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22 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Das Ende einer Ära
Pro:

+ tolle, dramatische, mitreißende Story bis zum Schluss
+ deutlich mehr Waffen und Upgrades als in Teil 2
+ tolle musikalische Untermalung
+ viele Nebenmissionen (große wie kleine)
+ ausreichende Spielzeit, ca. 30-40 Stunden
+ das Ende

Kontra:

- auf der PS3 Version tauchen ab und zu Ruckler und...
Vor 13 Monaten von Padi veröffentlicht

versus
5 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Richtig gutes Spiel, nur das Ende...
Pro:
+Gute und mitreißende Story bis zum Ende
+Die Zwischen Sequenzen sind Spitze und bauen gut Spannung auf.
+Viel Spielzeit, erster Durchlauf 37h
+Kobination mit Apps möglich (Infiltrator & Datapad)

Kontra:
-Paar Ruckler bei der PS3 Version (sehr wenig und nicht störend)
-das Ende

Ein Ende kann viel...
Vor 12 Monaten von snit veröffentlicht


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22 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Das Ende einer Ära, 18. April 2012
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Pro:

+ tolle, dramatische, mitreißende Story bis zum Schluss
+ deutlich mehr Waffen und Upgrades als in Teil 2
+ tolle musikalische Untermalung
+ viele Nebenmissionen (große wie kleine)
+ ausreichende Spielzeit, ca. 30-40 Stunden
+ das Ende

Kontra:

- auf der PS3 Version tauchen ab und zu Ruckler und Streaming-Fehler auf
- es fehlen Minispiele
- das Ende
- teure DLCs

Das Spiel ist der letzte Teil einer einzigartigen Trilogie, der seine Gamer bis zum Schluss in den Bann zieht! Die Story ist gut durchdacht und bietet allerlei Überraschungen. Leider wird die Atmosphäre ab und zu durch lästig Ruckler oder Streaming-Fehler gestört. Meiner Meinung nach kommt das davon dass Mass Effect nicht auf die Festplatte installiert sondern konstant von der Disc geladen wird. Das Ruckeln ist aber bei weitem nicht so schlimm wie es einige Leute hier geschildert haben und kommt eher selten vor!

Die Waffenauswahl und upgrade Möglichkeiten haben sich gegenüber Mass Effect 2 enorm gesteigert. Am Schluss hatte ich die Auswahl über 7 verschiedene Sturmgewehr - Varianten. Was ich nicht so toll finde, sind die fehlenden Minispiele. Hallo das steht auf der Normandy ein Pokertisch und man kann das ganze Spiel über nichts damit anfangen. Oder die Normandy selbst. In Teil 2 konnte man sie noch aufrüsten. Das fehlt hier leider auch. In Teil 3 stehen so viele Räume leer, vllt. werden sie durch teure DLCs ja gefüllt, wer weiß. Trotz fehlender Minispiele und co. kommt Mass Effect auf eine für mich ausreichende Spielzeit von ca. 30-40 Stunden. Ja das ist viel und da können sich ein paar Shooter eine Scheibe abschneiden. Es gibt massig Nebenmissionen.
Die Musik ist ebenfalls sehr gelungen! Mal düster, mal traurig, mal schnell, mal langsam. Es passt perfekt zu diesem Game.

Kommen wir zu dem viel diskutierten Ende. Meiner Meinung nach ist dieses Ende passend und episch. Viele mögen es nicht weil die Entscheidungen die man während des Spiel getroffen hat nicht besonders in das Ende einbezogen werden. Da stimme ich zu. Trotzdem ist das Ende passend und deswegen dem Spiel nur ein Stern zu verpassen, weil demjenigen das Ende nicht gefällt ist eine Frechheit und hat das Spiel nicht verdient.

