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283 von 326 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Frustrierend ohne ende.,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Wie viele Vorredner äußere ich mich hier nur zum Multiplayer.Vorweg: ich spiele COD online seit Modern Warfare 2. Und prinzipiell bin ich auch ein "guter Spieler". In MW2 hatte ich eine 2,8 KD, in BO1 eine 2,2 und in MW3 sogar eine 3,5. Also kann man sagen, dass ich diese Spiele an sich "verstanden" habe. Natürlich hatten alle gerade genannten auch ihre Macken. Klar hat mich das Assasin Perk in MW3 auch genervt und logischerweise empfand ich die Spawns auch als nervig und natürlich gab es nichts lächerlicheres als kurz vorm Osprey Gunner von einem Stealth Bomber abgeräumt zu werden, ABER auf das konnte man sich nach ein paar Stunden Spielzeit alles einstellen und wenn man der bessere Spieler war/ist hat man meistens die 1 vs 1 für sich entscheiden können. So nun als Black Ops 2. Ich hab mich auch riesig gefreut. Ich finde dass Treyarch sich wirklich etwas hat einfallen lassen in manchen Dingen. Das 10 Points-System finde ich gut, ich bin nun nicht mehr gezwungen taktische Granaten oder eine Pistole oder sonstiges mitzunehmen. Ich finde es gut, dass es jetzt keine Pro-Perks mehr gibt, so starten alle in jedes Spiel mit den gleichen Voraussetzungen. Ich finde es gut, dass es keine unfassbar nervigen Death-Streaks oder Letztes Gefecht mehr gibt. Und ich finde prinzipiell die Idee der Scorestreaks gut. So wird man als "Objective"-Player belohnt und die Leute sind gezwungen Marken einzusammeln oder Flaggen einzunehmen. So das war es aber auch schon mit den Pros. Bei den Contras kann ich gleich wieder die Scorestreaks anführen. Manche sind viel zu stark und einfach zu erreichen, andere sind lächerlich schwach und wieder andere sind einfach nur unmöglich zu erreichen. Der Blitzschlag, der nicht sonderlich schwer zu erreichen ist, ist schon so verdammt stark und bringt einem im Durchschnitt immer 2-3 Kills, wenn nicht sogar mehr. Der Tarnhelikopter, den man gerade in Kill Confirmed mit wenigen Kills erreichen kann macht einem manchmal fast 10-15 Kills. Dann noch die Hunde, superschwer zu erreichen und dafür dann unfassbar schwach. Zwei, drei Kugeln auf einen Hund und er segnet das Zeitliche. Da schafft man die K9 Unit mit Müh und Not und die machen einem gerade mal 2-4 Kills. Und dann der Schwarm. Noch einen Tick härter zu erreichen und dafür dann so stark. Zweimal hab ich es (mit extrem defensiver Spielweise) geschafft und jedes Mal machen dir die vielen kleinen Papierflieger fast 25 Kills. 3-4 Mal hab ich es gegen mich erlebt und man rastet aus. Kaum ist man von dem einen getroffen worden, kommt eine Sekunde nach dem Spawn der nächste und macht dich platt. Letzter Punkt zu den Scorestreaks: in Kill Confirmed sind die Teamkameraden so gierig auf deine Marken. So oft stürmen sie noch an mir vorbei, wenn ich gerade nachlade, und "klauen" mir meinen Abschuss. Statt 100 Punkten bekomme nur 25(!). Super nervig. So damit könnte ich eigentlich noch leben, wenn da nicht die anderen Punkte wären: 1) Wenn man keinen MP/Sub Machine Gun nimmt hat man verloren. Diese sind wieder so unfassbar stark. Manchmal wird man von einer MP 500 Meter über die Map "weggesnipert" und in engen Häusern oder ähnliches sowieso. Sturmgewehre brauch man gar nicht ausrüsten, man ist auf den Maps immer im Nachteil und ausserdem haben sie so einen geringen Schaden. Mit der M27 zum Beispiel brauche ich selbst auf kürzeste Distanz so viel Schuss. Unfassbar. Quikscopen gibt es leider auch in BO2. In meinen Augen der größte Mist der Welt. Klar es erfordert wirklich viel Skill und manche Leute können das wirklich verdammt gut. Aber etwas unrealistischeres gibt es wohl gar nicht. 