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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Echoes of Time lässt von sich hören,
Von
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Nach einem kleinen Streit zwischen Nintendo und Square wanderten die beliebten Final Fantasy Spiele auf Sonys Playstation und erfreuen sich dort auch heute noch größter Beliebtheit. Mit über 12 Teilen ist noch immer kein Ende in Sicht. Die Serie fand erst zu Gamecube Zeiten ihren Weg zurück auf Nintendos Konsolen, jedoch lediglich in Form eines Spin-Offs: Final Fantasy - Crystal Chronicles, das den Grundstein für die DS-Nachfolger Ring of Fates und Echoes of Time legte.Zunächst sei gesagt: zwar spielte ich das ursprüngliche Crystal Chronicles, beschloss jedoch, mir Ring of Fates nicht zuzulegen. Mit Echoes of Time wollte ich nun das verpasste Spielerlebnis nachholen. Ich möchte hier schon einmal anmerken: ich bin zufrieden, ein etwas bitterer Nachgeschmack bleibt jedoch trotzdem vorhanden. Story Ein paar Worte zur Geschichte vorweg: der Protagonist wird 16 Jahre alt, womit er bereit ist die, in seinem Dorf übliche, Volljährigkeitsprüfung abzulegen. Nachdem er diese bestanden hat, erkrankt ein Mädchen des Dorfes an einer Krankheit namens Krystma, und der Held macht sich auf den Weg aus dem Wald, um ein Heilmittel zu finden. Kurz darauf beginnen die Ereignisse, sich zu überschlagen. Die Geschichte bleibt von Anfang bis Ende relativ flach und bietet nie viel Raum für tiefergreifende Interpretationen derselbigen, die Handlungsstränge sind niemals wirklich komplex. Recht schnell erkennt man, dass die Story eher in ein Buch für Grundschüler als in eines für Jugendliche oder gar Erwachsene gehören würde. Aber grade das macht den besonderen Reiz der Story aus. Die Geschichte hat Charme, den sie auch stets versprüht, womit die Beschreibung als "kindlich" hier in keiner Weise negativ zu verstehen ist. Was mir persönlich besonders positiv auffiel: später hält die Geschichte unserer heutigen Gesellschaft tatsächlich den Spiegel vor das Gesicht und weißt auf eine aktuelle Krise hin. Dies allerdings wirklich eher versteckt, und da es sich hier um ein Final Fantasy handelt, das wohl auch jüngere Spieler ansprechen soll, wohl eher ein Zufall. Gameplay Aber wie spielt sich das Spiel eigentlich? Nun, gesteuert wird zunächst einmal komplett über die Tasten und das Steuerkreuz des DS. Zwar lassen sich über den Touchscreen die Zauber auswählen und das Menü steuern, was oft auch schneller geht als mit den Tasten, notwendig ist die Verwendung des unteren Bildschirms aber zu keiner Zeit. Zunächst erschafft man sich einen Charakter, wobei man zwischen den 4 Rassen der Clavat, der Lilty, der Yuke und der Selkie, sowie in diesen jeweils noch einmal zwischen einem männlichen oder weiblichen Helden wählen kann. Je nach Volk unterscheiden sich die anfängliche Ausrüstung, die Startwerte sowie die Entwicklung des Charakters bei Level-Ups. In der Stadt kann man weitere Helden rekrutieren und sich ebenfalls ein paar neue Gefolgsleute erstellen. Diese starten jeweils auf Level 1. Hat man sich nun für einen CHarakter entschieden, kann man mit ihm die Oberweltkarte sowie die Dörfer und Städte des Landes erkunden. Letzteres geht recht schnell, da es lediglich eine Stadt sowie das anfängliche Dorf gibt. Die Stadt selbst ist sehr klein, es gibt kaum NPCs. Vom Dorf aus gelangt man lediglich in den ersten Dungeon und muss gelegentlich Gespräche führen, um die Story voranzutreiben. Hier also gleich ein Kritikpunkt: die Welt abseits der epischen Schlachten ist viel zu klein. Hier hätte ich mir wesentlich mehr gewünscht. In der Stadt kann man aber immerhin etwas mehr machen als im Dorf: man kann Waffen und Rüstungen kaufen bzw. diese selbst herstellen lassen. Für letzteres muss man jedoch auch eine entsprechende Skizze der Waffe sowie die erforderlichen Materialien besorgen. Man hat ferner Zugriff auf ein Lager für