Es war mir eine Ehre unter Ihnen gedient zu haben, Commander Shepard, over and Out!
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10 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Danke Bioware, 31. Oktober 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Ich habe leider nicht Mass Effect 1 gespielt, sondern bin direkt mit der PS3-Version von Mass Effect 2 in das ME-Universium eingetaucht.
Nach dem Durchspielen des dritten Teils muss ich Bioware aber ein riesengroßes Kompliment aussprechen. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht alles zu entdecken, alles zu erfahren und alles zu bekommen. Gerade die unterschiedlichen Charaktere sind mir richtig ans Herz gewachsen. Ohne jetzt Inhalte (Spoiler) zu verraten, möchte ich eine klare Kaufempfehlung aussprechen, denn dieses Spiel bzw. diese Spielreihe hat eine klasse Story und eine unglaublich detailreiche und interessante Spielwelt. Die Missionen sind spannend, erlebnisreich und abwechslungsreich.
Zum viel kritisierten Ende kann ich nur eines sagen: Mir hat es sehr gut gefallen.
Vielen Dank Bioware für dieses grandiose Spiel.
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7 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Die wohl beste Sci-Fi-Trilogie der letzten Jahre wird abgeschlossen., 9. August 2012
Von 
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Bereits im ausschließlich auf dem PC erschienenen Original wurden die epische Spielwelt, eine packende Story und fesselnde Charakterentwicklung zelebriert. Im exzellenten Sequel haben wir die filmreife Inszenierung und die Geschichten von Sherperds Crew-Kameraden bejubelt.

Im Finale der Trilogie gilt es den Reapern Paroli zu bieten. Alle 50.000 Jahre kommen diese Maschinenwesen aus den Tiefen des Alls, um sämtlichen organischen Lebensformen den Garaus zu machen. Gleich zu Beginn der Paukenschlag: Ausgerechnet die Erde wird von einer übermächtigen Reaper-Invasion überrannt. Shepard entkommt und sieht sich nun vor der scheinbar unlösbaren Herausforderung, die Alienrassen zu vereinen um die endgültige Vernichtung zu verhindern.

Zu Beginn besteht die Möglichkeit, einen Spielstand aus dem zweiten Teil zu importieren. Auch eine reinrassige Action-Variante kann gewählt werden. In diesem Fall trifft das Spiel sämtliche Entscheidungen, auch die Dialoge werden automatisch geführt. Neu ist, dass die Nebenquests die Menge der Kriegsmittel beeinflussen.

Zu Beginn besteht die Möglichkeit, einen Spielstand aus dem zweiten Teil zu importieren. Auch eine reinrassige Action-Variante kann gewählt werden. In diesem Fall trifft das Spiel sämtliche Entscheidungen, auch die Dialoge werden automatisch geführt. Neu ist, dass die Nebenquests die Menge der Kriegsmittel beeinflussen.

Erstmals an Bord ist der Multiplayer-Modus, die Karten stammen aus den Einzelspieler-Kampagnen. Sechs Klassen können nach und nach freigespielt werden. Ähnlich wie im Singleplayer wehrt man im Verbund mit anderen Mitspielern nun Angriffswelle um Angriffswelle ab. Als Belohnung gibt es nach jeder Spielrunde Credits, mit denen neue Ausrüstung und Waffen gekauft oder aufgewertet werden können.

Mass Effect 3 ist technisch weiterhin stimmig, nur selten wird der Spielfluss durch Ruckeln gestört. Die Stärken des Sci-Fi Epos liegen einmal mehr im glaubwürdig inszenierten Universum, den authentischen Charaktermodellen sowie den gut gesprochenen und dramaturgisch exzellent inszenierten Dialogen. Auch im Finale sind die Gespräche wieder das Schlüsselelement der Spielmechanik. Während die direkte und aggressivere Gesprächsführung in Feuergefechte mündet, lassen sich so manche emotional aufgeladene Konfrontationen durch Fingerspitzengefühl bereinigen. Alle Entscheidungen beeinflussen das Moral-"Barometer" und dadurch auch die Einstellung aller Fraktionen gegenüber Shepard.

