45 von 50 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Crysis 2 rockt auch auf der PS3!, 2. April 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Grafik: Alle die sich sorgen wegen der verkorksten Multiplayer-Demo auf der PS3 machen oder gamacht haben kann ich beruhigen. Denn die Vollversion ist grafisch deutlich besser! Trotzdem empfehle ich das Spiel in 720p zu spielen. Das Spiel wird normalerweise auf 1080i/p hochskaliert, wodurch die Grafik etwas verschwommen wirkt. Also in 720p wirkt das Bild klarer und schärfer. Doch auch der hochskalierte 1080-Modus hat Vorteile. So scheinen die Kanten noch etwas weniger aufzufallen. Ausserdem sind die Farben/Konrast etwas schwächer, was dann vielleicht etwas natürlicher wirkt aber gleichzeitig geschmackssache ist. Einfach mal selbst ausprobieren was einem besser gefällt. Die Grafik selbst ist größtenteils wirklich genial, nur leider läuft das Spiel nicht immer richtig flüssig. Doch trotz der nicht ganz stabilen Framerate lässt es sich immer noch gut spielen. Die Lichteffekte sind gerade zum ende des Spiels ein Traum. Das Anti-Aliasing ist nicht perfekt, aber noch akzeptabel. Die kanten fallen nicht so extrem auf wie bei vielen anderen Spielen. Texturen gehen von matschig bis superscharf, aber immer im grünen Bereich würd ich sagen. Ausserdem kriegt man optisch viel Abwechslung geboten, auch wenn das ganze Geschehen "nur" in New York spielt. Hier hat Crytek alles richtig gemacht! Das grafische Gesamtbild ist sehr stimmig und das zählt im Endeffekt! PS3 vs. XBOX360: Eins vorweg: Auf vielen Seiten wird nicht immer die volle Wahrheit erzählt, wenn es um System-Vergleiche geht. Oft ist die etwas schärfere Version gleich die bessere oder nur weil es auf einer Plattform etwas flüssiger läuft ist es grafisch noch lange nicht besser! So wird aber leider auf vielen seiten gewertet. Und oft gewinnt die 360-Version dann. Bei Crysis 2 ist es z.B so, dass die 360-Version minimal schärfer ist. Dafür bietet die PS3-Version andere auch grafische Vorteile die nicht sofort ins Auge stechen. Zum einen sind die Lichteffekte auf der Ps3 etwas besser, aber auch einige Texturen und Schatten scheinen auf der PS3 etwas hübscher zu sein, teilweise sollen sogar mehr Effekte vorhanden sein. Ausserdem hat die PS3-Version aktiviertes V-SYNC und somit kein Tearing (Bildzerreißen) wie bei der 360. Konstant flüssig läuft keine der beiden Versionen, die 360-Version soll insgesamt minimal flüssiger laufen. Dafür bricht die 360-Version stellenweise komplett ein und fängt an zu ruckeln. Das kommt auf der PS3 dafür nicht vor. Der 3D Modus soll auf der PS3 deutlich besser sein. Ausserdem bietet nur die PS3-Version sämtliche Sprachen an, u.a Englisch, Polnisch, Türkisch uvm. Also beide Versionen haben ihre Vor- und Nachteile. Wer einen meiner Meinung nach kompetenten Vergleich sehen will sollte mal bei LensOfTruth vorbeischauen. STORY/ATMOSPHÄRE: Zur Story will ich nichts sagen um nichts zu verraten, aber die super Atmosphäre hat mich von Stunde zu Stunde mehr ins Spiel reingesaugt. Teilweise wollte ich gar nicht mehr aufhören zu spielen, weils grad so spannend war. Immer wieder passieren Dinge im Spiel wo einem die Spucke wegbleibt. UMFANG: Ich habe 9 STD und 50 MIN gebraucht! Und das obwohl ich in vielen Abschnitten Schießereien mit der KI gemieden hab und im Tarmmodus um mein Leben gerannt bin! ;) Hier kann man nichts aussetzen, gerade wenn man mal mit anderen Shootern vergleicht die nach spätestens 6STD durchgespielt sind. Also ich schätze die Spielzeit auf 9-12 STD, je nach Spielweise. STEUERUNG/GAMEPLAY: Die Steuerung funktioniert sehr gut. Nach kurzer eingewöhnungzeit ging das Zielen leicht von der Hand. Das einzige was mich gestört hat war, dass man die Granaten erst durch umständliches doppeltippen der dreieckstaste auswählen muss und erst dann werfen kann. Das hätte man besser lösen können. Der Nanosuit ist cool und bietet viele taktische möglichkeiten. Man hat in den recht offenen Arealen meisten mehrere Wege zur Auswahl und dann kann man auch noch entscheiden ob man schleicht im Tarnmodus und die Gegner so ausschaltet oder ob man lieber offensiv vorangeht. Auch positiv: Es gibt ein ähnliches Deckungssystem wie bei Killzone 3. Das sollte jeder moderne Shooter bieten. Auf normalen Schwierigkeitsgrad hatte ich nie Frustmomente und bin flüssig durch das Spiel gekommen. Die KI stellt sich leider manchmal etwas dösig an, aber welche Ki ist schon Perfekt!? Schade auch das es keine Move-Steuerung gibt, denn Killzone 3 hat gezeigt das Shooter mit Move funtionieren und auch sehr viel Spaß machen können. MULTIPLAYER: Online hab ich nur mal kurz reingeschaut, also kann ich nicht viel zu schreiben. Die Grafik ist übrigens auch Online besser als in der Multiplayer-Demo. Ein Klassensytem gibt es auch. GESAMTFAZIT: Ein fesselnder Shooter, der sich gut spielen lässt und sehr gut aussieht. Die Atmosphäre ist genial und es gibt viele coole momente im Spiel! 5 Sterne, aber nur knapp. ;) Denn paar Macken hat das Spiel zwar, diese fallen aber für mich zumindest nicht so sehr ins Gewicht.
