8 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Skyrim - unendliche Weiten :), 12. März 2012
= Spaßfaktor:
Rezension bezieht sich auf: The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Standard-Edition) (Computerspiel)
Wenn man rund 80 Stunden mit einem Spiel vebracht, aber erst 40-50% aller Quests absolviert hat, dann sagt das viel aus (und nein, es liegt nicht so sehr an meinen mangelhaften Fähigkeiten als Spieler ;)). Zudem bietet SKYRIM die Möglichkeit, eigene Quests zu basteln und das mit allen Optionen: Ein recht komplexes Tool ist (kostenlos) via Steam verfügbar. Die Fancommunity wird also bestimmt massig weitere Quests, Zaubersprüche und Sonstiges liefern. Für langfristige Unterhaltung ist schon deshalb gesorgt. Trotz beachtlicher Freiräume (wir können uns auf einem Areal von rund 38km² relativ frei bewegen - hier kann man chillen, die Aussicht geniessen, ein paar Hasen erlegen und zwischendurch in einen Dungeon hinein spazieren...), bringt SKYRIM einige Restriktionen mit sich. Gerade was Interaktion mit Figuren angeht, sind die Möglichkeiten bescheiden. Viele Charaktere unterscheiden sich zudem so gut wie nicht voneinander. Dabei scheinen die Entwickler von Bethesda durchaus mehr zu wollen: Sogar Heiraten, Haus kaufen und einrichten ist möglich. SKYRIM bietet Elemente ala THE SIMS, weiß diese aber nicht immer ideal zu nutzen. Zudem wird die Möglichkeit geboten Tränke zusammen zu brauen (entweder mit Rezept oder auf gut Glück) und diverse Rüstungen zu schmieden, wie auch in der Miene zu arbeiten und mehr. Aber gut, man kann nicht alles haben :). Die Haupthandlung rund um die Auferstehung von totgeglaubten Drachen bietet gute Unterhaltung und einen netten Spannungsbogen. Alleine diese Story ist für ca. 15-20 Stunden gut (wahrscheinlich dauert es aber länger, zumal es Sinn macht, zwischendurch die Fähigkeiten der eigenen Spielfigur durch andere Aufgaben zu verbessern und auf dem Weg von A nach B halten einen auch die einen oder anderen Gefahren auf und so manche Quests bieten sich an), macht aber höchstens 10% des gesamten Spiels aus. Weitere Nebenstränge können jeweils 7 Stunden und mehr für sich beanspruchen. Eigentlich bietet SKYRIM mehrere Spiele in einem Spiel. Nicht alle Quests können überzeugen, aber der eine oder andere interessante Quest sollte für fast jeden dabei sein. Zwar münden gut 70% aller Quests in einem endlosen Dungeon (dort kann man schon mal 2-3 Stunden verbringen - die sind zwar teils ziemlich cool, schlußendlich oft aber etwas zu lange und irgendwann wiederholt es sich), selten aber doch werden alternative Ansätze probiert (z.B. Mordaufklärung, Friedensverhandlung etc.). Zentrale Charaktere können nicht getötet werden. Zwar lässt sich das über die skyrimprefs.ini korrigieren, was aber vorwiegend Nachteile bringt, weil einige Quests dann womöglich nicht mehr spielbar sind und der Handlungsverlauf mit dem unvorhergesehenen Tod dieser Figuren nichts anzufangen weiß. Im Spiel selbst können wir jederzeit zwischen 3rd oder 1st Person wechseln. Die Kampfszenen erinnern an Ego-Shooter wie HALF LIFE. Neben dem leidigen Thema Steam finde ich schade, dass die meisten Quests primär aufs Kämpfen hinauslaufen. Kämpfe müssen zwar teils ein bisschen strategisch geführt werden und die Wahl der Waffe ist oft zentral, aber sehr viel weiter ist es mit Taktik nicht her. Interessant wäre z.B. gewesen, sich öfter mal verkleidet beim Gegner einschleusen zu können (sowas