Viel Licht, kaum Schatten ' der größte Kritikpunkt ist das schwache Ende. Bei einer ansonsten so filmreifen erzählten Trilogie fällt der blass inszenierte letzte Akt mit teilweise gekünstelten Erklärungen jedoch umso schwerer ins Gewicht. In Folge der massiven Kritik wurde der "Extended Cut" mit neuen, überarbeiten Schuss-Sequenzen veröffentlicht.

Fazit: "Mass Effect 3" bietet den krönenden Abschluss eines filmreif inszenierten Sci-Fi-Spiel-Epos. Der Third Person Rollenspiel- und Action-Hybrid vereinbart weiterhin epische Spielwelt und fesselnde Charakterentwicklung.

Plattform: PS3 (getestet), Xbox 360, PC
Entwickler: Bioware
Publisher: EA

Grafik: 8,5/10
Sound: 9/10
Steuerung: 9/10
Spielspaß: 9,5/10
Gesamt: 9/10
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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein grandioses Spiel findet sein Ende!, 27. August 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Lange habe ich auf eine Spielreihe gewartet die das erfüllt was Mass Effect geschafft hat.

+Allein die Tatsache, dass ich meinen Charakter importieren konnte mit all den Entscheidungen (sei es selbst die kleinste Nebenquest aus Teil 2) die er getroffen hatte, hat mich einfach umgehauen.
+Die Charakterzüge sind einfach genial gemacht
+Die Kämpfe sind einfach ein taktischer Hammer und fordern teils volle Konzentration ( vor allem gegen Ende)
+Die Videosequenzen! Wahnsinn!
+Die Spielzeit war einfach super, 35 Stunden sind völlig akzeptabel, wenn ich mir überlege, dass die meisten Spiele es nicht mal auf 10 Stunden schaffen.
+Das Ende! Ich wurde fast schon emotional :D

- Leider ist das Game schon zu Ende :(

Und nun der letzte Punkt. Das Ende, selten hat mich ein Spiel so lange gefesselt und dann auch noch ein so episches Ende!!

Super Bioware!! Mit dieser Game- Reihe habt Ihr eine Menge Spielerherzen erobert und vor allem ein Gerne revolutioniert!!
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13 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 100 Stunden > 10 Minuten!, 22. April 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Hohl ist: Eine Trilogie zu verfluchen, die einen etwa 100 Stunden und mehr unterhalten hat, weil einem die letzten 10 Minuten (!) nicht gefallen.

Zugegeben, das Ende ist nicht sehr glücklich, aber:

1. Bessert BW mit einem Extended Cut nach, der das Ende zumindest besser erklärt.
und 2. Ist das Spiel für mich einfach grandios. Nie hat mich ein Spiel und eine Welt so gefesselt, wie die von Mass Effect.
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4 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Absolut gelungene Fortsetzung, 28. Juli 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Hey Mass Effect Fans

Mittlerweile habe ich das Spiel komplett durchgespielt. Eines gleich vorweg: Wer bereits die Vorgänger gespielt hat, weiss ziemlich genau, was ihn im 3. Teil erwarten wird. Gameplaytechnisch hat sich allerdings doch Einiges getan. Besonders sind mir hierbei folgende Dinge positiv aufgefallen:

- Shepard lässt sich noch flüssiger und akkurater steuern. Die Kämpfe gehen insgesamt "leichter" von der Hand.
- Die Dialoge sind noch eine Spur interaktiver geworden. Shephard steht nicht mehr oft einfach herum und verschränkt seine Arme ;3
- Sehr positiv: Kein langes "Minen" nach Rohstoffen mehr. Updates sind nun Pick-ups. Viele können auch in Citadel Shops gekauft werden.
- Die Story ist genauso packend wie im 2. Teil von Mass Effect. Jetzt erreichen allerdings viele Storyelemente Ihren Höhepunkt.
- Kein ständiges Hacken von Geräten und Türen mehr.
- Hervorragend auch die Voice-Cast (Sprecher) in der englischen Version: Martin Sheen (Illusive Man), Seth Green (Joker), Shohreh Aghdashloo (Admiral Shala'Raan vas Tonbay), Tricia Helfer (EDI), Keith David (Admiral Anderson), Buzz Aldrin (Pssst! ;3 Geheim), Carrie-Anne Moss (Aria), Freddie Prinze Jr. (Lt. James Vega), Claudia Black,. Wenn ihr des Englishen mächtig seid, unbedingt auf English spielen! Die Deutsche Version ist bei Weitem nicht so gut gelungen.
- Leichte grafische Verbesserung im Vergleich zum 2. Teil.
- Ich bewundere auch sehr Biowares Entscheidung mehr Gay Content in ihre Spiele einzubauen.