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18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Gemischte Gefühle, 25. April 2011
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Grafik und Inszenierung sind schwer zu übertreffen, leider gab es bei mir auch einige Kritikpunkte, die den Gesamteindruck start drücken. Negativ: - Das Spiel zeigt Gameplaymäßig nicht viel Neues - Von Punkt A zu Punkt B durchkämpfen/stealthen. Das ist eigentlich schon das Prinzip des ganzen Spieles - Die Aliengegner unterscheiden sich nicht sehr stark, kreativ gestaltet kamen sie mir auch nicht vor - Erfolgserlebnisse hat man eigentlich nicht. Schafft man das eine, kommt es nurnoch NOCH dicker bis zum eher mageren Ende des Spieles - Die Story ist ziemlich flach, so dass man in Gesprächen eigentlich nurnoch Worte hört, die man an sich vorbeiziehen lässt - Einzig das Verschweigen vieler Sachen weckt Interesse und Neugierde, die umso stärker enttäuscht werden, hat man das Spiel durchgespielt - Quicktimeevents kommen vor, aber die, die vorkommen, hätte EA sich sparen können - Schleichen: Immer der gleiche Stealth-Kill, wenn man Gegner beschießt, ist man gleich aufgedeckt. Einzig aktionsloses zum Zielpunkt durchrennen macht Sinn - Herausfordernd ist das Spiel eigentlich nur, wenn der Gegner viel Schaden macht und er selbst viel einstecken kann, auch nicht sehr kreativ - Relativ kurze Spieldauer Positiv: - Inszenierung und Grafik sind sehr gut und sorgen für das ein oder andere Staunen, trotzdem hätte man mehr damit anfangen können - Waffen und Ihre Gestaltung sind motivierend. Man findet öfters neue Modelle. - Die Atmosphäre und die Lichtstimmung ist bildgewaltig und fast schon fotorealistisch - Daueraction, so dass es oft auch schonmal zu anstrengend wird und man einfach eine Pause einlegen muss - Gute Synchro und sehr gute, aufwendige Musik Fazit: Actiongeladenes, bildgewaltiges Spektakel, das mit Atmosphäre und Inszenierung besticht - aber welches durch einen linearen Spielablauf und durch wenig Originalität für mich höchstens 3/5 Sterne verdient.
