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33 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Super Shooter, mit leichten Schwächen
Vorneweg: Ich bewerte nur den Singleplayer Modus, weil das auch der Teil ist, den ich bei Shootern spiele.

Crysis 2 ist eine Offenbarung. Dieser Satz trifft es nicht 100%, aber doch sehr genau.

Nach Enttäuschungen wie CoD-Blackops und Homefront, endlich mal ein Shooter, der den KI-Gegnern ein wenig Intelligenz beschert. Gut, das eine oder andere...
Veröffentlicht am 25. März 2011 von Paketmarke

versus
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Crysis 2
So,
was man erstmalloben muss, das Packet kam ein Tag früher an als vorgegeben.
Dazu kann man nur Top sagen!

Nun will ich meine Erfahrungen mit Crysis 2 hier mit euch teilen.
Ich muss dazu sagen, das ich eher der Multiplayerfreak bin und der Singleplayer bei mir nebensache ist.

Zum Spiel selber:
Grafik ist top, Hauptmenü...
Vor 10 Monaten von Eddi veröffentlicht


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33 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Super Shooter, mit leichten Schwächen, 25. März 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Vorneweg: Ich bewerte nur den Singleplayer Modus, weil das auch der Teil ist, den ich bei Shootern spiele.

Crysis 2 ist eine Offenbarung. Dieser Satz trifft es nicht 100%, aber doch sehr genau.

Nach Enttäuschungen wie CoD-Blackops und Homefront, endlich mal ein Shooter, der den KI-Gegnern ein wenig Intelligenz beschert. Gut, das eine oder andere Mal stellt sich die KI ein wenig doof an (vor allem im Nahkampfbereich), aber im großen und ganzen arbeitet sie gut. Da wird ordentlich Deckung gesucht, der Gegner (Spieler) versucht aufzuspüren und einzukreisen und dadurch auch schon mal ein überraschender Angriff aus dem Hinterhalt gestartet.
FAZIT: KI = gut

Grafisch kann man nicht meckern. Wo andere kleckerten klotzt Crytek. Das fängt bei den Lichteffekten an und hört bei den feinen Texturen auf. Von angeblichen Überforderungen der Konsole oder schlechter Framerate konnte ich nichts bemerken.
FAZIT: Grafik = sehr gut

Der Sound ist auch super abgemischt. Die Geräusche kommen daher wo man sie vermuten würde, in den NYer Häuserschluchten hört sich der Nachhall extrem realistisch an und auch die Synchronisation ist nicht (so wie bei den meisten Spielen) ein langweiliges Vorlesen, sondern eine echte Synchronisation. Man kann es also sogar in deutsch spielen, ohne meinen zu müssen, man würde in einer schlechten Episode von GZSZ herumlaufen.
FAZIT: Sound = sehr gut

Physikalisch scheint auch alles auf höchstem Niveau zu sein. Bäume fallen nach entsprechendem Beschuss um, Gegenstände können realitätsnah durch die Gegend geschleudert werden und Gegner fallen so wie sie sollten. Explosionen haben auswirkungen auf die Umgebung. Was leider auch bei diesem Spiel (wohl auch aus technischen Gründen) nicht geschafft wurde, ist eine komplett realistische Umgebung mit zerstörbaren oder vollständig interaktiven Umgebungsdetails. An der Speicherkapazität der BD kann's jedenfalls nicht gelegen haben, da das gesamte Spiel noch nicht einmal 7 GB auf der Disk braucht.

FAZIT GESAMT: Shooter Referenz Gelaber hin oder her. Dieses Spiel ist auf dem technisch besten, was die PS3 bis jetzt zeigen konnte. Es gibt Spiele die sehen besser aus, aber keines im Ego-Shooter Genre. KI und Physik wurden gut umgesetzt, auch wenn es die einen oder anderen Verbesserungsmöglichkeiten durchaus noch gibt.
Es macht Spaß, die Story ist durchdacht und es ist vor allem auch nicht zu leicht. Ich würde das Spiel auf einer subjektiven Wertung direkt neben KZ3 setzen, da mir aber das Szenario von Crysis besser gefällt und die Story von KZ irgendwie müßig ist, ist mein Shooter des Jahres definitiv Crysis 2!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Innovativer Shooter mit Actiongarantie, 19. Juni 2011
Von 
Mirko Schmit (Karlsruhe, City) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 1000 REZENSENT)    (VINE®-PRODUKTTESTER)    (REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Einfach nur ein beliebiger Shooter ist "Crysis 2" definitiv nicht.
Wie schon im ersten Teil setzt sich das Spiel vor allem durch die innovativen
Entwicklungen der taktischen Möglichkeiten von der breiten Maße der
Ego-Shooter am Markt ab.

