Kundenrezension

21 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Aller guten Dinge sind drei, 29. Oktober 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Castlevania - Order of Ecclesia (Videospiel)
(basierend auf der US Version; sollte zudem wohl nicht von Castlevania-Fremden gelesen werden, denn es wird Bezug auf alte Titel der Serie genommen!)

IGA, der Vater der Vampirgames, meldet sich mit "Castlevania Order of Ecclesia" mit dem dritten DS-Teil der Vampirhatz zurück auf Nintendos DoubleScreen.

Wie schon in den Vorgängern geht es darum mit einem Vampirjäger der bekannten Belmonts den nicht sterben wollenden Grafen der Blutsauger zu bekämpfen... HALT! Es geht darum mit einer Kämpferin der "Order of Ecclesia" gegen die dunklen Mächte und Dracula in den Kampf zu ziehen. Belmonts? Fehlanzeige.

Man sieht schnell, nicht nur am neuen Stil der Artworks, dass das Spiel eine etwas andere Richtung einschlägt. Zwar kommen alte Bekannte vor, was eher für Gegner gilt, aber im Grunde bleibt das Spiel dennoch dem typischen "Symphony of the Night"-Prinzip treu, soll heißen: ActionAdventure-Kost mit RPG-und Jump`n `Run-Elementen.
Allerdings - sehr zur Freude einiger Personen die noch die anderen, klassischen "Whip'`em'`Up"-Titel der Serie kennen - verbindet "Ecclesia" gekonnt den "SOTN"-Part mit Elementen aus "Castlevania II - Simons Quest", was nicht nur beim Schwierigkeitsgrad zu sehen ist.

Im Mittelpunkt des Spiels steht eine Stadt, welche als Basis zum Heilen und Einkaufen dient. Die Bewohner eben jenem Städchen wurden entführt und Ziel des Spielers ist es erstmals einige dieser Personen zu finden ehe man seinen eigenen Motiven nachgeht.
Sind Dorfbewohner gerettet tummeln sich diese munter in der Stadt und versorgen Euch mit Missionen, News und Items. Missionen sind eine wichtige Sache im Spiel, denn nur so kann man weiter in der Geschichte vorankommen und neue Level freischalten. Storytechnisch wird dadurch allerdings nichts Neues geboten, lediglich Informationshappen die zum Freischalten neuer Lokalitäten/Gegenstände führen, sowie einige kleine Hintergrundinformationen. Der Castlevaniaplot zieht sich jedenfalls wie eh und je weiter durch und man bleibt der Linie der Serie wie immer treu.

Die Level sind einzeln über eine Landkarte anwählbar und wie in Simons Quest gibt es Wälder, Seen, Kloster und Co zu erkunden ehe man in Draculas Schloss ankommt - welches dann wiederum ungefähr so groß ist wie bisherige Schlösser und sich sonst auch vom Aufbau an den alten Titeln orientiert. Die Möglichkeit der einzelnen Auswahl unterbindet auch unnötiges Backtracking, allerdings muss man sagen dass es oft vorkommt dass die Level recht identisch aussehen und kurz ausfallen. Ausnahme natürlich Draculas Schloss, denn dort geht es wieder ohne Pause von der Eingangshalle zur Bibliothek bis hin zum Uhrenturm.
Hier sei jedoch erwähnt dass die Kürze einiger Level durchaus seine positiven Seiten hat, denn das Spiel ist deutlich schwerer als die letzten Episoden von Castlevania und ein kurzes knackiges Level ist allemal besser als ein fades, langes. Die Schwierigkeit von Ecclesia liegt durchaus am Kampfsystem und nicht nur an den starken Bossen und Gegnern, denn Taktik ist jetzt gefragter als sonst.

