27 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Märchenhaft
Whispered World macht seinem Titel alle Ehre. Eine leise, beschauliche und höchst liebe- und phantasievoll gestaltete Welt wartet darauf,
von dem leicht depressiven Clown Sadwick vor einem finsteren Ende bewahrt zu werden.
Die unglaublich detailverliebten, handgezeichneten Hintergründe schaffen eine märchenhafte Atmosphäre und machen es einem sehr leicht,...
7 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Leider zuviele Bugs, Ende unspielbar
Ein Spiel mit viel Potenzial, abwechslungsreichen Rätseln und märchenhafter Story.
Da ich aufgrund häufiger Abstürze im letzten Kapitel das Spiel noch nicht mal zuende spielen konnte, gibt es starke Abzüge. Sehr ärgerlich, wenn man sogar nach Neustart des Rechners immer wieder an den gleichen Stellen aus dem Game katapultiert wird - und dann jedesmal die relativ...
Whispered World macht seinem Titel alle Ehre. Eine leise, beschauliche und höchst liebe- und phantasievoll gestaltete Welt wartet darauf,
von dem leicht depressiven Clown Sadwick vor einem finsteren Ende bewahrt zu werden.
Die unglaublich detailverliebten, handgezeichneten Hintergründe schaffen eine märchenhafte Atmosphäre und machen es einem sehr leicht,
in Sadwicks melancholisch-traumhafte Welt zu tauchen.
Neben der wunderschönen Präsentation und der sehr einfallsreichen Rätselkost zeigt auch die Synchronisation eine nie gesehene Liebe zum Detail,
zu wirklich jeder Interaktion wurden passende Kommentare eingesprochen, wobei die Sprecher durch die Bank eine tolle Arbeit abgeliefert haben!
Der Humor ist geprägt von Sadwicks immerwährender Melancholie, was nicht verhinderte, daß ich nicht selten laut lachend vor dem Monitor saß.
The Wispered World ist alles in Allem eine absolute Perle im AdventureGenre und hat für mich auch das phantastische Bout hinter sich gelassen.
Was vielleicht erwähnt werden sollte, es gab einige Abstürze, und ich denke, daß hier noch ein kleiner Patch nötig wäre,
aber das trübt meinen positivenGesamteindruck nicht im Geringsten.
The Whispered World ist ein Adventure, daß in keiner Sammlung fehlen darf!
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"The Whispered World" macht vieles gut, einiges überragend, enttäuscht aber auch auf einigen Gebieten.
Positiv hervor zu heben ist die sehr liebevoll gezeichnete und ausgesprochen hübsche Grafik. Der Stil wirkt zwar etwas oldschool (besonders bei den Animationen), schafft aber eine sehr gelungen märchenhafte Atmosphäre.
Geradezu phantastisch gelungen ist die Hauptperson des melancholischen Clowns. Selten gab es eine Figur in einem Computerspiel die gleichsam sympathische, tragische und komische Wesenszüge auf sich vereinte und die man so sehr ins Herz schloss wie Sadwick.
Die extrem guten Synchronsprecher begeistern und ein Humor der Wortspiele und sprachliche Finessen bietet, statt sich ausgelutschter Anspielungen auf WoW oder Herr der Ringe zu bedienen, runden diesen gelungenen Eindruck ab. Dazu passt auch, dass die ganze Geschichte ein klein wenig gehaltvoller und nachdenklicher ist, als die des durchschnittlich albernen Gag-Adventures.
Die technische Seite ist solide. Auf meinem Rechner (Vista) gab es an ganz wenigen Stellen Grafikfehler und das Spiel ist einmal abgestürzt. Verglichen mit anderen Spielen eine erträgliche Quote. Eine Autosave-Funktion wäre allerdings trotzdem nicht schlecht gewesen. Ähnliches gilt für Bedienung, Steuerung und Inventarbenutzung. Die grundsätzlichen Funktionen die man von einem modernen Spiel erwartet sind enthalten (Hotspot-Anzeige, Übersichtskarte...). Auf einige nette Features wie sie z.B. "Book of unwritten Tales" hatte, muss man allerdings verzichten.