Hier sorgen vor allem Funktionen wie der "Stealth-Modus", also sich unsichtbar
durch ein Level zu bewegen, für interessante taktische Möglichkeiten.
Es ist nicht immer notwendig jeden Gegner zu erschießen oder Fahrzeuge in
die Luft zu sprengen, auch wenn es zugegeben am meisten Spaß macht und dank
der tollen Grafik auch noch super aussieht.

Dennoch, derartige taktische Optionen machen das Spiel vielfältiger als die
Konkurrenz und bieten dem Spieler Möglichkeiten auch brenzlige Situationen
geschickt zu umgehen.

Die Steuerung ist intuitiv und funktioniert auch mit dem PS3-Controller tadellos.

Die Gegner-KI hingegen hätte ruhig etwas intelligenter ausfallen können.
Häufig bewegen sich die Gegner nicht sehr klug durchs Level. Gerade im
Gefecht suchen die Gegner zu selten Deckung, sondern gehen vollen Einsatz auf
den Spieler zu, was häufig zu einfachsten Abschüssen führt.

Für meinen Geschmack bietet "Crysis 2" zu viele außerirdische Gegner.
Mir persönlich liegen Kämpfe gegen realistische Gegner, was auch für mehr
Realismus sorgt.
Dennoch ist dies ein rein subjektives Empfinden.

Die Einzelspielermission ist leider bereits nach 19 Level und ca. 8 Stunden
Spielzeit durchgespielt.
Für verlängerten Spaß sorgt der Multiplayer-Modus. Abwechslungsreiche Maps,
mit den bekannten Spielmodi, sorgen für stundenlangen Spielspaß.
Ob man die Funktionen des Nanoanzugs mit in den Mulitplayer-Modus hätte
einbauen müssen bleibt fraglich, denn gerade unsichtbare "Camper" sorgen des
häufigeren für Ärgernis bei "aktiven" Spielern.

Insgesamt platziert sich "Crysis 2" wiedermal im oberen Shooter-Segment und
sorgt dank der packenden Storyline im Einzelspielermodus und des abwechslungs-
reichen Multiplayermodus für jede Menge Spielspaß.
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22 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Crysis 2- Schema Duty Calls oder doch mehr?, 30. April 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Das, in Rahmen einer Werbekampagne, im Februar veröffentlichte Duty Calls kritisiert aktuelle Ego-Shooter als zu eintönig, zu kurzweilig und 'schemahaft'.

Somit muss sich auch, dass von EA veröffentlichte und von den deutschen Entwicklern Crytek programmierte, Crysis 2 an diesem 'Schema' vergleichen lassen. Der Vorgänger Crysis, welcher 2007 exklusiv für den PC erschien, gilt heute noch als Grafik Maßstab. Jedoch konnten nur wenige dieses Grafikspektakel auch bewundern, da die Anforderungen an die Hardware ebenso unirdischen Ursprungs waren, wie die Aliens. Somit können wir uns freuen, dass Crysis 2 nun nicht nur für PC erscheint, sondern auch für die Xbox360 und PS3, wodurch das Werk um einiges Massentauglicher gestaltet wurde.

Im folgenden Testbericht werde ich meinen Senf zu Crysis 2 abgeben und meine Einstiegsfrage hoffentlich ausreichend beantworten. Wer unter Zeitdruck steht oder einfach zu faul ist, um die gesamte Rezension durchzulesen, kann sich über die standardisierte Einteilung in einzelne Passagen freuen und über Zusammenhänge, die aufgrund vorausgegangenen Wissens, unverständlich sind.