2) Was genau haben sich die Map-Designer bei den Maps gedacht? Alle sind wahnsinnig verwinkelt, auf jeder Map stehen gefühlte 100 Kisten, Fässer und ähnliches rum und das läd zum Headglitchen aber sowas von ein. Ich hasse das, wenn ich dauernd von einem "Kopf" weggeschossen werde. Das war bei MW3 nicht anders, aber da gab es bei weitem nicht so viele "Verstecke". Wenn es dann noch eine dunkle Map ist, sieht man den Gegner meistens erst wenn man hinüber ist. 3) Granaten, Blendgranaten, Shockcharges und ähnliches: alles viel zu stark. Wird man geblendet kann man schon Viereck zum Respawnen drücken. Die Granaten haben einen Killradius das glaubt man manchmal nicht. Und überall liegen diese nervigen S-Minen rum. Konnte man durch gute Reaktionen der Bouncing Betty in MW3 noch ausweichen, kann man dies jetzt kaum noch. Auch durch den "Black Ops-Jump". Sprintet man nämlich durch die Gegend und hört das Auslösegeräusch, drücke ich refelxartig den rechten Stick(Taktik-Steuerung für Hinlegen/Ducken) und meine Figur macht diesen Hechtsprung. Problem an der Sache: meine Figur jumpt genau in de Sprengradius rein... 4) Die Spawns sind eine Katastrophe. Bestes Beispiel: ein Gegner spawnt mehr oder weniger direkt vor meiner Nase. Ich schiess ihn nieder, und er spawnt um die nächste Ecke erneut und schiesst mich wieder. Wie kann es sein, dass zum Beispiel auf der kleinen Map Hijacked es nicht einmal möglich ist bei Domination die dritte Flagge einzunehmen? Ich flitze mit einem Teamkamerad hinüber, wir killen zwei Gegner die gerade gespawnt sind, sind gerade beim Flagge einnehmen und die beiden gerade gekillten Gegner spawnen wieder an ihrer Flagge und verteidigen diese. Und jetzt die beiden schlimmsten Punkte: 5) "Lag-Compensation" und "Hit-Detection" sind ein Witz. Folgende zwei Beispiele: überraschendes 1 vs 1. Ich schiesse auf den Gegner(Mündungsfeueranimation, Magazin leert sich, das ganze Programm), aber er killt mich. Dann sehe ich die Killcam und da hebe ich nicht mal die Waffe. Hallo? Nächste Szene: Ich blende einen Gegner, schiesse wieder, bekomme einen Hitmarker(!) und gehe trotzdem down. Wieder Killcam, diesmal sieht man wenigstens, dass ich schiesse, doch der Gegner trägt keinen Schaden davon. Wo ist mein Hitmarker? Aber sicherlich genauso oft habe ich diesen Vorteil auch auf meiner Seite. Was mich zu dem Schluss kommen lässt: es gewinnt nicht der bessere Spieler, sondern der glücklichere oder und das ist wohl der alles entscheidende negative Punkt des Spiels: der Spieler mit der besten Internetverbindung. Sorry, aber weder kann ich mir eine 120 000 Leitung leisten, noch benötige ich diese für mein alltägliches Leben, was auf deutlich andere Dinge ausgelegt ist, als das zocken ab und an. 6) Vielleicht hat das auch mit Punkt 5 zu tun oder aber alle Häuser in Blackops 2, auch die, die mehrere Stockwerke haben und aussehen als wären sie aus Stahlbeton, sind aus 2 cm dicken Styropor. Also wie oft man durch die Wand hindurch gekillt wird und das ohne den Vollmantelgeschoss-Aufsatz. Unglaublich. Manchmal bin ich bereits 2-3 Sekunden in einem Haus oder hinter der Wand und dennoch sterbe ich. Bereits mehrmals ist es mir passiert, dass ich ausserhalb eines Hauses an der Wand vorbei gelaufen bin, plötzlich sterbe, mir die Killcam ansehe und dann sehe, dass im Haus ein Teamkamerad niedergeschossen wurde und ich durch die Wand noch weggesprayt werde. Zu guter Letzt bleibt noch zu erwähnen, dass es eine Frechheit von Activison und Treyarch ist ein unfertiges Spiel abzuliefern. Auf der PS3 Verbindungsprobleme ohne Ende. Sehr oft hängt sich das Spiel oder gar die komplette Konsole auf. Und jetzt der Knüller, warum ich diese Rezension überhaupt verfasst habe: nach dem letzten Aufhänger der Konsole und dem darauffolgenden Neustart bekomme ich die Meldung, dass meine Daten fehlerhaft gespeichert wurden und meine Statistik zurückgesetzt wurde. Aus Level 52 Prestige 2 wurde Level 1 Prestige 0... Auch ein Anruf beim Support brachte nichts, nach 48 Stunden besteht der Fehler immer noch und ich habe weder gehackt noch geboostet noch sonstiges. Zusammenfassend kann ich also sagen: die 60 Euro sollte man anders investieren. Spaßfaktor geht gegen 0, Frustfaktor ist kontinuierlich bei 100. Da soll noch einer sagen, dass Ego-shooter kein Aggressionspotenzial bieten. Des öfteren wollte ich schon in meinen Controller beißen oder ihn aus dem Fenster pfeffern. Fazit: Furstrierend ohne Ende. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
ärgerliche Onlinefehler,
