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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Unausgeglichen, kein Fahrspaß, aber Grafisch perfekt,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Ich war vom Anfang des Spiels, also den ersten zwei Stunden, wirklich begeistert. Grafisch finde ich es perfekt, das "Mitfahrgefühl" ist toll. Dass das Force-Feedback seltsam reagiert und in Situatiuonen, an denen es voll einsetzen sollte, nur leicht vor sich hin schwächelt (Keine Gegenwehr des Lenkrads in Kurven!!) oder auch unerwartet ganz ausfällt, habe ich auf mein Billig-Lenkrad geschoben. Mittlerweile habe ich extra dafür ein F430 von Thrustmaster gekauft, aber es hat sich auch nach stundenlangem Ausprobieren verschiedener Einstellungen nichts verändert. Jedes andere Rennspiel (Und ich habe viele!) hat ein viel besseres Fahrgefühl als Shift2!Ab der zweiten Leistungsstufe wurden die Fahrzeuge dann noch dazu unkontrollierbar. Nur durch etliche Zeitaufwendung in den Fahreinstellungen kann man dies ändern, dabei gibt es doch extra eine Voreinstellung im Spiel für das F430, was ja auch der Haupt-Kaufgrund für dieses Lenkrad war. Letztendlich bleiben die Fahrzeuge aber sehr unruhig und fliegen auch mal auf gerader Fahrbahn von der Strecke. Was passiert aber in den nächsten drei oder vier Leistungsstufen? Ich werde es wohl nie erfahren, weil ich es wieder zur Seite gelegt habe. Das Driften kann (muss) man auch noch ansprechen: Es ist schlichtweg unmöglich! Zumindest mit dem F430 und dem GT 2-in-1 von Thrustmaster. Nach einem halben Tag habe ich nicht mal annähernd das erste Level geschafft. Angeblich muss es gehen, im Internet gibts tolle Videos davon, aber ich (und mein Bruder :) ) halten es für absolut unmöglich. Dabei habe ich mich darauf wirklich gefreut, sollte es doch so "realistisch" sein. Ich habs in der Realität ausprobiert, und mein C200 driftet um sehr vieles besser als die PS-Monster in diesem Spiel. Von Realismus keine Spur. Fazit: Das schlechteste NFS überhaupt, obwohl es leicht das Beste hätte sein können! Die Grafik rettet leider gar nichts. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3.0 von 5 Sternen
Etwas einfälltig - Keine Mehrkernunterstützung,
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Vorweg, das Spiel ist von 2009 und mittlerweile sind wir im Jahr 2013. Trotzdem habe ich mir das Spiel gekauft, weil ich schon mit Need for Speed Pro Street ganz zufrieden war.Bei diesem Need for Speed geht es wie bei Pro Street nicht um Streetracing und Polizeiverfolgungen sondern es werden wieder legale Rennen gefahren. Inhaltlich gefällt mir, dass es mehr leistungsstarke Wagen gibt, auch ist es möglich einen normalen Wagen durch einen "Werksumbau" auf eine sehr hohe Leistung zu bringen. Inhaltlich stört mich allerdings, dass im Vergleich zu Pro Street keine gute Differenzierung zwischen den Renntypen stattfindet, was es etwas einfälltig macht und auch eine schöne Übersichtkarte wie bei Pro Street fehlt mir. Die Grafik ist sehr gut. Allerdings unterstützt das Spiel nur einen Prozessorkern. Das führt dazu, dass beim Laden eines Rennens immer wieder ein Kern komplett ausgelastet ist (Bei 4*2,33Ghz). Auch das Patch behebt diesen Fehler nicht. Dafür bringt ein Patch eine Mausunterstützung, die sonst nicht gegeben ist, was gar nicht geht nach meiner Meinung. Wenn man das Spiel gepachtet hat, dann ist es ganz ok. Eine Spitzenleistung ist es aber nicht, da würde ich eher Need for Speed Pro Street empfehlen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
TOP,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Super, ich haber jetzt fast 2 Stunden gespielt und bin sehr zufrieden. Mir gefällt die Grafik und das Fahrverhalten der Autos. Ich spiel mit Lenkrad, einmal eingestellt und es läuft Prima.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Racing,
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Top Rennspiel aus der Need for Speed Reihe, war von den NFS Games schon immer begeistert und da es nicht gerade das neueste Game ist, ist auch der Preis im Keller was gut für mich ist ;-) Gruß
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Hammer Geil,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Hallo ZusammenZum Anfang mal ich spiele das Spiel mit den 360 Kontroller Von der Physik des Spiels her ist es nicht das beste genau wie mein PC eine Laptop mir 6GB Arbeitspeicher AMD A6 Prozessor. Was ich damit sagen will selbst auf meinem PC läuft das Spiel ruckelfrei. Nun zur Steuerung : Ich kann jedem nur empfehelen das Spiel mit eine Kontroller oder Lenkrad zu spielen weil man die Traktion der Fahrzeuge mit der Tastatur nur wenig im Griff hat da sie in egal welcher Kurve sehr leicht wegrutschen Fazit : Grafik 9/10 Physik 5/10 Steuerung 7/10 (wegen Kontroller , ohne 0) Spaßfaktor 9/10 Ohne Kontroller oder Lenkrad unspielbar , mit macht es viel Spaß durch die Kurven zu drifen u.v.m Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
