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45 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Hat seine Chance verdient
Da mit diesem Produkt nicht das Spiel erworben wird, sondern quasi Geld in die virtuelle Währung von Battleforge konvertiert wird, werde ich im gegensatz zu meinen Vorrednern weder Hasstyraden noch lange Lobeshymnen darüber schreiben und nur kurz versuchen den Kartenwert zu evaluieren.
Die sogenannten Battleforge Punkte (folgend kutz: BFP) können benutzt...
Vor 8 Monaten von M. Rothe veröffentlicht
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40 von 81 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Marktverarschung!
Bestellen Sie sich dieses "günstige" Punkte-Pack am besten gleich drei- oder viermal mit, wenn Sie Battleforge wirlich erfolgreich spielen wollen, denn Sie werden diese zusätzlichen Punkte benötigen. Da man -anders als in free2play Spielen aus Asien- neue Items oder in diesem Fall Karten NICHT erspielen sondern NUR kaufen kann, werden Sie schon bald ohne zusätzliche Käufe...
Vor 8 Monaten von Schweinebacke veröffentlicht
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› Weitere Rezensionen anzeigen: 3 Sterne, 2 Sterne, 1 Sterne |
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45 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Hat seine Chance verdient, 25. März 2009
Spaßfaktor:
Da mit diesem Produkt nicht das Spiel erworben wird, sondern quasi Geld in die virtuelle Währung von Battleforge konvertiert wird, werde ich im gegensatz zu meinen Vorrednern weder Hasstyraden noch lange Lobeshymnen darüber schreiben und nur kurz versuchen den Kartenwert zu evaluieren.
Die sogenannten Battleforge Punkte (folgend kutz: BFP) können benutzt werden für
a)den Kauf von Boosterpacks (8 Karten á 250 BFP)
b)den Kauf von Tomes (7 Booster für á 1250 BFP)
c)das private Handeln mit anderen Spielern oder nutzen des spielinternen Auktionshauses für Karten in welchem ebenfalls die Spieler die Marktlage bestimmen.
Durch den Kauf von BattleForge erhält man ein großzügiges Startsortiment mit 64 Karten und 3000 BFP (z.B. weitere 96 Karten aus einzelnen Boostern).Für Ihre 20¤ für BattleForge Punkte bekommen Sie abgesehen von dem Poster 2000 BFP + 1 freies Booster, woraus sich ein Direktpreis von ca. 2,20¤ für ein Booster bzw. 8 Karten errechnen lässt.
Battleforge besitzt momentan ein beachtliches Startsortiment (es wird Erweiterungen geben) von 200 einzigartigen Karten. Wie in jedem Kartensammelspiel existieren auch hier Seltenheitsgrade (Häufig->Ungewöhnlich->Selten->Sehr Selten). Ein Booster von 8 Karten setzt sich immer aus 5 Häufigen, 2 Ungewöhnlichen und entweder 1 Seltenen oder (in nach dem Hersteller in jedem 6. Booster) 1 Sehr seltenen Karte.
Daraus ist erkennbar das man schnell sein Sortiment mit etwas Geld und Handeln vervollständigen kann, aber ist dies wirklich nötig?
Reine Ansichtssache, aber im vergleich zu regulären Sammelkarten (z.B. Magic the Gathering) und wenn man in Gedanken behällt das nicht wie viele andere Onlinespiele eine monatliche Gebühr anfällt obwohl stetig Support/Service/Neue Inhalte bereitgestellt werden, dann hält sich Battleforge wirtschaftlich durchaus gut und mit einem fairen Preis.
Zusätzliche Karten sind sicher schön und befriedigend, aber bei weitem nicht nötig zum ungestörten und fairen spielen und mithalten mit anderen.
Wer jedoch unbedingt ein volles Sortiment und all die "tollen glitzernden Sachen der andern Kinder" auch sein eigen nennen möchte, der sollte selbst wissen ob und inwiefern es ihm das Geld wert ist.