Gegenstände (das jedoch, zumindest bei meinem Spieldurchgang, niemals notwendig wurde) und kann, wie schon erwähnt, neue Charaktere erschaffen. Diese kann man nun in seine Gruppe holen oder aber erst einmal "lagern". Ferner kann man ein Minispiel mit Rubbellosen spielen (dessen Sinn mir jedoch bis heute nicht klar wurde, da ich auch nach 10 Gewinnen noch nichts erhalten habe) und besondere Aufgaben, die sog. Missionen, annehmen. Diese sind eher ebenfalls eine Art Minispiel. So muss man beispielsweise in einer bestimmten Zeit jedes Feuer in der Gegend löschen oder bestimmte Gegner mit bestimmten Zaubern besiegen. Eine nette Dreingabe, jedoch lässt sich ein großer Teil der Aufgaben AUSSCHLIEßLICH im Multiplayer bestreiten, was für einen unschönen Beigeschmack sorgt. Hat man sich nun ausgerüstet und ist bereit zum fröhlichen Monsterprügeln, kann man einen der Dungeon betreten. Um gegen die Monster zu bestehen und um die Fallen herumzukommen stehen dem Charakter verschiedene Manöver zur verfügung. Er kann springen, mit seiner Waffe schlagen (wobei er nach und nach immer längere Kombos erlernen kann), einen Spezialangriff ausführen oder zaubern. Je nach Rasse muss man seine Taktik ein wenig ändern. So sind Yukes körperlich zwar nicht der widerstandfähig, können dafür jedoch mächtige Zauber entfesseln. Die Lilty hingegen sind schlecht in Sachen Magie, fühlen sich aber mitten im Getümmel am wohlsten. Zwischen den kurzweiligen Kämpfen gilt es meist, kleinere Rätsel im Stil von "Bringe Stein A von Punkt B nach Punkt C" zu lösen. Irgendwann gelangt man in der Regel zu einem Endgegner, den es zu besiegen gilt. Meist haben diese einen bestimmten Schwachpunkt, beispielsweise den Kopf oder den Rücken, den es herauszufinden gilt, um somit maximalen Schaden zuzufügen. Der Endgegner hinterlässt nach seinem Ableben, eben so wie die meisten anderen Gegner, einige Gegenstände und Gold, mit denen man sich neue Ausrüstung besorgen kann. Hat man genug Gegner besiegt, steigt man einen Level auf. Der Maximallevel liegt bei 99. Nach und nach erlernt der Charakter so neue Kombos und stärkere Spezialangriffe, wodurch man für die neuen Feinde stets gut gerüstet ist. Und nun eine kleine Meckerstunde. Denn tatsächlich hat Echoes of Time einige Punkte, die mir ziemlich Negativ ins Auge fielen, wobei ich durchaus mit dem Ur-CC auf dem Gamecube vergleiche was, in meinen Augen, völlig legitim ist. Zunächst einmal die, bereits erwähnte, Anzahl der Ortschaften. Dass ein DS nicht die Leistungen eines Gamecube vollbringen kann, ist mir klar. Aber für ein Top-Rollenspiel sind 2 Orte, von denen einer nur die Story vorantreibt und der andere lediglich 3 Abschnitte bietet, einfach zu wenig. Hier machte man zu viele Abstriche, wohl zugunsten der Dungeons. Allerdings hat man hier eher verschlimmbessert. Die Anzahl der Dungeons ist an sich zufriedenstellend. Jedoch werden von diesen die meisten mindestens 2 Mal verwendet, nur leicht verändert. Auch das wäre an sich kein so großes Problem, wenn es nicht noch ein größeres gäbe: die Dungeons werden nachher zu groß. Teilweise verbringt man eine halbe Stunde damit, die Gegnerhorden der immer gleichen Kreaturen zu bezwingen und schon wieder das Schalterrätsel zu lösen, das man bereits aus dem vorherigen Raum kannte. Diese sind im Singleplayer übrigens teilweise recht knifflig, da einem Hilfe fehlt, die es einem wesentlich erleichtern und den Vorgang beschleunigen würde. Im GC Spiel waren die Dungeons nie so groß und die Gegnerhorden ebensowenig. Es waren stets eher kleine Gebiete mit 2 oder 3 Abschnitten. Man kam flott durch ein Level durch, die Kämpfe wurden nicht langweilig. Jeder Dungeon hatte 3 Entwicklungsstufen, trotzdem gab es wesentlich mehr, und noch dazu zahlreiche Ortschaften. Ich habe nicht mit der Bandbreite eines GC-Spiels gerechnet, aber hier wurden die Prioritäten definitiv falsch gesetzt. Technik Zunächst zur Grafik: sauberes 3D, schöne Texturen und