Auch das Ende, welches ja von Vielen kritisiert wird, fand ich eigentlich durchaus sehr ansprechend. Ich werde mir noch die Erweiterung für das Ende runterladen und mir die Unterschiede anschauen. Der Hauptkritikpunkt der Fans war ja, dass sich die Entscheidungen nicht besonders stark auf das Ende auswirken. Allerdings fand ich die Auswirkung der Entscheidungen auf die Nebenplots äusserst gelungen.

Negativ aufgefallen sind mir folgende Punkte:
- Sidequests konzentrieren sich etwas zu stark auf der Citadel. Mir persönlich wäre eine grössere Streuung lieber gewesen.
- Man kann als männlicher Shepard Garrus nicht daten(!!!) ;3

Alles in Allem bin ich jedenfalls sehr froh die Reihe gespielt zu haben. Sympathische Charaktere, eine fesselnde Story und gut durchdachtes Gameplay (wenn auch nicht revolutionär), machen das Spiel zu einem der besten Spiele die ich je gespielt hab.
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19 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen wieso so schlechte Rezensionen?, 9. März 2012
Von 
M. Schuesslbauer (Dornbirn) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Hier mal eine Renzesion aus der CE von S.Kruss welche mal wirklich "taugt"

Von S. Kruss - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME) = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 - N7 Collector's Edition (Videospiel)

Ich hätte nicht gedacht, das es Bioware gelingt, all die kleinen Fehlerchen aus Teil 1 und 2 zu bemerken
und verschwinden zu lassen. Hiermit meine ich kleine Macken im Spieldesign der Vorgänger, die nicht groß genug waren, um mir den Spielspaß zu nehmen oder für eine abgesenkte Wertung zu sorgen, sondern eine Ansammlung winziger Kritikpunkte, die einfach jetzt durch ihr komplettes Fehlen auffällt.

1. Nach dem Finden einer neuen Waffe ist es jederzeit möglich, das gesamte Arsenal für das komplette Team zu ändern. (Bei ME2 wurde eine eingesammelte Waffe automatisch für den Rest des Levels ausgewählt, was ungünstig sein konnte)

2. Das Ruckeln an Bord der Normandy durch häufiges Nachladen aus ME2 gehört der Vergangenheit an.

3. Die extrem bunten und teilweise unpassenden Ladebildschirme aus ME2 wurden durch passende, wirklich hübsch anzusehende ersetzt (Bsp.: Citadel).

4. In ME2 war es außerhalb einer Mission nicht möglich, gesammelte Waffen vor ihrem Einsatz zu testen, was ungünstig war, da die Waffen in ME 2 in ihren Angaben keine Schadenswerte und dergleichen hatten. Jetzt gibt es einen Schießstand auf der Citadel - nur für Spectres. ^^

5. Insgesamt läuft das Spiel sehr flüssig, habe selten so ein "smooth" laufendes Konsolenspiel gesehen.
Im Intro gibt es ein paar Stellen in Sequenzen, die nicht 100% glatt laufen, aber das ist für mich kein
Kritikpunkt.

6. Endlich hat man im Gegensatz zu den Vorgängern die Gelegenheit, sich auch im Nahkampf adäquat zu wehren - und das fühlt sich auch noch verdammt gut an. Die Angriffe sind je nach Klasse optisch unterschiedlich dargestellt.

