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43 von 45 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Doppelgut Plus Plus
Hallo

Battlefield Bad Company 2 erfüllt das, was ich mir von Call of Duty 6 (MW2) erhofft hatte. Dabei bin ich eingefleischter Call of Duty-Fan seit dem ersten Teil. Und eigentlich mochte ich Battlefield 2 nie wirklich gern, da ich die Steuerung immer als etwas starr und das ganze Commander- und Befehlsgedöns eher als störend empfand. Von diesem...
Veröffentlicht am 21. Juni 2010 von r0land

versus
228 von 272 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Beta zum Vollpreis
Ich möchte versuchen möglichst objektiv meine Erfahrung mit diesem Spiel wiederzugeben, da ich es nicht für fair gegenüber anderen Käufern halte, diesem Spiel hier volle Punktzahl zu geben. Manche Rezensionen kommen mir so vor, als ob die Verfasser das Spiel nur kurz angetestet hätten, um dann gleich ihre Meinung hier kundzutun.
Ich habe...
Veröffentlicht am 26. März 2010 von PsychoDad


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43 von 45 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Doppelgut Plus Plus, 21. Juni 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Hallo

Battlefield Bad Company 2 erfüllt das, was ich mir von Call of Duty 6 (MW2) erhofft hatte. Dabei bin ich eingefleischter Call of Duty-Fan seit dem ersten Teil. Und eigentlich mochte ich Battlefield 2 nie wirklich gern, da ich die Steuerung immer als etwas starr und das ganze Commander- und Befehlsgedöns eher als störend empfand. Von diesem negativen Beigeschmack ist nichts geblieben: Das Spiel ist lebendig und frei und macht einfach nur Spaß!

Von daher kann ich nur sagen: Ich bin super überrascht von Bad Company 2! Und ich bin überaus dankbar, dass es nach dem MW2-Desaster nun sozusagen einen würdigen CoD4-Nachfolger gibt.

Das Spielerlebnis ist grandios - die Sounds und die Grafik sind einfach nur herrlich. Ein absoluter Hingucker, ein Kracher! Es ist nichts übertrieben bunt oder kompliziert. Es ist einfach und real und laut und man ist mitten drin, statt nur dabei. Ich will mehr davon - und das jeden Tag!

Die neuen freispielbaren Waffen-Extras und Spezialisierungen sind spitze und reichlich. Und die neuen Spiel-Modi bringen Abwechslung, zudem fördern sie das Teamplay.

Limited Edition:
Die Version schaltet gleich zu Beginn 5 oder 6 Extras frei, die man sonst (mit der Standard Edition) erst frei spielen müsste. Das dauert ein paar Tage. Die Limited lohnt sich daher eigentlich nicht wirklich. Außerdem sind für mich nur 2 der Extras nützlich gewesen: Die Thompson-Maschinenpistole (M1A1) für alle Klassen (bevorzugt beim Pionier eingesetzt) und die alternative Waffe für Fahrzeuge (MG bzw. Lenkrakete). Da der Preis gegenüber der Standard aber fast derselbe ist, sollte man zuschlagen.

Updates / Bugs / Probleme:
Ich habe das Spiel etwa 3 Monate nach Release gekauft. Nach der Installation gab es sofort automatisch Updates. Mit dieser Version habe ich nach einer Woche intensivem Spielen keine störenden Fehler oder Probleme festgestellt. Alle paar Tage flackerte die inGame-Grafik etwas (schwarzes Bild). Das verschwand aber immer nach ein paar Sekunden oder nach Server-Connect... und seit ich auf DX9 umgestellt habe ist es ganz weg. Zudem kann man leider die Taste für das Einstiegsmenü (Multiplayer, Enter-Taste) nicht anders belegen. Sonst ist mir nichts negatives aufgefallen.

Abschließend noch ein Appell:
Die Macher und Publisher von Titeln wie Call of Duty, Silent Hunter.. und anderen desaströsen Software-Klumpen (auch von EA!).. bei denen inzwischen der Kopierschutz wichtiger ist als das eigentliche Spiel.. sollten sich eine dicke dicke dicke Scheibe von DICE abschneiden. Am besten wäre, wenn ihr den Dreck, den ihr die letzten Jahre in den Verkauf gebracht habt, gleich in den Müll werft, gar nicht erst was neues plant und statt dessen Bad Company 2 zockt!

