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14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Final Fantasy XIII... Träger der schweren Bürde einer epischen Reihe
Final Fantasy XIII liefert mit Sicherheit viel Diskussionsstoff, da es sich hier --- man muss es leider sagen --- weniger um ein Final Fantasy Spiel handelt als vielmehr um ein normales, wenn auch gutes Rollenspiel. Und bevor ich mit der Rezension beginne möchte ich zwei Sachen gleich klarstellen:

- nein es ist nicht soooo gut wie alle es im Vorfeld in den...
Am 15. März 2010 veröffentlicht

versus
1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Final Fantasy wie es die Fans lieben ... Lebewohl....
Eines vorneweg: Final Fantasy XIII ist absolut kein schlechtes Spiel.
Nichtsdestotrotz gibt es einiges an Kritikpunkten, die ich nur kurz zusammenfassen möchte.

Wo ist das fantasievolle, fesselnde und emotionale Final Fantasy hin? Man denke nur an den 7.Teil oder den 9.Teil der Serie und einem wird klar, dass sich seit Teil 10 nicht viel...
Vor 21 Monaten von Matthias S. veröffentlicht


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14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Final Fantasy XIII... Träger der schweren Bürde einer epischen Reihe, 15. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Final Fantasy XIII liefert mit Sicherheit viel Diskussionsstoff, da es sich hier --- man muss es leider sagen --- weniger um ein Final Fantasy Spiel handelt als vielmehr um ein normales, wenn auch gutes Rollenspiel. Und bevor ich mit der Rezension beginne möchte ich zwei Sachen gleich klarstellen:

- nein es ist nicht soooo gut wie alle es im Vorfeld in den Himmel lobten
- nein es ist nicht so schlecht, wie mancher es gern darstellt

Zu den ersten Eindrücken:

Graphik:
Man legt das Spiel ein und als Spieler sitzt man gebannt vor dem Fernseher und blickt mit unglaublichen Erwartungen auf die Mattscheibe, ob es wirklich graphisch so überragend ist...
Und ja... das ist es... man wird nichts besseres finden fertig, man sieht sich das Intro an und denkt sich "wow, gebt mir eine 3-D Brille und ein Kino und "Avatar" kann einpacken".

Story, Charaktere und Tiefgang:
Hier liegen also klar die größten Stärken des Spiels und auch die Story verspricht bereits anfangs einiges und wird den Erwartungen auch gerecht. Hier wurde nach den beiden Story-tachnisch dürftig bestückten Vorgängern Final Fantasy X-2 und Final Fantasy XII wieder deutlich nachgebessert, besonders hinsichtlich der Komplexität. Auch die Charaktere sind nicht mehr so blaß wie in den Vorgängern, wobei auch hier gesagt werden muss, man wird niemals eine wirklich enge Beziehung zu den Charakteren aufbauen können wie in FF7 - FF9. Sie besitzen einen gewissen Tiefgang und entwickeln sich auch weiter und die ganze Story wird erst nach und nach aufgedeckt genauso wie die Motive der Protagonisten.
Man muss aber hier anmerken, dass die Macher ganz stark vom Erscheinungsbild des Protagonisten von FF7 abgekupfert haben (die wollten einfach mal Cloud in HD haben *g*)
Selbst die Hauptdarstellerin Lightning erinnert noch an den Held der Helden von FF7.
Leider muss man sagen, dass die Story hier viel zu linear ist (Tales of Vesperia war dagegen ein Schlaraffenland :-P),
Eine Große Karte ist stets aufrufbar und man sieht immer wo man hin muss (soldaten-sicher) und man sieht quasi auch überall die Orte wo Schatz-Kugeln sind, da diese immer in Einbuchtungen liegen bzw in sinnlosen Gegner-Haufen abseits des Weges... (Man hätte auch gleich ein Schild mit Pfeil hinstellen können...)