ähnliches habe ich nur einmal erlebt). Weiters gibt es vereinzelt moralisch fragwürdige Quests. Die wären ansich interessant. Schade nur, dass es davon nicht mehr gibt und wir auch hier nicht mehr Handlungsoptionen haben (die Diebesgilde hätte ich lieber von Innen heraus zerstört, statt zum Handlanger zu werden). In der Regel hat es kaum Konsequenzen, wenn wir zwischen Heldentaten mal einen Abstecher zur "dunklen Seite" machen und uns z.B. von menschlichem Fleisch ernähren. Als Vampir gibt es die Einschränkung in Bezug aufs Tageslicht und Bedürfnis nach Blut. Die Nachteile sind überschaubar und der Zustand ist ähnlich wie bei Werwölfen leicht rückgängig zu machen. Einige Ideen im Spiel sind interessant, aber noch unausgereift. Immerhin gibt es kaum etwas, was es nicht gibt. Neben Werwölfen und Vampiren z.B. Hexen, riesige Spinnen und Krabben, Roboter, Bären Orcs, Riesen, Mammuts, Pferde die geritten werden können, Schiffe und und und! Auch wenn manches streitbar ist, so bietet SKYRIM gerade in dieser Vielfalt einfach hervorragende Voraussetzungen für eigenkreierte Quests und eine sehr bunte, abwechslungsreiche Welt. Die Grafik ist zu manchen Tageszeiten geradezu umwerfend und der Soundtrack wurde für mich nicht schnell langweilig. Die Steuerung muss viele Funktionen unter einen Hut bringen. Sie erfüllt diese Aufgabe nicht perfekt aber solide und das Spiel lässt sich intuitiv sehr gut steuern. Die Kameraführung zickt manchmal zwar, macht aber aus meiner Sicht einen guten Job. FAZIT: SKYRIM bietet viele Möglichkeiten und ist zugleich in einigen Punkten sehr restriktiv. Meiner Meinung nach ist es ein Spitzenspiel mit Luft nach oben. Zudem darf man sich auf diverse fangenerierte Inhalte (neue Quests, sonstige Verbesserungen...) zum Spiel, sowie offizielle DLC-Addons von Bethesda freuen. Empfehlenswert!!!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich?
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Standard-Edition) B004J2L10S
Bethesda
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Standard-Edition)
Alle Produkte
Skyrim - unendliche Weiten :)
Wenn man rund 80 Stunden mit einem Spiel vebracht, aber erst 40-50% aller Quests absolviert hat, dann sagt das viel aus (und nein, es liegt nicht so sehr an meinen mangelhaften Fähigkeiten als Spieler ;)). Zudem bietet SKYRIM die Möglichkeit, eigene Quests zu basteln und das mit allen Optionen: Ein recht komplexes Tool ist (kostenlos) via Steam verfügbar. Die Fancommunity wird also bestimmt massig weitere Quests, Zaubersprüche und Sonstiges liefern. Für langfristige Unterhaltung ist schon deshalb gesorgt.
Trotz beachtlicher Freiräume (wir können uns auf einem Areal von rund 38km² relativ frei bewegen - hier kann man chillen, die Aussicht geniessen, ein paar Hasen erlegen und zwischendurch in einen Dungeon hinein spazieren...), bringt SKYRIM einige Restriktionen mit sich. Gerade was Interaktion mit Figuren angeht, sind die Möglichkeiten bescheiden. Viele Charaktere unterscheiden sich zudem so gut wie nicht voneinander. Dabei scheinen die Entwickler von Bethesda durchaus mehr zu wollen: Sogar Heiraten, Haus kaufen und einrichten ist möglich. SKYRIM bietet Elemente ala THE SIMS, weiß diese aber nicht immer ideal zu nutzen. Zudem wird die Möglichkeit geboten Tränke zusammen zu brauen (entweder mit Rezept oder auf gut Glück) und diverse Rüstungen zu schmieden, wie auch in der Miene zu arbeiten und mehr. Aber gut, man kann nicht alles haben :).