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86 von 107 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
New York, New York, 24. März 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Wie ging das Lied nochmal...>Ich war noch niemals in New York<...dennoch würde ich mich nach Crysis 2 quasi problemlos zu recht finden, so unglaublich realistisch hat Crytek das New York der heutigen Zeit umgesetzt (ob es jetzt Geographisch perfekt ist sei mal dahin gestellt ;-) Gleich vorweg, ich zocke es seit Dienstag, habe es nun nahezu durch und Ich stelle keine Vergleiche zum ersten Teil an denn zum einen habe ich diesen damals nur kurz angezockt und zum anderen erschien dieser nur für den PC und somit sind Vergleiche für Konsolenspieler relativ irrelevant. Maximale Grafik: Also Leute jetzt mal ehrlich, mir fällt dazu nur ein Wort ein: BOMBASTISCH! Crysis 2 ist bis auf einige ganz wenige Patzer, der mit Abstand best-aussehenste Ego-Shooter den wir in unsere heimische Konsole einlegen können. Hier hat Crytek keine falschen Versprechen gemacht. Die Stadt New York und seine Skyline, die Gebäude, Autos, der Asphalt, die Bäume, der Horizont, die Gegner, all das sieht einfach umwerfend aus und die Weitsicht Leute, die Weitsicht ist der absolute Hammer. Wenn Sonnenstrahlen die Straßen und Wolkenkratzer der Stadt durchfluten und man sich nebenbei ein monströses Gefecht auf den Straßen liefert, weiß man gar nicht wo man zuerst hin schauen und staunen soll. Alles wirkt so unglaublich echt und real, das Crytek etwas ganz seltenes gelingt. Man fühlt sich als wäre man mitten drin im zerstörten New York City. Wenn man auf einem Highway steht, die Wolkenkratzer hinauf blickt und plötzlich direkt vor einem ein Alienschiff in ein Megahochhaus kracht oder direkt vor einem durch ein Beben der Highway in Grund und Boden versinkt und man anschließend durch diesen Schutt spaziert und nur noch Dreck und Staub vor sich sieht, merkt man die Power der Engine und einem bleibt die Spucke weg. Hinzu kommen die unglaublich gut gelungenen Licht, Explosions- und Schatteneffekte welche das optische Leckerli abrunden. Hier und da wirken einige Schatten zwar verwaschen oder ähnliches, aber diese Makel treten sehr selten auf und stören das Gesamtbild zu keinem Zeitpunkt. Maximaler Sound: Nächster Kracher ist der Sound. Kracher ist auch das passende Wort. 5.1 Anlage voll aufdrehen, dem Nachbarn noch schnell eine Entschuldigung schreiben und einfach genießen. Zum einen sind es die Waffensounds welche vom Schalldämpfer bis zur Panzerfaust sehr realistisch und wuchtig klingen und zum anderen sind es die Explosionen welche eurer Anlage alles abverlangen werden. Hinzu gesellt sich das Theme vom Deutschen Star Komponisten Hans Zimmer. Die Musik passt wie die Faust aufs Auge, hat Wiedererkennungswert und unterstreicht perfekt die Geschehnisse und Situationen im Spiel. Die Syncro tut ihr übriges und klingt sehr professionell. Allein schon die Stimme des Nanosuit (der Anzug des Hauptprotagonisten) wirkt sehr kraftvoll und gibt einem immer wieder irgendwie das Gefühl, überlegen zu sein und voller Hightech zu stecken. Maximales Gameplay: Ja das Gameplay. Der Punkt indem sich Crysis 2 von allen anderen Shootern abhebt. Wie?, fragt ihr euch. Nun, zum einen gibt's ein Deckungssystem' ja ich weiß das ist nichts neues, gibt's schon bei Killzone, aber das ist dennoch nicht oft vertreten. Das Besondere aber am Gameplay ist das der Hauptprotagonist, Alcatraz sein Name, über einen Anzug verfügt, den sogenannten Nanosuit, der nicht nur verdammt cool aussieht sondern auch besondere Fähigkeiten hat. Ihr könnt euch zum Beispiel für kurze Zeit unsichtbar machen oder eure Panzerung verstärken um Schüssen oder Explosionen zu wiederstehen. Ihr könnt höher springen oder schneller laufen als der Durchschnittsbürger. Das alles aber nur so lange bis die Energie des Anzugs verbraucht ist, dann heißt es in Deckung gehen und ein paar Sekunden ausharren bis wieder die volle Leistung zur Verfügung steht. Das ist auch unabdingbar denn ohne diese Funktionen kommt man in der Regel keine 20 Meter weit. Das ist super denn in vielen Spielen, sofern vorhanden, sind die >Spezial-Features< oft nur nette Beilage und man kann dennoch getrost spielen wie man will. Das ist bei Crysis 2 nicht so und bringt zwei Dinge mit sich. Zum einen muss man das >Special-Feature< des Spiels, also den Anzug gekonnt nutzen um erfolgreich zu sein und zum anderen lässt das Spiel