Grüße
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228 von 272 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Beta zum Vollpreis, 26. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Ich möchte versuchen möglichst objektiv meine Erfahrung mit diesem Spiel wiederzugeben, da ich es nicht für fair gegenüber anderen Käufern halte, diesem Spiel hier volle Punktzahl zu geben. Manche Rezensionen kommen mir so vor, als ob die Verfasser das Spiel nur kurz angetestet hätten, um dann gleich ihre Meinung hier kundzutun.
Ich habe das Spiel jetzt seit dem Release-Day 60 Stunden im Multiplayer und zusätzlich den Singelplayer gespielt (ich hab Semesterferien :)).
Dies ist also kein Beitrag eines, durch die technischen Probleme, frustrierten. Auf diese möchte ich auch gar nicht so sehr eingehen, sondern nur nochmal kurz aufzählen.
Dies fing in den ersten Zwei Wochen mit den nicht bis schlecht erreichbaren EA-Servern für den Multiplayerlogin an. Dies ist inzwischen behoben und funktioniert fast reibungslos.
Inzwischen habe ich, und da bin ich laut einschlägiger Foren nicht der einzige, seit dem letzten Patch regelmäßig Spielabstürze.
Paches gab es inzwischen drei, bei denen aber bisher keiner der, in meinen Augen, schweren Designfehlern, auf die ich gleich noch eingehen werde, behoben wurde.
Zu den technischen Fehlern gehört auch noch, dass der Hersteller es bisher nicht geschafft hat, per Patch das Auto-Teambalancing zum laufen zu bekommen. Dies hat weitreichende Konsequenzen besonders für einige Spielmodi (dazu gleich mehr).
Doch jetzt erstmal zu den Designfehlern.
Diese beginnen im Menü. Hier finde ich kritikwürdig, dass nur ein kleiner Teil der möglichen Grafikeinstellungen überhaupt über das Menü zu regeln ist. Das Meiste muss man in einer Config-Datei von Hand einstellen. Dies betrifft auch die Mausgeschwindigkeitsregler für Fahrzeuge und stationäre Waffen. Diese Geschwindigkeitseinstellungen muss man unbedingt über die Config ändern, da die Maus sonst so langsam ist, dass man in Fahrzeugen keine Chance hat, auf irgendwelche Ereignisse außerhalb des momentanen Blickfelds zu reagieren.
Als letzten und eigentlich schwersten Fehler des Menüs ist noch der Serverbrowser zu nennen. Dieser gehört, in meine Augen, komplett überarbeitet und ist einem Multiplayer-Spiel in Final-Status (nach einer Open-Beta) nicht würdig. Es gibt zunächst keinen Pingfilter oder Filter für Kontinente. Dies führt dazu, dass bei jedem Abrufen der Serverliste quasi alle Server der Welt abgerufen werden, was natürlich entsprechend lange dauert. Dies wurde inzwischen insofern gepatcht, als dass man jetzt nur noch die ersten 100 Server mit den geringsten Latenzen angezeigt bekommt (Latenzen bekommt man unter Vista und 7 nur angezeigt, wenn man das Spiel im Adminmode startet). Zu Anfang führte dies aber dazu, dass man mehr Zeit im Serverbrowser als im Spiel verbrachte.
Des weiteren gibt es keine Filter für Serversettings. Es lassen sich also nicht einfach Server z.B. im Hardcoremode raus filtern. Erst recht gibt es keine Filter für weitere Settings, wie Kill-Cam an/aus, Crosshair an/aus, Friendlyfire an/aus usw. Dies muss man jedes mal ausprobieren und sich so mühsam eine Favoritenliste zusammenbauen. Was allerdings nicht einfach fällt, da, einmal auf dem Server, der Name des momentanen Servers nicht mehr angezeigt werden kann und die Verlaufsliste nur nach dem Zufallsprinzip arbeitet.
Wenn man dann einmal im Spiel ist, werden weitere Probleme im Design sichtbar. Zunächst mal wäre da das Scoreboard (seit dem letzten Patch endlich ohne Darstellungsfehler), dieses lässt sich während man am leben ist per TAB einblenden. Wenn man jedoch gestorben ist und eigentlich mal Zeit hätte einen Blick auf das Scoreboard zu werfen geht dies nicht mehr. Dann muss man über ESC und ein Untermenü zum Scoreboard wechseln.
Was aber schwerer wiegt, ist der quasi nicht zu gebrauchende In-Game-Chat. Es gibt zwar drei Tasten für All, Team, und Squad, jedoch sind diese nur zu bedienen, wenn man am leben ist. Eine Absprache ist mit dem Team oder Squad ist so eigentlich nicht möglich. Dazu hat man im Spiel einfach keine Zeit. Wenn man dann mal tot ist und Zeit für kurze absprachen hätte, ist der Chat (der übrigens über keine History verfügt) weder funktionsfähig noch sichtbar. Es ist also faktisch nicht einmal möglich sich bei einem Anderen nach einem Teamkill zu entschuldigen, da dieser das ja gar nicht lesen kann.
Dies sorgt neben dem ganzen Punkte- und Ränge-Gesammel dafür, dass auf den meisten Servern jeder für sich spielt.
Was mich jetzt zum nächsten Punkt führt, dem Rushmode. Bei diesem Spielmodus gibt es ein Team mit Angreifern und eins mit Verteidigern. Die Angreifer müssen immer Zwei Kisten sprengen, um Land zu gewinnen und somit an die nächsten Zwei Kisten zu gelangen. Das andere Team muss sie davon abhalten und die Angreifer zurückdrängen, bis eine bestimmte Anzahl an Tickets abgelaufen ist. Eigentlich eine ganz Gute Spielidee. Zusammen mit der fehlenden Möglichkeit sich abzusprechen, dem nicht funktionierenden Teambalancing und der ganzen Jagt auf die Punkte führt dies allerdings dazu, dass ich diesen Spielmodus eigentlich gar nicht mehr spiele.
Die Verteidiger verlieren quasi immer. Nachdem dann die Verteidiger zusammengeschossen wurden und die Map erneut mit vertauschten Rollen startet, wechseln alle ins Angreiferteam (da das ja voraussichtlich gewinnen wird). Das führt dann durch das fehlende Teambalancing regelmäßig zu Spielen mit z.B. 12 gegen 4. Weil dann die Verteidiger erst recht keine Chance mehr haben, verlassen die letzten den Server auch noch, es gibt nur noch Angreifer und das Spiel ist tot. Nach meiner Erfahrung ist ein anderer Ablauf dieser Spiele äußerst selten.
Zu guter Letzt möchte ich noch kurz auf das Balancing eingehen. Hier allerdings nicht so sehr auf das Waffenbalancing, da dies ja ziemlich einfach per Patch behoben werden kann, zumal für einige Waffen in den Foren weitreichende Einigkeit unter den Spielern besteht.
Was ich allerdings nicht verstehe ist, dass die Fahrzeuge (Kampfhubschrauber und Panzer) der russischen Seite einen fürchterlichen roten Schleier in der Optik haben, was die entsprechenden Fahrzeuge auf der US-Seite nicht haben. Dies ist gerade auf Maps mit vielen Fahrzeugen (z.B. Atacama Desert) ein riesiger Nachteil. Die Sichtweite aus russischen Fahrzeugen beträgt ungefähr die Hälfte der der US-Armee.