Persönlich befürworte ich dieses Verkaufsmodel da es viele Freiheiten lässt und werde auch durchaus etwas, von den Entwicklern definitiv verdientes, Geld hineinstecken.
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6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Battleforge, 2. Mai 2009
Spaßfaktor:
Meiner Meinung nach hat das Spiel BattleForge einen sehr hohen Spaßfaktor, da ich schon vor Jahren anfin das Kartenspiel "Magic - The Gathering" zu spielen und es in einigen Punkten sehr ähnlich ist.
Desweiteren denke ich, BattleForge ist mehr ein Spiel für Leute mit großer Ausdauer und Geduld. Um ein für sich passendes Deck zusammen zu bekommen, kann es einige Tage - ja sogar ggf. Wochen dauern - Für mich ein Grund mehr, diese Spiel zu spielen! Der Sammelspaß, das tauschen und das miteinander seine Karten und Decks zu testen ist es, was das Spiel ausmacht.
Wer nicht gern mit Karten spielt (bin auch ein Fan von anderen Kartenspielen, wie Skat, Poker, Canasta uvm.) der sollte nicht zu BattleForge greifen, sondern lieber nach anderen Strategiespielen wie z.B. Command & Conquer 3 - Tiberium Wars [Kane Edition] oder Warcraft III inclusive Warcraft III Expansion Set greifen.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Karten für Geld kaufen?, 19. April 2009
Spaßfaktor:
Das Spiel ist eine fast perfekt ausgearbeitete Community Plattform für Tradingcard- und/oder Echtzeitstrategiespiel- begeisterte Zocker. Beinahe unglaublich was Phenomic da von Stunde 0 an aus dem Hut gezaubert hat (zusammen mit den Betatestern versteht sich).
Karten für Geld kaufen ist blöd?
Ich habe in der Vergangenheit teilweise bis zu 60 Euro im Monat für MMORPGs ausgegeben. Da sind 15 Euro BF Punkte wohl drin...
Man kann nur wenige Karten aus den Boostern gebrauchen?
Dann tradet man halt im Spiel gegen andere Karten; oder verkauft sie im spielinternen Auktionshaus.
Wer das nicht will/mag sollte sich dieses geniale Spiel nicht zulegen - denn es kostet Geld.
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8 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Selber Schuld wer dieses Spiel nicht spielt !!!!!!!!, 4. April 2009
Spaßfaktor:
Dieses Spielkonzept ist einfach nur genial und hochgradig süchtig machend.
Also eigentlich das was man als Spieler auch möchte. Ich sehe bei dem Wort süchtig mit Bezug auf ein Spiel nichts negatives. Es sagt nur aus das mich das Spiel sehr lange fesseln wird und wer will ernsthaft ein
Spiel mit dem er nach 10 Stunden durch ist.
Und wer hier meckert weil es ein bischen was kostet sich neue Karten zu kaufen der sollte sich erstmal richtig informieren eher er was schlecht redet.
Mit Kauf des Spiels erhält man schon mal 160 Karten von insgesamt 200 zur Zeit existierenden Karten. Damit ist es ohne weiteres möglich Schlachten zu gewinnen auch ohne sich eine einzige neue Karte zu kaufen. Außerdem bekommt man auch neue hinzu wenn man Schlachten gewinnt und das kostenlos.
Also was soll das ganze Geschrei von wegen anrüchiges Bezahlprinzip ???
Fakt ist niemand ist im Nachteil wer sich keinen Booster Pack hinzu kauft.
Monatlich fallen keine Gebühren an und wo ist das Problem sich hin und wieder neue Karten zu kaufen, man ist ja schließlich nicht gezwungen.
Wer das Spiel mag wird im Gegenteil froh sein sich neue Karten hinzu kaufen zu können und warum sollten diese auch umsonst sein, denn schließlich werden sie komplett neu entworfen und bereichern das Spiel
enorm.