Animationen der Charaktere und Gegner. Auf dem DS definitiv eines der besten Spiele in Sachen Grafik. Ein weiterer Pluspunkt hier: jedes Rüstungsteil hat sein eigenes Aussehen, wodurch man den eigenen Charakter individuell gestalten kann. Auch die Effekte, beispielsweise bei den Zaubern, sehen sehr schön aus. Das Highlight: die vielen, vertonten Videosequenzen, durch die die Story vorangetrieben wird. Hier also wirklich top. Ein kritikpunkt bleibt jedoch: zumindest, wenn man mit 3 NPCs spielt, kommt es recht häufig zu Slowdowns, vor allem, wenn gleichzeitig viele Gegner da sind und dazu auch noch gezaubert wird. Vor allem in späteren Leveln verbringt man die Kämpfe so recht häufig in Zeitlupe. Schade! Sound Zum Sound gibt es nicht viel zu sagen. Die Musik passt zur jeweiligen Location. Es ist zwar irgendwann immer das selbe Gedudel, man nimmt es jedoch eher unterbewusst war, wodurch es nie wirklich stört. Die Synchronisation der Cutscenes ist für DS-Verhältnisse wirklich hochwertig und verdient hier noch einmal besonderes Lob. KI Die KI sei hier, da in diesem Spiel doch ziemlich wichtig, noch einmal gesondert hervorgehoben. Es ist nun ja zunächst einmal eine nette Geste der Entwickler, dass man sich jederzeit bis zu 3 Computergesteuerte Mitstreiter an die Seite holen kann. Neben der Tatsache, dass diese oft Slowdowns verursachen, gibt es jedoch noch ein weiteres Problem: die KI verhält sich oft ziemlich irrational. Manchmal greifen die NPCs einen Feind bereits an, obwohl man noch immer die Gegenstände vom letzten Kampf einsammelt. Dann wieder stehen alle 3 vor einem Gegner, der einen grade nach Strich und Faden in Richtung Tod schickt, doch nichts passiert. Kein Heilzauber, kein Angriff auf das Monster. Einfach nichts. Bei Bosskämpfen ist dann jedoch der Gipfel erreicht: hier zeigen die NPCs keinerlei Strategie (nicht, dass sie dies bei den vorherigen Kämpfen getan hätten). Einfach drauf, Hauptsache irgendwie Schaden zufügen. Da der Computer gerne extra nah an den Gegner heranläuft, verliert man bei 3 Gefährten schon einmal den Blick auf den Boss, wenn dieser etwas kleiner sein sollte. Man kommt nie wirklich dazu, eine bestimmte Strategie zu verfolgen, immer wieder funken einem die NPCs dazwischen. Alleine ist man meist wesentlich besser dran. Auch hier wieder ein paar Abzüge. Fazit: Nun, warum gebe ich, trotz all dieser Kritikpunkte, noch 4 Sterne? Ganz einfach: die meisten dieser Punkte fallen nur dann ins Gewicht, wenn man das Spiel allein spielt. Crystal Chronicles ist und bleibt jedoch seit dem Gamecube ein Multiplayerspiel. Zu mehreren gibt es keine nervige KI, die Rätsel werden schneller gelöst, Monsterhorden flotter und effektiver bekämpft. Man kommt schneller durch die Dungeons und der Endgegner kann auch mit Taktik besiegt werden. Zu mehreren weiß die Jagd nach der ultimativen Ausrüstung und dem Maximallevel außerdem auch auf längere Dauer zu motivieren. So war es auch schon zu Gamecube Zeiten. Wer also einige Freunde um sich scharen kann, um mit ihnen gemeinsam auf die Monsterhatz zu gehen, sollte sich durchaus überlegen, Final Fantasy zu kaufen. Die vielen, teils kleinen, Schwächen stören hier kaum noch. Vorsicht walten lassen sollten jedoch solche, die dieses Spiel voraussichtlich nur alleine spielen werden. Hier fallen die genannten Kritikpunkte recht stark ins Gewicht. Singleplayer dürfen also ruhig noch einen Stern von der Wertung abziehen. Spielt man alleine, bekommt man ein eher rein durchschnittliches Action-Rollenspiel geboten. Liebhaber von Action und RPGs, die keine Aussicht auf Multiplayeraction haben, sollten sich lieber GTA oder Dragon Quest 4/5 holen. Diese Spiele unterhalten einen wesentlich besser, wenn man alleine spielt. Allen anderen sei CC-EoT wärmstens ans Herz gelegt. 