereich angezeigt.   Weitere Informationen
Eingabe des Log-ins
 

Kommentare


Sortieren: Ältester zuerst | Neuester zuerst
1-5 von 5 Diskussionsbeiträgen
Ersteintrag: 01.12.2009 23:34:03 GMT+01:00
Andrew Thrawn meint:
Ich weiss nicht warum so wenig Leute dieser Rezession zustimmen, denn leider hat der Autor in allen Punkten recht. Die Steuerung ist eine Katastrophe (besonders in den Bosskämpfen), das Spiel selbst ständig gleich, die Kamerführung nervig, Speicherfuktion nutzlos, die Menüführung eines PCs unwürdig, bleibt vielleicht noch die nette Grafik und Inszenierung - ach ja und der Name Star Wars halt. Also ind ie Fußstapfen von jedi Knight wird dieses Spiel sicherlich nicht stapfen.

Veröffentlicht am 03.12.2009 00:33:13 GMT+01:00
Zuletzt vom Autor geändert am 03.12.2009 00:34:05 GMT+01:00
Tw3ntyThr33 meint:
In vielen Punkten muss ich der Rezession ebenfalls zustimmen.

Zur Steuerung (speziell) kann ich nichts sagen, habe von Anfang mit Gamepad gespielt, genau wie damals bei Herr der Ringe 3 für PC, Tastatur ist in solchen Spielen meistens kaum empfehlenswert.
Dafür finde ich, dass die Steuerung gelegentlich etwas träge reagiert, was besonders in knappen Bosskämpfen (wie beispielsweise den rießigen Rancor, wo ständiges, schnelles Ausweichen und Angreifen angesagt ist) zu haarigen Situationen, gepflegten Fluchen und dem, in der Rezession oftmals erwähnten, Ladebildschirm führt.
Die Story ist toll und die Grafik sowieso, aber beim Grafikmenü (was sich so Grafikmenü schimpft) haben die Entwickler eindeutig geschlampt. Auflösung kann man nur beim Spielstart einstellen, den Detailgrad erst nach dem Patch, hirn- und sinnlos "gelöst". Für ein Jahr Wartezeit ist die Portierung grausig schlecht ausgefallen.

Mir macht das Spiel schon Spaß, vor allem die Spielereien mit Kostümen, Lichtschwertfarbe, etc. (die Möglichkeit einen Charakter aus KotOR II zu spielen verdient hier von meinerseite einen fetten Pluspunkt ;) )
Auch die Story ist cool, logisch erzählt und fügt sich gut in das Loch, dass die Filme III und IV offen gelassen haben.
Und Luke Skywalker eins auf die Mütze hauen, wer wollte das nicht schon längst mal?

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 26.01.2010 15:43:31 GMT+01:00
Muffin meint:
[Die meisten Kunden meinen, dass dieser Beitrag nicht zur Diskussion gehört. Beitrag dennoch anzeigen. Alle nicht nützlichen Einträge anzeigen.]

Veröffentlicht am 26.02.2010 09:54:42 GMT+01:00
M. Sieprath meint:
Habe diese Rezension mit großem Vergnügen gelesen, denn sie gibt sehr schön wieder, was PC-Spieler leider oft bei umgesetzen Konsolenspielen erwartet. Manchmal hat man den Eindruck, jemand habe diese kleinen Schlingfallen mit viel Ironie und Liebe zusammenkomponiert, denn sie greifen meist genauso schön ineinander wie hier beschrieben.
Hatte The Force Unleashed als PS2-Version gespielt, hätte es mir als eingefleischter PC-Spieler aber auch in dieser Version zugelegt - danke für die rechtzeitige Warnung. :)

Veröffentlicht am 18.04.2010 04:07:43 GMT+02:00
Sebastian84 meint:
Naja man muss bedenken, das es ein Actionspiel ist und kein Rollenspiel. Gut, die Spielzeit ist nicht gerade rosig und allzu kreativ war man bei der Story auch nicht aber sich so durchs Imperium schnetzeln macht schon Spaß. Hab mir die Ultimate Sith Edition bei Steam für 15 Euro geholt und da hab ichs (inkl. der Bonusmission die eigendlich (dafür das es DLCs sind) ganz gut gelungen sind) auf vielleicht 12-13h Spielzeit geschafft. Nicht die Erfühlung im Bereich Star Wars aber ok.
‹ Zurück 1 Weiter ›

Details

Artikel

Rezensentin / Rezensent


Ort: Hamburg

Top-Rezensenten Rang: 226.948