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810 Rezensionen
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Durchschnittliche Kundenbewertung
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214 von 228 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Dank Patch endlich das Spiel was es sein sollte!,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Es ist ja nun der Patch 1.1 raus der diese ganze Onlineregistrierungs-kundengängelung entfernt... klasse!Außerdem ist das Spiel nun nahezu überall für rund 30,- zu haben. Bislang habe ich es mir nicht geholt, da mir eben solche "Kopierschutzmaßnahmen" gegen den Strich gehen und ich als Reaktion diese Spiele ganz einfach nicht kaufe. Nun ist dieser Punkt bei dem Spiel entfernt worden und - konsequent wie ich bin - habe ich mir das Spiel sofort zugelegt. Zum Spiel: Anno halt! Wer es kennt und das Aufbauprinzip generell mag der wird diesen Teil lieben. Die Grafik ist wunderschön und das Spiel macht ungeheuren Spaß! Ich weiß gar nicht wie viele Stunden ich nun schon vor der Kiste verbracht habe, einfach nur genial! Fazit: Wer es jetzt nicht kauft ist selber schuld! Bitte beachten: Rund 99% der 1-Stern-Bewertungen beziehen sich auf die Kopierschutz- und Aktivierungsmaßnahmen(die nun entfernt wurden) - nicht auf das Spiel! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
130 von 139 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Nach Patch = Kaufempfehlung,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Gleich Vorweg, durch den Patch 1.1 wird das Registrieren aufgehoben und so mehrfaches Installieren möglich.Endlich mal ein Hersteller, der Wert auf Kundenwünsche legt. Das ist bei vielen führenden Spielhersteller nicht mehr selbstverständlich. Viel mehr wird Kunden unfreundlich gehandelt und anstatt die Preise für Games herabzusetzen, um so eine größere Verkaufszahl zu erreichen, werden teure Kopierschutzmaßnahmen getroffen. Auf die Kosten der Kunden. Ganz klar der falsche Weg. Zum Spiel: Anno 1404 stellt den vierten Teil der Reihe dar. Nach den erfolgreichen Vorgängern liegt die Messlatte hoch und was soll ich sagen, das Spiel hat diese auch erreicht. Eine wirklich bezaubernde Grafik, riesige Maps mit vielen Inseln und eine große Produktpalette lassen das Spiel nicht langweilig werden. Genial finde ich das "Spiel im Spiel". Der Orient spielt eine wichtige Rolle, um wichtige Bauelemente freizuschalten. Die Nebenmissionen im Endlosspiel bringen eine gewisse Abwechslung ins Spiel. Obwohl es fast doppelt so viele Waren gibt, ist das Spiel am Anfang sehr übersichtlich und Einsteiger freundlich, da die ersten Siedler sehr umgänglich sind. Daraus wird mit der Zeit eine logistische Herausforderung. Mit zunehmenden Zivilisationsstufen müssen in einzelnen Warengruppen mehrere Bedürfnisse gestillt werden. Adlige z.B. wollen nicht mehr nur Fisch, sondern auch Brot und Fleisch. Dadurch wird der Spielspaß deutlich verlängert. Dort lag, meiner Meinung nach, ein Manko bei den Vorgängern. Zu den Systemanforderungen: Mein System: AMD Athlon 64 Dual Core Prozessor 4600 2,4 GHz 2 GB RAM NVidia GeForce 8600 GT 256 MB Windows Vista Home Premium SP2 Ich war überrascht, dass ich mit meinem in die Jahre gekommenen System, Anno sehr flüssig spielen kann. Also, wer die Vorgänger mag, wird Anno 1404 lieben. Absolute Kaufempfehlung Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Bestes ANNO aller Zeiten!,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
