23 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Diese Buch haette ich mir gewuenscht., 20. Juni 2000
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell (Taschenbuch)
Leider habe ich erst von diesem Buch erfahren, nachdem ich die Sprache Java muehsam erlernt hatte. Trotzdem sind mir einige Aspekte erst beim Lesen dieses Buches klar geworden. Der Autor erklaert zunaechst, was Programmieren ueberhaupt bedeutet und gibt einen allgemeinen Ueberblick ueber den Aufbau und die Funktionsweise von Computern, so dass sich das Buch gerade fuer absolute Anfaenger eignet. Im weiteren Verlauf werden nach und nach Funktionen mit und ohne Rueckgabewert, Funtionsparameter und gaengige Anweisungen (z.B. Wiederholungs- und Auswahlanweisungen) eingefuehrt. Das Kapitel ueber den Programmentwurf fand ich besonders gut, da es mir in anderen einfuehrenden Buechern oft fehlte. Durch die lockere Art, in der das Buch geschrieben ist, die vielen Beispiele und die Aufgaben, faellt garnicht auf, dass man dabei ist, eine Programmiersprache zu erlernen, stattdessen hat man eher den Eindruck, nur etwas am Computer zu "spielen" - bis man am Ende doch merkt, dass man Java praktisch nebenbei gelernt hat. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)
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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell 3519022974
Dietrich Boles
Teubner Verlag
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
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Diese Buch haette ich mir gewuenscht.
Leider habe ich erst von diesem Buch erfahren, nachdem ich die Sprache Java muehsam erlernt hatte. Trotzdem sind mir einige Aspekte erst beim Lesen dieses Buches klar geworden. Der Autor erklaert zunaechst, was Programmieren ueberhaupt bedeutet und gibt einen allgemeinen Ueberblick ueber den Aufbau und die Funktionsweise von Computern, so dass sich das Buch gerade fuer absolute Anfaenger eignet. Im weiteren Verlauf werden nach und nach Funktionen mit und ohne Rueckgabewert, Funtionsparameter und gaengige Anweisungen (z.B. Wiederholungs- und Auswahlanweisungen) eingefuehrt. Das Kapitel ueber den Programmentwurf fand ich besonders gut, da es mir in anderen einfuehrenden Buechern oft fehlte.
Durch die lockere Art, in der das Buch geschrieben ist, die vielen Beispiele und die Aufgaben, faellt garnicht auf, dass man dabei ist, eine Programmiersprache zu erlernen, stattdessen hat man eher den Eindruck, nur etwas am Computer zu "spielen" - bis man am Ende doch merkt, dass man Java praktisch nebenbei gelernt hat. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)
anonymous
20. Juni 2000
- Insgesamt:
5

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