Von HoPe (NRW) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Vorneweg: Ich beziehe mich nur auf den Multiplayermodus ... weswegen man das Spiel ja eigentlich auch kauft.Ich habe die Version mit der Nuketown Map gekauft, weil ich gerade diese Map geliebt habe aus Teil 1, Problem ist nur: man kann sie nur mit Leuten spielen, die diese Version auch haben. Die Krönung dabei ist aber, ich kann die Map nicht bewusst aussuchen, sondern bin vom Zufall bei der Auslosung der Maps abhängig und dem dazugehörigen Spielmodus. Dafür gibt man gerne Geld aus ! Der zweite negative Punkt sind die Verbindungsprobleme. Sehr oft gibt es ruckelnde Verbindungen, die dann nicht mehr spielbar sind. Diese Spiele werden auch meist beendet durch Timeout und nicht durch erfüllte Abschüsse. Sehr schlecht und sehr nervig, weil beim frühzeitigen Beenden solcher Spiele diese auch als verloren in der Statistik gewertet werden. Des Öfteren geschehen ebenso Hostwechsel während des Spiels, die oft zu eigenen Abschüssen führen oder werden gar ganz unterbrochen, wobei die erreichten Statistiken wieder zurück gesetzt werden (ist mir aufgefallen weil ich nach einem solchen Spiel den 100. Volltreffer immer noch nicht hatte, obwohl dies während des Spiels gemeldet wurde). Am Meisten nervt aber, daß sich die Playstation bei Ladevorgängen sehr oft aufhängt, mit der Folge, daß man sie ausschalten muss und sie dann mit der Fehlermeldung hochkommt, daß das Dateisystem überprüft werden muss ... Und wem das noch nicht reicht, der kann sich über gelegentliche Tonprobleme freuen, die sich darin äußern, daß der Spielton nur noch ein Knacken und Krächzen ist. Man hört keine Schüsse, Detonationen, Schritte, Meldungen etc., sondern nur diesen Knisterton. Sehr hilfreich in Gefechten. Der Chat funktioniert dann aber noch ... Einzige Hilfe hier: Spiel neu starten, denn ansonsten ist in der nächsten Spielrunde das Problem immer noch vorhanden. Und hier noch ein Punkt, der mich schon beim ersten Teil genervt hat: Manchmal wird man einfach in laufende Spiele zugeteilt, was ich ziemlich ätzend finde, weil ich mir erst Ladezeiten antun muss, um dann doch wieder raus zu gehen und ein verlorenes Spiel in der Statistik mehr zu haben. Hier wäre eine kleine Frage vorher echt sinnvoll: Möchten sie an folgendem Spiel teilnehmen ? ... oder so ähnlich ! Die Funktion "Alle Spieler ausser Gruppenmitglieder stumm schalten" ist sehr gut ausgedacht, funktioniert nur leider nicht zuverlässig, denn oftmals sind schon eigene Teammitglieder stumm geschaltet worden. Fazit: Wenn es läuft, macht es riesig Spass, aber aufgrund der bestehenden Mängel muss ich leider sagen, dass ich noch nie ein so schlecht entwickeltes Spiel auf der PS3 hatte. Bisher wurden auch noch keine Patches nachgereicht, die diese Fehler beheben Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
26 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Schlimmster Müll 2012,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Vorweg will ich sagen, dass Ich schon seit ca. 3 Jahren auf der PS3 spiele und auch überwiegend Shooter (Battlefield, CoD, Far Cry, MoH usw...)spiele. Daher schätze Ich mich auch, ohne arrogant zu wirken, als einer der besseren/erfahreren Spieler ein.Nun zu Black Ops II: Ich war ein riesen Fan des ersten Teils und auch von MW2 war Ich sehr überzeugt. Bis zum ersten Black Ops war Ich ein riesiger Fan der Serie, ab MW3 änderte sich das dann relativ schnell, dann wurde bekannt was bei Black Ops II alles neu sein soll: Also 10 Punkte KLassensystem, Zukunftsszenario usw... Vor allem die angebliche "Revolution" des Multiplayers war mein Kaufgrund, allerdings bin Ich gerade von diesem komplett enttäuscht: Die Spieldesigner lernen nicht aus ihren Fehlern, die Maps sind weiterhin mit unnötigem Schrott zugemüllt, die Maps sind so auf Nahkampf designed, dass das Spiel eigentlich nur mit Schrotflinten und viel zu starken Maschinenpistolen bestritten wird. Das Spawnsystem ist so idiotisch designed: Man spawnt kreuz und quer auf der Karte so das man jegliche Orientierung verliert und ständig von hinten oder von der Seite gekillt wird, was mich persönlich dazu animiert meinen Controller in den Fernseher zu schmeißen. Ich würde diesem Spiel gerne null Sterne geben, allerdings muss man sagen das die Story einen eigenen Stern verdient. Der Multiplayer ist allerdings die CD nicht Wert auf der er gepresst ist. Ich rate jedem der erfahrener ist im Spielen von Shootern klar vom Kauf ab und würde jedem ans Herz legen auf Alternativen wie Battlefield oder Far Cry umzusteigen. Schlimmster Müll der 2012 erschienen ist. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