Zusammenfassend finde ich es einfach schade, dass man das eigentlich gute Spielprinzip mit einer wirklich akzeptablen Grafik und wirklich gutem Sound doch so in den Sand gesetzt hat. Man kann nur hoffen, dass per Patch noch einiges geändert wird, obwohl ich bei der Fülle von Kritikpunkten seitens der Community nicht wirklich daran glaube, dass ein Kaufpreis von 40€ irgendwann gerechtfertigt ist. Ich würde zum momentanen Zeitpunkt nicht wirklich zum Kauf dieses Spiels raten. Wenn man einen Server mit guten Settings und einigermaßen ausgeglichenen Teams findet, macht das Spiel zwar ungemein Spass, jedoch würde ich abwarten, ob die Hersteller die Probleme und Fehler dieser Software in den Griff bekommen und ggf. dann kaufen. Im Moment befindet sich das Spiel, in meinen Augen, noch tief im Beta-Stadium und vor Allem die Oberfläche benötigt dringend eine komplette Überarbeitung.

Ich hoffe, mein Beitrag ist für euch hilfreich, auch wenn ich mich hier nur auf die kritikwürdigen Punkte konzentriert habe. Die Vorteile aufzählende Rezensionen und auch Beiträge in Zeitungen gibt es schon zu genüge, wo dieses Spiel dann durchgehen mit z.B. 9 von 10 Punkten oder so bewertet wird, ohne auf die Probleme einzugehen. Ich finde, wenn gerade Zeitungen und große Spieleseiten solch offensichtliche Probleme in ihre Bewertungen nicht mit einbeziehen, muss man sich nicht wundern, wenn man auch in Zukunft unfertige Software zum vollen Preis angeboten bekommt.

MfG
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81 von 97 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Sehr spaßiges und gutes Spiel!, 6. März 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Meine Bewertung selbst bezieht sich nur auf den Multiplayer!

Ich kann nicht verstehen, wieviel Frust hier manche abbauen.
Das Spiel wird mit teils einigen 1-Sterne-Wertungen in den Dreck gezogen die es einfach nicht Wert sind.
Zwar muss ich den Leuten recht geben, die EA-Server (Masterserver) sind seit REelase gerade zur Abendzeit hoffnungslos überlastet (wobei es auch erst seit 2 Tagen draußen ist) und gestern Abend war ein Zocken nach 10 Uhr nicht mehr möglich, allerdings ist das eben ein Faktor den man nicht vorraussagen kann.
Und ich bin mir sicher das daran (wie auch bei anderen Battlefield-Teilen) gearbeitet wird und spät. nächste Woche sowieso fehlerfrei laufen werden.
Solche komplexe Serversysteme sind schwer vorraussehbar wie sich die Last und co. entwickeln, müssen optimiert werden usw..