Ein wesentlicher Aspekt eines Adventures ist aber eben auch der Rätselteil und da präsentiert sich "Whispered World" sehr wechselhaft. Erfreulich ist es, dass sich das Spiel nicht nur auf das reine kombinieren und Anwenden von Items beschränkt. Mitunter muss man Hinweise richtig deuten, kleine Quizspiele überstehen oder die Verwandlungsfähigkeiten seines tierischen Begleiters richtig einsetzen. Allerdings gibt es auch einige der umstrittenen Maschinen/Schiebe/Logik-Rätsel, die wenig bis gar nichts mit dem eigentlichen Spielverlauf zu tun haben und ein bisschen aufgesetzt wirken.
Der Schwierigkeitsgrad startet sehr moderat, steigert sich dann im Laufe des Spiels immer mehr und ist an einigen Stellen nicht nur schwer, sondern schlicht und ergreifend absurd und unlogisch. Dass einige Lösungen an den Haaren herbei gezogen sind, ist schön ärgerlich, noch schlimmer sind allerdings die, die im Widerspruch zu den bis dahin vom Spiel gelieferten Hinweisen stehen. Wenn man dem ganzen etwas Positives abgewinnen will, dann dass dadurch die nicht besonders umfangreiche Spielzeit immerhin etwas in die Länge gezogen wird.
Bedauerlich ist auch, dass die wunderdschöne Spielwelt abgesehen von der Hauptperson relativ leer und unbelebt wirkt. Sadwick läuft zwar durch hübsche Landschaften, trifft aber dabei viel zu selten auf andere Personen.
Für Freunde von Adventures lohnt sich "The Whispered World" auf jeden Fall, den es bietet ganz besondere, einzigartige Spielmomente. Die man als Liebhaber dieses Genres nicht verpassen sollte. Man sollte sich allerdings weder scheuen noch schämen, an einigen Stellen in einer Komplettlösung zu spicken. Sonst kommt es zu Frustmomenten, die den Spielspaß unnötig trüben.
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Habe das Spiel gerade erst durch und muss schon sagen, das Geld hat sich wirklich gelohnt.
Ich bin eigentlich kein besonderer fan von Point and Click Adventures, aber die Idee an diesem Spiel hat mir auf anhieb sehr gefallen, weshalb ich drei Wochen lang sehnlichst auf den release gewartet habe.
Ein depressiver Clown auf Reisen durch eine magische und wunderschöne Welt. Klingt in erster Linie ziemlich verschroben, allerdings hab ich Sadwick schon in den ersten Minuten äußerst lieb gewonnen. Auch Spot, sein treues Haustier, hat mich voll überzeugt. Nicht nur weil er besonders putzig ist und nicht viel redet, nein, er ist in die Rätsel dieses Spiels komplett miteingebunden, womit sein Dasein auch einen hübschen sinn hat.
Grafisch ist das Spiel die vollendete wucht. Handgezeichnete Hintergründe, etwas wenige aber dafür wirklich hübsche Animationen. Alles ist in bewegung mit einer soliden Geräuschkulisse und Musik, die absolut unter die Haut geht.
Nachteil an der ganzen Geschichte ist da aber leider die etwas niedrige Auflösung in den Videosequenzen. Auch im vergleich zur Welt fand ich eben diese einwenig zu farblos und einfach. Die hätte man etwas schöner gestalten können.
Ein weiterer Kritikpunkt für mich sind die Rätsel, denn diese reichen wirklich von sehr sehr einfach zu "ich-knack-meinen-Kopf-mit-nem-Kuhfuß" Schwer. Ich denke wer in Adventures nicht sonderlich viel Erfahrung hat und auch etwas Begriffsstutzig ist (so wie ich) tut wirklich gut darin sich eine Komplettlösung zu suchen. Ich kam leider mehr als einmal nicht um eine Lösung herum.
Was die Charaktere angeht, denen man im Spiel begegnet, ist es natürlich wieder geschmackssache, wen man mögen lernt und wen nicht. Ich allerdings hatte das Problem, dass ich bis auf Sadwick und Spot eigentlich keinen Charakter getroffen habe, der mir wirklich sympathisch war (bis auf Mulachei vielleicht). Das finde ich einwenig schade... auch weil das Spiel eigentlich ziemlich kurz ist. Ich habe nur zwei Tage daran gesessen... wobei ich ja auch eine Lösung hatte, also rechne ich mal hoch und behaupte, dass man ohne Lösung trotzdem innerhalb von drei Tagen damit durch sein kann. Schon etwas sehr kurz...
Und nun zum Erscheinungsbild.
Dieses Spiel kommt daher in einer wirklich schmucken Klappbox, auf hochglanz puliert mit einem ausführlichen Handbuch, in dem auch erste Lösungshilfen enthalten sind. Auch ein paar wirklich sehr sehr hübsche Bilder der geflüsterten Welt als kleiner Zusatz.