Aliens bevölkern New York- Der Singleplayer

Während man im Vorgänger der deutschen Produktion eine tropische Inselwelt bestaunen konnte führt uns die Reise diesmal in die, von Klimakatastrophen gebeutelte und von Aliens belagerte, Weltmetropole New York City.
Dabei darf man sich auf eine Sightseeingtour der besonderen Art freuen, denn neben den, zwar nicht in einwandfreien Zustand befindlichen, Wahrzeichen der Stadt bietet die Grafik jeden Anlass zum staunen. Leider möchte mir kein Adjektiv einfallen, um die Grafik zu beschreiben, denn Wörter wie malerisch, phänomenal oder bombastisch werden der von Crytek abgelieferten Leistung nicht annähernd gerecht. Zu Beginn des Werkes muss man sich sogar fragen, ob die Szene nur gerendert ist oder doch 'real'. Man muss es einfach selbst erlebt haben!

Um mögliche Spoiler zu verhindern, möchte ich auf zu viele Details der Handlung verzichten. Lediglich soviel:
Wie bereits erwähnt, wird die Welthauptstadt New York City von den Cephs (Aliens) belagert. Man selbst tritt in die Rolle des Force-Recon Soldaten Alcatraz (nein nicht das Gefängnis), der sich mit seiner Einheit in aller letzter Sekunde aus einem sinkenden U-Boot retten kann. Diese 'tiefgreifende' Verbindung zu seiner Einheit wird doch bereits im nächsten Moment durch amoklaufende Aliens, welche mit den Superwaffen ihres Raumschiffes aus sicherer Distanz auf hinterhältigste Weise, alle eure Teamkameraden massakrieren. Die Rettung hätte man sich folglich getrost sparen können. Der Protagonist hingegen wird erneut von einem unbekannten Heroen gerettet. Mit einem dicken Schädel wacht man in einem Anzug, auf den Superman neidisch wäre, in einem New Yorker Hafenbecken auf. Der heldenhafte Retter hat kurzerhand Selbstmord begangen, da die fiesen Aliens nicht nur die Menschheit vernichten wollen, sondern auch noch einen bösen Virus auf der Erde hinterlassen haben.
Mit den Fähigkeiten des sogenannten Nanosuits ausgestattet ernennt sich Alcatraz kurzerhand zum Helden der Menschheit...

Wodurch unterscheidet sich Crysis 2 nun vom Schema Duty Calls?

Dies zeigt sich besonders durch das Feature des Nanosuits. Dieser bietet die drei Fähigkeiten, des Sprintens, der Unsichtbarkeit und der Panzerverstärkung. Dadurch ergeben sich für jeden Spieler individuelle Herangehensweisen an die Kampagne. Alcatraz kann also im Stile Rambos oder Sam Fishers vorgehen und dadurch ergibt sich ein großer Widerspielwert für die Kampagne.
Zu den taktischen Möglichkeiten zählt zudem die Observierung des Kampfareals auf mögliche Vorräte und Gegner. Leider wird man dabei viel zu schnell entdeckt. Dies führt gleichzeitig zum nächsten Punkt: Der Gegner-KI. Die Gegner agieren intelligent und brauchen sich vor der Konkurrenz nicht zu verstecken, besonders im höheren Schwierigkeitsgrad sind diese selbst für erfahrene Spieler eine große Herausforderung.
Das Level-Design von Crysis 2 bietet einen weiteren Unterschied zum Schema Duty Calls. Diese sind nicht schlauchförmig aufgebaut, sondern bieten unterschiedliche Wege, auch abseits der Gegnermassen.
Crysis 2 hebt sich durch diese Punkte von anderen Shootern stark ab und vermittelt ein ganz eigenes, erfrischendes Konzept.

Superman wird massentauglich- Der Mutliplayer

Der Multiplayer wurde in den letzten Jahren immer wichtiger, dass weiß auch Crytek und deshalb hat man bekannte Elemente, wie Killstreaks, Perks sowie Herausforderungen eingebaut.
Allerdings hat man sich auch hier etwas von Genreprimus abgehoben.
Man kann z.B. die Killstreaks nicht frei wählen, sondern diese werden für jede einzelne Karte vorgegeben und sind auch für alle die Gleichen. Diese sind glücklicherweise nicht allzu mächtig und halten sich eher im Hintergrund.
Kleiner Einschub:
Die Karten sind grafisch schön anzusehen, außerdem gibt es starke Größenunterschiede, die unterschiedliche Herangehensweisen erfordern.
Auch bei den Perks merkt man eine spezielle Handschrift. Denn auch im Mehrspieler beherrscht man die Fähigkeiten des Nanosuits. Für diese bekommt man je nach Benutzung Erfahrungspunkte, durch welche man neue Perks freischalten kann. Folglich passt sich der eigene Charakter der Spielweise des Spielers individuell an.
Der Multiplayer selbst benötigt eine sehr lange Eingewöhnungszeit, besonders was die perfekte Benutzung des Nanosuits betrifft, da dieser nur eine begrenzt Zeit benutzt werden kann, bevor er sich erneut aufladen muss.
Ein starker Kritikpunkt an dem Multiplayer ist die Waffenauswahl, diese beschränkt sich pro Klasse auf höchstens 3 Waffen. Dies hinkt anderen Shootern deutlich hinterher, ist aber zu verkraften.