Das Spiel selbst funktioniert einfach perfekt, hatte die Beta bei meiner Ati HD4870x2 noch leichte Grafikbugs (Waffe und Wasser flimmerten) hat die Vollversion keinerlei Probleme mehr damit, die Grafik ist einfach toll.
Ebenso versteh ich nicht, wie man den "Kopierschutz" in den Dreck ziehen kann wenn man doch die Wahl hat?
Ihr könnt entweder ne ganz normal wie bei Battlefield 2 machen, also DVD in LAufwerk und gezockt oder ihr wählt "Securom" und aktiviert euer Game Online und könnt dann ohne DVD zocken. Installiert ihr das GAme auf einem neuen System und/oder installiert ihr euer Betriebssystem neu so könnt ihr wieder auswählen ob Online-Aktivierung oder DVD-Abfrage ... besser kann man es meiner Meinung nicht machen!
Ich persönlich hab Online-Aktivierung genommen, 1 Klick Game ist aktiviert und brauche nie die DVD im Laufwerk! Man hat aber auch im Nachhinein dies immer zu ändern, allerdings muss man das GAme neu installieren (was denk ich völlig egal ist, da wer Online aktiviert eh nicht die DVd-Abfrage plötzlich möchte).
Bin persönlich froh nicht die DVD dauernd rausholen zu müssen oder mit nem virtuellen Image immer diese vorzutäuschen oder die DVD sowieso immer drin zu lassen da Bad Company 2 ein Spiel ist das man tagtäglich spielt.

Nun aber zu meiner Bewertung:

Grafik:
Die Grafik ist meiner Meinung nach sehr gut geworden, es fehlt natürlich leicht das Gewisse etwas das Crysis bietet, die Lichteffekte sind nicht ganz so hochwertig wie in Crysis aber das ist mir ehrlich gesagt völlig egal. Das Spiel auf maximaler Grafikeinstellungen (alles so hoch wie es geht mit 4x Kantenglättung und 16x Anistropie) sieht nicht nur perfekt aus, es läuft mit einer Ati HD4870x2 und Ati Catalyst Treiber 10.2 absolut flüssig, keinerlei Lags usw. . Die Beta machte bei mir teilweiße noch arge Ruckler, teilweiße lagten die Server auch extrem aber die Vollversion läuft zum Erstaunen absolut flüssig mit geschätzter hoher FPS ZAhl da ich auch in Extremsituationen keinen einzigen Ruckler bekomme.

Physik:
Was wünscht man sich mehr als im Krieg alles zu zerstören? Und genau das bietet Bad Company 2!
Es macht ihrre Spaß gerade in der Wüstenstadtmap anzugreifen und dabei alles kleinzulegen, mit Tank die halbe Siedlung abschießen oder als Infrantryeinheit vorstürmen und sich einen Weg durchzubahnen. Genauso speaktulär ist es als Verteidiger wenn man einen Sprengplatz beschützt und die halbe Wohnung kurzerhand kleingeschossen wird und man sich hinter den verbliebenen Wänden versteckt oder ganze Zäune & Mauern sich in Schutt auflösen.
In Bad Company 2 ist fast alles zerstörbar, nur die Häuser selbst stürzen erst ein wenn man diese mit C4 oder mit einem Panzer sprengt, mit Granatwerfern kann man lediglich die Wände zerstören was ich meiner Meinung nach so super finde.

Atmohsphäre:
Hier liefert Bad Company 2 klar die Beste. Der Krieg wird richtig rübergebracht, es kracht und macht Spaß. Die Teamkollegen reden teilweiße Sätze wenn sie getroffen sind und/oder Feinde sehen vollautomatisch. Die Atmosphäre kommt so super rüber.
Hat man eine Map gewonnen oder verloren so sieht man zum Schluss auch immer ein kurzes Video von vielleicht ~5-10 Sekunden in denen man zusieht z.B. wie eine Gruppe Kampfjets dann Bomben über die Basis ablässt und man sozusagen die Basis als Ziel zerstört hat. Einfach KLasse gemacht.
Die Maps selbst sind übrigens klasse gestaltet riesengroß aber dank dem Modus Rush hat man immer feste Ziele vor sich und sind sehr schöne Kämpfe und viele Deckungsmöglichkeiten. Man hat den Eindruck sie haben sich bei der Mapgestaltung schon hingestezt und die Maps ordentlich und taktisch umgesetzt. Es sind leider nur 32-Spieler pro Server möglich aber die reichen Dicke und sorgen für dauerhafte Action.