einem Freiraum für die persönliche Vorgehensweise. Rambo oder Sam Fisher, hier ist alles möglich, auch in Kombination. Dennoch sollte man oft mit Bedacht vorgehen, denn der Schwierigkeitsgrad hat es wirklich in sich. Ich, als geübter Shooter-Spieler empfand den 2ten von zu Beginn 4 anwählbaren Schwierigkeitsgraden schon an einigen Stellen wirklich fordernd, ganz zu schweigen von den letzteren Beiden. Hinzu gesellen sich nicht immer ganz fair gelegte Rücksetzpunkte welche zwar eine Prise Nervenkitzel mit sich bringen, aber eben auch den einen oder anderen Frustmoment. Zusätzlich könnt Ihr durch die Kraft des Anzugs Gegenstände aufheben und auf Gegner werfen, Schwerere Objekte beiseitetreten oder Gegner packen und durch die Gegend werfen. Hinzu kommt das Visier, welche eine wichtige Bedeutung hat. Hiermit könnt ihr das Gebiet abchecken und euch auch taktisch wichtige Punkte anzeigen lassen. Wie zb: >Hier gibt's Munition< oder >Hier kann man hoch klettern<. Diese taktischen Tipps werden je höher der Schwierigkeitsgrad ist immer wertvoller. Ein weiterer Pluspunkt von Crysis 2 ist das vertikale Gameplay. Obwohl die Laufwege relativ, ich nenne es mal linear vorgegeben sind, sind die Areale sehr weitläufig (kein Open World aber weitläufig) und halten sich weit vom Schlauchlevel-Faktor fern. Zusätzlich bekommen Sie nicht nur durch die Weitsicht, sondern auch durch die Sprungfunktion die Möglichkeit, gewisse Gebäude zu erklimmen und die Gefechte von oben auszutragen, eine enorme Größe. In Punkto Gameplay passt also irgendwie alles. Allein schon der Faktor, dass wenn man einen höher gelegenen Vorsprung hinauf springt und der Protagonist seine Hände nutzt um sich Abzustützen bzw. rauf zu ziehen, zeigt mir persönlich wie rund und wichtig das Gameplay ist. Hier läuft und schießt man nicht einfach nur vor sich hin, hier bewegt man wirklich eine virtuelle Figur. Viele Tasten sind übrigens auf Grund der Gameplay-Vielfalt mehrfach belegt, das wurde von den Entwicklern gut gelöst und ist nach einiger Zeit gut verinnerlicht. Maximales Waffen-und Fähigkeitstuning Eine wirklich geile Idee ist das Waffen-und Fähigkeitstuning in Crysis 2. Haltet ihr zb. Die >select-Taste< gedrückt, hält der Protagonist die Waffe schräg ins Bild und man kann Einstellungen an Ihr vornehmen wie zb. einen Schalldämpfer anbringen oder ein anderes Visier. Beim nächsten Kniff müsst ihr die >select-Taste< nur antippen und Alcatraz hällt seine linke Hand ins Bild. Jetzt könnt ihr für Punkte die Ihr sammelt Modifikationen vornehmen wie zum Beispiel eure Panzerung zu verbessern oder aber zb. eine Funktion mit der euch der Anzug die Flugbahnen der Projektile die auf euch zu kommen berechnet und anzeigt. Alles in Echtzeit versteht sich und zu jedem Zeitpunkt im Spiel. Somit könnt ihr euch stets auf jede Situation perfekt vorbereiten. Es gibt natürlich dutzende dieser Funktionen welche nach und nach gesammelt (zum Beispiel durch tote Aliens) und gekauft werden können und somit kann sich jeder seinen persönlichen Crysis-Soldaten basteln was für einen Ego-Shooter im Story-Modus doch sehr selten ist. Von daher gibt's hier ein großes Lob an Crytek für die Vielfalt. Maximale Gegner KI: Ein weiterer Pluspunkt ist die KI der Gegner. Hier bewegt man sich bis auf einige Ausnahmen nah am Realismus. Die Gegner agieren meist richtig clever, gehen in Deckung, flankieren einen und greifen an. Mir ist es schon öfter passiert das plötzlich ein Feind hinter mir stand und das nicht weil er dort respawnt wurde sondern um mich herum geschlichen war. Leider ist die KI nicht ganz perfekt. Bugs wie Soldaten die ständig gegen Wände laufen oder durch hüfthohe Barrikaden rennen treten zwar relativ selten auf, stören aber dennoch die sonst nahezu perfekte Glaubwürdigkeit der Spielwelt. Hier sollte mit einem Patch nachgebessert werden. Maximale Abwechslung fürs Auge: Also in Punkto Kulissen dürfte euch auch nicht so schnell langweilig werden. Nicht das ihr jetzt denkt man läuft bei Cyrsis 2 nur am helllichten Tag gemütlich durch die schönen Straßen New Yorks. Nein man begibt sich quasi an die unterschiedlichsten Orte die diese Stadt so zu bieten hat. Seien es Lagerhallen, U-Bahnhöfe und Schächte, Highways, Apartments, Parks und vieles vieles mehr. Jeder dieser Orte ist so verdammt gut durchdesignt, grafisch ansprechend und durch die Invasion mal mehr, mal weniger zerstört das man nicht nur einmal diesen gewissen Wow-Effekt verspürt. 