Fazit:
Crysis 2 ist erfrischend anders und hebt sich deutlich von der momentanen Shooter-Generation ab. Man fühlt sich während der gesamten Kampagne von dem prickelnden Schwierigkeitsgrad gefordert, aber nicht frustriert. Gleichzeitig verstärkt die Grafik dieses fesselnde, intensive und vor allem taktische Erlebnis zu einem rundum gelungenen Shooter.
Schwächen zeigt Crysis 2 lediglich im Multiplayer. Dieser ist aufgrund Herausforderungen und Nanosuits zwar motivierend, bietet jedoch eine zu geringe Waffenauswahl, ein momentan unausgeglichenes Balancing, sowie jede Menge Frustmomente, aufgrund der langen Eingewöhnungszeit.

Über Fragen, Kommentare, Kritik, Anregungen und hoffentlich auch Lob würde ich mich sehr freuen. Wer nicht weiß, was Duty Calls ist, der sollte dies einfach mal mit Hilfe eines großen Videoportales im Internet herausfinden!

Viel Spaß beim Crysis 2 spielen oder aber auch nicht ;)!
nonny
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Crysis 2, 13. Juli 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
So,
was man erstmalloben muss, das Packet kam ein Tag früher an als vorgegeben.
Dazu kann man nur Top sagen!

Nun will ich meine Erfahrungen mit Crysis 2 hier mit euch teilen.
Ich muss dazu sagen, das ich eher der Multiplayerfreak bin und der Singleplayer bei mir nebensache ist.

Zum Spiel selber:
Grafik ist top, Hauptmenü reagiert schnell etc. nicht so wie bei FIFA 12

So nun zum Multiplayer:
Man muss wenn man es online zocken will erstmal 5min warten, je nach Spielmodus sogar noch länger um genug Leute zu finden, damit das Spiel startet, sind diese aber gefunden, kann man den ganzen Tag den Modus zocken.

Waffen gibts es zwar nicht viele, aber mMn reicht es für Crysis 2.

Den Anzug auf der Konsole zu bedienen ist doch einfacher als ich dachte, insgesamt ist die Steuerung recht einfach zu bedienen.

Die sogennanten "Perks" von den Anzügen kann man relativ schnell freischalten und die meisten davon kann man auch sehr gut gebrauchen.

Die Waffen sind sehr gut balanced und WENN man sich damit bekämpft macht das Spiel auch sehr viel Spaß.

Das Spiel hat aber ein ganz großes Manko:
Der physische Schlag, also wenn man einen Spieler mit der Faust btw. mit der Waffe schlägt ist VIEL ZU STARK!!!

in 90% der Fälle bestehen die Lobbies nur aus Leuten die sich mit Stealth in die Ecke setzen und dann einen mit 2 Schlägen KO-Schlagen, ohne das man eine Chance hat, weil die Schläge sehr schnell hintereinander ausgeführt werden können.

Das macht den ganzen Spielspaß kaputt und ich weiß nicht warum das nicht gepatcht wurde?
Das Spiel ist so lange draussen und es haben sich schon zig Foren damit beschäftig etc.
Aber EA macht wieder nix...

Dafür kann ich dann leider nur 3 Sterne geben, weil Grafik und gutes Gameplay sind mir keine 4 bzw. 5 Sterne wert.

Wenn EA das auch noch patchen würde und noch ein paar andere Bugs beheben würde könnte man dem Spiel 5 Sterne geben, aber so wie es garde ist leider nicht!