Das Kampfsystem:
Hierbei handelt es sich, wenn man es genauer betrachtet um ein abgespecktes ATB-System aus den Vorgängern. Es gibt einen Ladebalken wie bei FF9 oder FF12 und ähnlichen, der sich füllt und anschließend führt der Charakter eine vorher vom Spieler eingetippte Attacke aus, soweit ganz klassisch, jedoch ist der Balken untergliedert in mehrere Balken ( anfang 2, später kommen noch welche hinzu). Jede Attacke verbraucht eine Anzahl von Balken, jedoch wurde hier mitgedacht und man kann diese schon vor aufladen der ganzen Leiste teil-aktivieren
Beispiel: Mein Charakter besitzt 4 Balken, ein einfacher Angriff verbraucht einen Balken, ich gebe 4x Angriff ein... Nun muss ich aber nicht warten bis sich alle 4 Balken aufgefüllt haben, sondern kann bereits bei 1,2 oder 3 Balken den Kämpfer losschicken, der dann eben nur die zu Verfügung stehen Balken aufbraucht, und somit eben nur 1,2 oder 3 Angriffe ausführt.
Dies hört sich nicht schlecht an, und macht zu Beginn der ersten CD an sich auch Spaß, wird aber schnell langweilig und erst gegen Ende der 2. von 3 CDs wird es wieder interessanter, da man erst dort wieder gefordert wird.
Noch einfacher werden die Gegner wenn man die auftretende "Schock-Leiste" ausnutzt.
Hierbei handelt es sich um die Fähigkeit bei aufeinanderfolgenden Angriffen, die Abwehr des Gegners kollabieren zu lassen, womit ihm 200% - 1000% des normalen Schadens zugeführt wird, was kaum ein Gegner lange aushält.
Der 2. große Punkt bildet des sogenannte Paradigmen-System: Vor dem Kampf werden den Maximal 3 Kämpfern die ihr in die Schlacht führt bestimmte Rollen zugewiesen:
Brecher (Angreifer und alle anderern verursachen etwas mehr Schaden, Schockleiste sinkt langsamer)
Verheerer (Schockleiste des Gegners wird viel schneller gefüllt)
Heiler
Augmentor: Unterstützt mit Supportzaubern die Gruppe
Manipulator: Schwächt gegnerische Abwehr und dessen Angriff
Verteidiger: Schützt sich, zieht Angriffe auf sich und absorbiert diese (Paladin-Funktion)
Diese voreingestellten und manuell-erstellbaren 3er-Kombinationen können mittels Tastendrucks im Kampf jeder Zeit gewechselt werden, was eine gewisse taktische Finesse in den Kampf bringt.
Wichtig ist aber:
Man steuert stets nur EINEN Charakter !!! Alle anderen agieren selbstständig (was oft sehr gut ist, wirklich... aber eben in 1% der Fälle nervig)
Hier muss man einen großen Kritikpunk anführen... Die KI-gesteuerten Mitstreiter wirken ihre Zauber stets nur ein einen Charakter, was sehr frustierend sein kann.
Wie folgendes Beispiel zeigt:
Nehmen wir an, unsere 3 Streiter besitzen je 800 TP, nun sind wir bei einem Gegner, der ab und an eine Mächtige Kombo ausführt... Die große Attacke mit 600 TP Schaden auf jeden, gefolgt von einer Attacken gegen einen Einzelnen mit 300 Schaden. Sprich es würde einer draufgehen. Nun haben die Entwickler natürlich zwischen den beiden Angriffen Zeit eingebaut um sich zu heilen... Aber die KI-Figuren (die pro Heilung 200 TP wiederherstellen) heilen nur einen Charakter 3x (anstatt jeden 1x, damit jeder die folgene Attake überleben würde), wodurch nur der überlebt, wenn er angegriffen werden würde. Die anderen segnen eben das Zeitliche. Hier ist man manchmal gezwungen die teuer zu erkaufenden Items zu benutzen. Beachtet man nun auch noch, dass wenn der Gruppenführer draufgeht, das Spiel GAME OVER anzeigt, kann es zu wirklich nervenden Momenten kommen. (Generell gilt das Beispiel aber nur für die 2. Hälfte des Spiels)
Wie oben geschrieben gibt es eben nur gewisse Klassen und die machen auch nie was anderes... bzw in der ersten Hälfte.
Ein Heiler wird also nie einen Angriffszauber ausführen und ein Brecher wird nie einen Charakter retten auch wenn er noch so wenig Lebenspunkte besitzt.
Insgesamt kann man sagen, dass das System an sich nicht schlecht ist: ABER
ABER: Es sind einfach keine anständigen Gegner da (in Hälfte 1), man wird einfach nicht gefordert. Und das ist manchmal sehr ermüdend, da man sich gerade auf CD 1 von Video-Sequenz zu Videosequenz schleppt und nur stets 2-3 lächerliche Geplänkel findet, durch die man durch muss.
Ab Kapitel 7 beginnt man ernsthaft zu kämpfen, und ab Kapitel 10/11 muss man dann Taktieren beginnen um langfristig Erfolg zu haben um nicht stets Items zu verbrauchen. Sehr "interessanter" Anstieg des Niveaus. Die erste Hälfte ist viel zu einfach... selbst für Neueinsteiger und der Rest schon teilweise sehr fordernd.