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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Geniales Action RPG mit kleinen Schwächen,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Final Fantasy Echoes of Time ist ein Action-RPG mit Echzeitkampfsystem und tollen Ideen, einer genialen Story und großem Umfang.Story Am Anfang wird man 16 Jahre alt und muss somit ein Prüfung absolvieren, um zu beweisen, dass man nun zu den Erwachsenen gehört. Nach der Prüfung überschlagen sich die Ereignisse, denn einen seltene Krankheit trifft ein Mädchen, und so macht man sich in die weite Welt auf, um nach einem Heilmittel zu suchen. Auf dem Weg verstrickt man sich immer mehr in die Story und somit fesselt einem das Spiel richtig. Zuviel verrate ich allerdings nicht. 5/5 Punkten Gameplay Man kann sich am Anfang einen Charakter aussuchen und diesen benennen. Somit startet man das Abenteuer. Zu Beginn ist man Lv 1 und hat noch keine speziellen Fähigkeiten, welche sich je nach Volk unterscheiden. Diese Fähigkeiten erlernt man auf speziellen Level. Zaubern kann man schon zu Beginn. Die Dungeons sind in Räume gegliedert und die Gegner laufen frei herum, oder aber tauchen aus dem Boden auf. Meißtens gibt es pro Raum nur eine gewisse Anzahl an Monstern, doch manchmal(eher selten) tauchen gewisse Monster immer wieder auf. Nun kann man springen, tauchen, laufen, zaubern, blocken(später), etc., also alles was man machen will. Man kann sich sogar an fliegende Gegner dranhängen und von unten angreifen. Doch schütteln diese sich und man fliegt runter und verletzt sich. Desweiteren gibt es viele Rätsel, welche sich gut einfügen und keinesfalls stören. Man kann auch an sehr vielen Missionen teilnehmen, um in den Besitzt seltener Gegenstände zu erlangen, welche man braucht um Waffen und Rüstungen herstellen zu lassen. Desweiteren gibt es sehr viele Waffen und Rüstungen und man muss halt schauen, welche sich am besten eignen. Übrigens kann man auch auch die Waffen trainieren(indem man öfters mit der gleichen Waffe kämpft). Somit steigt der Waffenlevel und die Waffe wird stärker. Doch das Maximale Level ist begrenzt. Interessant für Zocker : Nach dem Beenden steht der Hard-Modus zur Verfügung, und danch der Extrem-Modus. 5/5 Punkte Grafik Wunderschöne Grafik, sehr detailreich, jede Ausrüstung sieht anders aus, geniale Endgegner und tolle Viedeos lassen dieses Spiel definitiv zu oberen Schicht gehören. 5/5 Probleme Nun ja leider hatte ich auch etwas auszusetzen. Man kann sich noch 3 weitere Streiter mitgeben lassen. DOCH : 1. Sie sind einfach nur hohl, machen meißtens mehr Probleme anstatt zu helfen. 2. Wenn man zu viert ist und noch 2 Gegner da sind und auch nur irgend ein Effekt oder Zauber auftritt, bekommt das Spiel Slow-Downs, auf deutsch man spielt dann ca. 10 Sekunden mit der halben Geschwindigkeit... sowas muss echt nicht sein. Also spielte ich alleine ohne NPCs, doch dann kam das nächste Problem. Ich fiel in einem Dungeon durch den Boden -.-, und konnte natürlich nichts mehr machen. Hat man mehrere Charaktere dabei, so kann man den anderen auswählen und L-Taste drücken um den bodenlosen wieder rauf zu teleportieren. Passiert zwar sehr sehr selten, aber es nervt. Natürchlich ist das Spiel genial, weswegen es auch Spielspaß 5 Sterne bekommen hat, aber insgesamt kann man aufgrund leichter, technischer Probleme nur 4 Sterne vergeben. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Sensationelle Multiplayer Action!,
Von Mike (Memmingen) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Ich und meine Frau haben uns jetzt beide Crystal Chronicles - Echoes of Time geholt und daddeln gemeinsam im Coop den Storymode durch. -Also nicht jeder für sich, sondern richtig gemeinsam. Ich mit meinem DS, sie mit ihren, über die DS-WiFi Verbindung. Bis zu vier Spieler können so gemeinsam spielen.Die Steuerung ist, wie auch schon beim Vorgänger, ausgezeichnet. Der Spielablauf ist sauber und ruckelfrei. Genauso hatten wir uns das gewünscht. Die Story ist mal wieder sehr verspielt und schön packend. Wenn ihr also das momentan beste Rollenspiel zocken, und den Spielspaß noch mit anderen Freunden erleben wollt, dann ist FF:EoT ein absolutes MUSS! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Klasse Nachfolger zu "Ring Of Fates",