ANNO 1404 vereint die Vorzüge aller Vorgänger und merzt konsequent Schwächen aus. Das gravierendste Manko der Serie war wohl, dass das Endlosspiel mit der Zeit keine Herausforderungen mehr bot: Ein riesen Inselreich errichtet, alle Computergegner besiegt. Was nun?ANNO 1404 wird durch das neue Aufstiegssystem der Bewohner, die Aufgaben des Händlers und des Gesandten und zusätzliche Herausforderungen im Orient auch nach mehreren dutzend Stunden nicht langweilig. Im späteren Spiel dauert allein die Erschließung eines einzigen neuen Warenzweigs locker mehrere Stunden, wovon jedoch durch zahlreich anfallende Nebenaufgaben keine Sekunde Langeweile aufkommt. Die wunderschöne Grafik, zahlreiche Überraschungen und Details sowie das komplexe, aber nicht komplizierte Warensystem tun ihr Übriges. Der Kopierschutz wurde bekanntlich mit dem Patch entfernt. Trotz Traumgrafik sind die Hardwareanforderungen recht moderat: Auf welchem Rechner ANNO 1701 lief, dürfte 1404 zumindest in mittlerer Grafikstufe problemlos laufen. Insgesamt ist ANNO 1404 für mich als Fan der ersten Stunde das beste ANNO aller Zeiten. Klare Kaufempfehlung! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
49 von 54 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Super Spiel jetzt ohne DRM,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Über das Spiel selbst gibt es ja nun Zahlreiche Rezensionen über Grafik, Spielmechanik ....Seit dem Letzten Patch wurde der Kopierschutz entfernt. Dies war ein guter Grund für mich nun auch zuzugreifen. Bin bereits bei ca. 20 Stunden Spielzeit angelangt und immer noch total gefesselt. Genau das richtige für Anno Einsteiger oder für welche die die Vorgänger bereits gespielt haben. 5 Sterne - Kaufempfehlung Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
688 von 810 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
Keine weiteren Aktivierungen erhalten da kein Support!,
Von Paul Steiner "laryllan" (Siegburg, NRW) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Eine Bewertung nur zum Spiel, werdet Ihr in dieser Rezension nicht weiter finden, sondern jüngst gemachte Erfahrungen mit dem zum Produkt zugehörigen DRM System/Kopierschutz bzw. dem Ubisoft Support. Dies liegt vor allem daran, dass ein wirklich tolles und fesselndes Spiel, durch solcherlei Maßnahmen als teuer bezahlter, umweltbelasternder Verpackungsmüll endet. Wen das stört und der Auffassung ist, die "bösen" Raubkopierer sind Schuld daran, dass man als Kunde keine Rechte und freie Verfügung mehr an SEINER "Sache" hat, der möge an dieser Stelle bitte aufhören weiter zu lesen oder sollte es vielleicht genau deshalb tun: Weiterlesen.Aber zur Sache. Ich sitze nun seit 3 Stunden hier und wollte eigentlich nur in Ruhe Anno spielen, habe zuvor allerdings mein OS Image zurückgespielt, die Systemplatte ein wenig neu partitioniert und den Bootsektor bearbeitet. Als beruflicher Administrator, der viele Betriebssysteme kennen und entsprechend auch besitzen muss, also nichts ungewöhnliches. Natürlich habe ich mir vor dem Zurückspielen den TAGES Ordner gesichert (man kann ja nie wissen), denn man muss ja bei gleichem Betriebssystem und unveränderter Hardware keine weitere Aktivierungen verschwenden sondern sich nur erneut die Bestätigung abholen oder den Ordner zurückkopieren. Doch was ist das? Meldung: "Dieser Key wurde schon zu oft benutzt (die ersten beiden Aktivierungen habe ich noch an meinen beiden Vista Maschinen "verbraucht", die ich nun gegen die Windows 7 austauschen wollte). Wenden Sich sich an unseren technischen Support" TAGES-Ordner manuell zurückgespielt, Fehlanzeige. Nagut, dann scheint das mit dem neu Partitionieren der Systemplatte dem Kopierschutz auch nicht zu schmecken (Was ansich schon ein WITZ ist). Aber es heisst doch so schön: Man bekommt ja ohne weiteres neue Aktivierungen: Und von da an war Schluss mit Lustig! Ubisoft Support angesurft. Hunderte von Links und FAQs später bei Anno gelandet. Sogar Videos wie man eine Anfrage stellt und einen vorgefertigten Text gab es. Das ließ hoffen: "Sie haben selbstverständlich (fett gedruckt) die Möglichkeit, weitere Aktivierungen freizuschalten." Registriert war ich Ausnahmsweise schon, damit das Ganze im Fall der Fälle eben schnell geht. Klicken Sie dazu auf den Fragen-Sie-Uns Button (Reiter ganz oben) -> Klick -> "Server Error in '/login' ApplicationError". Ahja, vielleicht falscher Browser, Wechsel auf IE, gleiche Fehlermeldung. An allen drei PCs hier im Heimbüro getestet, ich wollte ja nur sicher gehen. Ein Versuche eine ganz normale Support EMail Adresse heraus zu bekommen -> Fehlanzeige. Nagut dachte ich ... Dann ruf ich ich fix die Hotline an 24Cent/Min ab Signalton: von Anfang an also. Doch was ist das: Sie rufen ausserhalb unserer Geschäftszeit an .. blahblubber.. Ein gemütlicher Anno-Abend - unbezahlbar! Liebe Publisher, es REICHT MIR ENTGÜLTIG! Ihr bekommt MEIN Geld und ich erwarte einen entsprechenden Gegenwert. Ich kaufe ein Spiel und möchte es spielen WANN und WO ich will. Wenn Ihr schon unbedingt begrenzte Aktivierungen einführt dann sorgt wenigstens wie Microsoft dafür, das man JEDERZEIT Jemanden in der entsprechenden Hotline erreicht und zwar KOSTENLOS. Ebenso wenig Lust habe ich vor jeder Systemveränderung (kommt recht häufig bei mir vor) zu überprüfen welches Spiel mit welchem Kopierschutz wann und wie reagiert. Revoken (mit Tool oder bei Deinstallation), Ordner sichern, Registry Keys sichern, UAC abschalten damit Aktivierung klappt (dafür gehört Ubisoft übrigens verklagt!), Securom Rootkits manuell entfernen (nach Studium entsprechender Seiten), ellenlange FAQs durchlesen. Dafür habe ich als Käufer keine LUST und vor allem keine ZEIT! Ich kaufe mir ein Spiel (vor allem so eines wie ANNO) um mich zu entspannen und nicht um noch weiter zu arbeiten. Es wird endlich Zeit, dass der Gesetzgeber sich mit diesen unverschämten Gängelungen beschäftigt und vor allem den Verbraucher stärkt. Spiel nicht spielbar oder technischer Support nicht Kostenlos (sollen Sie die Produkte so entwerfen das Folgendes gilt: Anständiges Handbuch -> CD/DVD rein -> Installieren -> Autoupdate -> Spiel läuft = fertig) -> Geld zurück ohne Diskussionen und eine zeitliche Aufwandsentschädigung für die Bereinigung von Rootkits am eigenen System von den Herstellern an den Kunden! Es ist heutzutage fast schon sicherer eine gecrackte .EXE zu verwenden, als die Orginaldateien der Hersteller. Fakt ist, ich konnte heute MEIN (nix gemietet, überlassen, geliehen oder wie es so schön in den "Nutzungsbedingungen" heißt) legal erworbenes Produkt ANNO 1404 nicht benutzen, weil ich keine Aktivierung vom Publisher bekommen habe, der entgegen seiner Behauptungen, seiner Pflicht nicht nachkommt, eine entsprechende Infrastruktur für den Kunden zu schaffen. Daher: Spassfaktor=0 Produktbewertung=0. Manch einer möge nun sagen: "Ist doch nicht so schlimm, dann versuche es Morgen doch noch einmal". Dem kann ich nur entgegnen: "Es ist sehr wohl schlimm. Ich würde HEUTE gerne MEIN Produkt benutzen, weil ich Zeit dafür habe und es hat niemand ANDERES darüber zu entscheiden WANN ich das tue. So wie es momentan ist, kann ich dieses Produkt niemanden empfehlen, es sei denn er ist ein sehr geduldiger Mensch mit zuviel Freizeit oder eben ein stoischer Typ :-) Viele Grüße laryllan Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Deutsche Kunden werden gemolken,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Was das Spiel selbst angeht, möchte ich mich den positiven Rezensionen anschließen: Es bietet eine Menge Spaß, ist wirklich hübsch anzusehen und die Installation ist mit dem neuen DRM-frei-Patch auch kein Problem mehr.Kein Verständnis habe ich allerdings dafür, was der Publisher hier in Deutschland immer noch dafür verlangt, denn bei Amazon UK bekommt man die englische Ausgabe für ein Bruchteil des hier berechneten Preises. Dabei ist die englische Variante gut umgesetzt, und daneben kann man noch Französisch, Spanisch oder Italienisch (aber kein Deutsch) als Sprache auswählen. Wer also seine Fremdsprachenkenntnisse etwas aufbessern und dabei noch kräftig sparen möchte, sollte sich mal jenseits des Kanals bei Amazon UK umsehen... Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