Die Haupthandlung rund um die Auferstehung von totgeglaubten Drachen bietet gute Unterhaltung und einen netten Spannungsbogen. Alleine diese Story ist für ca. 15-20 Stunden gut (wahrscheinlich dauert es aber länger, zumal es Sinn macht, zwischendurch die Fähigkeiten der eigenen Spielfigur durch andere Aufgaben zu verbessern und auf dem Weg von A nach B halten einen auch die einen oder anderen Gefahren auf und so manche Quests bieten sich an), macht aber höchstens 10% des gesamten Spiels aus. Weitere Nebenstränge können jeweils 7 Stunden und mehr für sich beanspruchen. Eigentlich bietet SKYRIM mehrere Spiele in einem Spiel. Nicht alle Quests können überzeugen, aber der eine oder andere interessante Quest sollte für fast jeden dabei sein. Zwar münden gut 70% aller Quests in einem endlosen Dungeon (dort kann man schon mal 2-3 Stunden verbringen - die sind zwar teils ziemlich cool, schlußendlich oft aber etwas zu lange und irgendwann wiederholt es sich), selten aber doch werden alternative Ansätze probiert (z.B. Mordaufklärung, Friedensverhandlung etc.).
Zentrale Charaktere können nicht getötet werden. Zwar lässt sich das über die skyrimprefs.ini korrigieren, was aber vorwiegend Nachteile bringt, weil einige Quests dann womöglich nicht mehr spielbar sind und der Handlungsverlauf mit dem unvorhergesehenen Tod dieser Figuren nichts anzufangen weiß. Im Spiel selbst können wir jederzeit zwischen 3rd oder 1st Person wechseln. Die Kampfszenen erinnern an Ego-Shooter wie HALF LIFE. Neben dem leidigen Thema Steam finde ich schade, dass die meisten Quests primär aufs Kämpfen hinauslaufen. Kämpfe müssen zwar teils ein bisschen strategisch geführt werden und die Wahl der Waffe ist oft zentral, aber sehr viel weiter ist es mit Taktik nicht her. Interessant wäre z.B. gewesen, sich öfter mal verkleidet beim Gegner einschleusen zu können (sowas ähnliches habe ich nur einmal erlebt).
Weiters gibt es vereinzelt moralisch fragwürdige Quests. Die wären ansich interessant. Schade nur, dass es davon nicht mehr gibt und wir auch hier nicht mehr Handlungsoptionen haben (die Diebesgilde hätte ich lieber von Innen heraus zerstört, statt zum Handlanger zu werden). In der Regel hat es kaum Konsequenzen, wenn wir zwischen Heldentaten mal einen Abstecher zur "dunklen Seite" machen und uns z.B. von menschlichem Fleisch ernähren. Als Vampir gibt es die Einschränkung in Bezug aufs Tageslicht und Bedürfnis nach Blut. Die Nachteile sind überschaubar und der Zustand ist ähnlich wie bei Werwölfen leicht rückgängig zu machen.
Einige Ideen im Spiel sind interessant, aber noch unausgereift. Immerhin gibt es kaum etwas, was es nicht gibt. Neben Werwölfen und Vampiren z.B. Hexen, riesige Spinnen und Krabben, Roboter, Bären Orcs, Riesen, Mammuts, Pferde die geritten werden können, Schiffe und und und! Auch wenn manches streitbar ist, so bietet SKYRIM gerade in dieser Vielfalt einfach hervorragende Voraussetzungen für eigenkreierte Quests und eine sehr bunte, abwechslungsreiche Welt. Die Grafik ist zu manchen Tageszeiten geradezu umwerfend und der Soundtrack wurde für mich nicht schnell langweilig. Die Steuerung muss viele Funktionen unter einen Hut bringen. Sie erfüllt diese Aufgabe nicht perfekt aber solide und das Spiel lässt sich intuitiv sehr gut steuern. Die Kameraführung zickt manchmal zwar, macht aber aus meiner Sicht einen guten Job.
FAZIT: SKYRIM bietet viele Möglichkeiten und ist zugleich in einigen Punkten sehr restriktiv. Meiner Meinung nach ist es ein Spitzenspiel mit Luft nach oben. Zudem darf man sich auf diverse fangenerierte Inhalte (neue Quests, sonstige Verbesserungen...) zum Spiel, sowie offizielle DLC-Addons von Bethesda freuen. Empfehlenswert!!!
MattG
12. März 2012
- = Spaßfaktor:
5
- Insgesamt:
5

|
Details
Ort: Wien
Top-Rezensenten Rang: 614
|