Von
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Tja, was soll man sagen: Entweder man mag die Crystal Chronicles-Ableger oder nicht. Ich habe dieses Spiel schon auf dem Cube geliebt. Der erste DS-Teil war sehr liebevoll inszeniert und sehr emotional für ein Spiel (wer den verpasst hat unbedingt nachholen). Im 2. Teil hat SQUARE sogar noch eins draufgelegt. Die Steuerung wurde im Vergleich zum DS-Vorgänger leicht verbessert (das witzige, aber auf Dauer recht nervige zusammenrühren von Zutaten für seine Zaubersprüche wurde zum Glück gestrichen)und den Touchscreen braucht man bei diesem Teil so gut wie gar nicht mehr. Die Grafik sieht nochmal besser und schärfer aus als beim ersten Teil. Alles andere wurde unverändert übernommen. Wieder dreht sich alles um die typischen FF-Kristalle. Und so kämpft man sich wieder in Echtzeit durch diverse Dungeons, löst das ein oder andere manchmal recht knifflige Rätsel und versucht wie immer die Welt vor dem Bösen zu retten ;-)Auch in diesem Spiel sieht man wieder die Liebe zum Detail der Entwickler. Stimmige Dörfer und Städte, sehr schöne Charaktere und ein angenehmer Soundtrack. Wie immer bei den CC-Games handelt es sich nicht um ein typisches Rollenspiel, sondern eher um ein Action-Adventure wie beispielsweise ZELDA. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht allzu hoch, so dass auch Jüngere ohne größere Probleme im Spiel vorankommen sollten. Diese Rezension bezieht sich auf den Soloplayer-Modus. Die DS-Wii-Onlinevariante habe ich bisher nicht ausprobiert.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Nicht wirklich Final Fantasy,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Wer sich viel Zeit nehmen kann, den möchte ich auf die prima Kritik von M.Böger verweisen, der sehr genau beschreibt, was man bei diesem Spiel erwarten kann. Ich selbst möchte mich etwas kürzer fassen.Ich bin nicht sehr begeistert von diesem Spiel. Zwar findet man sich mit einer tollen Grafik, netten Musik und niedlichen Figuren wieder, muss aber besonders als Final Fantasy Anhänger auf Vieles verzichten. So ist die Story recht lasch und weil man sich alle Charaktere je nach Bedarf selbst bastelt, kommt überhaupt keine Atmosphäre auf. Leider handelt es sich außerdem bei diesem Produkt um ein wenig strategisches Hack & Slay-Spiel, was nicht gerade für Dauerspaß sorgt, besonders, wenn man klassisch-taktische Kämpfe alá Final Fantasy erwartet. Die KI der eigenen Gruppe macht das ganze nur noch schlimmer, denn mehr als ein wildes Gewusel kommt dabei leider nicht rum. Eingebaute Minispiele sind entweder Glücksspiele oder eben wieder nur Kämpfe und zudem teilweise nur im Multiplayermodus zugänglich. Den Multispieler habe ich im Übrigen nicht getestet. Obwohl dieser das Spiel nach Meinungen geschätzter Rezendente doch anheben kann, ist das Gesamtpaket in meinen Augen zu wenig. Ich habe den Eindruck, dass in den vergangenen Jahren wie wild Artikel mit dem Namen "Final Fantasy" aus dem Boden schießen, aber bei weitem schon nichts mehr mit dem eigentlichen Genre zu tun haben. Daher sollten gerade Fans einen Kauf gut überdenken. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3.0 von 5 Sternen
bin etwas enttäuscht,
Von
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Nachdem ich vom Vorgänger Ring of Fades total begeister war, habe ich mir auch dieses Spiel gekauft. Auch wenn das Spiel nicht den Schwerpunkt auf Einzelspieler hat, hätte man das ganze etwas weniger fad machen können. Im Vorgänger ging dies ja auch. Ich finde die ganze Story etwas lieblos und bin nach meiner Begeisterung jetzt etwas enttäuscht, da genug Potenzial vorhanden ist, auch wenn gerade keine Freunde zum zocken da sind genügend Spass zu haben.Für mich kein gelungener Nachfolger.