Ich habe WOW fast 3 Jahre lang gespielt und war nur noch gelangweilt.
Wenn ich an die monatlichen Gebühren denke die ich dafür hingeblättert habe ohne was nenenswert neues dafür zu erhalten freue ich mich jetzt schon auf neue Booster Packs bei diesem Spiel auch wenn es was kostet, denn dafür bekomme ich einen echten Gegenwert der zudem noch riesigen Spaß macht.
Hallo an alle Meckerer!
Und warum bitte sollte so ein Service auch völlig umsonst angeboten werden ??? Glaube nicht das heute noch jemand umsonst arbeiten möchte.
Ich bin gerne bereit dafür zusätzliches Geld zu bezahlen, denn wie gesagt ich bekomme ja etwas konkretes dafür, nämlich neue Spielkarten.
So ist auf jeden Fall die Langzeitmotivation garantiert.
Wohin gegen stupide monatlich zu zahlende Gebühren, ohne was neues dafür zu erhalten, außer alle paar Monate einen neuen Patch, nur damit ich spielen darf eigentlich die wahre Abzocke ist.
Der sammelwütige jedenfalls kommt hier bei BF voll auf seine Kosten, denn erstens kannn er neu erworbene Karten die er doppelt hat wieder im Spiel integrierten Auktionshaus verkaufen und so erhaltene BF Punkte wiederum in neue Karten investieren. Allein damit kann man sich stundenlang beschäftigen und das zusammen stellen der jeweiligen Decks ist auch eine
Wissenschaft für sich, mit der man viel Zeit verbringen kann.
Denn in der sogenannten Schmiede kann man seine Karten auch gleich ausprobieren was sie können, indem man sie gegen verschiedene Gegner antreten lässt. Auch das macht schon viel Spaß.
Für mich das schönste Spiel des Jahres und wenn ich könnte würde ich 10
Sterne dafür vergeben.
Ein großes Dankeschön an die Entwickler. Endlich habe ich wieder ein Spiel das mir sehr lange Freude bereiten wird.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
was erwartet ihr !?, 4. Juli 2009
Spaßfaktor:
Also das Spielprinzip ansich ist super, macht mega viel Spaß, die tatsache das der Client dann auch noch kostenlos ist löst bei mir Dankbarkeit aus.
Natürlich ist EA nicht doof und auch die Leute und die Pflege sind nicht umsonst, warum regt ihr euch also auf wenn ihr für ein gutes Spiel Geld investieren müsst ?
Und wer schlau ist kommt auch mit den anfänglichen Karten recht weit, natürlich schafft man damit keinen ersten Rang, aber dafür habt ihr ja auch nix bezahlt !
Ich finde die Idee super, man kann das Spiel spielen und gucken ob es einem gefällt, wenn ja inverstiert man eben, ich hab 25 euro investiert und kann behaupten ein schwerer Gegner zu sein.
Fazit: Sehr gelungenes Spielprinzip, Grafik ist ok, der Client für 0,00 Euro ist ein Geschenk von EA welches man ausprobieren sollte, denn was würdet ihr schon umsonst machen, hm ? ;)
Also nich aufregen sondern hinnehmen und ausprobieren.
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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Geniale Idee(n), 22. Mai 2009
Ein einzigartiges Spiel im wahrsten Sinne des Wortes, denn während andere Formate und Firmen versuchen sich gegenseitig zu kopieren und es dabei besser zu machen in manchen Details, schießt EA hiermit von einer ganz neuen Startlinie vor.. und zwar weit nach vorne wie die Verkaufszahlen zeigen!
Durch das innovative Spielprinzip sich aus 200 grundversch. Karten ein Spieldeck aus 20 Karten (Einheiten, Gebäuden und Zaubersprüche) zusammenzusetzen und diese dann dynamisch oder nach und nach je nach eigenem Spielvorgang zum Einsatz zu bringen ist schlichtweg noch nie dagewesen - wieviele Kombinationsmöglichkeiten hier vorhanden sind kann sich jeder grob ausrechnen, nur zum Vergleich: Warcraft III bietet 4 Fraktionen mit jeweils 10-15 vorgegebenen Einheiten plus Gebäuden!