Waffenhandhabung:
Die Waffen sind arg gewöhnungsbedürftig, braucht man doch ordentlich Schuss um die Feinde zu erschießen. Das frustriert gerade die ersten 2 Stunden sehr. Schaltet man erstmal weitere Waffen frei und gewöhnt sich an die Waffenhandhabung dann macht es aber irre Spaß. Ich persönlich finde es sogar Klasse das man etwas mehr Schuss benötigt um einen Feind zu töten, weil man eben so noch Möglichkeiten zum weglaufen hat oder sich schnell wieder in Deckung zu begeben. Gerade auch weil in sogut wie allen Games gern gecampt wird ist es hilfreich wenn man doch noch ne Chance hat sich schnell wieder zu decken und nicht jeder Schuss den Tot bringt, das würde meiner Meinung nach den Spielspaß zu sehr dämpfen. Finde es daher gut wie es ist.
Und für alle "Hardcore"-Fans gibts dann auch noch einen Hardcore-Modus ähnlich dem von CoD:MW2 bei dem die Waffen sehr viel tödlicher sind, also für jeden wieder freie Auswahl.

Fazit:
Kann das Spiel nur empfehlen, wem Battlefield 2 / 2142 und co. Spaß gemacht haben wird auch dieses Game lieben. Einzige was es hier anscheinend nicht mehr gibt sind die Jets, aber die würden auch gar nicht in das Spiel passen und würden jeglichen Spielspaß verderben bei den eher auf Infantry & Tankschlachten vorgesehen Maps. Kampfhelikopter gibts je nach Maptyp sehr wohl, gibt auch einen Blackhawk mit MGs (die ziemlich tödlich sind wenn Pilot + Schütze damit umgehen können). Gebt den Masterservern von EA einfach noch ein paar Tage und dann werden auch diese Server die Massen an Spielern zu den Stoßzeiten abends verkraften bzw. durch mehr Server erweitert. Ich finds schade ein so gutes Game in den Dreck zu ziehen deswegen, nur weil es mal die ersten Tage nicht reibungslos läuft wegen überlasteter Masterserver. Das Spiel unterstützt bzw. läuft wie Battlefield 2 auch auf Dedicated Servern, sprich man kauft sich bei ausgewießenen Verkäufern einen "Rootserver" der dann ordentlich Leistung & eine Internetanbindung hat und das Spiel flüssig läuft.

Bugs hat das Spiel zumindest bei mir keine, Grafik perfekt ohne Fehler, der Multiplayer läuft. Einzige Kritik geht wie gesagt an die EA-Masterserver die derzeit die Masse an Spielern anscheinend noch nicht verkraften. Zumindest lief das Spiel Freitag Nacht ab ~9 Uhr überhaupt nicht mehr und und sowie Freunde wurden schlussendlich vom Server gekickt. Was ich aber sehr hoffe und denke das diese Probleme in wenigen Tagen gefixt sind, solche Servercluster die für solche GAmes notwendig sind einfach schwer berechenbar und jeder der etwas Ahnung von Technik hat wird verstehen, dass es bei solch Prozessen gerne zu Problemen führen wird.

Hoffe einigen bei der Kaufentscheidung weitergeholfen zu haben und sich nicht durch teils hier einfache Frustbewertungen sofort das Interesse am Spiel zu verderben, denn das Spiel ist es auf alle Fälle wert!
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44 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Alte Fehler wiederholt, trotzdem klare Kaufempfehlung, 17. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
EA lernt leider nicht dazu und wiederholt Fehler.
Die Server sind dauernd überfordert bzw. der Masterserver. Der große Ansturm war eindeutig zu erwarten, nachdem
1. so viele Jahre kein BF teil mehr für den PC erschienen ist.
2. Nach dem Erfolg von BF2 und den noch immer guten Spielerzahlen, häten die den Erfolg voraussehen müssen und sich entsprechend darauf vorbereiten.
Dazu waren Sie aber zu faul und geizig -.- Außerdem wurden sämtlichen Bugs aus der Beta in der Final übernommen, also war die Beta nicht zum Bug finden. Aber für die Serverperformance kann Sie auch nicht gewesen sein, weil diese jetzt immer noch miserabel ist.
War also nur nen Trick um möglichst viele Vorbesteller zu haben und somit ordentlich kohle abzugreifen.
Ich zocke diese Serie seit Bf1942 und bin begeistert vom Spiel, allerdings ist die Unfähigkeit von EA die Jahre über immer gleich geblieben. Wenn ich da an Bf2 denke wie viele Monate und Patches es gedauert hat bis die schwersten Bugs behoben waren und selbst jetzt nach so vielen Jahren hat das Game noch immer nen par fette Bugs. Genauso zu bemängeln ist der Patch qualitätstest von EA die schlafen da alle nur, gab bei fast jedem Patch neue Bugs dazu.