Auch gibt es keine Zufallskämpfe, man sieht den Gegner, es wird jedoch im Gegensatz zu FF XII nicht in Echtzeit gekämpft, sondern wechselt wie bei Tales auf Vesperia oder Lost-Odyssey in ein Kampffeld, der Übergang geht wirklich sehr sehr flott... 2 sekunden maximal.

Was widerum sehr geil ist, sind die Esper (Überkreaturen), welche zuerst besiegt werden müssen und anschließend mit euch kämpfen, bzw auch als Träger anerkennen, was tolle Dual-Attaken ermöglicht, und davon könnt ihr viele auswählen. (Im Gegensatz zu FF 12).
Jeder Charakter erhält im Laufe des Spiels (wenn teilweise auch sehr spät) seine Esper, darunter viele liebgewonnene Kreaturen... Alles natürlich in einem Graphikfeuerwerk
Leider ist es kaum möglich Esper wirklich oft hintereinander zu rufen, da die zum Rufen benötigte MTP-Leiste sich teilweise sehr langsam füllt.
(Die MTP_Leiste ist ähnlich der Angriffs-ATB-Leiste, nur steht diese für Attacken, die man jeder Zeit ohne Verzögerung ausführen kann, ohne dass das Aufladen der ATB-Leiste gestört wird)
Sehr brauchbar und wunderbar zum zusehen...

Fähigkeiten und Entwicklung der Charaktere:
Kurz und knapp kann man hier sagen dass es sich um ein HD_3-D-Sphäro-Brett aus FFX handelt. Durch bestrittene Kämpfe kann man nach und nach für die verschiedenen Klassen neue Attacke und Verstärkungen für Angriff und co freischalten. Alt bewährt sehr angenehm.
Die Tatsache, dass es aber eben keinen echten Magier gibt, der MP verbraucht und bei dem man aufpassen muss, dass eben diese nicht zu Ende gehen (was teilweise aufwenig war in vorangegangenen war, aber fordernd und wie ich finde auch dazugehörend) lässt mich persönlich nicht gerade freudig gestimmt zu zurück, genauso wie die Kontrolle über nur einen Charakter.
Was die Waffen angeht, so ist hier leider ein sehr großer -- wie ich finde negativer -- Bruch. Es gibt keine Läden mehr in denen Mann neue Waffen kauft in den Städten, sondern an jedem der 1000 Speicherpunkte und zudem kann man jede Waffe aufrüsten in dem Mann die Gegenstände besiegter Feinde in die Waffe einarbeitet und "modifiziert". Hörte sich anfangs nichts schlecht an, und ich freute mich schon, Gegner zu besiegen und geile Waffen noch geiler aufzurüsten. Leider wird man schnell ernüchtert... Findet man eine neue Waffe so ist die erst wesentlich schlechter als die vermeintlich schlechtere aber hochegelevelte Waffe... und so geht der ganze Spaß wieder von vorne los, was das ganze hochleveln angeht... und wieder... und wieder...
Aber da die Gegner eben so erbärmlich sind, muss man das wenn überhaupt erst auf Disk 3 machen.
Hierbei gleich ein Tipp... Erst die "organischen" Gegenstände verarbeiten und dann die mechanischen, so werden sie schneller aufgewertet... Man wird sehen was ich meine.
Auch das klassische Leveln der Charaktere fällt flach, da eben durch das Sphärobrett der Anstieg der Attribute bewirkt wird.

Sonstiges:
Es gibt unzählbar viele Speicherpunkte... wirklich unglaublich viel Speicherpunkte mit integriertem Shop und Waffenmodifikationsmöglichkeit, man kann also nie wirklich Zeit verlieren wenn man denn mal draufgehen sollte...
und jetzt kommt's, auch wenn man mal drauf geht... es ist egal... das Spiel fragt direkt, "Kampf wiederholen"... Mehr nicht... Ohne Nachteil ohne Alles.
Man hat also keinerlei Druck oder Wille/Motivation dass man überlegt kämpft, was ich persönlich generell sehr schade finde.
Auch wird man automatisch komplett geheilt, wenn man einen Kampf beendet hat. Die lang ersehnte offene Spielewelt eröffnet sich dem Spieler erst in der Mitte von Disk 3 und auch erst dort kommen ein paar Nebenquests hinzu.