7. Es gibt einen automatischen Fischfütterer...^^

8. Räume und Gebäude sind nicht länger steril, es gibt Mobiliar, viele kleine Details und mehr NPCs.

9. Gespräche wirken oft natürlicher als in den Vorgängern durch bessere Mimik und Gestik von Shepard
sowie lockeren Gesprächen - auch mal ohne andauernde epische Momente und Alltagsprobleme wie dem Retten der Galaxie.

10. Die DLC-Rüstungen aus Teil 2 sind hier einfach "In-Game" zu kaufen.

11. Wem es wie mir in ME1 und in ME2 zu viele bzw. zu wenige Ausrüstungsgegenstände gab, ist hier gut bedient. Einige Teile wie Panzerung, Waffen und deren Modifikationen liegen herum, eine größere Auswahl lässt sich kaufen.

12. Es existiert eine PC-typische "Quicksave"-Funktion, die es durch kurzes Drücken der "Select"-Taste ermöglicht, das Spiel ohne einen Ruckler oder den Umweg über ein Menü zu speichern.

13. Bei wiederholtem Spielen einer bestimmten Passage hat man manchmal das Verlangen, die Dialoge zu beschleunigen. Wie in "Mass Effect 2" können diese durch Drücken der "Viereck"-Taste übersprungen werden, aber die Antworten, die man gibt, liegen auf einer anderen Taste, d.h., es ist nicht mehr möglich, aus Versehen die falsche Entscheidung zu treffen.

...

Nach der Auswahl einiger Beispiele möchte ich erwähnen, wie vorbildlich das Importieren eines Charakters aus "Mass Effect 2" umgesetzt worden ist. Man sieht neben jedem Spielstand die exakte Auflistung aller Entscheidungen, die vorher getroffen wurden und muß sich daher nicht merken, welcher Charakter denn nun welcher war. Außerdem ist es trotz importiertem Charakter möglich, vor Spielbeginn die Klasse (Experte, Soldat usw.) zu wechseln.

Für mich als Wiederholungstäter beim Spielen der Vorgänger, Leser aller Romane/Comics und Artbook-Interessierter ist Teil 3 eine unglaubliche Ansammlung von "Aha-Momenten" in Form von ständigen Treffen mit alten Bekannten, Figuren aus den Büchern, die erstmals in virtuellem Gewand auftauchen, vielen Insiderwitzen und weiterführenden Informationen auf Basis des "Mass Effect"-Universums.
Was ich damit sagen will: Diejenigen, die nicht einmal die vorangegangenen Spiele gespielt haben, dürften nur Bahnhof verstehen, es sei denn, es würde jeder neue Kodexeintrag direkt gelesen werden, und selbst da bin ich mir nicht sicher, ob es helfen würde. Wenigstens "Mass Effect 2" sollte definitiv vorher gespielt werden.
Kleine Szenen wie folgende meine ich:

-Team befindet sich auf einem Planeten und ein "Yahg" wird gesichtet-
-Shepard:" Vorsicht, da kommt der nächste Shadow Broker"-
-Liara T'Soni:" Das ist nicht witzig"-

......^^
Letzterer Absatz soll kein Kritikpunkt sein, ich möchte nur Neueinsteiger warnen, die sich quasi das Finale vorwegnehmen, da Teil 3 als Spiel insgesamt gesehen ein einziger Showdown ist.

Zum Schluß bleibt anzumerken, daß die Detailverliebtheit des Spiels gehörig zugelegt hat, die Steuerung
absolut direkt und flüssig ist und die Synchronisation bis auf wenige Ausnahmen durchweg gelungen ist.

Was mir nicht gefällt:

1.Gleich zum Start erscheint ein kostenpflichtiger DLC (9,99), der einen wichtigen Charakter und eine neue Mission bietet. Als ich diese Mission gestern spielte, wusste ich nicht, daß
es dieser Content war, da es im Questlog keinen Vermerk diesbezüglich gab. Später habe ich dann im Netz davon gelesen und muß sagen, daß dieser Part definitiv ins Hauptspiel gehören müsste. Fans wird das an "Lair of the Shadow Broker" aus ME2 erinnern. Zur Erklärung: Bei der "N7 Collector's Edition" ist der DLC dabei.