Alles im allen ist es aber ein geniales Game, der Singelplayer ist für den 1. versuch aufm PC gelungen finde ich. Der Multiplayer ist genial wenn man von Bugs, abstürzen, Verbindungsproblemen, Punkbuster und der Serverperformance mal absieht. Dennoch verstehe ich nicht warum nicht nur Fehler immer wiederholt werden sondern auch gute Sachen die in den alten Teilen funktionierten jetzt nicht mehr gehen oder gar nicht enthalten sind. z.B. Voice over IP ist noch ziemlich verbugt, die Comonrose von Bf2 bzw. Bf2142 ist nicht mehr enthalten, was meiner Meinung nach das Teamplay ziemlich erschwert.
Positiv:
- Der Singleplayer
- Die Grafik, bis auf ein paar unschöne Texturen
- Die große Waffenauswahl und Modifikationen
- Der Bombastische Sound
- volle Unterstützung der G15 (Logitech Tastatur)
- Das BF Feeling ist wieder da

Negativ:
- Unmengen von Bugs
- schlechte Serverperformance
- überforderter Masterserver
- Microruckler
- Mal wieder Probleme mit Punkbuster
- Keine Speicherfunktion der Waffenkits
- Ingame Voice (Vioce over IP) ist oft verbugt und nicht nutzbar
- Keine Comonrose (verschiedene auswählbare Befehle die der Soldat sagen kann im Multiplayer)
- Das Spotten per "Q" geht fast nie oder er spotted 4 Leute auf einmal o.O
- Dauernd Back to Desktop
- Steuerungseinstellungen im Vergleich zu BF2, BF2142 nen Witz, eine Mausgeschwindigkeit für alles (Fahren, Fliegen, Zielen)
- Pistolen Stärker als Sturmgewehre, allgemein die Waffenbalance ist nicht sehr Real. Dabei wird mit Realität Werbung für das Game gemacht.

Also mir macht es wenn es gerade ohne Probleme läuft sehr viel spaß, ich weiß das man eigentlich vor allem nach ner Beta ein funktionierendes Produkt erwarten dürfen sollte, aber dieses war bei Bf fast nie gegeben.
Trotzdem wenn man nen guten PC hat eine klare Kaufempfehlung, und wenn die ganzen Bugs stören dem empfehle ich noch zu warten bis ein größerer Patch kommt. Einfach mal im Offiziellen Forum Informieren http://www.f7c-foren.de/forumdisplay.php?f=799 zu empfehlen ist auch http://www.bf-news.de
Mit freundlichem Gruß
A. Bertram
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen das richtige für BF fans, 27. Mai 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
das spiel macht einfach nur süchtig, abgesehen von den noch vorhandenen fehlern (bugs) ist dies spiel einfach nur empfehlenswert. sogar der singleplayer macht spaß, was man ja von BF2 nicht behaupten konnte. Mit story und sogar einer kleinen handlung =)
wer aber ein echter BF kenner ist, will natürlich nur den mehrspieler modus machen und dies wird auch super belohnt. wer BFBC2 noch nicht kennt und den mehrspieler startet wird sich sicherlich ärgern das die ersten 10 runden absoulut mist laufen da die eigene klasse sehr gering eingestuft ist was waffen und extras betrifft, diese kann man erst nach erreichen von leveln bzw waffen punkte aufstocken...heißt also am anfang läuft man mit einer mini kniffte durch die gegend und die mit höherem rang haun dich mit ner großen carl-gustav um die ecke, aber auch das macht spaß denn rache siegt =)
Die typischen probleme sind Punkbuster, viele werden am anfang vom server geworfen wegen punkbuster, einige aktualisierungen und das spiel läuft aber. zwar nicht ganz reibungslos aber es läuft. kurz und knapp ein lohnender kauf, wer die richtigen systemvorraussetzungen hat wird mächtig spaß mit haben!
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Stärken und Schwächen, 23. April 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Meine erste Rezension seit langer Zeit. Ich übe es mal, hoffe also, dass Fehler verziehen werden.

Battlefield: Bad Company 2
ist ein Ego-Shooter, der vor allem mit seinem Multiplayer-Modus besticht.