Wieso? Nun, Shanoa, die Heldin, greift nur mit Magie an die sie aus Glyphen bekommt. Man kann grob sagen dass das Prinzip dem der Seelen aus "Aria of Sorrow" und "Dawn of Sorrow" ähnelt. Diese Glyphen reichen von normalen Waffen (Schwerter, Äxte) bis hin zu Verteidigung (Schilde) und werden aus Statuen, Gegnern und anderen Dingen "gezogen".
Da diese Glyphen Magiepunkte verbrauchen gilt es mit gekonnten Kombinationen in den Kampf zu ziehen. Ein Skelett reagiert reagiert zum Beispiel auf ein Schwert anders als auf einen Hammer und demnach würde der Schwert-Zauber nur unnötig Magiepunkte verbrauchen. Vor allem bei Bosskämpfen ist die richtige Kombination gefragt, denn wer hier nur noch die stärksten Glyphen nimmt und einfach "draufklopfen" will wird kläglich scheitern. Zwar ist die Magieanzeige durch einfaches Nichtstun wieder zu füllen, aber die Masse an Feinden und die Bildschirmfüllenden Bosse lassen dies kaum zu. Es gilt also zusätzlich zum Kombinieren der einzelnen Glyphen auch die Angriffsmuster eines jeden Gegners zu erlernen um so zu erfahren was Schwachpunkte sind, aber auch um herauszufinden wann es eine Ruhepause zur Regeneration gibt.
An dieser Stelle muss klar erwähnt werden dass das Kampfsystem zwar seine Frustmomente hat, denn der simpelste Gegner kann den verfrühten GameOver-Screen hervorrufen, doch gerade die damit verbundene Kopfarbeit bringt sehr viel Spieltiefe und durchaus Spaß.

Grafisch und Soundtechnisch gibt es eigentlich nichts zu meckern. Der neue Look passt besser als der Animeeinschlag voriger Teile, auch wenn es sich hierbei nicht um Artworks von Ayami Kojima handelt. Der Sound, von Michiru Yamane, ist wieder sehr gelungen und auch alte Melodien haben ihren Weg in`s Spiel gefunden. Das Castlevania-Feeling ist also mehr als gegeben. Einzig die recycelten Gegner könnten negativ aufstoßen, doch dafür wurden endlich auch sehr viele neue Sprites für neue Feinde erstellt. "A mixed bag", wie man sagen würde, aber der Castlevania-Fan wird höchst zufrieden damit sein.

Zudem bietet das Game wieder eine WiFi-Option und die Möglichkeit es mit dem kommenden "Castlevania Judgment" (Wii) zu verlinken. Via Verlinken kann man so in Castlevania Judgment neue Figuren, umgekehrt bei "Ecclesia" werden neue Modi freigeschalten. Allerdings muss man so fair sein und sagen dass diese Extras auch ohne Link zu erspielen sind, es dauert nur länger und man muss sich zum Beispiel durch den "Hard Mode" quälen. Wer es also sofort und ohne zu großen Aufwand haben möchte darf gerne verlinken.

"Order of Ecclesia" macht sehr viel richtig und trotz des hohen Schwierigkeitsgrad weiß es zu überzeugen. Kleinere Mängel fallen auf, wirken sich aber nicht zu negativ aus, denn das Gesamtwerk macht Spaß und repräsentiert das wohl beste Handheld-Castlevania bisher. Wenn SOTN der beste Vertreter der Serie auf Konsolen ist, so ist Ecclesia der beste Vertreter auf einem Handheld. Wer sich nicht von der Schwierigkeit inklusiver zahlloser Neustarts abschrecken lässt sollte zugreifen, denn es lohnt sich!

Kleine Anmerkung zum Schluss: Berichte in diversen Magazinen (print/non-print) über Touchscreen- und Stylussteuerung sind reine Erfindung. Das Spiel nutzt diese Möglichkeit nicht, zeigt lediglich auf dem oberen Bildschirm die jeweilige "Landkarte" an während der untere für das Spielgeschehen herhalten muss. Es gibt also sonst keinerlei DS-spezifische "Tricks und Kniffe".
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

[Kommentar hinzufügen]
Kommentar posten
Verwenden Sie zum Einfügen eines Produktlinks dieses Format: [[ASIN:ASIN Produkt-Name]] (Was ist das?)
Amazon wird diesen Namen mit allen Ihren Beiträgen, einschließlich Rezensionen und Diskussion-Postings, anzeigen. (Weitere Informationen)
Name:
Badge:
Dieses Abzeichen wird Ihnen zugeordnet und erscheint zusammen mit Ihrem Namen.
There was an error. Please try again.
">Hier finden Sie die kompletten Richtlinien.

Offizieller Kommentar

Als Vertreter dieses Produkt können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.   Weitere Informationen
Der folgende Name und das Abzeichen werden mit diesem Kommentar angezeigt:
Nach dem Anklicken der Schaltfläche "Übermitteln" werden Sie aufgefordert, Ihren öffentlichen Namen zu erstellen, der mit allen Ihren Beiträgen angezeigt wird.

Ist dies Ihr Produkt?