3D Modus: Crysis 2 unterstützt auch den 3D-Modus welcher im Menü angewählt werden kann. Diesen konnte ich Aufgrund fehlender Hardware nicht testen (Ich find diese 3D Brillen so furchtbar). Multiplayer: Der ist ziemlich cool und sollte neben der Kampagne stundenlang unterhalten. Es ist aber definitiv eine Umgewöhnung für zb. CoD Zocker. Vertreten sind die üblichen Spielmodi auf wirklich coolen Maps. Hinzu kommt, das man hier die Special-Fähigkeiten des Nanosuit-Anzugs nutzen kann (dies kann auch ausgeschaltet werden) was diesen MP einzigartig macht. Hinzu gesellt sich natürlich auch ein Level-System und Erweiterungsslots für Tarnungen, Power usw usw. Ich habe ihn bisher nur kurz getestet da ich erst die Kampagne durchzocken möchte aber das was ich gesehen habe sah vielversprechend aus und machte wirklich Laune. Abbrüche konnte ich bisher nicht beklagen, wenn dann traten nur mal kurze Unterbrechungen auf (16000er Leitung). Was mir weniger gefällt: -Der Hauptprotagonist ist bisher leider völlig stumm, spricht kein einziges Wort und wird auch sonst nicht nennenswert beleuchtet. Das ist schade da die Story für einen Shooter wirklich sehr ausgefeilt und unterhaltsam ist. -Die Zielgenauigkeit der Gegner ist wirklich verdammt gut was mich ja nicht unbedingt stört, wäre diese nicht auf 2 Meter übertrieben gesagt genauso hoch wie auf 200 Meter. Hier reichen wenige Treffer aus und man segnet das zeitliche. Der größte Punkt der mich richtig stört ist, das man selbst auf weite Distanz sehr sehr schnell entdeckt wird und das löst natürlich Alarm aus wenn man sich nicht im Tarn-Modus bewegt. Das stört schon gewaltig da man sich selbst auf einem Hausdach ohne Tarn-Modus nicht einmal einen Überblick über das Gebiet verschaffen kann ohne aus irgendeiner hintersten Ecke sofort entdeckt und ruck zuck beschossen zu werden. Das nimmt dem Spiel oft das Taktische da man seinen gerade geschmiedeten Plan ganz schnell über Bord werfen kann weil man irgendwie plötzlich von einem Gegner entdeckt wird den man gar nicht gesehen hat weil er so weit weg war. -Was noch am Gesamtbild stört sind hin und wieder plötzlich aufploppende Gegenstände in der Ferne. -Die Rücksetzpunkte hätten wirklich etwas fairer gesetzt werden können. -Leider bietet Crysis 2 keinen Splitscreen. Dieser wäre das absolute i-Tüpfelchen gewesen. Sonstiges: Umfangreiche Statistiken gibt es auch. Von Kills, über Kopfschüsse, bevorzugter Anzugmodus bis hin zum tiefsten Sturz wird alles dokumentiert und kann eingesehen werden. Hinzu kommen viele Extras welche frei geschaltet werden können wie zum Beispiel Musikstücke, Sammlerstücke, Konzeptzeichnungen, Flashbacks, Spielvideos usw. 50 Erfolge, darunter auch einige Online-Trophys. Die Story bietet auf einem der mittleren Schwierigkeitsgrade eine Länge von ca. 10-11 Stunden was schon fast Rollenspielausmaße im Ego-Shooter Bereich bedeutet ;-) Crytek legt den Fokus ganz klar auf die Story denn diese ist keine nette Dreingabe oder ein großes Tutorial wie es im Shooter-Genre immer mehr der Fall ist. Ganz dickes Lob Deutsche Version 100% Uncut Maximaler Fazit: Crysis 2 macht nahezu alles richtig. Wieso? Weil es dieses gewisse Mittendrin-Gefühl vermittelt. Die zerstörte Stadt New York wirkt und sieht so verdammt echt aus das man gar nicht aus dem Staunen raus kommt. Man fühlt sich oft wirklich allein wenn man durch die riesigen, kaputten Häuserschluchten der City wandert und keine Menschenseele weit und breit sieht. Der Nanosuit ist ein unglaublich unterhaltsames Spielmittel und macht das Gameplay einzigartig. Die Story und ihre Charaktere sind unterhaltsam, die Action rockt und weiß an vielen Stellen zu überraschen, es gibt viele Wow-Momente, die KI ist fordernd, der Sound und der Score eine Wucht. Und auch wenn es hier und da ein paar kleine Mankos gibt, tun diese dem Gesamtbild absolut keinen Abbruch. Für mich persönlich ist Crysis 2 definitiv der derzeit beste und vor allem schönste Ego-Shooter den man als Ps3 Besitzer sein eigen nennen kann. Hier werden sicherlich viele Killzone 3 Fans ein Veto einlegen aber Grafik hin oder her, auf jeden Fall verpasst man einen tollen Titel wenn man Crysis 2 nicht gezockt hat. Maximale Kaufempfehlung
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