Singleplayer:
Mein erster Klick nach dem Einstellen der Grafik und Soundeinstellungen war der Singleplayermodus. Das Solospiel ist ein solider Egoshooter mit ein paar Stunden Spielzeit. -Ist unpräzise, aber ich muss gestehen: Zuende gespielt habe ich ihn nicht. Warum? Nun, das Spiel hat einige nette Einlagen und die Karten sind gut gemacht. Die Story jedoch ist sehr unlogisch, man hetzt von einem Ort zum Nächsten und wirklich verstehen, was dort passiert tut man nicht. Verstehen ist zuviel gesagt, denn eigentlich gibt es nicht viel zu verstehen. Wer sich daran nicht stört hat mindestens 5h Spaß (solange habe ich durchgehalten), in denen einem alles um die Luft fliegt und es auch mal zu kalt oder recht sandig wird.
Man kann sich an die Waffen und das Movement gewöhnen. Die Balance im Singleplayer ist jedoch eine völlig andere als im Multiplayer.

Multiplayer:
Meiner Meinung nach das Herzstück dieses Spieles. Ich tummel mich immernoch auf den Servern, die nach dem aktuellsten Patch recht stabil und gut laufen. Ich habe einen durchgehenden Ping von circa 80-120 und man kann damit sehr gut spielen. [Hinweis: Der Ping ist bei BC2 der tatsächliche Ping, also inkl. Rückantwort. Daher ist er generell immer Höher als in anderen Spielen, wo nur die Latenz vom Spieler zum Server angegeben wird.]
[Rush-Modus] Ich beschränke mich bei der Beschreibung auf den Rush Modus. Der Rushmodus ist etwas, dass mich an den Assaultmodus vom ersten UT errinnert. 2 Teams a max. 16 Spieler stehen sich gegenüber und kämpfen um Funkstationen. Die Angreifer müssen in CS Manier eine Bombe an den 2 Stationen platzieren und diese Position halten - das verteidigende Team muss das verhindern (Überraschung ^^). Sollte der Angriff erfolgreich gewesen sein verschiebt sich die Schlauchartige Karte um die nächsten 2 Angriffspunkte. So kämpft man sich als Angreifer immer weiter vor und die taktischen Möglichkeiten variieren (Helis kommen und gehen, Panzer etc.). Der Umfang an Gerät lässt keine Wünsche offen. Mit Erfahrungspunkten spielt man sich neue Ausrüstung frei und kämpft sich so nach oben. Trotz schlechterer Ausrüstung hat man aber stets eine Chance.
Warum nur der Rushmodus? Conquest ist der gute alte Battlefieldmodus. Kennt jeder :) 2 Teams kämpfen um Flaggen und ihre Tickets. Der ebenfalls neue Squadrush Modus ist an sich schön: Teams treten in 4er Gruppen gegeneinander an. Allerdings scheitert es oft an den Teamkameraden, weil Teamplay nicht gefragt ist. Aber wie immer: Hat man eine eigene Mannschaft per Clan, Freundeskreis oder sonst woher ist es ein schöner Modus.

,aber: * Die Anzahl der Karten ist mit einem geschätzten halben Dutzend (Rush) zu gering. Am Anfang ist es schön, nur sollte man mal einen abend zocken und sieht die Karten nach gesamt 10-20 Spielstunden wieder wird es öde. Ein "nicht schon wieder die Map"-Gefühl stellt sich dann hin und wieder ein. Das ist schade, denn mit ein paar Karten mehr könnte man die Abwechslung gut erhalten.
* Zudem gibt es Balanceprobleme -nicht wegen den Waffen, sondern wegen den Spielern: Es gibt zuviele Sniper und zu wenige Spieler, die sich auch mal todesmutig in den Angriff wagen. Die eigene Bilanz Kill/Death ist vielen wichtiger als der Sieg über das Spiel. Und wenn mal wieder von 16 Spielern nur 5 an der Front stehen möchte man sich schon umdrehen und den Granatwerfer in die falsche Richtung nutzen.

Aber (!!!): Oft erwischt man Server mit guten Leuten, wo auch Kooperation angesagt ist und man sich abspricht über die Klassen. DANN geht es richtig ab!

Das Spiel entwickelt eine schnelle und gute Dynamik. Sinnloses alleiniges Vorpreschen wird gegen Squads, die zusammenhalten immer verlieren. Die Teambalance ist wichtig und es kommt richtige Spannung auf.

Technik.

Grafik:
Die Grafik ist nicht mit Crysis oder ähnlichem Highendgerät zu vergleichen, aber sie ist stimmung und es "passt" einfach. Die Modelle und Animationen sind flüssig und gut gemacht, die Karten wirken lebendig und sind voll mit Ecken zum Warten, Snipermöglichkeiten, Deckung -oder nur Müll, der die Map füllt ;) Der Müll fliegt einem ebenso wie die Gebäude auch mal schnell um die Ohren, denn die
* Frostbite Engine versteht sich auf zerstörbare Umgebung. Woran man sich gewöhnen sollte: Man sieht einen Gegner, geht hinter einer Wand in Deckung und läd nach. Wo ist der Fehler? -Die Wand wird wohl nicht mehr lange stehen! Häuser, Wände und Umgebung werden durch Granatwerfer etc. schnell zerlegt. Vor allem wenn man neu ist im Spiel hat man das Gefühl, dass man überall erwischt wird und es keine Deckung gibt. Die Engine macht ihre Sache gut und läuft!

