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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spannendes Storytelling, komplexe Figuren
Ich habe schon viele Adventures gespielt, und die meisten Storys sind nach dem gleichen 08/15 Strickmuster gemacht, oder Abklatsch von bahnbrechenden Titeln wie "Baphomets Fluch".Nicht so dieses neue, spannende, tiefgründige, fast philosophisch-konstruktivistische Zeitgeist-Game von Adventure-Pionierin Jane Jensen ("Gabriel Knight" und "Grey...
Vor 3 Monaten von Amazon Kunde veröffentlicht

versus
11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Gleiches Übel wie bei Cognition
Wenn ich mir ein Spiel zu Gemüte führe in Deutschland, dann möchte ich bitte eine deutsche Sprachausgabe haben.
Leider wurde hier auch wieder auf eine deutsche Sprachausgabe verzichtet, und meinen Augen war es nicht genehm nur Texte zu lesen und nichts vom Spielgeschehen zu realisieren. Zudem ist es sehr schwer zu ermitteln wenn man die Hälfte...
Vor 3 Monaten von Adventure Fan veröffentlicht


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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spannendes Storytelling, komplexe Figuren, 5. September 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Ich habe schon viele Adventures gespielt, und die meisten Storys sind nach dem gleichen 08/15 Strickmuster gemacht, oder Abklatsch von bahnbrechenden Titeln wie "Baphomets Fluch".Nicht so dieses neue, spannende, tiefgründige, fast philosophisch-konstruktivistische Zeitgeist-Game von Adventure-Pionierin Jane Jensen ("Gabriel Knight" und "Grey Matter"). Dialoge und Figuren (auch wenn die Animation manchmal etwas steif wirkt) sind absolut lebendig und eigentlich drehbuch- und filmreif. Ebenso werden Höhepunkt und Beziehungsgeflechte der Handlung einfach meisterlich erzählt -- weniger ist hier mehr! Auch der sarkastische Humor der differenzierten (eben NICHT unsympathischen, sondern nur menschlich-widersprüchlichen!) Hauptfigur passt in dieses feine Erzählkonzept. Für alle, die sich nach mehr sehnen, als den ewig gleichen Verschiebe- und Kombinationsrätseln und Actionsequenzen (keine Angst, auch die gibt es in MOEBIUS) -- denn egal, wie das Gameplay aussieht, am Ende zählt die Geschichte. Und die befriedigt, weil nicht alle Fragen beantwortet werden, sondern neue gestellt. Digitale Kunst!
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Gleiches Übel wie bei Cognition, 25. September 2014
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Wenn ich mir ein Spiel zu Gemüte führe in Deutschland, dann möchte ich bitte eine deutsche Sprachausgabe haben.
Leider wurde hier auch wieder auf eine deutsche Sprachausgabe verzichtet, und meinen Augen war es nicht genehm nur Texte zu lesen und nichts vom Spielgeschehen zu realisieren. Zudem ist es sehr schwer zu ermitteln wenn man die Hälfte nicht richtig mit bekommt.
Ich habe das Spiel abgebrochen und werde es wohl auch nie wieder spielen.

In den Spiel Informationen bei AMAZON steht: Sprache deutsch
Die Sprache ist aber nicht deutsch, sondern es gibt nur deutsche Untertitel.