+Grafik
+Waffenbalancing
+Steuerung

-Schlag ist zu stark
-Diverse Bugs im MP
-Wartezeiten sind zu lang
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen fesselnd, schockend, klug, 8. September 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Mir hat es immer sehr geholfen vorab zu erfahren, was die jeweiligen Kritiker noch so gerne spielen bzw. was ihnen wichtig ist. Ich für meinen Teil bin ein totaler Fan von Assassin's Creed und liebe die freie offene Spielwelt eine gute Story gute Grafik und EFX sowie kluge KI.
Um mir die Zeit zwischen A.C. II und der bald neuen Folge zu verkürzen habe ich mir einfach mal so Crysis 2 gekauft.... und bin mit einer tollen Story, einer unglaublichen Grafik und wirklich klugen KIs belohnt worden.

Steuerung: Ich habe sehr schnell alle Funktionen blind bedienen können und in kritischen Situationen schnell reagieren können. Die Funktion 'Stealth Modus' erlaubt es Missionen 'leise' zu lösen. Die Auswahl an verschiedenen Waffen verlockt aber auch das Ziel mit dem Hammer zu erreichen.

KIs: die Aliens und Soldaten verhalten sich gelegentlich sehr klug und strategisch, was gelegentlich zu wirklichen Schockern führt. Deckung suchen, systematisches Aufspüren, Einkreisen... aber auch dummes vor die Flinte laufen erwartet den Spieler. Heranpirschen ist möglich und Unachtsamkeiten in der Deckung werden auch gleich quittiert. Jedoch kann man die KIs auch mit umgeworfenen Autos, Tonnen oder Pappschachteln aus der Reserve locken.

Grafik: wie schon oben gesagt, ich bin/war von A.C. begeistert, aber Crysis 2 bietet mindestens den gleichen wenn nicht mehr Grafikspass. Wasser, Schatten, Feuer alles ist auf wirklich sehr hohem Niveau.
Story: Die Story ist in sich schlüssig und bildet einen roten Faden aus Spiel und Videos. Die Spielorte sind alle interessant und fantasievoll gestaltet. Die Umgebung ist nicht so offen wie bei A.C. aber das fällt eigentlich nicht auf.

Ich bin froh mir dieses Spiel gekauft zu haben! Angemerkt sei hier, dass ich nur den Storymodus und nicht den Multiplayer gespielt und beurteilt habe.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gelungen, 19. September 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
In Crysis 2 darf man durch das fotorealistisch in Szene gesetzte NYC laufen um gegen das Militär und die bösen Aliens zu kämpfen. Die Singleplayer Kampagne bietet dichte Atmosphäre, einzig die teilweisen etwas langatmigen Zwischensequenzen hätte man straffen können. Mittels Checkpoint System kämpft sich schrittweise durch die Story und lernt so NYC aus den unterschiedlichsten Perspektiven kennen.

Die Levels selbst sind recht großzügig gestaltet, meistens gibt es auch mehrere Alternativen um zum Ziel zu kommen. Die Steuerung ist auf dem Niveau der Konkurrenz und benötigt keine überlange Eingewöhnung, der Hauptprotagonist lässt sich mit den Defaultsettings sehr exakt steueren.

Die KI der Gegner ist im allgemein sehr gut. Feinde nutzen an die Situation angepasst unterschiedliche Waffen, verstecken sich, beherrschen gezielte Schüsse genauso gut wie Sperrfeuer. Generell ist die Treffergenauigkeit der KI sogar imho etwas zu gut ausgefallen. Einzig die Alliens wirken bisweilen etwas plump. Hin und wieder stören pathing Fehler und speziell im Nahkampf verhalten sich die Gegner bisweilen unerealistisch.

Das Nanosuit System motiviert, die Features sind absolut brauchbar - so baut man seinen Helden sukzessive zum Unsterblichen aus. Auch die unterschiedlichen Waffensysteme, die man im Laufe des Spiels entdecken darf machen Freude.