2. Warum muß ich auf der Galaxiekarte ständig mein Raumschiff tanken? - Das nervt!

Mein Erfahrungsbericht beruht auf einer Spielzeit von rund 25 Stunden, vielleicht füge ich nachträglich Ergänzungen hinzu, wenn ich das Spiel beendet habe.

...Ist eigentlich mal jemandem aufgefallen, das der Name "Collector's Edition" bei "Mass Effect 2" angesichts der Feinde in dem Spiel einen merkwürdigen Beigeschmack bekommt? ^^
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20 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Take Earth Back!, 12. März 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Nun ist es also endlich so weit, nach langem Warten und der Verschiebung vom November Release auf März halte ich den Abschluss einer(bis jetzt) epischen Trilogie in meinen Händen. Die Vorfreude ist so groß, dass meine Hände beim Einlegen der Blu Ray in die Playstation zittern.

Zugegeben, ich bin ein Mass Effect Fan( oder wie manche es "Fanboy" nennen) der ersten Stunde, das dürfte aber meine Objektivität nicht erheblich beeinträchtigen, sollte dies im Laufe der Rezension dennoch so vorkommen, so tut es mir jetzt schonmal Leid.

Nochmal kurz zur Wiederholung: In der Haut von Commander Sheperd geht es darum die Reaper(eine alte Maschienenrasse) aufzuhalten, die alle 50.000 Jahre sämtliche organischen Lebewesen des Universums auslöscht, und so den Frieden der Galaxie zu bewahren.

Zu Beginn des 3.Teils wird Sheperds Heimplanet, die Erde, von den Reapern angegriffen und so geht es im Spiel darum Bündnisse mit anderen Alienrassen herzustellen um so eine Allianz gegen die Reaper aufzubauen und so u.a. die Erde zu retten.

Die Cut Scenes in Ingame-Grafik sind schon zu Beginn opulent in Szene gesetzt und liefern einen flüssigen Übergang zu gescripteten Szenen und dem eigentlichen Spielablauf, so hat man das Gefühl wirklich dabei zu sein und den Krieg "mitzufühlen". Die Grafik erinnert stark an den 2.Teil, Verbesserungen sind aber trotzdem erkennbar, vor allem bei dem Charaktermodellen. Was man an dieser Stelle deutlich sagen muss, ist dass die PS3 Version von Mass Effect 3 mit erheblichen Rucklern zu kämpfen hat.
Nur zum Vergleich: Während die XBox 360 Fassung mit konstanten 30 Bildern pro Sekunde läuft, hat die PS3 Version vor allem in Cutscenes und Außenarealen, Framerateeinbrüche, womit das Spiel dann von 30 auf 20 Bildern, und in manchen Fällen sogar darunter, sinkt. Das stört den Spielfluss schon und als Endverbraucher fragt man sich warum eine, in diesem Sinne, unfertige Version auf den Markt gebracht wurde, anstatt einen späteren Release für die PS3 Version anzusetzen.

Sobald ein Patch, der das regelt, verfügbar ist, werde ich die Rezension dementsprechend natürlich updaten.

Meiner Meinung nach ist Mass Effect trotzdem gut spielbar, die Grafik lässt sich nämlich durch das Gameplay, dem Umfang und die Story verschmerzen, wer aber vehement auf eine flüssige Grafik pocht, wird hier enttäuscht und sollte wenn möglich auf die anderen Versionen ausweichen.

Wie in jedem Mass Effect Spiel gibt es auch hier wieder verschiedene Dialog-Optionen, die je nach dem ob man entweder abtrünnig oder vorbildlich handelt, Folgen mit sich nachziehen, die dann positiv oder eben negativ sind.
In einer Nebenmission z.B wird ein verbündeter Soldatentrupp von gegnerischen Einheiten massiv unter Druck gesetzt, man hat nun die Möglichkeit diese sich selbst zu überlassen oder zur Hilfe zu eilen. Entscheidet man sich für die abtrünnige Option sterben die unterstützenden Einheiten, was nicht empfehlenswert ist, da man jeden Einsatztrupp für die spätere entscheidende Schlacht braucht. Auf einen Bordcomputer in der Normandy kann man nachsehen welche Einsatztrupps und Alienrassen sich der Allianz angeschlossen haben und was für eine Truppenstärke diese in dem jeweiligen Moment besitzt. So hat man stets einen Überblick darüber, wie hoch die Bereitschaft und wie hoch die militärische Stärke ist.