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5.0 von 5 Sternen
Ein würdiger Nachfolger,
Von
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Ich habe mir jetzt die Wii-Version gekauft und bin echt beeindruckt. Hoffentlich wird sich mein Bruder ebenfalls das Spiel kaufen, dann haben wir mal was für langweilige Abende.Aber ich muss schon sagen, es ist ein würdiger Nachfolger von FF:CC. Einziger Mangel ist, wie auch schon gesagt, die Grafik/Splitscreen. Außerdem wird auf der Verpackung nicht erwähnt, dass man bei Wii -> DS Multiplayer auch selbiges Spiel als DS-Version haben muss, denn mit der Wii-Version alleine geht es leider nicht. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
5.0 von 5 Sternen
Tolles Final Fantasy Spiel,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Nachdem sich mein Freund gleich die Wii Version geholt hatte hab ich mit der Version für DS gleich nachgeholt.Da ich was Final Fantasy bezogen noch ein ziemlicher Neuling bin kann ich leider nicht viel zu den Vorgängern sagen. Dafür hat mich aber Echoes auf Time total gepackt. Die Story ist klasse und es macht sehr viel Spaß mit seinen eigen erstellten Team die Dungeons zu erkunden oder Monster zu kloppen. Die Graftik ist super und der Soundtrack auch wunderschön. Also eine absolute Suchtgefahr. Besonders viel Spaß macht es mit Freunden zusammen zu spielen. Einziges Manko dabei ist, das man nicht selbst auf dem DS weiter kommt wenn der Freund das gesuchte Item eingesammelt hat. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Spaßiges Koop-Gemetzel in knuffigem Grafikgewand.,
Von
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time greift die Formel des Vorgängers konsequent auf und führt diese gelungen fort. Kenner des ersten Teils wissen also, was sie erwartet: Actionreiche RPG-Kost mit vielen verschiedenen Feinden, Items, Dungeons und Rätseln. Das Ganze angereichert mit einem gelungenen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Die hier vorliegende DS-Version ist dabei jene, die man sich - vorausgesetzt man hat die Wahl - zulegen sollte. Schließlich gleicht die Wii-Version dieser wie ein Ei dem anderen. Und wer will schon DS-Grafik auf seinem Fernseher sehen? Problematisch geben sich nach wie vor die KI der Mitstreiter sowie die Kommunikationsfähigkeiten bei Mehrspieler-Gefechten wenn man nicht im gleichen Raum sitzt. Warum gibt es keinen Sprachchat, wo der DS hierzu doch in der Lage ist? Stattdessen muss man sich mit fummeligen vorgefertigten Sätzen herumschlagen, die in manchen Sitationen nicht wirklich ausreichend sind. Außerdem ist es sehr schade, dass der Spielfortschritt von Gastsystemen nicht gespeichert wird. Es ist also zu empfehlen, sich ein paar Freunde zu suchen, einen Host zu bestimmen und mit diesem das gesamte Abenteuer zu bestreiten.+ Motivierende Item- und Leveljagd + Abwechslungsreiches Dungeon-Design + Koop-Modus für bis zu vier Spieler + Knuffige Grafik und passender Sound - Spiel-Fortschritte werden nur bei Host-Systemen gespeichert - Lasche Story - Unpräzise Steuerung - Begrenzte Kommunikations- fähigkeiten - Dümmliche Verbündeten-KI Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
sehr gut,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Videospiel)
Final Fantasy Ehoeg of Time DS ist schnell zu mir gekommen freu^.^ ist der nachfolger von Ring of Fates nur mit denn Forteil das man kein Kessel Rühren muss um die Blobablassen zu benutzen.man hatt auch mehr Vorteile mehr Möglichkeiten.Geschichte: Ein junges Mädchen fällt während der Volljährigkeitsfeier eines Helden der geheimnisvollen Krankheit zum Opfer.in einem Rennen gegen die Zeit versucht ihr,das Heilmittel zu finden.Diese spannende Suche führt unseren Helden weit weg von der Heimat.denn Rest sag ich nicht^-° Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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