Wenn Sie der Autor, Künstler, Hersteller oder ein offizieller Vertreter dieses Produktes sind, können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.  Weitere Informationen
Ansonsten können Sie immer noch einen regulären Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen.

Ist dies Ihr Produkt?

Wenn Sie der Autor, Künstler, Hersteller oder ein offizieller Vertreter dieses Produktes sind, können Sie einen offiziellen Kommentar zu dieser Rezension veröffentlichen. Er wird unmittelbar unterhalb der Rezension angezeigt, wo immer diese angezeigt wird.   Weitere Informationen
 
Timeout des Systems

Wir waren konnten nicht überprüfen, ob Sie ein Repräsentant des Produkts sind. Bitte versuchen Sie es später erneut, oder versuchen Sie es jetzt erneut. Ansonsten können Sie einen regulären Kommentar veröffentlichen.

Da Sie zuvor einen offiziellen Kommentar veröffentlicht haben, wird dieser Kommentar im nachstehenden Kommentarbereich angezeigt. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihren offiziellen Kommentar zu bearbeiten.   Weitere Informationen
Die maximale Anzahl offizieller Kommentare wurde veröffentlicht. Dieser Kommentar wird im nachstehenden Kommentarbereich angezeigt.   Weitere Informationen
Eingabe des Log-ins
 

Kommentare


Sortieren: Ältester zuerst | Neuester zuerst
1-7 von 7 Diskussionsbeiträgen
Ersteintrag: 10.11.2008 23:59:06 GMT+01:00
Zuletzt vom Autor geändert am 11.11.2008 00:05:08 GMT+01:00
Gethsemane meint:
[Die meisten Kunden meinen, dass dieser Beitrag nicht zur Diskussion gehört. Beitrag dennoch anzeigen. Alle nicht nützlichen Einträge anzeigen.]

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 11.11.2008 10:48:31 GMT+01:00
Zuletzt vom Autor geändert am 12.11.2008 15:59:29 GMT+01:00
Vielleicht bischen genauer lesen? Da steht doch zu genüge wie was geht. Ich schreibe hier ja auch keine Anleitung oder die gesamte Story, pardon G-E-S-C-H-I-C-H-T-E, nieder um jeden Fetzen davon zu enthüllen.

• Wie schon in den Vorgängern geht es darum mit einem Vampirjäger der bekannten Belmonts den nicht sterben wollenden Grafen der Blutsauger zu bekämpfen... HALT! Es geht darum mit einer Kämpferin der "Order of Ecclesia" gegen die dunklen Mächte und Dracula in den Kampf zu ziehen

• Im Mittelpunkt des Spiels steht eine Stadt deren Bewohner entführt wurden und Ziel des Spielers ist es >>erstmals<< einige dieser Personen zu finden ehe man seinen eigenen Motiven nachgeht (siehe 1!)

• ...Shanoa, die Heldin, greift nur mit Magie an die sie aus Glyphen bekommt. Man kann grob sagen dass das Prinzip dem der Seelen aus "Aria of Sorrow" und "Dawn of Sorrow" ähnelt. Diese Glyphen reichen von normalen Waffen bis hin zu Verteidigung und werden aus Statuen, Gegnern und anderen Dingen "gezogen".

• Da diese Glyphen Magiepunkte verbrauchen gilt es mit gekonnten Kombinationen in den Kampf zu ziehen. Vor allem bei Bosskämpfen ist die richtige Kombination gefragt, denn wer hier nur noch die stärksten Glyphen nimmt und einfach "draufklopfen" will wird kläglich scheitern.

• Zwar ist die Magieanzeige durch einfaches Nichtstun wieder zu füllen, aber die Masse an Feinden und die Bildschirmfüllenden Bosse lassen dies kaum zu.

USW

Lieber auch mal bischen weniger "beleidigend", bzw. "herablassend" sein, denn ich spiele bei weitem nicht nur Computerspiele, ich kenne nur die Serie "Castlevania" gut und ich schreibe hier keine Lügen, denn das passiert wirklich im Spiel. Oder soll ich jetzt auch mit Prozentzahlen um mich werfen und damit versuchen kalkulatorisch zu erklären wie was im Spiel funktioniert?

Interessant jedenfalls diese Tatsache: Sich über englische Begriffe eschoffieren, aber selbst Worte wie "verbugt" in Rezensionen einbauen. Ganz zu schweigen davon das von "klassischen Mängeln" einer Serie gesprochen wird, bei denen jeder, der die Serie nicht kennt, auch nich weiß was gemeint ist.