Das gute Kampfsystem aus dem 2.Teil wurde übernommen und so verbessert, dass sich die Kämpfe fast perfekt spielen lassen. Die Gefechte machen definitiv Spaß, die Squadmitglieder agieren schnell auf Befehle und haben eine ordentliche KI, so dass sie auch ohne Befehle einen im Kampf optimal unterstützen.
Auch die Steuerung geht leicht von der Hand, Einsteiger werden relativ schnell zurecht kommen, während Veteranen eine gewohnt angenehme Steuerung genießen können.

Wer den 1.Teil von Mass Effect gespielt hat, der weiß, dass die Anzahl der Waffen und der Upgrades immens war, im 2.Teil wurde dies erheblich abgespeckt, sodass es von jeder Waffe nur eine alternative gab und die upgrades nicht drauf gemacht wurden, sondern automatisch der jeweiligen waffe nach dem kauf hinzugefügt wurde.
Im 3.Teil können Waffenverbesserungen und Aufsätze gefunden und/oder gekauft werden und je nach Bedarf manuell mit den Waffen angepasst werden. Von jeder Waffenart habe ich bis jetzt (15 Stunden Spielzeit) ungefähr 3-4 Alternativen.
Beispiel: Man kann auf das Sturmgewehr 2 Aufsätze drauf machen, davon hab ich bis jetzt ungefähr 5-6. Ich habe auf mein Gewehr ein Punktvisier das in eine Art Ego-Shooter Modus beim zielen geht und eine Schadensmodifikation. Die Aufsätze können vor Missionsbegin beliebig dran oder abgemacht werden.

Eine feine Sache!

Die Levels sind recht linear gestaltet, verlaufen ist also nahezu unmöglich. Was man hervorheben sollte sind die schön gestalteten Landschaften, Raumschlachten und generell die wechselnden Leveldesigns.

Zu den Hauptmissionen kommen noch zahlreiche Nebenmissionen, die sowohl abwechselnd als auch spannend sind. Von der Länge her variieren diese, es gibt kurze Missionen wo man etwas bergen muss, ein Artefakt z.B. und etwas längere Nebenmissionen, etwa die Rettung einer Biotik-Akademie.

Ein weiterer positiver Aspekt ist die schön und übersichtlich gestaltete Citadel. Vor allem hier findet man zahlreiche Mini-Missionen.

Zu der Story will ich nicht viel verraten, außer dass sie voller Wendungen ist und Sheperd unser Protagonist auch in schwachen Momenten zu sehen ist, was das menschliche in ihm wiederspiegelt. Man kann sehen wie sich der Krieg auf ihn auswirkt und auch eine Anflug von Resignation und Verzweifelung ist dem sonst starken Sheperd ins Gesicht geschrieben.

Ich bin bis jetzt begeistert von dem Spiel, auch wenn es seine kleinen Macken und technische Probelme(PS3 Version) hat, daher wegen dem Ruckeln auch ein Stern Abzug. Zu der perfekten Atmosphäre trägt zum großen Teil auch der atemberaubende und geniale Soundtrack bei.

Viel Spaß beim Spielen ! oder eben nicht ;)

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Update: Ende des Spiels (ohne Spoiler)

Selbstverständlich werde ich das Ende keinesfalls verraten, aber da es in letzter Zeit viele Beschwerden über das Ende gab so würde ich doch gerne meine Meinung dazu äußern.
Also laut einer Umfrage würde 84% der Befragten das Ende nicht gefallen. Das kann ich um ehrlich zu sein nicht nachvollziehen, und zwar aus folgenden Gründen:
1. Ob jemandem ein Ende gefällt oder nicht ist stets subjektiv, dem einen gefällts, dem anderen nicht.