New York brennt!, 30. März 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Nach dem ersten Teil und dem Addon war ich sehr gespannt darauf, wie es wohl mit der Geschichte um Nomad, Psycho, Prophet und den Aliens weiter geht. Crysis 2 greift leider nur selten den alten Plot auf und rekonstruiert die Zeit zwischen Insel und Großstadt. Irgendwie fällt es mir dennoch schwer, dies als negativ zu werten. Zu interessant ist die Geschichte um den neuen Helden Alcatraz, Hargreaves, den Schöpfer des Nano-Suits und die Alien-Invasion. Zudem lassen die Lücken viel Raum für eigene Spekulation und Theorien, die irgendwie Teil einer jeden Alien-Story sind. So stößt einen der Storymodus von Action-Sequenz zu Action-Sequenz und wird dabei nie langweilig. Zwischendurch werden die doch recht anspruchsvollen Feuergefechte (abgesehen von einigen Aussetzern der KI, die eine Vorliebe für Granatensuizid zu haben scheint) durch einen Radiosprecher aufgelockert, der stark an jenen aus Prey erinnert. Insgesamt habe ich bisher knapp 9 Stunden im virtuellen New York verbracht und keine Minute bereut. Was mir allerdings negativ aufgefallen ist, sind einige Bugs, die Crytek möglichst bald fixen sollte: - Nach Neuladen eines Abschnitts (z.B. nach Tod) lässt sich die angewählte Waffe gelegentlich nicht abfeuern, oder befindet sich nicht mehr in meiner Hand - Bereits angesprochene KI-Aussetzer. Darunter auch: Gegner die im Kreis laufen oder an Ecken hängen bleiben - Soundprobleme bei Funk- und Radionachrichten: Bsp: Hargreaves erzählt irgendetwas über die Herkunft der Aliens und mitten im Satz ist nichts mehr zu hören. Allerdings sieht man dass er weiterredet. Der normale Spielsound läuft dagegen normal weiter. Ansonsten bringt Crysis 2 sehr viel Spaß auf den Fernseher - in spielerischer wie in grafischer Hinsicht. Ebenso kann sich die Geräuschkulisse hören lassen. Die Steuerung ist sehr präzise und auch mit deaktivierter Zielhilfe lenkt man Projektile sicher in feindliche Körper. Was die in anderen Rezensionen so oft angesprochene Framerate betrifft, konnte ich bislang nichts gravierendes feststellen. Zwar merkt man ab und an, dass die Frames einbrechen, unspielbar wird es aber nie. Zum Schluss bleibt mir nur zu sagen, dass ich viel Freude an dem Spiel habe und umgehend einen zweiten Durchlauf starten werde. EDIT: Nachdem ich nun die erste Runde Crysis2 beendet habe, möchte ich noch einige Ergänzungen zur Rezension machen. Als wichtigster Punkt sei zu nennen, dass entgegen vieler anderer Bewertungen, spätestens ab 2/3 des Spiels eine gewisse Klarheit herrscht, wie Teil 1 und 2 zusammen passen. Zwar wird nicht auf jedes Story-Detail eingegangen, jedoch erhält man genug Information, um eine Brücke zwischen den Geschichten beider Teile zu schlagen. Man erfährt z.B. endlich warum der Nanosuit auf die Aliens reagiert und viele weitere Dinge, die Crysis 1 und 2 zusammen schweißt. Unklar bleibt leider immernoch, was mit Nomad und Psycho passiert ist.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Top!!!, 12. Januar 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
kann das spiel nur empfehlen.bin totaler anfänger was das spielen mit der ps3 angeht und hatte so meine sorgen mit dem controller aber das hat sich schnell gelegt. die grafik der sound sowie die steuerung sind spitze sowie auch die langzeitmotivation. alles in allem eine klare kaufempfehlung !!!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Das Beste was ich seit langem gespielt habe !!!, 22. August 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Bin absolut begeistert.... Im Grunde bin ich Gelegenheitszocker... und wenn ich ein Spiel spiele, dann soll es auch gut sein... Bestellt... bekommen.. und los gings.... - Grafik ***** - Sound ***** - Story ***** - Spiel ***** habe es über Kopfhörer gespielt um meine Nachbarn bei DEM Sound nicht zu nerven... wie immer auf leichtester Stufe begonnen und muß für mich sagen .. gut so ;-) Nicht leicht aber auch nicht unfair... 1-2 Passagen dabei wo man die Übersicht und die Orientierung verliert aber man findet sich schnell wieder zurecht. Habe wirklich schon sehr viele Spiele (Shooter etc. , Adventure )gespielt und kann nun nach 16 Stunden Spielzeit für mich sagen... Das Beste was ich seit langem gespielt habe. Werde es gleich nochmal auf einer Stufe schwieriger versuchen. Fazit : Kann es jedem nur empfehlen der gerne Zukunftsshooter mit taktischem Hintergrund spielen möchte. ABSOLUTER KAUFTIP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Man muß wirklich taktisch vorgehen denn die Gegner KI ist wirklich nicht von Dummsdorf... und wer meint mit rummballern weiter zu kommen, liegt ziemlich Falsch... hier ist auch Köpfchen gefragt.