Grafisch darf das Spiel derzeit wohl zurecht als PS3 Referenz bezeichnet werden. Durch die realistischen Licht-, Nebel-, Rauch- und Wassereffekte gepaart mit exzellentem Leveldesign und untermalt mit sehr gutem Sound wirken die Settings fast zu jeder Zeit extrem realistisch. Und das gepaart mit akzeptablen Ladezeiten, meist gut kaschiertem LoD beschert ein flüssiges Spielerlebnis.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Feiner Nachfolger, 2. September 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Crysis 1 habe ich auf dem PC gezockt. Da mein PC in die Jahre gekommen ist, habe ich mir Crysis 2 für PS3 geholt.
Die Grafik ist für PS3 Verhältnisse gut bis sehr gut, allerdings fand ich die Optik bei Killzone 3 um einiges besser und kontinuierlicher. Bei Crysis 2, gibt es manche Bereiche die richtig gut ausschauen, andere wiederum sind nicht allzu gut gemacht.
Crysis 2 habe ich 2 mal durchgezockt, einmal auf Normal einmal auf Schwer. Das gute ist, man kann alternative Wege gehen. Einmal in Stealth-Manier und ein weiteres mal wie Rambo. Beides hat seine Vor und Nachteile. Die Gegner KI ist okey. Die Story ist zu Anfang sehr lahm. Weil man eigentlich so gut wie nichts gesagt bekommt, bis auf: "Gehe dort hin und finde/mache etwas". Erst im letzten Drittel zieht die Story spürbar an.
Das Level Design emfinde ich als gut, im Verhältnis zu Crysis 1, ist Crysis 2 aber sehr begrenzt was die Wege an geht.
Auch ärgerlich, während man in Crysis 1 nebenbei die ein oder andere Bruchbude im Dschungel mittels der Physikengine zertrümmern konnte, merkt man hier kaum die Physikengine.

Fazit: Crysis 2 ist nich unbedingt besser als Crysis 1, aber auch nicht wesentlich schlechter. Es ist in etwa auf Augenhöhe. Crysis 2 muss sich nicht vor COD oder KZ3 verstecken, es macht seine Sache sehr gut und der Multiplayer finde ich ebenfalls trotz aller Kritik recht gelungen. Von mir eine klare Kaufempfehlung.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Singleplayer sehr gut - Muliplayer mit schwächen, 16. August 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Singleplayer:

+ Story ist einfach nur sehr spannend gemacht, reichlich viele Zwischensequenzen, nicht zuviele nicht zuwenige
+ Steuerung finde ich brilliant gemacht, eine Taste für den Panzer, eine für den Stealthmodus, und die anderen Kräfte kommen halt Situationsbezogen zum Einsatz
+ Grafik wohl die allerbeste die ich bis jetzt gesehen habe, sehr viel Detailarbeit
+ Spielspaß für mich so groß gewesen, dass ich wohl das Spiel nochmal auf einer anderen Stufe durchspielen will, das mache ich eigentlich sehr selten
+ Taktische Optionen machen Spaß sowie Waffenvielfalt

- Die KI der Gegner ist teilweise echt mies, die Gegner laufen zB weg und wenn man hinterherläuft machen die nichts mehr sondern starren einfach nur in die Leere
- Das Spiel hat 4 Schwierigkeitsgrade, ich habe auf dem 2 Grad gespielt. Ich bin ja nicht der unerfahrenster Shooter Freund, aber dieser Grad schien mir eindeutig zu schwer gemacht. Das Spiel ist also allgemein nicht einfach. Dicken Respekt wer den Hardcore Modus schafft ;-)

Multiplayer:

Der Grund wieso man sich vielleicht auch überhaupt das Spiel kauft, ist der Langzeitspaß, nachdem man gerade die Kampagne durchgespielt hat.
Bei Crysis 2 hat man sicherlich Spaß am Multiplayer....

+ Spaß machen die Ränge und die persönlichen Modifikationen wie man sie heute schon in vielen Shootern findet
+ Freischaltungen sind das A und O, worauf man zumindest hinleveln möchte
+ Es gibt verschiedene Spielmodi, die alle richtig Spaß machen, zB auch Modi die ohne Nanosuit arbeiten bzw wo das eine Team einen hat und das andere diesen nicht, stattdessen bessere Waffen etc.
+ Zielhilfen sind sinnvoll eingesetzt, sonst wäre das Zielen auf der PS3 ziemlich schwer

- Am Anfang ist der Spielspass relativ gering ... man ist total unerfahren und Gegner mit Lvl 50 Ballern einen ständig weg, man muss also erst einen gewissen Rang und Waffen erhalten um Spaß am Spiel zu bekommen
(Man kann zwar im Spiel einen Modus aussuchen, wo man nur mit Leuten BIS Level 10 spielen kann, damit der Aufstieg fairer ist, LEIDER findet man KEINE Leute die genau diesen Spielmodus wählen, also muss man Zwangsweise den Standardmodus wählen)
- Wie bereits von einigen anderen beschrieben: Wenn man eine gewisse Freischaltung aktiviert hat, dann geht das alles nur noch nach dem Motto: Zielen und draufhalten.