19 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Für Anno-Fans und Neulinge,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Das beste Anno aller Zeiten :-)...und das Beste, was die deutsche Spieleindustrie je geschaffen hat. Anno ist und bleibt mit 1404 die absolute Referenz unter den Aufbauspielen. Da stimmen mir sowohl deutsche als auch ausländische Presse zu. So heißt es z.B. übersetzt: "Ein Titel, der mit deutschen Tugenden geschaffen wurde. Die gründliche Programmierung und die detaillierte Ausarbeitung machen aus Anno trotz des wenig innovativen Spielprinzips einfach das bessere Spiel." 1404 ist ein altbewährtes Anno, dem man anmerkt, dass dahinter schon etliche Jahre Erfahrung der Entwickler stecken, da es voller intelligenter Neuerungen steckt, die das Spiel zugänglicher machen während es aber gleichzeitig auch einen größeren Umfang/Komplexität besitzt, als seine Vorgänger. Das Spiel wirkt wesentlich ausgereifter. Hausaufgaben gemacht! Anno 1404 ist komplexer, aber auch zugänglicher: Wer Anno kennt wird sich schnell zurecht finden, denn sowohl optisch als auch spielerisch hat sich zumindest seit Anno 1701 kaum etwas verändert. Innovation ist aber dennoch mehr als zufriedenstellend vorhanden, denn es gibt eine Menge neuer Wirtschaftszweige (neue Güter und der Orient als Parallelgesellschaft) und viele liebevoll gestaltete Details und Komfortfunktionen. Das Gestalten von Handelsrouten und das Erstellen von Produktionsketten erscheint mir intuitiver und weniger hölzern; die Bedürfnisse der Einwohner sind differenzierter. Alles wirkt ein wenig organischer und transparenter, sodass man seine Wirtschaft einfach besser im Blick hat als bei den Vorgängern....obwohl alles komplexer geworden ist. Das klingt paradox, wird aber durch kleine Optimierungen des Spielsystems erreicht und erleichtert so auch Anfängern den Anno-Einstieg. Beispielsweise sind die Bedürfnisse der Bewohner nun wie schon erwähnt differenzierter. Das Bedürfnis nach Nahrung teilt sich z.B. jetzt je nach Zivilisationsstufe noch einmal in Teilbedürfnisse auf. Während bei den Bauern also Fisch reicht, um dieses Bedürfnis zu 100% zu stillen, stellt Fisch bei den Bürgern nur 25% des Bedarfs dar. Auch wenn der Kontor also voller Fisch ist, ist das Nahrungsbedürfnis der Bürger nur zu 25% erfüllt. Um 100% zu erreichen muss man auch Gewürze und Brot bieten. Schön ist dabei, dass das ganze deutlich und durchschaubar angezeigt wird und es führt dazu, dass man genau weiß welche Nahrungsquellen wie häufig auf der Insel vertreten sein müssen. Natürlich wollen höhere Zivilisationsstufen dann eine noch abwechslungsreichere Küche und so weiter. Man kann also nich einfach 100 Fischer bauen und so seine Patrizier einfach befriedigen. Zudem führt das dazu, dass man sich nicht irgendwie einen wirren Mix aus Fleischern, Jagdhütten und Bäckern zusammenbaut, ohne genau zu wissen, was davon nun schneller produziert wird und was ergiebiger ist, denn das Spiel gibt vor, was genau die Einwohner wollen. Dieses Prinzip führt sich dann auch bei den anderen Bedürfnissen fort. So wollen Bauern einfach Most, um ihr Bedürfnis nach Getränken zu stillen, während die islamischen Nomaden Milch trinken und Datteln essen. Höhere Zivilisationsstufen wie die Bürger wollen dann aber neben Most auch noch Bier. Das Befriedigen der Bedürfnisse entscheidet, ob ein Haus zur nächsten Stufe aufsteigt, oder