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5.0 von 5 Sternen
Meinung eines einfachen Gamerhonk, 3. August 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Crysis 2 PS3 Ich bin weder Hardwarespezialist noch einer der ständig Frameraten zählt um sich mit seinem mutmaßlichen Fachwissen zu profilieren. Was Games und Technik betrifft weis ich zwar das laut Wiki die PS3 ca 250 GFlops Leistung hat (Quelle Wikipedia)und wie ein 3 D Programm aufgebaut ist, aber ich muss nicht unbedingt wissen mit welchem Editor der Programmierer seiner Großmutter die Grußkarte geschrieben und poliert hat (Ironie). Jedenfalls haben mich einige Kritiken wirklich stark verunsichert was den Kauf betrifft. Gerade wenn man behauptet das es Leistungseinbrüche, Ruckeln oder sonstiges gäbe. Jetzt hab ich das Spiel "fast"komplett durch und von all den Problemen nicht das geringste bemerkt. Zu keiner Zeit gab es für einen Honk wie mich wirklich spürbare Probleme das etwa das Spiel ruckeln würde oder gar Texturen oder Objekte viel zu spät aufplopen (wie oft in anderen Spielen). Zumindest auf meinen HD-TV (ich denke bald gibt es ohnehin nichts anderes mehr , den Röhren kann man ja nicht mehr kaufen) war das Spiel durchgehend angenehm flüssig und egal was an Aktion ab ging zumindest auf der PS3 hab ich nicht von Leistungsproblemen bemerkt. Eher das es ruhig noch 10 oder 20 Aliens mehr sein dürften ;) Also Leute last euch von zu viel Fachgesimpel nicht verunsichern. Das ist ein klasse Shooter mit toller Grafik und auch fett in HD ruckelt da nix, selbst wenn voll die Post abgeht hab ich nichts wirklich merken können! Die Anmerkung das man auch einfach komplett(Betonung auf einfach und komplett) durch das Spiel schleichen könnte ist auch völliger Quatsch. Tolles Spiel, flüssig, beeindruckend, zwar nur ein Shooter aber lohnenswert wenn man Egoshooter mag. Das einzige was nervt ist wenn man eine Kanone abmontiert und mit nimmt kann man keine Buttons (z.B. am Fahrstuhl) betätigen. Da kann es passieren das man zuerst denkt man sei im Level hängen geblieben! Hans Hartmann
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4.0 von 5 Sternen
Innovativer Shooter mit Actiongarantie, 19. Juni 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Einfach nur ein beliebiger Shooter ist "Crysis 2" definitiv nicht. Wie schon im ersten Teil setzt sich das Spiel vor allem durch die innovativen Entwicklungen der taktischen Möglichkeiten von der breiten Maße der Ego-Shooter am Markt ab. Hier sorgen vor allem Funktionen wie der "Stealth-Modus", also sich unsichtbar durch ein Level zu bewegen, für interessante taktische Möglichkeiten. Es ist nicht immer notwendig jeden Gegner zu erschießen oder Fahrzeuge in die Luft zu sprengen, auch wenn es zugegeben am meisten Spaß macht und dank der tollen Grafik auch noch super aussieht. Dennoch, derartige taktische Optionen machen das Spiel vielfältiger als die Konkurrenz und bieten dem Spieler Möglichkeiten auch brenzlige Situationen geschickt zu umgehen. Die Steuerung ist intuitiv und funktioniert auch mit dem PS3-Controller tadellos. Die Gegner-KI hingegen hätte ruhig etwas intelligenter ausfallen können. Häufig bewegen sich die Gegner nicht sehr klug durchs Level. Gerade im Gefecht suchen die Gegner zu selten Deckung, sondern gehen vollen Einsatz auf den Spieler zu, was häufig zu einfachsten Abschüssen führt. Für meinen Geschmack bietet "Crysis 2" zu viele außerirdische Gegner. Mir persönlich liegen Kämpfe gegen realistische Gegner, was auch für mehr Realismus sorgt. Dennoch ist dies ein rein subjektives Empfinden. Die Einzelspielermission ist leider bereits nach 19 Level und ca. 8 Stunden Spielzeit durchgespielt. Für verlängerten Spaß sorgt der Multiplayer-Modus. Abwechslungsreiche Maps, mit den bekannten Spielmodi, sorgen für stundenlangen Spielspaß. Ob man die Funktionen des Nanoanzugs mit in den Mulitplayer-Modus hätte einbauen müssen bleibt fraglich, denn gerade unsichtbare "Camper" sorgen des häufigeren für Ärgernis bei "aktiven" Spielern. Insgesamt platziert sich "Crysis 2" wiedermal im oberen Shooter-Segment und sorgt dank der packenden Storyline im Einzelspielermodus und des abwechslungs- reichen Multiplayermodus für jede Menge Spielspaß.