Ohne Worte
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Story und Charaktere überzeugen..., 20. Juli 2014
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
und lassen mich auf eine Fortsetzung hoffen. Es gibt zwar einige technische Mängel, aber nichts was man nicht schon anderswo erlebt hat. War ca. 8 Stunden in Malachi Rector's Welt unterwegs und fühlte mich durchweg gut unterhalten.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Wow, was für ein schönes Spiel!, 8. Dezember 2014
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Danke, dass es in Zeiten der action-lastigen Spielekonsolen immer noch das gute alte Point-and-Click-Adventure gibt. Dieser Mystery Thriller (nennt man dieses Genre so?) erinnert mich sehr an die Gabriel Knight-Adventures, für die sich Jane Jensen ja auch verantwortlich zeichnet. Auch wenn Malachi Rector ganz anderes als Gabriel Knight als geschiegelt-und-gestriegelter Business-Heini mit gut gehendem Antiquitäten-Geschäft in Manhattan nebst Luxus-Appartment daherkommt, ist er doch ganz der eingefleischte Junggeselle mit zwar eher englischem aber doch ähnlich ironischem Humor. Ich bin auf jeden Fall uneingeschränkt begeistert und bin einfach nur so durch das Spiel "durchgerauscht". Allerdings sind die Dialoge in Englisch und nur deutsche Untertitel wählbar. Für wen das kein Hindernis ist: kaufen! Wunderbare, spannende Story!
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18 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen nicht mein fall, 3. Juli 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
leider nur mit deutschen Untertitel und daher für mich nicht sehr interessant
so etwas kann man besser machen,leider nicht zu empfehlen
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ab heute eines meiner Lieblingsspiele!!!, 5. Oktober 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
MOEBIUS - Empire Rising ist endlich mal wieder ein gelungendes, elegantes und zugleich geistreiches Adventure das einen fesselt. Die Handlung ist schlüssig, die Charaktere gut in Scene gesetzt und die Grafik sowie der Sound 1A*.
Ich hatte lange nicht mehr so viel Freude beim spielen, desshalb gibt es volle Punktzahl und Daumen hoch.....
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Sprachausgabe, 21. Oktober 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Der erste Eindruck ist gut bis die Protagonisten anfangen zu sprechen. Was hört man nun ? ENGLISCH.
Leider sind nur die Untertexte in Deutsch
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen sehr cool, 2. November 2014
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
wieder sehr spannend, die personen-profilierung finde ich gut. habe jede menge spass gehabt und freue mich auf den nächsten Titel on J.J.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel, 23. Oktober 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Sehr kurzweilig und spannend, wie ein Krimi, den man selbst gestalten kann. Durch Bewertungen (Minispiele) von berühmten Persönlichkeiten wird die Allgemeinbildung gefördert. Allerdings erscheint mir die Altersfreigabe zu niedrig angesetzt.
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4 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Moebius: Empire rising by Jane Jensen, Review, 8. Juli 2014
Rezension bezieht sich auf: Moebius: Empire Rising (Computerspiel)
Story
The story is interesting and well structured. There is enough mystery to keep the suspense high. The "scientific" conclusions are highly speculative, but that is part of the game, isn't it? I only wish that Malachi's "panic attacks" and visions were more integrated - they seem to be rather detached. 8/10
Characters
When Gretchen warns David about Malachi ("People fall in love with him"), one should pay heed to what she says! :) But this is not about whether you like the characters or not, this is about how well developed and "deep" they are. Some of my reviewer colleagues criticised that except Malachi and David, all other figures are shallow. Guess what? The two ARE the main characters, thus it is only naturally that they take the lead. All others are supporting figures and as such, serve their purpose well. Regarding Malachi's (and David's) past, there are only hints, and it would be nice to discover more events from their past. It is interesting to see how the relationship between Malachi and David evolves during the game. Jane Jensen describes the relationship as comparable to Frodo and Sam or Sherlock Holmes and Dr. Watson. I think it is even more intense, because they are both on an equal level (OK, the Sherlock Holmes / Dr. Watson constellation from the new BBC series Sherlock would describe it nicely!). However, there are situations in the game that suggest something more...romantic. In any case, the chemistry works very well between the two. 8/10

Music
As in previous projects, the music is composed by Robert Holmes. The soundtrack is very complex, and especially the main theme is very catchy: an unusual, driving 7/4 rhythm with a rather enticing offbeat feel. However - and this is complaining on a high level - the score could have been more diverse (e.g. like Grey matter). 8/10

Logic and puzzles
The puzzles and tasks are logic, and one can always figure out what Malachi or David are expected to do - one might need a little patience, but no "additional help". Generally, it depends on what one likes: one who prefers puzzles that include combining objects one would never ever combine in real life and thus, would never ever even think about combining them at all for any reason, will certainly be disappointed. One who likes a good story and puzzles that support and help developing a story, will enjoy it. However, the tasks could have been a bit more "demanding". I especially enjoyed "brain-ing" subjects and analysing their character pattern in history. Although it was a lot to read, I think this is something that distinguishes Moebius: Empire rising from other games. 8/10 By the way: Some reviewers were VERY UNHAPPY with the underground maze in the last chapter. Well, if one can read the signs, it is easy. I cannot understand their complains.
Game Control
Easy and self explaining. There is a tutorial for each new function in the game, but one does not really need it. 10/10

Graphics
There was a lot of critique regarding the graphics. In parts, I do agree. Malachi's figure looks indeed strange (slender, with too long thin arms). But what I disliked most were the sometimes quite unnatural and jerky movements of the figures. There is definitely room for improvement, and we all know that Jensen & Co can do better. 7/10

Atmosphere
The atmosphere is a bit disappointing. Malachi and David travel to so many exciting places, but one never gets to see them. Venice is OK, but in Cairo, one only sees a suburban area, which could be in any town. Paris provides at least the Eifel Tower, but the Catacombs are not very specific. And Zurich...one wonders why Zurich was chosen, when there is not even a single glance of it. Unfortunately, it is in no way comparable to the atmospheric, vivid New Orleans of Sins of the fathers or the Bavarian sites of Beast Within. In Grey Matter, I could immerse myself and felt almost as haunted as David Styles. I could not quite get that intense immersion in Moebius: Empire Rising. 6/10
Detail
The attention and passion for detail are clearly seen in many pictures, e.g. all the antiques and paintings in Malachi's store or the furnishings in the residences. One views them all with pleasure, although this is not necessary for proceeding the game. 9/10
Voice actors
All of them very good and talented: It was not until the closing credits that I realized that some actors did different characters in the game. Owen Thomas is great. 10/10

Conclusion
I give Moebius: Empire Rising a total of 82% (74/90). I enjoyed the game and I think that it will find its place in Adventure Game History. Since it is called Moebius: Empire Rising, one might assume that the story will continue (Prime of the Empire? Empire falling?). Part II is definitely worth waiting for! I want to see more of Malachi and David and how patterns in history repeat themselves!
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Moebius: Empire Rising
Moebius: Empire Rising von Phoenix Online Publishing (Windows 7 / Vista / XP)
EUR 29,95
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