Fazit:
Richtig guter Einzelspielermodus, sehr gute Story, TOP Grafik, Spielspass pur. Der Multiplayer macht ebenfalls Spaß, man muss sich aber am Anfang wirklich dazu aufraffen einpaar Level aufzusteigen. Ab Level 8-10 fängt der Spielspaß dann sorichtig an.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Exzellenter Shooter, 21. Juni 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Crysis 2 ist wirklich einer der besten Shooter seit langem.

Überzeugend sind hohe Grafikdetails und ein flüssiger Spielverlauf. Crysis 2 setzt die Crysis Reihe gut fort. Die KI ist gut gelungen, es gibt eine Vielfalt an auswählbaren Waffen und viile verschiedene Wege Situationen zu lösen.

Auf der Playstation lässt sich alles gut steuern, bei verschiedenen Scharfschützeneinsätzen jedoch wirds mit dem genauen zielen etwas schwierig.

Alles in allem ist das Spiel sehr gelungen und ein Kauf absolut empfehlenswert.
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6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ganz klar die neue Shooter-Referenz, 23. März 2011
Von 
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Crysis 2 (Videospiel)
Habe das Game gestern vom Händler meines Vertrauens bereits bekommen - hier schon mal mein erster Eindruck nach rund 4 Stunden Spielzeit: Schon nach den ersten Spielstunden wird klar: Crysis 2 ist die neue Shooter-Referenz! Die PS3-Version ist einfach klasse geworden: Tolle detaillierte Weitsicht, knackige Texturen, Echzeit-Schatten und ein stets flüssiges Gameplay, wobei viel Abwechslung beim Leveldesign geboten wird, sorgen für ordentlich Motivation! Man kommt des Öfteren richtig ins Staunen, wie apokalyptisch-genial die Bereiche geworden sind: Da gibt es gigantische Schlundlöcher mitten in New York, wo Hochhäuser abgesackt sind und sich Flüsse durch die surreale Fels-Landschaft schneiden!
Der Anfang erinnert übrigens etwas an das erste PC-Far Cry: Erst dümpelt man durch eine verfallene Fabrikanlage, kommt nach ein paar Minuten heraus und bestaunt dann erst mal die zerstörte Skyline von Manhattan - wow!
Der schicke Nano-Suit lässt sich permanent aufrüsten und bietet zahlreiche taktische Möglichkeiten, die cleveren Gegner auf vielfältige Art zu bekämpfen - oder einfach zu umschleichen, denn die Bereiche bieten fast immer mehrere Wege zum Ziel.
Einige Fahrzeuge und Geschütze lassen sich ebenfalls benutzen, was für noch mehr Abwechslung sorgt.
Die Steuerung ist rundum gelungen, wobei man sich glücklicherweise von der CoD-Reihe hat inspirieren lassen. Somit geht das Rushen, Anvisieren und Ballern sehr intuitiv und flüssig von der Hand.
Der Sound ist ebenfalls klasse, und die Musik stammt zum Teil von Hans Zimmer!
Als kleines Manko des Spiels kann man eigentlich nur die wenigen Clipping-Fehler einiger Gegner nennen, die ab und zu z.B. in Böden, Wänden und Regalen stecken bleiben und dort zu Kanonenfutter "mutieren" - ich hoffe, das wird noch nachgepatcht!
Die Kampagne von Crysis 2 ist aber trotz dieser kleinen Macken meiner Meinung nach die neue Referenz und stellt sogar Killzone 3 in den Schatten. Den Multiplayer-Part konnte ich bisher nicht testen, werde das die Tage aber noch nachholen! Jetzt wird erst mal der atmosphärisch geniale Storymodus weitergezockt...;-)

PS: Die neue Cryengine ist echt eine grafische Offenbarung und kann meinetwegen demnächst öfters zum Einsatz kommen, sogar bei den PS3-exklusiven Spielen wie die Killzone- und Uncharted-Serien!
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Crysis 2
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