Recht Exotisch sind hinzukommend die drei kleinen Runenwürfel, die dem Spiel beiliegen. Sie gehören zu einem "Spielbrett" dass auf die Rückseite des beiliegenden Posters gedruckt ist, dienen aber gleichzeitig als Kopierschutzrätsel.
Dieses muss jedesmal gelöst werden, wenn man das Spiel starten will, das ist allerdings nicht weiter schwer und dauert nicht länger als eine Minute. So originell die Idee auch ist, hat sie aber den Nachteil, dass man das Spiel nur dann spielen kann, wenn man die Würfel parat hat, also sollte man sehr gut darauf achten.
Ich persönlich komme für mich damit auf vier von fünf Sternen.
Abzüge gibt es für die ein wenig fade aussehenden Videosequenzen, für den Würfelzwang und die für meinen Geschmack etwas zu kurze Spieldauer.
Auch hatte ich ein paar kleinere technische Probleme, was Bugs und Abstürze angeht, aber glücklicherweise nichts so gravierendes, dass ich es nicht verschmerzen könnte.
Wie ich finde, absolut sein Geld wert.
Daumen hoch für die geflüsterte Welt!
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Ein Spiel mit viel Potenzial, abwechslungsreichen Rätseln und märchenhafter Story.
Da ich aufgrund häufiger Abstürze im letzten Kapitel das Spiel noch nicht mal zuende spielen konnte, gibt es starke Abzüge. Sehr ärgerlich, wenn man sogar nach Neustart des Rechners immer wieder an den gleichen Stellen aus dem Game katapultiert wird - und dann jedesmal die relativ komplizierte Kopierschutzabfrage passieren muss.
Das Ende dieses Märchens musste ich mir auf youtube ansehen. Absolutes No Go!
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erst einmal muß ich sagen, dass es mich als alter Fan der Monkey Island und Indiana Jones Advantures (einige teilweise sogar noch auf dem guten alten Atari gespielt) unwahrscheinlich freut, dass in letzter Zeit wieder Leben in diesen Zweig der Computerspiele kommt und mit einigen Neuerscheinungen dieses Jahres ist es auch wirklich gelungen, wieder einige Meilensteine zu setzen. So auch mit "The Whispered World".
Die Installation läuft problemlos. Ab und an hatte ich merkwürdige Schwierigkeiten beim Starten des Spiels - ein Doppelklick auf das Desktop-Icon brachte mir die Fehlermeldung, dass angeblich nicht die richtige DVD im Schacht liegt. Beim Autostart der DVD war dann der Schriftzug "Spielen" auch abgeblendet und nicht anzuklicken - hat man dann das Desktop-Icon aber nochmals angeklickt, startete das Spiel... Na ja - Vista wohl eben...
Zum Spiel selber: vieles des bereits gesagten kann ich voll und ganz bestätigen - hervorragende Grafiken mit sehr detail-verliebt gestalteten Hintergründen. Die "Point and Klick"-Steuerung funktioniert ebenfalls genau und problemlos. Handhabung des Inventars ist auch gut bedienbar und gelungen.
Bei den Charakteren ist das so eine Sache: Spot ist natürlich der absolute Hit und war sofort mein Liebling ;-) ... Bei der Hauptfigur Sadwick hatte ich zu Beginn meine Probleme. Die oftmals als liebenswürdig dargestellte Melancholie ging mir insbesondere im ersten Kapitel gehörig auf den Zeiger. Dies war auch der Grund, warum ich zunächst nicht so die wirkliche Bindung zu dem Spiel gefunden habe - das häufig verglichene BouT hat mich damals derart gefesselt, dass ich es in drei Tagen nahezu "nahtlos" durchgespielt habe (Tag und Nacht...). Das war diesmal anders. Aber ab dem zweiten Kapitel ließ das nach. Und mit Blick auf die Story kann man nur sagen - es macht ja alles einen Sinn, so wie es ist! Und nun, nachdem ich durch bin, kann ich nur den ganz dicken Daumen nach oben dazu geben. Insbesondere das Ende ist mal was erfrischend anderes und sehr sehr gelungen, so dass es mich fast zu Tränen gerührt hat...