22 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Leider eine Enttäuschung besonders für Anhänger des Hardcore Modus….,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Lange Zeit habe ich auf den Nachfolger von Black Ops I gewartet und meine Erwartungen waren zugegebenermaßen recht hoch. Meine Rezession bezieht sich lediglich auf den Multiplayer des Spiels. Ich hatte gehofft dass die Entwickler die positiven Aspekte des Vorgängers übernehmen würden (Gameplay,Spielmodi,dedizidierte Server), und sie mit innovativen Neuerungen ergänzen würden.Enttäuschenderweise musste ich feststellen, dass es dem Spieler nicht möglich ist sich einen eigenen Server zum Spielen auszusuchen, sondern man wird in alter MW3 Manier mit anderen Spielern auf einen Server geworfen. Gott sei Dank sind die Entwickler nicht so weit gegangen auf die dedizidierten Server zu verzichten, was Spiele wie MW3 zu einem Albtraum bezüglich Fairness (guter Ping) gemacht haben. Weiterhin besteht keine Möglichkeit einen eigenen Server zu betreiben, um dort die bevorzugten Spielmodi laufen zu lassen und so wie im Vorgänger Anhänger des "Dauer Campens" zu kicken. Dementsprechend sind auf den Servern viele Spieler zu finden, die einfach nur in einer Ecke sitzen und auf den nächsten vorbeilaufenden Spieler warten. Dies treibt den Frustrationsfaktor häufig in die Höhe. Doch am allermeisten stört mich die mangelnde Auswahl an Spielmodi im Hardcore Modus (Free for All, Team Deathmatch, CTF, S&Z). Wenn man gerne mit den eigenen Clanmitgliedern spielt und mehr als nur das reine Abschießen im Sinn hat, ist die Auswahl an Spielmodi doch recht stark begrenzt. Die aus dem Vorgänger bekannte Langzeitmotivation fällt für Hardcore Spieler somit weg. Für 60 € ist dies inakzeptabel und ehrlich gesagt eine Frechheit. DLC werde ich mir nur zulegen, wenn die übrigen Modi für den Hardcore Modus freigegeben werden. Grafik und Sound sind in Ordnung wenngleich auch nicht mehr wirklich zeitgemäß. Das Balancing der Waffen ist den Entwicklern auch nicht ganz geglückt. Die MPs bieten im Geschwindigkeitsrausch des Spieles einen entscheidenden Vorteil und wirken unausgeglichen stark im Vergleich zu Sturmgewehren und anderen Waffen. Auch frage ich mich, ob die ständige Steigerung der Spielgeschwindigkeit dem Spielspaß wirklich zuträglich ist (im FPS Wahn bleibt einem in die Jahre gekommenen Gamer nichts anderes übrig, als die Grafik auf Ihr absolutes Minimum herunter zu schrauben um halbwegs konkurrenzfähig zu bleiben). Diese Spiel wird mich wohl kaum so lange wie sein Vorgänger an den Monitor fesseln. Das Preis-Leistungs-Verhältnis kann hier mit knapp 60 € nur als mangelhaft bewertet werden. Zum Vergleich habe ich den Konkurrenten Medal of Honor Warfighter für 17 € erstanden. Auch wenn diese Spiel berechtigte Kritik einstecken muss, ist der Gegenwert in Euro jedoch angemessen. Ist das Genre des Ego Shooters am Ende? Es sieht fast so aus... Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
22 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Schade,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Ich bin auch einer der Leute die schon ein paar CoD Titel gespielt haben. und ich wage zu behaupten dass ich auch recht gut in diesen Spielen bin. Nach einem Jahr MW3 hab ich mich auch so auf BO2 gefreut. Die ganzen Ankündigungen waren ja auch echt vielversprechend. Ich habe dieses Spiel auch jetzt jeden Tag seit Release gespielt und hatte am Anfang auch noch echt Spaß bei der Sache. Doch dies änderte sich dann aber in den letzten Tagen erheblich. Meine Kritik bezieht sich ausschließlich auf den Multiplayer:Die Waffen sind mein erster Kritikpunkt. Fakt ist, dass die MPs einfach viel zu stark im Vergleich zu Sturmgewehren sind. Sie sind auch auf die Distanz noch stark und auf kurze Distanz braucht man ja nicht zu erwähnen, dass sie außer den Schrotflinten allen anderen Waffen voraus sind. Zudem kommen sehr viele Waffen aus den Vorgängern vor. Okay