2. Haben wir es hier mit dem Ende einer Trilogie zu tun, die eine enorme Anzahl an Fans hat, sprich die Erwartungen sind übertrieben hoch.

Ich war nach dem Ende gefesselt und einfach nur begeistert, ich würde es einen Volltreffer nennen. Es ist einfach ein Ende, dass einem im Gedächtnis bleibt und soweit es mich betrifft, drosselt es keinesfalls das Verlangen nochmal zu spielen, der Wiederspielwert ist also hoch. Hab heute erst wieder angefangen...

Um einen Abschluss zu finden, möchte ich einfach nochmal sagen, dass die Beschwerden etwas übertrieben sind und unnötigerweise Leute davon abschrecken das Spiel zu kaufen und zu erleben, ABER das ist auch wieder subjektiv ;)

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5 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Richtig gutes Spiel, nur das Ende..., 29. April 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Pro:
+Gute und mitreißende Story bis zum Ende
+Die Zwischen Sequenzen sind Spitze und bauen gut Spannung auf.
+Viel Spielzeit, erster Durchlauf 37h
+Kobination mit Apps möglich (Infiltrator & Datapad)

Kontra:
-Paar Ruckler bei der PS3 Version (sehr wenig und nicht störend)
-das Ende

Ein Ende kann viel versauen. Ich war sehr begeister vom Spiel und konnte mich kaum lösen. Und dann kam das Ende. Nicht nur das man mit einem unbefriedigenden Gefühl das Spiel beendet, ändert sich das Ende auch nicht großartig (egal wie man sich entscheidet. Die Einleitung des Endes war aber prima gemacht. So fünf Minuten vor Schluss werde die fünf Sterne für das Spiel versaut.
Ich bin ein Fan der Mass Effect Reihe und vielleicht hab ich dadurch auch zu viel erwartet.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nicht DER Hit der es hätte sein können!, 2. August 2012
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Mass Effect 3 (Videospiel)
Zuerst muss gesagt werden das das Spiel wirklich viel richtig macht.
Wer die Vorgänger und besonders Teil 2 mochte wird um Teil 3 nicht herum kommen! Es wurden auch einige Sachen die im Vorgänger bemängelt wurden, wie z.B. die Ressourcen-Suche verbessert.
Die Story ist wieder 1A und nur weil anscheinend 80% der Menschheit Mainstream Happy-End Dreck gewöhnt ist heißt es noch lange nicht das das Ende schlecht ist...

Allerdings wurde dem Spiel meiner Meinung nach etwas genommen was mich an Teil 2 so gefesselt hat, nämlich das Aufbauen und Vertiefen eine Beziehung zu meinen Mitstreitern. In Teil 2 konnte man mit jedem Charakter spezielle Aufträge ausführen und so mehr über diese erfahren und ist tiefer ins Spielgeschehen eingetaucht.
Das wird einem nun genommen nach dem Motto "du kennst schon alle und die Welt geht unter...BEEIL DICH". Meiner Meinung nach ein herber Verlust. Auch die verhältnismäßig geringe Anzahl an Begleitern fand ich nicht gut. Hier hat Teil 2 wirklich gezeigt wie man es besser macht! Da ich nicht Spoilern will gehe ich nicht weiter drauf ein...

Zum Mehrspielermodus kann ich nur sagend as er mich schnell gelangweilt hat, aber dafür hab ich mir das Spiel auch nicht geholt! Außerdem sollten Leute die Offline spielen wollen und dann Meckern das sie sich mit dem EA-Server verbinden müssten mal lernen das Options-Menü zu benutzen.

Ich Finde ein gelungener Abschluss einer grandiosen Spiele-Triologie, die leider den ganz großen Sprung verpasst hat!!!
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Mass Effect 3
Mass Effect 3 von Electronic Arts (PlayStation 3)
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