Zusammenfassung:

+ geile Graphik
+ wunderbare Videosequenzen
+ gute Story
+ gute Musik
+ keine nervigen Charaktere (außer Hope *Zähneknirsch*)
+ Grundidee des Kampfsystems
+ schneller Wechsel in den Kampfmodus (sehr angenehm, da zwar in einen Kampfbildschirm geswitcht wird, aber das nur 2 sekunden braucht)
+ Esper
+ zweite Hälfte
+ das fetzige Chocobo-Küken *g*

- erste Hälfte viel zu leicht (Kein Druck überlegt zu kämpfen)
- langweilige, monotone, kaum fordernde Kämpfe
- erst ab CD 3 frei begehbare Welt und Nebenquests
- lineare Handlung
- kein Final-Fantasy-Feeling
- keine MP
- kaum motivierend

Wenn man neutral an dieses RPG herangeht, so muss man einfach sagen, würde es nicht den Titel Final Fantasy tragen, so wäre es einfach ein guter Titel, den man sich mal ansehen sollte. Jedoch ist der Titel in meinen Augen den Erwartungen besonders inhaltlich nicht gerecht geworden, da einfach so vieles fehlt was ein wahres Final Fantasy ausmacht. Dafür war die Zeit zu lang und der Hype zu groß. 4 Sterne weil es einfach an sich ein Gutes Spiel ist, welches aber meilenweit von den Teilen 7,8,9 und vielleicht auch noch 10 entfernt ist. Generell kaum mit dem Rest der Reihe vergleichbar... Schade eigentlich
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Mängel an der Verpackung, 31. März 2010
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Ich bin totaler Final Fantasy Fan, deswegen war für mich klar, dass ich mir die Sammler-Edition kaufen werde.
Als sie dann allerdings endlich geliefert wurde, war ich mehr als enttäuscht.
Die Folie war beschädigt, in der Verpackung waren Schnitte und sie war überall total zerbeult.
Zum Aufstellen war sie echt nicht mehr tauglich und das ist bei einer Sammler-Edition schon bescheuert.
Ich hoffe das bleibt ein Einzelfall!

Zum Inhalt:

Das Buch ist wirklich schön illustriert, die Bilder sind auf Glanzpapier gedruckt und es hat einen Hardcover-Einband.
Die drei Illustrationen haben mir auch sehr gut gefallen, allerdings war hierbei ein Manko für mich, dass sie beidseitig mit verschiedenen Bildern bedruckt sind.
Da ich sie aufhängen möchte, musste ich mich deswegen für eine Seite entscheiden.
Toll wäre es natürlich gewesen, wenn es dann 6 einseitig statt 3 beidseitig bedruckte Bilder gewesen wären, aber man kann wohl nicht alles haben.
Die 2 Aufkleber haben mich enttäuscht, da ich das "Kultsymbol der Spielhandlung", wie es so schön beschrieben wird, nicht besonders ansehnlich fand, ist aber wohl Ansichtssache.
Die CD enthält 10 Songs mit einer Länge von insgesamt 28:55 Minuten, ist also nicht besonders lang, aber doch in Ordnung.

Zum Spiel:

Zum Spiel gibt es nicht allzu viel sagen, für Final Fantasy Fans ist es meiner Meinung nach, trotz anfangs sehr linearem Spielablauf und etwas abwechslungsarmen Kämpfen, einfach ein Must-Have!
Wenn andere sich über die reichlichen Zwischensequenzen beklagen, so machen diese für mich Final Fantasy mit aus und tragen dazu bei, dass man sich besser in die Geschichte hineinversetzen kann. Außerdem ist das Spiel auch für Final Fantasy Anfänger gut zu meistern, wegen der einfachen Steuerung. Die Grafik ist meiner Meinung nach, wirklich der Hammer und ich weiß nicht warum man sich da beklagen sollte. Wem das an Grafik noch nicht reicht, soll sich doch bitte einfach die Ps3 kaufen.