2 Sterne insgesamt bei 3 Sternen Spielspaß? (zu sehen bei deinen Rezensionen) HUUUUH? Gebe ich übrigens gerne zurück.

Liebe Güte.

Zu dem 3 Sternen: Wieso immer das Trara um die Sterne? Der Spielspaß ist für mich (!) hier auf Amazon nicht voll zu werten, weil ich es irgendwo allgemein halten will. Ginge es nach mir müsste ich hier wirklich alles hoch loben, aber das will ich nicht! Und obwohl das Game MIR (!) Spaß macht bietet es Elemente die diesen bei der Allgemeinheit durchaus mindern können (KÖNNEN, nicht müssen). Viele dieser Punkte erwähne ich sogar, wie zum Beispiel die überdimensional starken Gegner, die fast im Minutentakt den GameOver-Screen (SpielAus-Bildschirm) hervorrufen, erneut recycelte (wiederverwertete) Sprites (kleine zweidimensionale Pixelbildchen die die einzelnen Grafiken im Spiel darstellen), sich wiederholende Leveldesigns (Spielabschnittgestaltungen) und so weiter. Meine persönliche Meinung wäre noch an dem Gore eines Castlevanias keinerlei Spaß zu sehen, denn mir geht nichts ab wenn ich Blut und Eiter sehe, führe ich hier aber nicht auf!

Liebe Güte... immer diese Prediger auf Amazon. Bei "Smash Bros Brawl" darf man auch nicht 4 Sterne vergeben, weil`s ja das Überspiel ist.

Veröffentlicht am 14.11.2008 20:50:13 GMT+01:00
Gethsemane meint:
[Die meisten Kunden meinen, dass dieser Beitrag nicht zur Diskussion gehört. Beitrag dennoch anzeigen. Alle nicht nützlichen Einträge anzeigen.]

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 15.11.2008 08:20:40 GMT+01:00
Zuletzt vom Autor geändert am 15.11.2008 08:30:08 GMT+01:00
Bischen weniger Tippfehler machen, ehe man über Texte anderer stänkert! Den BALL also selbst mal flachhalten, zumal Rang 241.700 gegen Rang 290 schon Bände spricht, wenn wir schon einen auf Kindergarten machen wollen. Und das einzige was "gepimpt" (wie war das mit den Anglizismen?) wurde sind zwei Sätze plus Sub-Headline, zudem wurde an der Beschreibung des Spielprinzips absolut nichts verändert. Es stand vorher auch schon so da: >>ActionAdventure-Kost mit RPG-und Jump`n `Run-Elementen<< und die vorhin schon aufgelisteten Dinge.

Nochmal: Ich bin hier nicht verpflichtet eine Anleitung zu schreiben und absurde Rechenbeispiele aus dem Hut zu zaubern wie du bei deinen Rezensionen. Zumal bei den deinigen Rezensionen jemand der das Spiel nicht kennt auch aufgeschmissen ist (FF, FIFA, ...). Immerhin steht da auch nur was über alte Schwäche (was denn für welche?) und absolut nichts über 2D oder 3D.

Da will sich wohl nur jemand wichtig machen... Wer`s braucht! *ignore*

Veröffentlicht am 30.08.2010 09:10:49 GMT+02:00
F. Rudolf meint:
@Touchscreensteuerung: In Albus Mode kann man die Touchscreensteuerung benutzen, um sich an eine beliebige Stelle teleportieren zu lassen.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 30.08.2010 13:41:03 GMT+02:00
Danke für den Hinweis - habe lediglich nur kurz in diesen Modus geschnuppert, daher war mir das noch nicht bekannt.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 11.10.2010 22:41:43 GMT+02:00
Testerman meint:
WOW eine wirklich sehr gute Rezension!
Nachdem ich das Erstklassige Castlevania für PS3 durchgespielt habe wollte ich mir die DS Teile besorgen habe ich dann auch getan.
Diese Rezi hat mir beim Kauf sehr geholfen so soll es doch sein ;)

Danke dafür!
‹ Zurück 1 Weiter ›

Details

Artikel

4.6 von 5 Sternen (9 Kundenrezensionen)
5 Sterne:
 (6)
4 Sterne:
 (2)
3 Sterne:
 (1)
2 Sterne:    (0)
1 Sterne:    (0)
 
 
 
Gebraucht & neu ab: EUR 37,28
Auf meinen Wunschzettel
Rezensentin / Rezensent


Top-Rezensenten Rang: 691