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Begeisterung durch Spielidee und bunte Karten,
12. März 2008
= Haltbarkeit:
= Spaßfaktor:
= Pädagogisch wertvoll:
Rezension bezieht sich auf: Magic:The Gathering - 10te Edition Booster (deutsch) (Spiel)
Die zehnte Edition ist die neuste Ausgabe des beliebten Sammelkartenspiels von Wizards of the Coast.
Tauchen Sie als Zauberer ein in die Welt von Magic. Versuchen Sie ihre Gegner mit mächtigen Zaubersprüchen und mit Hilfe gewaltiger Kreaturen zu bezwingen.
Was ist Magic?
Magic ist ein beliebtes und populäres Sammelkartenspiel von Richard Garfield, das aus den meisten Kinderzimmern nicht mehr wegzudenken ist. Nicht nur Kinder sondern auch Jugendliche und Erwachsene hat dieses Spiel in seinen Bann gezogen. Es gibt über 9.000 verschiedene Karten und eine ca. sechs Millionen große Fangemeinde weltweit.
Wie wird Magic gespielt?
Um überhaupt spielen zu können braucht der Spieler ein Deck (zusammengestellte Karten von einer der fünf existierenden Farben von Magic), einen Freund mit einem Deck sowie etwas zum Notieren. Nach einem Startaufbau erfolgt das eigentliche Spiel zugweise, wobei ein Zug wiederum in sechs Schritte unterteilt ist:
-Enttappen
-Ziehen
-Hauptphase
-Kampfphase
-Hauptphase (erneut)
-Endphase
Im Prinzip werden kleine Gefechte mit den Karten ausgetragen, wobei derjenige als Gewinner hervorgeht, der taktisch klug seine Karten ausspielt und die Lebenspunkte seines Gegners von 20 auf null reduziert.
Wer genauer wissen möchte wie das Spiel abläuft und es lernen möchte, der kann das kostenlose Online- Demospiel auf der deutschen Magic- Seite ausprobieren : http://www.magicthegathering.de/
Die zehnte Edition und Ihre Themendecks
Es gibt in der zehnten Edition zu jeder der fünf Mana- Farben ein Themendeck mit 40 Spielkarten, die es dem Spieler ermöglichen sofort mit dem Deck seiner bevorzugten Farbe zu starten.
Die Mana- Farben stehen für bestimmte Normen, Werte und Zauberphilosophien:
Weiß für Schutz und Ordnung; Blau für Täuschung und Intellekt; Schwarz für Verfall und Tod; Grün für Leben und Natur; Rot für Wut und Chaos.
Jedes der Decks ist nach einem gleichnamigen Wesen, das im Deck enthalten ist, benannt. So heißt das Blaue Arcanis` Hinterlist oder das Grüne Molimos Macht.
Die Decks enthalten 40 Spielkarten mit jeweils zwei Rare- und sieben Uncommon- Karten, der Rest sind Länder-, Common- Karten. Zusätzlich liegen ihnen eine Pro- Tour- Karte eines Magicspielers (von der Aufmachung wie eine Baseballsammelkarte) und ein Beipackzettel" mit einer Übersicht der verschiedenen Themendecks mit taktischen Erläuterungen bei.
Fazit
Die zehnte Edition von Magic wartet insgesamt mit neuen, interessanten und wie immer schön gestalteten Karten auf. Die Themendecks sind für viele Spiele in der Magicwelt vollkommen ausreichend.
Allerdings wäre für einen Anfänger das Einstiegs- Pack besser geeignet, da in ihm zumindest eine Kurzanleitung enthalten ist. Leider ist das Einstiegs- Pack nicht mehr leicht zubekommen, so dass der Anfänger gezwungen ist, sich auf der Homepage die Regeln zu beschaffen.
Dafür sind die Einstiegs- Regeln einfach und plakativ aufgemacht, so dass sie schnell zu erlernen sind. Was die Pro- Tour- Karten sollen weiß ich nicht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass europäische Kids so gerne andere Kids und junge Erwachsene sammeln, die an irgendeinem Magicturnier teilgenommen haben.
Die Themendecks kosten um die zehn Euro und Booster um die vier Euro, damit liegen sie im unteren bis mittleren Preisbereich für Sammelkartenspiele. Das empfohlene Spieleinstiegsalter liegt bei 13 und ist gut eingeschätzt.
Alles in allem begeistert Magic durch die gut illustrierten Karten und die Spielidee mit vielen Erweiterungs- und Sammeloptionen, die für jeden Geldbeutel etwas bieten.
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