Insgesamt kann man sagen: tolle Story, super Grafik, gute Bedienbarkeit. Die Rätsel sind nach meiner Meinung nicht so "simpel" wie im BouT. Das Maß ist aus meiner Sicht genau richtig - und es sind einige "Nüsse" dabei - spontan fällt mir da das Mischen des "Royal-Blaus" ein...
Warum gibts nicht die volle Punktzahl: den Einstieg fand ich schwierig (in dem Sinne, dass es das Spiel nicht vermochte, von Beginn an sofort zu fesseln). Im zweiten Kapitel hatte ich dann einen bösen Absturz - und habe verzweifelt nach dem Autosave gesucht, den es aber offensichtlich nicht gibt bzw. wo ich zu blöd war, ihn zu finden... Das ist alles andere als zeitgemäß und führte bei mir dazu, dass ich das Spiel für zwei Tage auch erst mal wütend in die Ecke geschmissen habe. Anschließend speicherte ich dann exzessiv... In dieser Verbindung ist auch der Kopierschutz mit den Würfeln einfach nur nervig! Kann man heute auch geschickter machen - oder man sorgt halt dafür, dass das Spiel wirklich stabil läuft...
Alles in allem - kaufen, spielen, Spaß haben!
Grüße aus N
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Ich kann mich den überwiegend euphorischen Kritiken nur bedingt anschließen.
Sehr positiv fallen ins Auge:
+ Die melancholische Geschichte mit ihrem überraschenden Ende.
+ Der wunderschöne Grafikstil.
+ Die humorvoll-skurrilen Ideen (Stichwort: Zwei Steine mit Welteroberungsplänen) und ebenso humorvolle Dialoge.
Eher negativ möchte ich anmerken:
- Der rote Faden ist für meinen Geschmack zu rot. Ich will damit sagen, dass ich nach einer gewissen Zeit des Spielens den Eindruck hatte, dass ich in genau eine Richtung gelenkt werde - egal, welche Dialoge geführt und egal auch, welche Antworten gegeben werden. Folglich hatte ich nach geraumer Zeit das Gefühl, dass um eine kleine, sehr geradlinige Geschichte sehr viel Füllmasse gepackt wurde und so etwas wie Handlungsfreiheit oder Vielfalt nicht gegeben ist.
- Die Animation der Figuren während der Unterhaltungen = monotone Mund-auf-, Mund-zu-Bewegungen... auf, zu, auf, zu -> völlig
unpassend zu den gesprochenen Texten. Das ist für den Verlauf des Spiels völlig unerheblich aber es macht deutlich, dass der Gestaltung kleiner Details ein größerer Aufwand möglich gewesen wäre.
- Der Schwierigkeitsgrad ist für Anfänger oder Gelegenheitsspieler kaum geeignet.
Mein Fazit:
Ein wunderschön präsentiertes Spiel. Jedoch gibt es dadurch vor, mehr zu sein, als es ist. Wer jedoch mit dem unflexiblen Handlungsverlauf leben kann, darf gerne zugreifen.
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Die Schauplätze erinnern an Gemälde, so schön und detailreich sind sie gezeichnet und das ist keine Übertreibung. Mag sein, dass dem ein oder anderen ein anderer Schauplatz optisch mehr zu sagt, aber das Spiel bitet durchweg höchstes künstlerisches Niveau.
Das setzt sich bei der Storyline fort, die von den Edna-Schreiblingen perfekt in Szene gesetzt wurde und wunderbare mal lustige, mal melancholische, jedoch nie plumpe Dialoge zu bieten hat. Kurz zusammengefasst geht es um den jungen Clown (er selbst möchte als Schausteller betitelt werden) Sadwick, dem ein Orakel prophezeiht, dass er die "geflüsterte Welt" zerstören wird. Das möchte er jedoch nicht akzeptieren und begibt sich zusammen mit seinem Haustier Spot (das Highlight des Spiels schlechthin) auf eine Gefährliche Reise die Welt zu retten.
Spot bringt nicht nur unheimlich viel Charme ins Spiel, sondern ist ganz nebenbei ein entscheidendes Element in vielen Rätseln, kann er doch seine Form doch in fünf verschiedene Zustände verändern. Die kleine Raupe ist immer gut gelaunt, ganz im gegensatz zu seinem Besitzer, der oft melancholisch, nachdenklich, in sich gekehrt wirkt. Das ist sicherlich Geschmacksache und während persönlicher Krisen vielleicht nicht immer das aufmunternste, ist aber durch den fein eingestreuten Humor nie deprimierend.
