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Erstaunlich einfach.,
26. Oktober 2004
Rezension bezieht sich auf: C++ für Spieleprogrammierer (Taschenbuch)
Dieses Buch sollte eigentlich für Spieleprogrammierer sein. Ist es auch sicherlich, aber nicht nur. Statt sich von Anfang an auf Bilderorgien, kleine Effekte und allerlei Multimedia Zeug zu konzentrieren, verzichtet der Autor völlig auf diese Aspekte.
Was sicherlich zuerst schockierend wirkt hat aber durchaus Methode. In insgesamt 10 Kapiteln (Das 10te beschreibt den Einstieg in die Spieleszene) beschreibt der Autor alle Grundkenntnisse der C++ Sprache und dies ohne sich jedlichen Ballast wie DirectX oder ähnliches aufzuladen. Das gesamte Buch bleibt auf der Commando-ebene und beschreibt "Variablen" Arrays" und "Funktionen" mit einprägsamen Beispielen.
Der Autor läst sich durch Verzicht auf Multimedia viel Zeit um das Grundgerüst C++, was auf nahezu jedem Compiler nachvollzogen werden kann. Die Aufgliederung der Themen ist beispielhaft und überfordert zu keinem Zeitpunkt.
Fazit: Nicht nur für Spieleprogger. Wer einen fundierten Einstieg in die Sprache C++ sucht, findet im Moment nix besseres. Mann sollte aber gewarnt sein. Grafik und Sound gibt es hier nicht, nur die Basis. Wer allerdings die Sprache ernsthaft lernen will ist hier richtig, und kann sich in 2-3 Wochen die nötige Basis für den Erfolg aneignen.
5 Sterne weil: Es ist schön das es noch Bücher gibt die sich intensiv mit der Basis beschäftigen anstatt den Leser von Anfang an vor gemachte Nester zu setzen.(Das gilt für alle Sprachen)
Deswegen von mir 5.
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