nicht. Wenn man seine Bürger beispielsweise nur mit Fisch füttert sind sie zwar zufrieden, denn das Bedürfnis nach Fisch ist 100% gedeckt, jedoch macht das nur 25% des gesamten Nahrungsbedarfs aus. Erst ab 60% Zufriedenstellung sind die Bürger bereit zu Patriziern zu werden. Es bedarf dann eben ein bis zwei Fischern und einigen Gewürzen aus dem Orient, um das zu erreichen. Im Verlauf des Spiels gewinnen so andere Nahrungsquellen an Bedeutung. Das erleichtert es ungemein die richtige Balance zwischen den verschiedenen Nahrungsangeboten zu finden und erfordert ein ständiges Umbauen der Zusammensetzung der Wirtschaft. So etwas macht das Spiel transparenter und zugänglicher, aber gleichzeitig komplexer und fordernd. Zudem gibt es jetzt noch mit dem Orient eine zweite Zivilisation, mit der man die Wüsteninseln besiedeln kann und die weitere Güter und Gebäude beisteuern. So muss man immer auch eine Wüsteninsel mit Nomaden bevölkern, um an Gewürze und Teppiche und so weiter zu kommen. Auch die Nomaden haben eine zweite Zivilisationsstufe, die man allerdings nur erreicht, wenn man in der Gunst des Vesirs steigt. So bedeutet größeres Vertrauen des Vesirs auch mehr Baumöglichkeiten im Orient. Tolles Spielprinzip!! Weiterhin befinden sich auf den Inseln Klöster, oder Karawansereien, die man per Straßenanbindung eingliedern kann. Dadurch eröffnen sich weitere Handelspartner abseits der Schiffshandelsrouten. Das Kampfsystem wurde vollständig überarbeitet. Statt Einheiten zu produzieren, stellt man Belagerungscamps auf (werden in einer Festung gewählt und dann im Gelände platziert), die dann eigenständig Soldaten aus der Bevölkerung rekrutieren. Zu deren Versorgung kann man dann in der höchsten Zivilisationsstufe noch Provianthäuser bauen, die Proviant für die Soldaten produzieren. Um anzugreifen befielt man dem Camp nun einfach in Reichweite des Ziels umzuziehen und anzugreifen. Solche Camps können auch Belagerungswaffen, oder Tunnelbauer beinhalten. Das macht den Kampf wesentlich komfortabler und auch realistischer als in den Vorgängern. Camps können einfach aufs Wasser gezogen werden, wodurch die Soldaten das Camp abbauen und im nächsten Hafen ein Schiff besteigen (benötigt kein extra Schiff). Mit diesem Schiff kann man nun an der gegnerischen Küste einen Burgfried gründen, von dem aus weitere Belagerungen geplant werden können, oder einfach wieder ein Camp aufbauen (benötigt dann aber einen Hafen). Dieses Prinzip verhindert das wirre und wuselige Einheitenchaos wie man es aus so ziemlich jedem anderen Spiel kennt und ist zudem absolut logisch. Besser hätte man das nicht umsetzen können. Ein weiteres Highlight ist der neue Hafen. Den kann man nämlich ganz besonders schön ausbauen und sogar mit einem Monumentalbau, einer Speicherstadt, vollenden. Neben einer Hafenmeisterei und Werften kann man jetzt auch Landungsstege, eine Kaimauer, Reparaturkräne, Lagerhäuser, Wehrtürme, usw. dazubauen. So wird aus dem einfachen Hafen der Vorgängertitel ein wirklich ansehnlicher Komplex, der die Lagerkapazität der Stadt enorm erhöhen kann, Schiffe instand halten kann, sehr wehrhaft ist und zudem eindrucksvoll aussieht. Die Besuche der Ehrengäste und Events wie der Bierkarren, oder die Zirkustruppe aus dem Vorgänger sind verschwunden, um das Spiel nicht zu übeladen. Ebenso sind Schulen und Universitäten und demnach auch die Erforschung neuer Fähigkeiten und Spezialaktionen nicht mehr vorhanden. Stattdessen kann man die Kontore und Schiffe mit speziellen Features ausstatten, die man bei den Verbündeten kaufen kann. Das wären z.B. schnellere Segel, stärkere Planken, ein Dombaumeister, ein goldener Hammer, eine Waage usw. Diese Gegenstände verbessern dann z.B die Siedlung in der sie Eingesetzt werden, indem die Produktivität von bestimmten