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Kundenrezension

18 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen verdient den Namen Splinter Cell nicht, 18. Juni 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (uncut) (Computerspiel)
Ich lasse jetzt einfach mal das Thema Kopierschutz komplett außen vor. Darüber haben sich schon genug andere ausgelassen.
Was mir überhaupt nicht gefällt ist, dass es kein typischer Splinter Cell Teil mehr ist. Das Spiel ist ein reiner Ego Shooter bei dem man nicht fürs Schleichen, sondern fürs Schlachten belohnt wird.
Die ganzen Reize, die Splinter Cell bisher ausmachte, wie das Anschleichen an Gegner und lautlose Durchkommen sind nun komplett verschwunden. Keins der viel zu wenigen Level kommt ohne Battlefield-Charackter durch.
Alle tollen Sachen, wie Schlösser knacken, Retina von Gegnern scannen usw. sind ersatzlos verschwunden. Dafür kann man jetzt die Waffen von Gegnern aufnehmen, was eindeutig die Zugehörigkeit ins Ego-Shooter-Genre zeigt.
Die Grafik hat sich seit dem letzten Teil nicht merklich weiterentwickelt.
Daher ist die extrem lange Entwicklungszeit und das ständige hinausschieben des Release-Dates überhaupt nicht nachzuvollziehen gewesen.

Wer auf Splinter Cell steht soll von diesem Teil die Finger lassen.
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1-1 von 1 Diskussionsbeiträgen
Ersteintrag: 23.11.2010 23:26:56 GMT+01:00
Philipp meint:
Dem kann ich nur zustimmen. Allein dass Sam jetzt unendlich Munition für seine Pistole hat spricht Bände. Das ist kein Stealth-Spiel, sondern ein Casual-Shooter aus der Third-Person-Perspektive. Weiss gar nicht, warum das Spiel Splinter Cell im Titel hat, denn es erinnert vom Gameplay her eher an Call of Duty: MW (nur mit schlechter Performance und schwammiger Maussteuerung).

Für Fans der Spinter-Cell-Reihe ist Conviction ein schlechter Witz. Ich hoffe, dass Conviction ne Ausnahme ist und der 6. Teil die gewohnte Stealth-Tradition fortführt.
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Rezensentin / Rezensent


Ort: Trivandrumtharamphuran, Indien

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