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Kundenrezension

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Bombastischer Auftakt einer Trilogie!, 10. Februar 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty 4 - Modern Warfare (Videospiel)
Wir schreiben das Jahr 2007. Videospiele haben bis dahin immer überzeichnet ausgesehen und man konnte hier noch gut unterscheiden zwischen Realität und Virtualität. Doch als Infinity Ward auf der damaligen E3 "Call of Duty - Modern Warfare" angekündigt hatte, hingen die Kauleisten vieler Spieler tief nach unten. Eine noch nie dagewesene Grafik, in der man sich eher in einem Film versetzt fühlt, als in einem Spiel. Eine Thematik, die kein Spiel zuvor aufgefasst hat und natürlich ein Multiplayer, der alles vorherige in den Schatten stellte.

Modern Warfare ist natürlich ein Ego-Shooter, der vor Explosionen und Schüsse schon förmlich aus der Hülle springt. Zu jeder Zeit passiert etwas, sei es ein herabstürzender Helikopter, eine umfallende Häuserwand oder eine Rakete, die euch nur um wenige Zentimeter verfehlte. Und sollte es mal ruhiger zur Sache gehen, baut MW eine so packende Atmosphäre auf, die man zuvor noch nie kannte. Im Klartext heißt das: MW ist ein intensiver Shooter, der die ganze Ego-Shooter-Thematik revolutionierte.

Grafik:
Damals wie heute ist die Grafik ein Hingucker, auch wenn man sich an "realistischen Grafiken" schon sattgesehen haben dürfte. Egal, wie viel auf dem Bildschirm los ist - das Spiel bleibt flüssig und konstant. Einzig allein kann es vorkommen, das getötete Gegner in abstrakten Posen liegen oder aber gänzlich in der Luft stecken bleiben - letzteres gilt auch für Waffen. Das ist zwar nur ein geringer Kritikpunkt, zerrt trotzdem an der Realität des Spiels, die ja erzeugt werden will.

Sound:
Für die allgemeine Musikuntermalung ist kein geringerer als Hans Zimmer verantwortlich. Hans Zimmer? Ganz recht, der nette Herr, der unter anderem den Soundtrack zu Fluch der Karibik komponiert hat. Demnach könnt ihr euch auf einen astreinen Sound freuen, wobei sich der gute Herr Zimmer noch etwas zurückhält, da der Sound an manchen Stellen etwas untergeht.
Die Soundeffekte klingen realistisch - keine Waffe hört sich blechernd an sondern so, wie man es erwarten würde. Auch die deutsche Synchronisierung ist diesmal überdurchschnittlich gelungen, wirkt vereinzelt aber dennoch etwas unmotiviert.

Story:
Die Welt im Jahre 2011. Die östlichen Länder vereinen sich zu einer Großmacht, die Amerika schon bald in die Knie zwingt. Zudem zieht sie sich einen mächtigen Verbündeten an Land: Russland. Allerdings stellt sich das als fataler Fehler heraus, da Russland weitaus mehr im Sinn hat, als nur ein paar Amis aus den Osten zu vertreiben.
Die Story wirkt glaubwürdig und ist auch wirklich gut erzählt - vor allem in den folgenden Teilen von MW spitzt sich die Story extrem zu und weiß, Spannung aufzubauen. Ich persönlich würde MW 1-3 hauptsächlich mehr wegen dieser Story spielen, als im Multiplayer.
Doch ganz ohne Kritik kommt die Story nicht aus: Mag ja sein, das MW ein Ego-Shooter ist, allerdings wird einem das stupide Geballer nach einer Zeit etwas öde. Anders als in MW2 und 3, wo die Schießereien noch durch ein paar Action-Szenen aufgelockert werden, ballert ihr euch hier von Kontrollpunkt zu Kontrollpunkt bis hin zum Ende der Mission. Da machen auch die Schleich-Passagen nicht viel wett.

Multiplayer:
Zu diesem Punkt schreibe ich nichts, da es schon genügend andere Rezension diesbezüglich gibt. Außerdem würde meine Erfahrung nur auf dem lokalen Mehrspieler basieren, der mir und meinen Bekannten viel Spaß machte.

Fazit:
MW ist ein grandioser Auftakt und hat sich einen Klassiker-Status geholt. Die Grafik ist super, der Sound überzeugend, die Geschichte spannend und der Multiplayer ist auch spaßig. Ego-Shooter-Fans müssen sowieso zugreifen, und jeder, der auf actionhaltiges Kinomaterial steht, sollte sich MW mal etwas genauer anschauen.

Also, viel Spaß beim Zocken!

Tobi - was ist Tobi überhaupt für ein Name? ;)
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