das freut einen bei ein paar Waffen, aber meiner Meinung nach ist das auch die Faulheit von Treyarch, einfach mal ein paar Waffen aus anderen CoD Teilen zu nehmen und die exakt gleichen Animationen beim Nachladen zu verwenden. Insgesamt stirbt man sehr sehr schnell. Gerade dass man stirbt wenn man schon 2 Sekunden hinter der Wand verschwunden ist, ist einfach nur schlecht gemacht. Das war zwar früher auch schon so, aber in diesem Spiel fällt es doch noch mehr auf. Außerdem gibt es das Zielsuch-Visier, welches sofort aufleuchtet, wenn ein Gegener im Visier ist und diesen dann auch noch rot umrahmt, wie bei manchen luftgesteuerten Streaks. Mit diesem Visier stehen die Camper super gut da und schießen einen weg, wenn man auf eine riesige Distanz noch nicht einmal zu träumen wagt, dass ein Gegener da sein könnte. Zu den Maps: Die Maps schauen von außen ganz gut aus. Sie sind mit dem futuristischen Design gar nicht mal so schlimm, wie ich es mir am Anfang noch gedacht habe. Aber wie blöd müssen die Spieldesigner gewesen sein, dass sie auf jeder (!) Map hunderte von Fässern, Barrikaden, etc. aufgestellt haben? Man sieht überall, wenn man über die Map läuft, nur noch Köpfe herumlungern. Und das wars dann auch schon. Im nächsten Moment ist man dann auch schon tot, weil man leider keinen Aimbot an hat, der dem Gegner einen sauberen Headshot verpasst. Alle Camper fühlen sich hinter diesen Gegenständen mit ihren Zielsuch-Visieren auf jeden Fall wie im Paradies. Außderdem sind die Maps so verwinkelt, dass man wenn man um die Ecke kommt von den oben genannten Gegnern mit MPs weggeschossen wird, ohne auch nur irgendwas machen zu können. Also ist man irgendwann auch gezwungen eine ganau solche Waffe zu wählen. Gut damit sinkt die Waffenwahl auf ganze 6 Waffen, was ich echt schade finde. Eine weitere Neuerung sind die Scorestreaks. Am Anfang eine gute Idee, doch in der Umsetztung ein wahres Grauen. Die Streaks sind viel zu stark, doch braucht man viel zu viele Kills, bis man eine gute bekommt. Bessere Spieler wollen nach ein paar Spielstunden nun mal auch die höheren Streaks ausprobieren und wollen nicht nur eine UAV erreichen. Doch was machen, wenn man doch immer von headglichenden Zielsuch-Visier-Campern getötet wird, nachdem man die UAV erreicht hat? Ganau. Man verschanzt sich einfach auch (vielleicht auch mal ohne Zielsuch-Visieren) hinter den ganzen Barrikaden. Und schon gibt es noch mehr Leute, die bewegungslos, immer ins Visier schauen, warten, und sich so lange nicht bewegen, bis sie eine 12 bis 19er Streak erreichen, da sie nur Kills machen und das z.B. Flaggen einnehmen bei Herrschaft nicht machen können, ganau weil sie sich ja nicht bewegen. Jetzt stellt sich mir die Frage ob ich lieber auf die Streaks verzichten soll und weiter auf die Drohne, RC-XD und Vorräte spielen soll? Oder soll ich Campen, was mir so gar keinen Spaß macht. Ich kann einfach nicht Warten und nichts tun... Und macht mir das noch Spaß immer eine KD von 1,3 zu haben, auch wenn man eine 2,0 gewohnt ist? Ist es das, was ich wie zuvor ein Jahr spielen soll, bis der nächste Titel erscheint? Ein Weiterer Punkt, der mir nicht gefällt ist, dass die Verbindung nur noch aufregt. Dauernd Host-Migrationen und Ruckeln. Dazu noch, dass der Gegner einfach nicht sterben will, wenn ich ihm schon drei Headshots gegeben habe. Ich habe zwar nicht die beste Inernetverbinung aber in allen Shootern hat das bisher nicht zu Problemen geführt. Die Verbindungsprobleme am Anfang, bei denen man sich gar nicht mit den Online-Serverrn verbinden konnte sind ja zum Glück beseitigt worden. Aber dass meine PS3 komplett abstürzt ist bis heute nicht gepatcht worden. Ich bin zum Glück einer der Leute, die das Spiel nicht vorbestellt haben. Denn diese Leute haben mehr Geld dafür gezahlt, dass sie Nuketown 2025 exklusiv als Karte bekommen. Warum war in meiner Standart Edition von Black Ops 2 dann ein Code, mit dem ich Nuketwon 2025 kostenlos runterladen konnte??? Dass der Modus, in dem einzig Nuketown 2025 gespielt wird, versprochen war, schon wieder herausgenommen wurde ist eine weitere Dreistigkeit. Jeder hat doch 60€ gezahlt. Warum bekommt man dann nicht das, was man für diesen Preis erwartet? Dazu kommt noch das Spawn-System. Das