Ein Nachteil bei diesem Spiel ist das Handeln mit anderen Spielern, nicht grob missraten sondern eher in Details, so haben es die Entwickler bisher nicht geschafft mühsam länger andauernde Extraklicks für einzelne Auktionen aus der Welt zu schaffen oder eine gute Übersicht zu gewähren.
Ein großer Vorteil wiederrum ist dass es KEINE monatlichen Kosten wie z.b. bei WoW gibt, dafür aber für Geld Punkte gekauft werden können wofür man neue Karten erwirbt - allerdings bekommt man ein umfangreiches Standardpaket mit 80 Karten gestellt, alle miteinander kombinierbar PLUS nochmal 3000 Punkte die für Booster, Tomes (Booster-Spar-Pakete - 6 zum Preis von 5) oder einzelne Karten ausgegeben werden können.
Aus persönlicher Erfahrung kann ich bezeugen dass es voll und ganz ausreicht um mit diesen Karten nicht nur PvE-technisch (also gegen Sie gegen den Computer in versch. Missionen) oder PvP-technisch (Sie gegen andere Spieler) aufzutrumpfen, hier habe ich bereits einen relativ hohen Rang erreicht OHNE Zusatzkarten - die Proteste welche den Punkte zerreißen man könne nur mit viel Geld und damit neuen guten Karten etwas erreichen stimmen also vollkommen nicht!
Mehr Karten sorgen aber sehr wohl für mehr Abwechslung, allerdings hat man davon bei 80 Karten plus 3000 Punkten reichlich genug.
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4 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Fair, 30. März 2009
Spaßfaktor:
Ich finde, dass dieses Punktemodell ein sehr nettes ist. Klar, EA will Kohle machen und wird hier eingeutig ganz gut verdienen können. Keine Frage. Aber ich finde es im Gegensatz zu einem WOW einfach gut, dass ich keine monatlichen Kosten habe; will ich mal etwas in neue Karten investieren, ist es kein Problem. Möchte ich kein Geld ausgeben: auch kein Thema! Spiele kann ich auch "kostenlos".
Und ganz ehrlich: Ein paar Pünkchen bringen natürlich Vorteile. Dafür bekommt man halt Karten, klar. Aber viele braucht man nicht, um sich um sich eine Vernünftige Ausstattung zusammenzustellen.
Wer sich mit dem Prinzip, für virtuelle Karten auch noch Geld ausgeben zu müssen, nicht anfreunden kann, dem wird das ganze verständlicher Weise nicht behagen. Mir jedoch gefällt`s gut.
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40 von 81 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Marktverarschung!, 3. März 2009
Spaßfaktor:
Bestellen Sie sich dieses "günstige" Punkte-Pack am besten gleich drei- oder viermal mit, wenn Sie Battleforge wirlich erfolgreich spielen wollen, denn Sie werden diese zusätzlichen Punkte benötigen. Da man -anders als in free2play Spielen aus Asien- neue Items oder in diesem Fall Karten NICHT erspielen sondern NUR kaufen kann, werden Sie schon bald ohne zusätzliche Käufe doof aus der Wäsche schauen - denn in höheren Levels des Spiels geht es ohne bestimmte HighLevel-Karten gar nicht weiter! Vom Multiplayer-Part mal ganz zu schweigen, dort werden Sie sehr schnell ohne mächtige Karten von anderen Spielern ausgezählt. Das Spiel an sich ist gar nicht schlecht und technisch auf einem hohen Niveau - leider bedeutet gutes Gamedesign nicht gleich durchdachtes Geschäftsmodell. In diesem Fall fährt ein eigentlich empfehlenswertes Spiel voll gegen die Wand, weil der Spieler ohne Zukauf von zusätzlichen Karten halt nicht lange mitspielen kann. Schade. Aber so ist leider die Realität, die auch in diversen bekannten Foren im Internet zu erlesen ist (schauen Sie da einfach mal vorbei). Die Beta hat es bewiesen... sehr ärgerlich. Lassen Sie sich nicht als Testesel für neue (in diesem Fall nicht durchdachte) Geschäftsmodelle missbrauchen.