Ich gebe nur 4 von 5 Sternen, weil mich das mit der Beschädigung der Verpackung wirklich aufgeregt hat, ansonsten ist echt alles Top und meiner Meinung nach lohnt es sich wirklich die Sammler-Edition zu kaufen, zu mal sie limitiert und damit ja auch was besonderes ist.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Gut gelungenes Final Fantasy Spiel, 1. Mai 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Wo Final Fantasy drauf steht, ist auch Final Fantasy drin. Die Grafik ist bombastisch, Spielegrafik und Videosequenzen nehmen sich nichts, und letztere sind auch sehr schön geworden. Das Spiel ist zwar ein wenig linear mit viel zu wenigen Nebenmissionen und Minispielen, und viele Features vorangegangener Spiele, die man lieb gewonnen hatte, sind nicht mehr vorhanden. Was aber letzten Endes nicht so schlimm ist, man gewöhnt sich schnell daran. Neues Final Fantasy, neues Kampfsystem, neues Levelsystem. Trotz hohem Umfang leicht zugänglich, da die Benutzung der neuen Spielelemente fließend in die Story eingebaut sind und man auch durch schnelles Überlesen der kurzen Tutorials hat man das Ganze auch gut verstanden.

Schade finde ich nur, daß es keine allzu große Waffenvielfalt gibt, es gibt für jeden Charakter nur 5 grundlegende Waffentypen, aber durch das Level-System der Waffen und Accessoires kann man sich entsprechend seinem Spielstil die entsprechende Waffe selbst erbasteln.

Zu empfehlen wäre hier der Strategie-Guide zum Spiel, ohne viel über die Story zu verraten kann man sich die Kapitel zu Powerleveling und dem Leveln von Waffen und Accessoires durchaus vor dem ersten Anspielen zu Gemüte führen.

Mein Fazit: Tolles Spiel, und mit knapp 80 Stunden Spielzeit, bis ich mich dazu aufgerafft habe, dem Endboss des Spiels den Garaus zu machen, liegt es genau in meiner persönlichen Mindestspielzeit für einen Final Fantasy Titel. (Für FF12 hab ich nach 40 Stunden den Controller aus der Hand gelegt, alle Mob-Quests erledigt, 80% aller Esper gefunden. )
Allerdings habe ich den Controller für FFXIII noch nicht aus der Hand gelegt, manche Erfolge warten noch darauf gemacht zu werden, und der Anreiz dafür ist groß.
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8 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Final Fantasy 13 - oder die Perle der Rollenspiele..., 10. März 2010
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Nach ziemlich langer Zeit wage ich mich wieder an ein Final Fantasy, da ich leider in den letzten Jahren nicht sehr viel Zeit für solch ausufernde Spiele aufbringen konnte.

Meine Final Fantasy Erfahrungen begannen vor ca. 8 Jahren mit Final Fantasy VIII, danach habe ich Final Fantasy VII, IX, X & X-2 gespielt ( sowie etliche weitere für Handhelds ). Ich war von jedem Spiel auf seine eigene Weise begeistert und für mich selbst "das Beste" unter ihnen herauszupicken ist schier unmöglich - meine Wahl würde jedoch zwischen den drei Final Fantasy VIII, IX oder X stattfinden ( ich bin kein FF Spieler, der VII in den Himmel lobt, es hat mir gefallen aber für mich selbst gab es beeindruckendere Final Fantasy's ) - bis jetzt, denn Final Fantasy XIII ist ein absoluter Garant unter den Spielen der jetzigen Konsolengeneration.

Ich habe Final Fantasy XIII gestern erhalte und seit daher ca. 5 Stunden gespielt ( aber intensiv vor Erscheinen mit dem Spiel beschäftigt ) - bereits nach der ersten Stunde wollte ich den Controller nicht mehr aus der Hand legen, da mich die Charaktere bereits so intensiv in ihren Bann gezogen haben, dass ich immer weiter und weiter ihre Geschichten sowie ihre Gefühle ergründen wollte.

