Kundenrezension

3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Dissdia 012 duodecim Final Fantasy, 25. März 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy (Videospiel)
Eins vorweg: Diese Version von Dissdia ist mit Abstand VIEL besser als der andere Teil.

Als wichtigstes möchte ich nennen, was viele bereits vermutet haben, das komplette in-game Menü ist auf englisch! Ich empfinde es allerdings nicht als sonderlich störend, wenn ich etwas wissen möchte was ein bestimmtes Item oder ein bestimmter Befehl auf deutsch heißt, kann ich auch fix in einem Wörterbuch nachschauen.
Man kann das Spiel also auch Leuten empfehlen die der englischen Sprache nicht allzu mächtig sind (ich zähle mich auch dazu). Zwischensequenzen sind alle in deutsch so das man der spannenden Story problemlos folgen kann und nicht ständig wo nachblättern muss!

Sehr schön gemacht finde ich das man jetzt auch auf einer Weltkarte herumlaufen und beispielsweise bei fliegenden Mogrys einkaufen kann. :)

Das einzigste Kriterium (finde ich zumindestens am Anfang) ist die eingewöhnung in das neue Kampfsystem. Man kann nicht mehr wahllos auf irgendwelche Knöpfchen drücken und hoffen den Gegner dadurch platt machen. In diesem Teil steckt mehr System dahinter was das Kriterium gleich wieder verfliegen lässt. x)

Fazit: Die neuen Charaktere (Vaan (FF12), Yuna (FF10), Tifa (FF7), Kain (FF4), Lighning (FF13), Laguna (FF8)) bringen frischen Wind in die Serie und lassen den Vorgänger in vielerlei Punkten einfach nur alt aussehen. Jeder Final Fantasy Fan kann hier bedenkenlos zugreifen. :D
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1-5 von 5 Diskussionsbeiträgen
Ersteintrag: 26.03.2011 11:34:35 GMT+01:00
YuiAzu meint:
Zitat:
"Das einzigste Kriterium (finde ich zumindestens am Anfang) ist die eingewöhnung in das neue Kampfsystem. Man kann nicht mehr wahllos auf irgendwelche Knöpfchen drücken und hoffen den Gegner dadurch platt machen. In diesem Teil steckt mehr System dahinter was das Kriterium gleich wieder verfliegen lässt."

Was hat sich denn am Kampfsystem geändert? Ich dachte, das wäre genau wie beim ersten Teil.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 26.03.2011 12:17:35 GMT+01:00
Camui meint:
Kann Trance Gemini nur recht geben , auch ich konnte (bis auf das hinzufügen des Asisst Modes) keine änderung am Kampfsystem feststellen. Es spielt sich noch genauso wie der erste Teil.

Veröffentlicht am 28.03.2011 09:42:42 GMT+02:00
tja da könnt ihr mal sehen das ich teil 1 davon so schlecht fand das ich den schon fast wieder vergessen habe ;D

Teil 1 davon war wirklich mies :/

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 28.03.2011 14:28:31 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 28.03.2011 14:29:05 GMT+02:00
Camui meint:
Okay .. aber wenn sich doch nichts an diesen Spiel verändert hat bis auf das einige neuerungen wie oben bereits erwähnt der Assist Mode .. ein paar neue moves und diese oberwelt die in meinen Augen jedoch nur nen geringen prozentsatz des Spiels ausmachen, dann wundert es mich sehr das du den ersten teil mies gefunden hast ... da meiner Ansicht nach das Grundprinzip gleich geblieben ist!Ich finde deine Aussagen sehr wiedersprüchlich und verwirrend.
Ich sehe das so Teil 1 war bereits gut und teil 2 ist noch besser!
mata ne
Camui ;)

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 29.03.2011 14:56:54 GMT+02:00
Teil 1 war aber grottenlangweilig war eben noch nich Yuna ect dabei gewesen sind xD
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