Die Rätsel sind teilweise recht knackig, Hinweise sind rar. Ausprobieren hilft an manchen Stellen mehr, als logisches nachdenken, oder wären sie darauf gekommen, dass der beste Weg eine Hose auf einem unerreichbaren Podest am besten mit einer Maus zu erreichen ist, obwohl man einen Stock im Gepäck hat? Ebenfalls Geschmacksache, das Spiel wird immer mal wieder von kleinen Minirätseln unterbrochen, wie dem richtigen Anordnen verschieden großer Zahnräder, das berühmt berüchtigte 8-Damen Problem beim Schach und einem Farbrätsel (ja, die sterben nie aus). Ich persönlich mag diese kleinen Unterbrechungen, aber wie gesagt, das ist Geschmacksache. Einsteiger sollten dringend eine Komplettlösung bereit halten, denn einige Stellen haben es wirklich in sich.
Die Ausstattung des Spiels gehört zum Besten seit langer, langer Zeit. Dem Spiel liegt neben einem wunderschön designten, farbigen Handbuch (das wie auch bei Edna bricht aus für Einsteiger eine kleine Hilfe für die ersten Rätsel parat hält) auch noch ein doppelseitiges Poster und (das Bemerkenswerteste) drei Runenwürfel. Die werden nicht nur für das auf der Rückseite des Posters aufgedruckte Spiel "Droggel" (Edna bricht aus lässt grüßen)benötigt, sondern dienen auch zum Kopierschutz von The Whispered World, wobei die drei Würfel in die richtige Position gedreht und Runen richtig eingegeben werden müssen (Hach, gute alte Zeiten). Kleiner Harken, den man wissen sollte, das muss vor jedem Spielstart passieren, aber das lässt sich verschmerzen, dauert die Prozedur doch nur eine Minute.
Ansonsten liegt nur noch ein leichter Tages-Kopierschutz auf der DVD, wodurch diese zum Spielen im Laufwerk liegen muss. Also keine Angst vor DRM, SecuROM und Co.
Mein Fazit ist nach so vielen Lobeshymnen auf das neue Werk Daedalics klar - Taucht wortwörtlich ein in die geflüsterte Welt! Es lohnt sich! Versprochen!
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Das Spiel ist wirklich phaszinierend, die gezeichnete Grafik immer einen Blick wert und ein Genuß vom Feinsten. Auch wenn wenig Animationen vorhanden sind, so paßt es in die geflüsterte Welt.
Der Hauptprotagonist Sadwick entwickelt sich von einem schüchternen und von Selbstzweifeln geplagtem Clown, von seinem Bruder nicht für voll genommen, zu einem richtigen Helden. Und diese Entwicklung wird so echt dargestellt, daß es eine Freude ist Sadwick und seinen Sidekick Spot zu begleiten.
Hätte nie gedacht, daß mich dieses Spiel so in seinen Bann ziehen würde.
Die Rätsel sind einfach bis mittel und schwer, es gibt wirklich ein paar ganz harte Kopfnüsse.
Leider hatte ich ein paar Abstürze zu verzeichnen, das trübt zwar das Spielerlebnis etwas, ändert aber nichts an der Tatsache, daß es ein wunderschönes Adventure geworden ist.
Ich kann dieses Game nur wärmstens empfehlen.
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ich habe den kleinen melancholischen Sadwick und seinen Spot sofort ins Herz geschlossen.
Zur Geschichte ist hier bereits genug geschrieben worden. Ich bin von der ersten Minute an, in die tiefgehende, spannende Geschichte eingetaucht. Es ist ein wirklich schönes Märchen, warm und voller Fantasy.
Die Grafik ist superschön, liebevoll und detailverliebt gestaltet. Hut ab vor den Zeichnern. Es ist grandios. Das gleiche gilt für die Musik. Sie kommt unaufdringlich, zart und teilweise anrührend daher. Die Figuren sind schön dargestellt, die Charaktere schnell offenbart. Die Sprecher waren gut, nicht ganz synchron, was mir hier total schnurz war.
Die melancholische Art von Sadwick nervt nicht die Bohne, sie ist eher total verständlich und außerdem hat er sehr viel (schwarzen) Humor. Witzig fand ich noch die Steine und den dementen Opa...!
Achtung SPOILER: Spot ist süß und ich habe bestimmt 5 min überlegt ob ich ihn wirklich ans Brett nageln muß. Das hat mir wirklich leidgetan. Die Suppe wollte ich mit den lebenden Zutaten auch nicht gerne kochen....! Aber ganz ehrlich, ich bin selbst ein großer Tierfreund und Tierschützer, aber Leute, das hier, ist nur ein Spiel. Ein Spiel! Dem gezeichneten Frosch gehts sicher gut....!