Gebäuden steigt. Als weiteres Beispiel für das verbesserte Spielsystem möchte ich das Rechtsklick-Menü (Schnellmenü) erwähnen, das man nun individuell belegen kann. Die belegbaren Plätze sind zwar begrenzt, jedoch bietet Anno 1404 gleich noch eine individuell belegbare Tool-Leiste am unteren Bildschirmrand. Diese beherbergt dann auch gleich noch eine zusätzliche Leiste mit weiteren Bedienhilfen wie einem Schnellvorlauf, Schnellspeichern, Schiffe wechseln, Kontore wechseln, Postkartenansicht,..... Nun muss ich noch den Multiplayer ansprechen, der einfach großartig ist. Im Coop-Modus können bis zu 4 Leute eine Kultur gleichzeitig managen, was mit der richtigen Arbeitsteilung wirklich Spaß macht. Bei der Anzahl an Nebenquests und Baumöglichkeiten hat jeder genug zu tun und man siedelt um einiges effizienter als alleine. So kann einer den Okzident managen, ein anderer den Orient, wieder ein anderer die Nebenquests und ein letzter die Handelsrouten bzw. das Militär. Im klassischen Modus bekommt jeder eine Kultur und man kann die vielfältigen Modi zusammen oder gegeneinander spielen. Anno 1404 sieht super aus: Die Postkartenansicht zeigt dann auch gleich wie schön das neue Anno geworden ist. In diesem Modus kann man in einer Art "First Person"-Sicht über die Inselwelt fliegen und sein Werk begutachten. Durch den flachen Sichtwinkel und die Tiefenunschärfe in diesem Modus wirkt es eben, als würde man eine Postkarte ansehen. So lässt sich dann auch ohne Menüleisten die volle Pracht der Grafik genießen, denn die ist wirklich sehr gut. Anno-typisch will das Spiel dabei weder niedlich, noch kitschig aussehen. Hier ist Fotorealismus angesagt. Die Gebäude fügen sich wunderschön in das Gelände und formen so eine idyllische Siedlung, die zur pulsierenden Metropole wird. Sowohl die detaillierten Animationen der Bewohner, als auch die liebevolle Darstellung der Gebäude schaffen die Anno-typische glaubwürdige Illusion einer vergangenen Zeit der Entdecker, Abenteurer und großen Kulturen. Das neue Anno erinnert optisch stark an Anno 1701, allerdings ist die Darstellung detaillierter und die Natur wirkt lebendiger. So schwimmt z.B. mal ein Orka neben dem Schiffchen her. Auch die Bewegungen von Bäumen und Zelten im Wind und das 3dimensionale Wasser wirken organischer. Wie in Anno 1701 gibt es 3 Zoom-Stufen und eine drehbare Kamera. Übrigens läuft das neue Anno trotz wunderhübscher Grafik und DirectX10-Effekten besser und flüssiger als 1701!!! Großartige Programmierung Anno 1404 bleibt lange interessant: Auch im Umfang hat Anno zugelegt. Während bei 1701 nach etwa 20h im Endlosspiel alles erreicht war, fängt 1404 nach 20h erst richtig an, denn die Einwohner haben mehr Bedürfnisse, es gibt mehr Gebäude und Produktionsketten, wodurch die Entwicklung der Kultur sich deutlich in die Länge zieht. Ich hatte im Coop-Multiplayer mit einem Freund erst nach 50h sowohl Kaiserdom als auch Sultansmoschee fertig gebaut. Hat man das erreicht ist das ungemein befriedigend, weil man nebenher noch Krieg führen muss und Katastrophen aller Art zu meistern hat. Dabei wirkt das Ganze aber keineswegs unnötig gestreckt. Im Gegenteil; es gibt immer Unmengen von Dingen zu tun. So sind z.B. die Nebenaufgaben wesentlich interessanter und motivierender geworden. Dim ca. 20h Kampagne dienen quasi als Tutorial. Diese hat eine motivierende Story und bietet erstaunlich viel Abwechslung. Zudem ist die Erstellung eines Online-Profils möglich, um Erfolge zu teilen. Ein weiterer Faktor, der den Umfang erhöht sind die Monumentalbauten, deren Errichtung eine stabile Wirtschaft und einen gut geführten Haushalt erfordern und ewig dauert. Also.... Anno 1404 legt wie erwartet noch eine Schippe drauf und macht aus einem sowieso schon genialen Spiel ein noch besseres, technisch zeitgemäßes Spiel. Ich war begeistert davon, dass die Entwickler aus einem so ausgereiften Titel noch so viel rausgeholt haben. Wer hätte gedacht, dass Anno noch so viel Potential hat, wo es doch schon der vierte Teil des selben Spiels ist. Ach ja.....Venedig ist genial, aber das sprengt den Rahmen :-) Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