Angefangen hat dies mit Lightning, der Haupt-Heldin aus dem aktuellen FF-Teil - sie hat eine raue Natur, ist sehr kühn und zeigt anfangs noch keine Emotionen. Am besten vergleichen könnte man Lightning mit Squall aus Final Fantasy VIII, welcher zu Beginn auch noch wortkarg und "kühl" war, aber im weiteren Verlauf des Spiels aufgetaut und zu einem mitreißenden Helden wurde. Weiter geht es mit Sazh, dem "Opa" aus der Truppe, welcher ein ziemlicher Naseweis und Miesepeter ist, sich aber ebenso aufopferungsvoll und gewissenhaft um die anderen Crew-Mitglieder sorgt. Snow, der männliche Held aus FF 13, von Lightning als "Schwätzer" bezeichnet, ist ein ziemlich cooler und spontaner Typ, welcher seine Überzeugung immer lauthals hinausposaunt - dazu muss man sagen, dass Snow & Lightning durch Lightning's Schwester Serah miteinander verbunden sind, da Serah und Snow verlobt sind. Dann wären da noch die lebenslustige Vanille, die mit ihrer stets guten Laune und ihrer etwas naiven und tollpatschigen Art jedem Spieler ein Lächeln auf das Gesicht zaubern kann ( ja, ich muss sagen, dass ich Vanille wirklich exzellent finde - jedes mal wenn ich sie sehe muss ich schmunzeln ) - zu guter Letzt wäre da noch Hope, welcher bei einem Unfall, in dem auch Snow anwesend war, seine Mutter verloren hat und Snow für den Tod verantwortlich macht - Hope ist anfangs noch sehr naiv und "kindlich", das ändert sich aber je weiter das Spiel voranschreitet. ( Auf Fang gehe ich noch nicht ein, da ich sie noch nicht spielen konnte )

Die Zwischensquenzen in denen stetig die Hintergrundgeschichte der einzelnen Charaktere auf wundervolle Art und Weise erzählt wird, bringt einem die Gefühle und Schicksale der Charaktere nahe und ziehen einen ebenso in den Bann wie die Story ( Alleine die Zwischensequenz in der Snow Serah den Heiratsantrag macht hat mich so berührt, dass ich voll und ganz in der "Gefühlswelt der Charaktere" stecke ).

Zu den Charakteren und zur Story gesellen sich natürlich noch eine atemberaubende Grafik sowie ein wunderschöner Soundtrack - die Spielgrafik kann sich auf jeden Fall für den heutigen Standard sehen lassen und muss sich keineswegs vor Grafik-Größen wie Crysis, CoD oder Assassins Creed verstecken - von den Filmsequenzen ganz zu schweigen, welche es zuhauf gibt und welche in filmreifer Grafik gestaltet sind - einfach umwerfend.

Ebenso gibt es in Final Fantasy XIII ein neues Kampfsystem, bei dem man mit Hilfe von Metapunkten bzw. von ATB Balken die Angriffe ausführt - MP für Zauber oder Fertigkeiten wurden komplett abgeschafft. Im Kampf selbst steuert man immer nur den Anführer der jeweiligen Truppe und nicht alle drei Mitglieder des Kampfes - diese erhalten durch das sog. Paradigmensystem eigene Aufgaben im Kampf wie Heiler, Verstärker, Brecher usw... den Möglichkeiten sind kaum Grenzen gesetzt. Für mich persönlich ist es aber auch ein kleiner Minuspunkt, dass ich nicht alle drei Charaktere während eines Kampfes selbst steuern kann, sondern immer nur auf meinen Hauptcharakter beschränkt bin.

Für jeden alteingessenen Final Fantasy Fan ist der dreizehnte Teil sicher Neuland - aber Neuland welches sich zu 100% lohnt. Alles in allem ist Final Fantasy XIII ein exzellentes Spiel, welches ich jedem Rollenspiel Fan ( wobei eigentlich auch jedem Action-Adventure Fan, der nichts gegen eine sehr dichte und berauschende Story hat ) empfehlen kann.

Fazit:

Story: 96%

Charaktere: 92%

Grafik: 98%

Sound: 95%

Kampfsystem: 82%

Gameplay: 90%

Umfang: 97%

Gesamt: 93%

P.S.: Jeder der Final Fantasy XIII als schlechtes Spiel bezeichnet, hat einfach keine Ahnung von der Final Fantasy Reihe. Die Arbeit die an so einem Spiel steckt, ist es alleine Wert respektiert und gewürdigt zu werden, ebenso wäre ein "das ist ein besch****** FF nach VII!!! oder Ähnliches" absolut ungerechtfertigt...
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5.0 von 5 Sternen Spiel wie beschrieben, schneller Versand, Perfekt!, 20. September 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Also bzgl. Kauf und Versand ist alles perfekt abgelaufen! Lob!
Das Spiel ist wie beschrieben angekommen.
Vom Inhalt her ganz anders als die Vorgänger,
aber einen richtigen Fan schreckt das nicht ab und spielt seine 40/50 Stunden :D
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5.0 von 5 Sternen Ausgezeichnet!, 16. April 2010
Von 
Vienna Vinzent (Vienna - Austria - Europe) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Ich bin ein alter Final Fantasy Fan und habe alle Teile bereits gespielt und auch durchgespielt.