hat ja schon in MW3 zu Denken gegeben, aber dieses Spawn-System darf man eigentlich gar nicht mehr System nennen. Dass ein Gegner 15 Meter hinter mir spawnt kann ich mit meinem nicht vorhandenem Wall-/UAV-Hack leider erst dann erfahren, wenn er mich schon von hinten gekillt hat. Und wieder stellt sich mir die Frage: wie kann ich etwas Besseres als die UAV erreichen wenn das passiert? Ich glaube das Spiel ist für Anfänger wirklich eine schöne Sache. Man bekommt auf jeden Fall ein paar Kills hin. Ob unfair oder nicht ist dann auch egal. Für Fortgeschrittene ist der Multiplayer nicht mehr das, was man bisher gewöhnt war. Für mich auf jeden Fall die Enttäuschung des Jahres! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
18 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
In die falsche Richtung,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Spiele COD seit dem ersten Teil. Für mich ist und bleibt COD 4 der Beste Teil. Aber erst mal zu den technischen Mängeln des Spiels. Treyarch entwickelt seit COD 3 für die PS3. Dazu kommen noch World at War und Black Ops.Nun also Black Ops 2, und das Spiel bleibt andauernd hängen, Single wie Multiplayer und das nach 4 Patches. In meinen Augen ist das doch ein Armutszeugnis für die Entwickler, man bezahlt ja schließlich fast 60€. Nun zum Multiplayer, der geht für mich in die falsche Richtung. Einfach gesagt, jeder soll es so einfach wie möglich bekommen. Die Gegner spawnen fast immer hinter einem, dass hält die Kill-Todesrate konstant neutral bei allen Spielern. Manchmal joint man ein Spiel und rennt nicht eine Sekunde und ist schon Tod, ratet mal wo der Gegner war, ja genau hinter einem. Mit dem Perk Ghost muss man jetzt in Bewegung bleiben, damit man nicht auf der Minimap gesehen wird. Taktisch spielen gleich null. Für alles gibt es ein Kontraperk, entweder oder gibt es nicht mehr. Aber nun zum größten Kritikpunkt für mich, dass Anvisieren der Gegner. Wenn man nicht eine Maschienenpistole mit dem Aufsatz schnell Anvisieren, Leichtgewicht, nach dem Sprint schneller Anvisieren Perk und noch am besten das Laservisier nimmt, hat man so gut wie keine Chance. Null Skill, einfach sinnlos rein rennen und drauf Ballern. Für die Masse halt alles vereinfacht. Die Maps sind recht schnell langweilig, zu verwinkelt und von allen Seiten offen. Dazu kommen noch die ganzen Kinder hinzu, die eigentlich gar nicht spielen dürften. Das einzig Positive ist das man die Texturen installieren kann, um das Bluraylaufwerk zu schonen. Eine klare Nichtkauf Empfehlung. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Das Geld kann man sich sparen,
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Ich habe es bei einem Freund angespielt.Fazit für Multiplayer: Man merkt sofort, dass sich die Macher von Black Ops II nicht viel Mühe gegeben haben. Im Vergleich zu Black Ops (was ich sehr gelungen fand) und Modern Warefare 3 (was bei mir ein Dauerbrenner ist, hat sich nichts getan. Im Gegenteil, die Umwelt wirkt teils eintönig und teils zu plastisch, knallig und bunt. Bei den Maps hat man bis auf eine einzige (Cargo) das Gefühl, als müsste schnell was Neues auf den Markt. Nichts dabei was begeistert. Spiele Black Ops II jetzt seit einer Woche und empfinde es als langweilig. Waffen und Ausrüstungen hingegen wurden etwas erweitert. So z.b. gibt es wieder Hunde was ich ganz gut finde. Auch komplett neue Ausrüstungsgegenstände wie Wächter bringen zunächst frischen Spielespaß. Allerdings ist der Klasseneditor meiner Meinung nach blöd und kompliziert gestaltet. Auch sind die Waffen im Klasseneditor sehr plastisch dargestellt. Die Spielmodi "Herrschaft" hat sich vom Prinzip nicht verändert, allerdings gibt es keine Linie über den Status der Eroberung mehr, sondern nur einen kleinen zu dunklen Kreis. Schlecht gemacht wie ich finde. Neu in der Spielmodi der Black Ops Reihe ist Abschussbestätigung, welches in MW3 wirklich Laune macht. Diese wurde wie ich finde in BO2 ziemlich verschandelt. Die Darstellung der Marken wirkt plump und müssen wirklich auf den Millimeter genau angesteuert werden damit man einen Abschuss verwehrt oder bestätigt, das ist ziemlich nervig. Die Totenköpfe abgeschossener Teamkameraden könnten auch glatt aus der Zeit des SNES stammen. Nen Daumen gibts für die Bot's Trainingsmodi, diese hat mir bei MW3 gefehlt. Auch die MultiTeamModi macht Laune. Alles in Allem gibt es keine Kaufempfehlung und nur einen Stern. Ich finde wer hier kauft fördert solche plumpen Spielaufmachungen nur. Man sollte es erst mal eine Weile anspielen und sich selbst ein Bild machen. Ich bleibe zunächst bei MW3. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen
Es wird immer schlechter...,
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Habe das Spiel seit Release und es vergangene Woche verliehen. Das Spiel hat einen Spaßfaktor, der gegen 0 geht. Und die 2 Sterne gebe ich nur, weil ich eine Zeit lang mit 8 weiteren gespielt habe und man richtig aufräumen konnte.Mittlerweile haben fast alle von den 9 aufgehört, weil einen das Spiel nur noch auf die Nerven geht. Aber ich starte erstmal mit ein paar positiven Punkten, bei 2 Sternen muss es ja den ein oder anderen geben... 1)Das Klassensystem: Find ich gut, dass man nicht mehr an Sekundärwaffen oder Granaten gebunden ist und man sich auch z.B. 6 Perks mitnehmen kann. Da sieht man, dass Treyarch doch ein bisschen mitgedacht hat. 2)Eine gewisse Langzeitmotivation bleibt, wenn man das Spiel denn o.k. findet. Ich habe die letzten Wochen noch krampfhaft die SMG's auf Diamant gespielt. Wer das Spiel gerne spielt, soll ja so Leute geben, dem wird nicht schnell langweilig. 3)Spielmodis und Maps: Die neuen Modi wie Stellung, Multi-Team machen unheimlich viel Spaß. Die Maps finde ich auch eigentlich gut gemacht. Klar gibt es in jedem Spiel welche, die nicht gut sind, aber im großen und Ganzen sind die Maps in Ordnung, auch wenn die Spots für Headglitcher nerven. Auch, dass man endlich mal belohnt wird, dass man etwas für das Team gut, find ich klasse. Da sind wir aber schon bei dem ersten Problem, der doch dafür ausschlaggebend ist, dass ich mir ein Spiel wünsche, das ähnlich wie CoD ist aber CoD locker in die Tasche steckt: 1)Die Community: Selten bin ich von so viel Halbstarken beleidigt worden. Es zeichnete sich schon ab, als ich das Spiel abholte. Ich schön mit Personalausweis und Baujahr 1994 dahin, sehe ich erstmal eine Schlange voll Kinder mit Müttern. Letztere sind auch Zielobjekt Nummer 1. Dazu kommt noch, dass dann einige die Modi nicht verstehen und so scharf auf Punkte sind, dass Sprengkommando-Runden nach 3 Minuten fertig sind und man in Herrschaft ständig 3 Flaggen hält. 2)Das Balancing: Folgende Situation, du stehst vor einem mit der Typ25. Du schießt und schießt aber stirbst. Wovon? Von der Five-Seven. Es kann doch nicht sein, dass eine Pistole, die sich anhört wie ein Plastikspielzeug, ein Sturmgewehr locker zur Seite schiebt. Dazu kommt noch, dass man Sturmgewehre überhaupt nicht spielen kann, weil man im 1vs1 einfach nur alt aussieht, weil der Schaden anscheinend auch gegen 0 geht. Dafür darf man sich dann von der MP7 über die halbe Map versenken lassen, ist schon klar. 3)Patches: Das Spiel hätte einige wenige Verbesserungen gebraucht. Was macht Treyarch? Sie machen das Spiel schlechter und schlechter. Das Balancing wird immer schlechter, anstatt die Assault Rifles einen kleinen Tick stärker zu machen, machen sie die SMG's genauso schwach wie die Sturmgewehre. Mit Schalldämpfer holst du keinen Apfel mehr vom Baum. Viele beschwerten sich über den Feuermodus mit Schalldämpfer auf der FAL. Was passiert? Die FAL wird als halbautomatisch geschwächt, der Feuermodus holt noch immer alles weg. Jedoch nicht auf Distanz, da verzieht die Waffe um 20m. Das einzige, was man noch spielen kann, ist die PDW ohne Schalldämpfer, die Vector und die AN-94. Den anderen Müll hab ich nie gespielt. 4)Support für die schlechten Spieler: Es kann nicht jeder in jedem Spiel gut sein. Ich z.B. bekomme von meinen Kumpels in Rennspielen die Grenzen aufgezeigt. Aber in Black Ops 2 werden die schlechten Spieler noch gnadenlos unterstützt. Zielsucher-Visier, Schockladung + S-Mine, Trophy-System in Verbindung mit Einsatzschild und Schrotflinte, KSG, Wächter. Es macht kein Spaß mehr, wenn sich jeder mit dem Dreck vercampt. Wofür laufe ich dann noch über die Map, wenn ich sowieso früher oder später davon sterbe. 