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4.0 von 5 Sternen
Schön gemacht., 2. Mai 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Zugegeben, Crysis 2 stand nicht weit oben auf meiner Wunschliste, aber dann habe ich beim günstigen Osterangebot zugegriffen und wurde positiv überrascht. Ordentliche Länge im Single-Player, auch der Schwierigkeitsgrad ist fordernd. Die Levels sind nicht ganz so schlauchig wie bei andern Shootern und durch den Nano-Suit kommt eine leichte taktische Komponente ins Spiel. Die Grafik bewegt sich meistens auf hohem Niveau, an einigen Stellen fragt man sich allerdings, warum die Entwickler nicht ein bißchen mehr Sorgfalt walten lassen haben (Bodentexturen, Animation der eigenen Beine). Am meisten gefallen hat mir die Atmosphäre. Das Spiel schafft es, eine ganz eigene Stimmung zu erzeugen. Zudem ist das Game an keiner Stelle langweilig. Nur richtige Höhepunkte und der etwas schwache Schluß trüben den Gesamteindruck etwas. Den Multiplayer konnte ich leider wegen des Ausfalls des PSN noch nicht testen.
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4.0 von 5 Sternen
Schön aber kein Meisterwerk, 27. April 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 - Limited Edition (uncut) (Videospiel)
Ich hatte viel erwartet, leider wurde nicht alles von Crytek erfüllt. Zum Einen dachte ich es wird wieder cool, mit dem Nanosuite einige Abenteuer zu erleben, dieser Wunsch wurde wahr. Leider muss ich sagen, dass man mit dem Nanosuite einfach zu übermächtig wird... es gibt kaum Endgegner, die einem wirklich das Wasser reichen können und das ist leider auch die Krux am Spiel. Ab und zu mal ein Ceph Flugzeug abschießen, ein Riesenalien oder die etwas stärker gepanzerten Aliens, die man mit 2 Ladungen C4 sprengen kann... Die Geschichte wird spannend erzählt, leider verkommt das Ganze dann zu einer weniger spannenden Ballerei als die Erinnerungen vom ersten Teil suggerierten. Die Grafik ist okay, besondere Effekte außer schönen Lichteinfällen und einigen Explosionen, an denen man sich aber schnell satt gesehen hat, habe ich keine gesehen. Die letzte Mission war für mich ein einfaches abhasten der Missionsziele, lediglich die Stealth Einlagen haben etwas gedauert, da ich nicht durch plumpes Ballern gewinnen wollte. Sound Technisch spielt das Spiel auch nicht in der Liga eines Bad Company 2, aber auch der ist okay... In Allem ein schönes Spiel, ich gebe eine Kaufempfehlung- aber unter vorbehalt, nicht so ein Meisterwerk wie Crysis zu erwarten. EDIT: Achja, die beste Neuerung des Spiels ist das Klassensystem, hier kann man seinen Nanosuite auch noch aufwerten. Die Ceph lassen AlienDNA zurück, die kann man aufsammeln und seinen Anzug kräftig pimpen. So kann man die Tarnsysteme verbessern, die Panzerung upgraden (Kugeln können umgelenkt werden etc...)... das hat mir dann wieder gefallen, dass ein paar Rollenspielelemente hinzugekommen sind...
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