Final Fantasy XIII ist etwas mehr an den westlichen Stil von Spielen angelehnt, was für manche gut für andere schlecht erscheinen mag.

Mir persönlich gefällt das Spiel sehr gut!
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5 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Hammer-Game mit lieblos verpackten DVDs, 9. März 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Ich muss zunächst mal ganz ehrlich sagen, dass mich der ganze negative Hype bezüglich Gameplay und Grafik ziemlich angenervt und verunsichert hat. Trotzdem hab ich mir die Coll. Edition gekauft und wurde, was das Spiel an sich angeht, in keinster Weise enttäuscht. Nach ca. 2 Std, die ich inzwischen netto gespielt habe, entwickelte sich schon ein hoher Suchtfaktor, den ich bei allen FF-Teilen, die ich bereits kenne bzw. gespielt habe, so sehr liebe. Sicherlich, die Grafik läuft der Grafik der PS 3 schon etwas hinterher, aber das ist nur minimal, man erkennt es vor allem bei Close-up-Aufnahmen. Haare z.B. sind dann etwas hölzern animiert. Na und, was solls?? Die Grafik ist nur ein Teilbereich des Games, andere Punkte sind mir persönlich da schon wichtiger. Und die selbsternannten Grafik-Puristen sollten vielleicht eh eine PS 3 nutzen.

Komme ich nun zur Ausstattung der Collectors Edition. Sie besteht aus einer weiss gehaltenen Pappschachtel, in der sich folgender Inhalt befindet:

Standard Amaray-Hülle mit 3 Game-DVDs.
Papphülle mit einer Soundtrack-CD.
3 Reprodrucke DIN A 5 jeweils beidseitig bedruckt.
2 Aufleber
1 wunderschön gestyltes Artbook (gebunden).

Was mich als einziges richtig übelst geärgert hat, ist die Lieblosigkeit, mit der einfach die 3 DVDs übereinander in einen Steckplatz gedrückt wurden. Da sind schnell Kratzer vorprogrammiert. Das hätte man eleganter lösen können. Dafür hab ich dann auch einen Stern abgezogen.

Ansonsten ist die Coll. Edition ihr Geld wert und ich kann sie Sammlern nur empfehlen.
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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Geiles Game, aber ..., 20. März 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Ich habe mir Final Fantasy vorbestellt weil ich final fantasy das erste mal mit Final Fantasy X kennen gelernt habe und daher hohe erwartungen an das spiel hatte.

Als es ankam (es kam sehr pünktlich genau am releasedate ;) danke an amazon) hat mich die verpackung schonmal überzeugt. da es 3 CD's waren war ich sehr happy darüber weil ich dachte " na da haste ma wieder lange was zum spielen" ... aber denkste. nach knapp 7 spielstunden (und ich hab keinen Guide genutzt , fast ALLE feinde bekämpft die ich traf und alle videos angeguckt) sagte das game mir "bitte legen sie cd 2 ein" ...... da war ich doch ein wenig enttäuscht. hoffe das die 2 letzteren CD's länger dauern weil sonst wäre das spiel für mich sehr kurz geraten.

wenn ihr euch nun fragt weshalb ich trotzdem 5 sterne gebe kann ich euch einfach nur sagen : das game IST DER HAMMER. die Story allein ist total fesselnd, die charaktere sind cool, die grafik is echt klasse und auch das neue kampf system macht spaß. also selbst wenn das spiel nicht so lange ist wie manch anderer teil der Serie es vielleicht ist, ist es trotzdem ein klasse game ^^

daher mein tipp an alle leute die auf RPG's stehen : KAUFEN !!
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Final Fantasy wie es die Fans lieben ... Lebewohl...., 2. September 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Eines vorneweg: Final Fantasy XIII ist absolut kein schlechtes Spiel.
Nichtsdestotrotz gibt es einiges an Kritikpunkten, die ich nur kurz zusammenfassen möchte.

