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Crush 3D
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20 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 31. Januar 2012
Nachdem hier noch nichts zum Spiel geschrieben steht, möchte wir mal ein paar Zeilen loswerden. Denn Crush hat uns (va unseren Sohnemann) ganz schön begeistert. Es handelt sich dabei um eine Mischung aus Jump'n'Run wie Super Mario gespickt mit Rätseln. Das besondere ist das Crushen. Hier verwandelt man eine 3D-Welt in eine 2D-Welt. Das macht man um an bestimmte Stellen zu kommen. Dabei hat jede der zwei Welten ihre eigenen Hindernisse und Besonderheiten. Ziel ist es in jedem Fall die Bälle die im Level verteilt sind einzusammeln.

Was uns ganz besonders an Crush gefällt sind die 'Rätsel'. 'Papa, wie komme ich hier weiter' heißt es manchmal. Da wird dann gemeinsam nach einer Lösung gesucht. Macht viel Spaß und ist eine tolle Angelegenheit! Nur etwas Geduld muss man an ein paar Stellen aufbringen. Und wenn man mal gar nicht weiter weiß, dann gibt es auf Tastendruck immer ein paar Hinweise.
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 23. März 2012
habe das Spiel ausgiebig gespielt und muss sagen es ist genau das richtige zum rätseln zwischendurch. Es erscheint zwar kindlich aber die Rätsel sind fair knackig und daher ebenso für Erwachsene wie für Kinder. Gebt dem Titel eine Chance, es hats verdient. Top!
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 28. Juli 2012
Von der Grundidee ist es eigentlich ein ganz gutes Spiel. Man muss die Dimensionen der Welt ändern um neue Wege zu erschaffen und so das Ziel diverser Labyrinthe und Irrgärte zu erreichen. Ich hab die Demo auf dem 3DS gespielt und mich hat die Idee fasziniert und darum hab ich ja auch das Spiel gekauft. Aber ich hab nach einiger Zeit festgestellt, dass mich das Spiel mit seinen Rätseln angefangen hat zu nerven. Ich weiss nicht ganz genau warum, aber es hat einfach keinen Spass mehr gemacht, dabei mag ich eigentlich immer noch das Konzept des Spiels. Ich hab auch jede Welt durchgespielt, aber auf die ganzen Bonusmissionen hab ich freiwillig verzichtet (jeder Level hat auch eine Bonus 'hardcore' Version, bei der man in kürzester Zeit den Level beenden muss, ansonsten ists vorbei). Es gibt auch viel Freizuschalten wie alternative Kostüme für den Protagonisten oder was ich sehr sehr schön fand: eine Gallerie wie das Spiel entstanden ist, von Concept Art bis hin zu finalen Designs (der Hauptgrund, warum ich es denn doch noch bis zum Ende durchspielen wollte)

Was mir aber trotzdem noch negativ aufgefallen ist, sind die Zwischensequenzen, die zum einen sehr lieblos gemacht wurden und zum anderen auch sehr anstrengendes 3D haben. Sie wirkten wie mit Flash schnell zusammengeschustert. Ein wenig Voiceacting zwischen dem Protagonisten, dem Prof und dem Computer hätte da wirklich noch geholfen. Es sind ja jetzt auch nicht so viele Zeilen, aber es hätte die Sequenzen netter gemacht. Die Musik war jetzt auch ganz ok, nichts wirklich umhauendes, aber wirklich nervend war es auch nicht.

Insgesamt lohnt sich das Spiel schon, aber nicht ganz für einen hohen Preis. Ich hab gewartet, bis es ein wenig günstiger war, als ich es gekauft hab. 40 € wären eindeutig zu viel gewesen, aber jetzt gibt es das ja schon für rund 20 €.
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am 15. November 2014
Die Idee ist schon klasse: Ein 3D-Level besteht aus rechtwinkligen fliegenden Inseln und unterschiedlich texturierten Gebäuden, und von oben oder aus den vier Himmelsrichtungen lässt sich dieser in die zweite Dimension projezieren, in welcher die Spielfigur dann ansonst weit entfernte Stellen erreicht oder durch vorher solide Wände laufen kann. Daraus lassen sich viele Rätsel konstruieren, und das wird auch in 40 Leveln ausgereizt. In jedem Level muss man eine bestimmte Zahl an Items einsammeln und dann den Ausgang erreichen.

Als zusätzliche Herausforderung kann man danach auch jedes Level in einem Extramodus mit begrenzter Zeit und begrenzten Projektionen versuchen, wo man alle sammelbaren Items holen muss, bevor der Ausgang aktiviert ist. In Folge muss der Spieler sich eine möglichst effektive Route durch jedes Level überlegen, damit er nicht irgendwann ohne weitere Projektionen festsitzt. Besonders bei späteren, umfangreicheren Leveln kann das Identifizieren dieser Route aber in Trial & Error ausarten, wenn man nicht so gut planen kann.

Die Grafik ist zweckdienlich schlicht und unauffällig, die Musik "trippy" Lounge. Die Soundeffekte sind auch ok, mit Ausnahme des "POW" beim Projezieren, das ich sehr laut und nervig empfinde. Deshalb hab ich dann auch den Effektsound auf ein Minimum gedreht, was aber einen nervigen Bug offenbarte: Nach einem erneuten Starten der Software sind die Effekte wieder voll aufgedreht! Im Soundmenü ist zwar der entsprechende Regler auf der von mir vorgegebenen Einstellung, aber erst wenn ich diesen wieder anfasse, übernimmt das Spiel die Lautstärke. Also musste ich bei jedem Anwerfen des Spiels einmal ins Soundmenü, wenn ich nicht grad am Handheld die Lautsprecher runtergeschaltet hab. Schade.
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am 30. Januar 2014
sehr genial 3d und 2d kombo macht sucht süchtig :D einfach sehr gentil sonst kann man nicht viel dazu sagen is auf jeden fall wert sich das zuzulegen und wer nicht sofort kaufen will gibts die demo im nintendo e shop zum downloaden :D
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am 28. Januar 2013
Sehr gute Qualität und sehr schnelle Lieferung. Kann ich jedem empfehlen der sein Logisches und Räumliches denken fördern will.
Super Super Super Super ein muss für echte Fans.
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am 29. Dezember 2013
Das Spiel macht echt Spaß und ist zum Ende hin auch recht knifflig. Es gibt dazu auch eine Demo im eShop.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 11. August 2013
wie neu,alles super.würde das spiel immer wieder kaufen.sieht aus,wie neu und läuft wie neu gekauft.
macht spaß und jetzt ist es auch genug,denn ich weiß nichts mehr
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