Ich fand Edna schon gut, aber hier haben sich die Entwickler um Längen übertroffen. Die machen offenbar keinen Einheitsbrei, sondern wagen etwas anderes. Tolle Geschichten, anderes Outfit und Enden, die nachdenklich machen. Ich bin sehr begeistert davon.
Und auch der Würfelkopierschutz ist total ok. Mensch Leute, legt das Teil auf den Tisch in der gleichen Position wie abgebildet und schwupp, weiß man was da ins leere Feld kommt. Und ich habe auch 2 Katzen und ein kleines Kind, dann muß man die Würfel halt gleich wieder einpacken oder hochlegen. Meinen Würfeln gehts jedenfalls prima. Wer meckern will, findet immer was.
Ich fand den Kopierschutz nicht störend. Eher einfallsreich.
Nun zu dem einzigen Minuspunkt. Die Rätsel waren überwiegend gut und überdurschnittlich kniffelig, aber teilweise (wie bei Edna) total unlogisch und sehr schwer. Ich mußte ein paar mal die Lösung fragen. Und ganz zu schweigen von dem ollen Schieberätsel.
Das Spiel ist langsam, ich finde gut, das Sadwick nicht rennen kann, das paßt nicht ins Geschehen. Und zum ersten Mal habe ich mir echt die Mühe gemacht, alles anzusehen, mit jedem alles zu bereden und alles auszuprobieren. Die Kommentare und Gespräche waren sehr gut.
Ich hätte mir wieder ein wählbares Ende gewünscht. Ich hätte auch gern den anderen Spiegel zerbrechen können und sehen was dann passiert....!
Ich habe das Spiel in ca. 12 h durchgespielt. Eine gute, etwas überdurchschnittliche Länge würde ich meinen.
Einwandfreie, schnelle Installation, keine Bugs, keine Abstürze. Etwas längere Ladezeiten. Das Rohrenrätsel war extrem langsam, 1 klick = 1 Minute bis sich etwas tat.
Und noch eine kleine Anmerkung: Ich gehöre weder zum Entwicklertaem, noch bin ich mit einem von denen verheiratet oder sonstwie verwandt oder befreundet. Diese Rezension ist meine eigene Meinung (nur für die, die hier anderen schon unterstellten, beeinflusst zu sein).
Wegen der Rätsel ziehe ich ein halbes Sternchen ab.
Sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis. Klare Kaufempfehlung.
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Das Spiel ist schön aufgemacht, und wäre sicher ein Superspiel geworden, wenn da nicht einige Minuspunkte wären. Oft frag ich mich als "nur" Spieler, wie es die Leute, die solche Spiele entwerfen nur schaffen, in ein so schönes Spiel letztendlich noch so viele negative Aspekte einzubauen. Es gibt einige Abstürze - darüber kann man noch hinweg sehen. Am Anfang fand ich die Idee mit dem Würfelkopierschutz ja noch ganz witzig - aber auf die Dauer ist es nur noch nervig. Man sollte das Spiel so selten wie möglich verlassen (was einem schon wegen der Abstürze nicht so gelingt), um nicht immer wieder das nervige Würfelrätsel lösen zu müssen.
Die Story ist schön, die Grafik super, die Landschaften, die Figuren, alles wunderschön. (der Schluss - na,ja - aber das ist Geschmacksache)Das wäre also echt ein tolles Spiel gewesen, mit so viel Potential. Klarer "Spieleverderber" und somit Punkteabzug sind die Rätsel. Manche sind super, und obwohl etwas knifflig, doch zu lösen, aber auch ein eingefleischter Spieler (Anfänger lasst die Finger davon) kommt hier schnell an seine Grenzen. Viele sind wirklich an den Haaren herbeigezogen. Was habt ihr Euch nur dabei gedacht.....
Für mich - und ich spiele sehr sehr viel, ohne Komplettlösung unspielbar. Schade, ich tüfele gerne, probiere auch gerne Lösungswege aus, aber das war zu viel des "Guten".
Ich kann dieses Spiel nur bedingt empfehlen. Ich weiss, ich werde es nicht nochmal spielen, und jetzt weiss ich auch, dass ich es mir nicht wieder kaufen würde (nicht für diesen Preis)
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