6 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
frustriender Hochglanz,
Von
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Dieses Spiel ist echt das schlechteste der Reihe, das ich je in den Händen gehalten habe. Nicht nur, dass EA es versäumt hat endlich mal sinnvolle Neuerungen einzuführen, es kein sinnvolles Tuningsystem gibt und die Streckenanzahl stark begrenzt ist. Nein, der Entwickler hat es auch nicht geschafft eine Spiel- und Steuerungsmechanik einzubauen, die logisch ist und gute Bedienbarkeit suggeriert.Ich habe ein Xbox360 Gamepad, das sonst jedes Rennspiel zum Genuss macht. Hier geht das aber nicht. Jedes Fahrzeug steuert sich gleich. Sogar ein Allradantrieb bricht an der Hinterachse aus, wenn man in den Kurven die Gasstellung stark erhöht. Die KI ist eine der schlimmsten, die ich je gesehen habe. Der Start des Rennens läuft bei jedem Rennneustart gleich ab. Es überholen immer die gleichen Autos, jeder Computergegner verhält sich am Start exakt gleich. System scheint es unter der KI zu sein, den Spieler gezielt zu blocken, während die Führungsgruppe sich innerhalb von Minuten einen auch über mehrere Runden nicht einholbaren Vorsprung herausarbeitet. Außerdem schafft es der Computer immer wieder entweder so urplötzlich zu bremsen, sodass man ohne Ausweichmöglichkeit in ihn hineinrast, sich dreht und dann hinter dem kompletten Feld herfährt, oder man wird dauernd von Gegenern von der Strecke gedrängt, die wie auf Schienen auf der Ideallinie fahren - und teilweise recht hölzern aussehende Fahrfehler begeht. Meiner Meinung nach sind zu viele Gegner auf den meist dafür zu engen Strecken. Die Abstände im Schwierigkeitsgrad sind gering, auch der geringste Schwierigkeitsgrad ist durch das abartige Fahrverhalten für Wenigspieler sehr hart. Dann wäre da noch das leidige Thema mit der Ideallinie. Gedacht ist eigentlich, dass durch farbliche Kennung angezeigt wird ob man bremsen sollte oder beschleunigen kann. Das funktioniert im späteren Spielverlauf nicht. Kennt man die Streckenführung nicht auswendig ruscht man von der Strecke, obwohl die Anzeige ein mögliches beschleunigen vorgibt. Das bedeutet ewige Wiederholungen um zumindest einen Podestplatz herauszufahren. Driftrennen sind eine ganz eigene Sache. Wie auch in großen Tests angesprochen ist dieser Renntyp nahezu unspielbar. Die Fahrzeuge fahren wie auf einer Eisbahn und reagieren unlogisch. Diesen Rennmodus habe ich nach vielen missglückten Versuchen ausgeschlossen. Lustig und eher weniger amüsant ist das offensichtlich magnetische Auto des Spielers. Es klebt an allem! An Banden, an Gegnern, nur nicht auf der Strecke. Man ist der einzige im Spiel, der rutscht. Die Gegner drängen sich ja um die Ideallinie. Oftmal ruscht man dann von der Strecke. Am Dreck klebt das Auto auch und so kommt man nur auf die Strecke indem man auf fast 0 abbremst. Den einen Stern verdient sich Shift dennoch. Die Autos sind zahlreich und auch teilweise echte Traumwagen. Es gibt viele schöne Rennmodi, die auch gut Spaß verbreiten (ausgenommen Driftrennen). Die Strecken sind zum Großteil real, die mir bekannten Strecken sind sehr gut und detailreich nachgebildet. Für mich war das der letzte Teil der Serie, der mein Regal schmückt. Ich sehne mich nach dem alten Arcadespiel, das Nfs mal war. Es machte Spaß und fesselte für Stunden ohne zu frustrieren... Das schafft NfS Shift nicht im geringsten. Übrigens: Wer weder Gamepad noch Lenkrad zur Verfügung hat wird dieses Spiel nichteinmal 1h spielen wollen. Unspielbar per Tastatur. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Absolute Frechheit!,
Von
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Need for Speed: Shift [EA Classics] (Computerspiel)
Ich rate jedem, hier nicht zuzugreifen. Wie kann es sein, dass neue Software sofort nach dem Installieren auf einem High-Performance-Rechner nicht läuft??Stattdessen nur "Need for Speed: Shift funktioniert nicht mehr!" Danke, das seh ich auch. Absolute Frechheit von EA!!! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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Need for Speed: Shift [EA Classics] von Electronic Arts (Windows Vista / XP)
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