5)Punkteserien: Haben nix mehr mit CoD zu tun. Plastikflieger, Mikrowellen, Noobtube, Autos mit C4. Es war noch schön in BO1 oder MW2, als die Streaks auch dazu gehörten, was das Spiel eigentlich ist, eine Kriegssimulation. Und kein General kommt auf die Idee, den Feind mit Papierfliegen zu attackieren... Und noch was: Wie kann es sein, dass eine 750 Punktestreak (Blitzschlag), mehr Kills macht als der Warthog (1400) und die K9-Unit (1700)? Über den Kameralag, die Hitmarker und die Lag Compensation rede ich erst nicht, weil ich schon wieder merke, wie mir die Adern schwillen. Kurz um: Wäre das Spiel so gewesen wie am 12.11.12 mit kleinen, gezielten Verbesserungen, hätte es an MW2 ohne Hacker rankommen können. So wird es vielleicht sogar noch MW3 unterbieten. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Server stürzt ab!,
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Ich hatte mir von anfang an mehr erwartet, aber ansonsten ist das spiel super.was die server kapazität angeht voll fürn arsch, stürzt dauernd ab oder lekt, macht keinen spaß mehr Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
20 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen
Quake 3 im Taktishootergewand für die Generation "Deine Mudder"!,
Von ©™ (München) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut) (Videospiel)
Wo soll ich anfangen?Ich habe eine lange Shootertradition hinter mir. Angefangen bei Wolfenstein, Doom über Half-Life, Counter-Strike Beta 1, Quake 3, America's Army, Battlefield und Call of Duty habe ich sehr viel in Clans gespielt. Generell bin ich ein Fan von taktischen Infanteriekämpfen und halte America's Army immer noch für den besten, da anspruchsvollsten Shooter im Bereich Taktikshooter. Und dann kam irgendwann Call of Duty, die Madonna unter den Shootern. Erfindet sich laut sich selbst ständig neu, ist aber doch immer irgendwie gleich. Die fehlende Innovation kann ich noch verschmerzen und das Ten-Point-System finde ich richtig klasse, aber ansonsten hat CoD:BO2 nicht mehr viel mit einem Taktikshooter gemein. Das Tempo ist sehr hoch, die Maps sehr klein und die Spieldynamik, egal in welchem Modus, irgendwie wie ein Deathmatch in Quake 3. Die Waffen sind völlig vermurkst und ob man ein Snipergewehr nimmt, eine Submachinegun oder ein Maschinengewehr... alles trifft immer, egal über welche Entfernung. Jedenfalls, sobald man es mit den entsprechenden Attachments ausgerüstet hat. Wenn eine halbautomatische Rummsknarre, wie die FAL OSW gleich viele Treffer benötigt, um einen Gegner zu erledigen, wie eine Luftpistole, wie die MSMC, die aber statt 120rpm gut und gerne mal 400rpm raushaut, dann ist das Balancing einfach im A****! Und das ist das größte Dilemma von BO2. Es gibt kein taktisches Vorgehen, aufgrund der Mapgröße, und die Waffen sind völlig daneben. Assaultrifles werden kaum gespielt, Snipern ist dank Instantzoom für Leute, die gerne hinten warten eine sichere Sache und mit einer Submachinegun gewinnt man in fast allen Situationen. Von den Killstreaks, die jegliches Taktikshootergefühl vollends im Arcadesumpf untergehen lassen, fange ich an dieser Stelle gar nicht an. Und über die Community legen wir vollends den wohlwollenden Mantel des Schweigens. Die jüngere Generation, wobei ich das Gefühl habe, die meisten Mitspieler sind zwischen 10 und 20 Jahre alt, scheint sich nur noch darum zu scheren, wessen Mutter jetzt wie wann was mit wem gemacht hat oder was man mit der Mutter des anderen gerne machen würde... lassen wir das. Das ist alles nur noch Einheitsbrei aus der Retorte und nicht der Rede wert. Vielleicht habe ich auch die falschen Erwartungen an das Spiel und temporeiches Geballer ist ja nicht per se schlecht, aber irgendwie kann man CoD:BO2 mit einem Wort zusammenfassen: Stumpf! Schade, Shooter haben echt mal Spaß gemacht! P. S: Ich lege den Schwerpunkt eines Shooters auf den Multiplayer, daher hier noch zwei Worte zum Rest des Spiels. Der Singleplayer ist gewohnt dicht inszeniert und angereichert mit viele "tollen" Schockeffekten, die für Presse sorgen sollen. Den Zombiemodus fand ich schon immer irgendwie langweilig und da ist besseres auf dem Markt zu finden. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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