Auf meiner angestaubten 8800 GT läuft das Spiel in 1680x1050. Zwar schafft mein Monitor mehr, aber meine Graka packt es nicht mehr. Trotzdem habe ich nicht das Gefühl, dass ich was verpasse. Die Grafik ist stimmig, Kanten oder Grafikfehler tauchten bei mir nicht auf. Die Ladezeiten sind moderat bis zu kurz, um mal eben auf die Toilette zu gehen ;)

Sound:
Mit einem Wort: Bombastisch!
Viel mehr braucht man garnicht sagen.. Schüsse pfeifen an einem vorbei, intuitiv weiß man die Richtung aus der sie kamen. Explodiert etwas in nächster Umgebung hört man nur noch ein pfeifen, Hintergrundgeräusche verschwinden. Generell kann man sagen, dass wenn es laut wird man leise Geräusche einfach nicht mehr hört. Es wird "überspielt". Wird es wieder ruhiger hört man alles, Fußtritte und die Bienchen drum herum. So ist die Soundkulisse das Beste was ich gehört habe. Die Effekte und Klänge sind gut abgestimmt und es hört sich einfach gut an.
Bevor ich mich weiter widerhole höre ich hier auf ^^

Zusammenfassung:
Guter Shooter der Battlefield-Reihe, der wieder zum schnelleren Spielen einläd. Waffen, Fahrzeuge etc. gibt es genügend und der Rushmodus ist eine Wonne :)
Technisch solide, aber grafisch kein Wunderwerk. Die Soundkulisse ist oberste spitze und man wird wohl noch lange Herzschlagen haben, wenn einem die geskripteten Wandstücken um die Ohren fliegen.
Einziger Wehrmutstropfen ist die Mapauswahl. Diese sind zwar gut und durchdacht, aber zu wenige für jahrelange Unterhaltung. Wenn DICE noch 3 oder 4 Maps drauflegt können sie gerne ein Addon rausbringen, was ich auch kaufen werde :)
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen The Best!, 12. Juli 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Wohlgemerkt: Das ist die Meinung meines Sohnes!! (Ich persönlich halte überhaupt nichts von solchen Spielen, verteufele sie aber auch nicht):
Dieses Spiel ist spannend, aufregend und sehr gut gemacht! Volle Punktzahl für Grafik und Action! Das Beste, was auf diesem Sektor auf dem Markt ist!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen hammer!!!, 1. Juli 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
kurz und knapp, es macht mir einen heiden spass das spiel zu zockn und nein ich bin nicht einer von denen, der das game nur so nebenbei 2-3h gespielt hat, ich habs seit dem release (beta auch gespielt) und bin wenn ichs starte jedesmal aufs neue begeistert.
grafik top, gameplay top, preis top } zugreifen.

ps: "Wie lustig ist dieses Spiel" soll das gleiche sein wie Spassfaktor ??? ich würde die frage aber ganz schnell umformulieren, den ein shooterspiel für erwachsene is nicht immer lustig, auser wie hier in bf bc2 passiert z.b. ein missgeschick mit dem heli oder sonst was. und in der rezensionsvorschau steht spassfaktor und das is wieder was ganz anderes für mich, und so würde ich es auch in die erstellung der rezesion reinstellen, auch wenn es nur ein wort ist, ists eines der ausschlaggebendsten eines spiels und ich stells mal garnicht gleich mit der frage "Wie lustig ist dieses Spiel".
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Singeplayer gut, Online-Modus noch besser, 27. Mai 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Ich find den Singleplayer Modus gut (besser als die erste Version von BC), aber leider etwas zu kurz. Online macht es richtig spass, vorallem weil es im Gegensatz zu Battlefield 2 viel mehr Spielmodi gibt und sich einfach fast alles zerstören lässt.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Klasse Spiel, sehr gut gepatched, 22. April 2010
Von 
Philipp Meyer "Toast" (Walldorf (Baden)) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Super Game,

Anfang ist etwas holprig, weil der Medic erst das Medi-pack freispielen muss, der Engineer erst den Schraubenschlüssel usw. aber dann geht's richtig los

Inzwischen echt gut gepatched worden, ein viel besserer Server-Browser, stürzt kaum mehr ab.

Grafik und Sound sind spitze, ab und zu matschige Texturen auf dem Boden.

Wer sich dafür interessiert, kann eindeutig zuschlagen.
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Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition
Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition von Electronic Arts (Windows 7 / Vista / XP)
EUR 49,99
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