73 von 88 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen
"Unerwarteter Fehler 13:13....",
Von
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Mit viel Vorfreude bestellte ich mir Anno 1404 und installierte es sofort, nachdem der Postbote es gebracht hatte.Ich war und bin übezreugt davon, dass das Spiel an sich sehr gut gelungen ist, und zum besten gehört, was das Genre zu bieten hat. Doch bis zum Spielen bin ich bis heute nicht gekommen: Nach der Installation verweigerte das Spiel den Start, mit der Fehlermeldung "Unerwarteter Fehler 13:13". Nachdem ich eine Weile gegoogelt hatte, wurde mir klar, dass ich nicht der einzige Betroffene bin und dass der Fehler seine Ursache in der Unbverträglichkeit des Kopierschutztreibers mit meinem Mainboard hat. Einzige Lösung: Ein neues Mainboard, oder, laut Hersteller, das BIOS flashen und eine neuere Version aufspielen. Angesichts soviel Dreistigkeit kann man nur mit dem Kopf schütteln: Wegen Anno 1404 werde ich sicher nicht mein hervorragendes Gigabyte P35-DS3P wechseln, geschweige denn, das BIOS flashen. Es ist eigentlich eine Selbstverständlichkeit, dass in so einem Fall sofort ein Patch herausgegeben wird, der das Problem behebt. Aber bei Ubisoft scheint allgemeine Kundenzufriedenheit nicht von Priorität zu sein... Ich kann jedem nur empfehlen, sich vor dem Kauf zu informieren, ob das Spiel mit dem eigenen Mainboard funktioniert! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Gut ohne Kopierschutz...,
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Anno 1404 entspricht den Erwartungen aufgrund der Erfahrung mit den Vorgängertiteln. Gut finde ich das der Hersteller bzgl. des Kopierschutzes reagiert hat. Das Spielprinzip des indirekten Kampfes muß man mögen.... oder auch nicht.... Schade finde ich die von mir als sehr hoch empfundene Spielstärke der Gegner schon auf einfachen Leveln.
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105 von 128 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen
Genug ist genug,
Von
Rezension bezieht sich auf: ANNO 1404 (Computerspiel)
Was für eine Enttäuschung. Ich hatte mich auf dieses Spiel wirklich gefreut, war auch in Versuchung es trotz des Kopierschutzwahnss zu kaufen...ich zwinge mich, es zu lassen. Es reicht!!!!Es wurde hier schon ausreichend dazu geschrieben. Ich möchte nur dazu ergänzen, dass man wirklich nicht nur jammern und meckern sollte, sondern auch mal konsequent sein muss, auch wenn es "weh" tut. Ich würde so gerne 1404 spielen, aber wenn ich das Spiel kaufe, bestätige ich den Hersteller in seinem Verhalten und in der Annahme, der Kunde lässt sich alles gefallen. Ich bin jederzeit bereit für ein gutes Spiel auch gutes Geld zu bezahlen, aber: Wenn ich ein Spiel kaufe, will ich anschließend nach Hause, es kurz installieren und loslegen..und es soll mein Spiel sein, mit dem ich so verfahren kann wie es mir beliebt(im legalem Rahmen natürlich). Ich will mich nicht anmelden, schon gar nicht mein Geburtsdatum angeben( denn allein mit Namen und Geburtsdatum kann ne Menge Mißbrauch betrieben werden) und ich will auch nicht wie hier von anderen beschrieben, bei der Installation scheitern. Ich muss nämlich für mein Geld hart arbeiten und mich mitunter nerven lassen...das brauch ich beim Hobby nicht auch noch. Ziemlich sauer bin!! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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