Wo ist das fantasievolle, fesselnde und emotionale Final Fantasy hin? Man denke nur an den 7.Teil oder den 9.Teil der Serie und einem wird klar, dass sich seit Teil 10 nicht viel veränderte.
War dieser wieder einmal eine Neuerung ,so treten die Entwickler nun von einem Bein auf's andere und machen immer wieder die selben Spiele in unterschiedlicher Verpackung.

Der Spieler stolpert mit einem immer leicht androgynen Helden durch paradiesische Welten und kämpft was das Zeug hält. Und weiter? Nichts und weiter. Das war es leider schon.
Konnten frühere Teile mit Story und Welt fesseln , so geht es in FF13 nur ums kämpfen und Filme schauen.
Man rennt von A nach B und sieht einen Film. Man rennt von C zu D und sieht wieder einen Film.
Auch stellte sich bei mir erst ab CD 3 (VON 3 CD's!) ein Gefühl ein, dass der Vorspann mal zu Ende sei, was daran lag, dass man bis Ende CD2 nicht alle Charaktere frei anwählen kann und alles sich einfach so unfertig anfühlte.
Zudem gibt es (leider) ein Sphäro-Brett-Reloaded in Form von dem sogenannten Kristarium.
Was mir auch sauer aufstieß war der Fakt, dass man die Esper (Beschwörungen) erst gegen Ende des Spiels bekommt, was im Grunde sowieso egal ist, da man (denke ich) größtenteils Lightning spielt und daher nur Odin beschwören kann. Doch dass man die Aufrufe dann bekommt, geht ganz, ganz schnell (innerhalb von ca. 2 Std.) und zwar gleich 3 auf einmal.Ob man es nun als Final Fantasy auch gutheißt, dass die Beschwörungen sich in Autos und Ähnliches verwandeln ist Geschmakssache. Mein Fall war es absolut nicht.

Ein weiterer Punkt ist die Charaktertiefe. Mag sein, dass die Charaktere erwachsener scheinen, doch im Grunde geht es doch immer nur um , für meine Begriffe, Banalitäten aus denen jeder Einzelne ein Drama macht. Da waren die vielen verschiedenen Typen und Völker aus Teil 9 sympathischer.
Außerdem sind schon wieder nervende Kinder Teil der Party, sodass die japanischen Standardtypen abgedeckt sind.

Abschließend ist noch zu sagen, dass der Schwierigkeitsgrad abrupt ins unermessliche steigt und man schon bei normalen Gegnern das Zeitliche segnet.Wieso ist und bleibt ein Geheimnis.

Fazit: Kein schlechtes Spiel aber für mich das letzte Zeichen, dass Final Fantasy nicht mehr das ist , was es mal war.
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5 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Hausen pfui, innen hui..., 10. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) (Videospiel)
Ich habe Die Collektor Edition bekommen und war erst sehr überrascht wie groß das Paket war, der schein trügt...es war lediglich vom versender her eine tolle packung von WOW die das paket so groß erscheinen ließ...
Als ich das Spiel bestellte dacht ich mir... hammer ein gebundenes DIN A4 Buch nur über Final Fantasy 13...dazu einige Poster der Esper und eine Soundtrack CD.

Das ganze Ding ist nicht größer als eine normale Xbox 360 hülle bloß etwas dicker und alles andere ist dem angepasst...Toll...für ein kleines Buch...3 postkarten und 2 sticker habe ich 30 euro mehr hingeblättert??

Da hat ja Oblivion die Collectors Edition mehr zu beiten gehabt...und das Game war nicht halb so teuer...

Auch wenn ich entäuscht war über den inhalt war hat mich das Game wieder ein wenig aufmuntern können...
Das spiel glänzt mit einer sauberen grafik...hätte ich die vergleiche zur PS3 nciht gesehen würden mir manche sachen nicht auffallen...aber das ist mir egal...die grafik ist top...
Das kampfsystem erinnert schon etwas an die alten FF teile nur ist es etwas gewöhnungsbedürftig da neue elemente eingefügt wurden...

Zur Spielewelt kann ich nicht viel sagen da ich das spiel gerade mal 5 stunde spiele...

Aber die Charaktäre überzeugen mich...jeder einzelne.

An sich ein hammer Spiel, aber von der CE habe ich einfach mehr erwartet...
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Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition)
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