EA, veröffentlicht das Spiel als kostenlosen Client und verkauft dann Karten - und schon würde sich niemand beschweren.
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26 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Einmal bitte gar keins, 22. März 2009
Spaßfaktor:
In dem Spiel Battleforge wurden zweifellos sehr gute Ideen umgesetzt. An Dingen die in anderen Strategiespielen sehr störend waren wurde gearbeitet. Die genauen Details dazu findet man bei dem Originalspiel.
Mit den guten Ideen kamen dann auch die für EA finanziell gesehen guten... für den Spieler die ultimativen Spassbremsen.
Um im PvP-Modus halbwegs Chancen zu haben muss man ordentlich viele und vor allem gute Karten haben. Mit einem "Punkte" kauf hier kann man sich 8 Boosterpackungen holen. Eine Boosterpackung enthält wiederrum 8 Karten, von denen nur eine einzige selten oder ultraselten ist. Diese seltenen Karten sind im Singleplayer wie auch im Multiplayer und PvP-Bereich sehr oft spielentscheidend.
In dem Spiel gibt es 4 verschiedene Elemente aus denen man sein Deck zusammensetzen kann. Effektive Decks bestehen aus einem, maximal 2 Elementen.
Bei dem Kauf dieses Punkte Boosters für 20¤ bekommen sie 64 Karten. Von denen 8 Karten selten oder ultraselten sind. Von denen sie der Wahrscheinlichkeit nach nur 2 Stück für ihr Deck gebrauchen können.
Ich habe die Beta einige Zeit gespielt. Bis mein Deck soweit war das es perfekt war - also das es keine Karte mehr gab die besser reingepasst hätte als die schon vorhandenen, habe ich unzählige Booster geöffnet.
In der Beta gab es zu jedem Account 3000 Punkte dazu von denen man sich die Booster dann "kaufen" konnte. - 250 Punkte für ein Booster.
Ich habe mir aus reinem Interesse Multi-Accounts erstellt um mir ein "perfektes" Deck zu erstellen. Nach 8 (!!!) Multiaccounts, also 24000 Punkte, was dem Kauf von 12 dieser BF-Punkte upgrades entspricht, hatte ich endlich alle Karten zusammen die ich brauchte für das Deck.
Das Problem an dem Spiel ist das es fast immer Leute gibt die das Geld haben und wirklich auch sich für 200¤ Battleforge Punkte kaufen werden. Gegen solche Leute hat man dann im PvP keine Chance. Der PvP Teil ist der Hauptgrund dieses Spiel zu kaufen. Die Singleplayer Missionen bzw. die 2,4 und 12 Spieler Kampange ist nach gut 6 Stunden auf einem Schwierigkeitsgrad komplett durchgespielt.
Der nächste Schwierigkeitsgrad ist mit den Standarddecks ziemlich schwer, der Profi Schwierigkeitsgrad ist schon mit perfektem Deck zu schwer. Die erste Singleplayer Mission schaffe ich damit, danach scheitere ich.
Also wer gerne mal 300¤ für ein einziges Spiel investiert um halbwegs erfolgreich in dem Spiel zu sein, der sollte zugreifen. Mit einer halbwegs großen Communitiy kann man bei dem Spiel nicht rechnen, so revolutionär ist das Spiel nicht, dass man dafür solche Summen zahlen sollte.
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14 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Die Beta-Version ist schon unglaublich..., 23. Februar 2009
Spaßfaktor:
...und die Vollversion wird sicher in die Geschichte der Strategiespiele eingehen.
Ich hatte das Glück und einen Beta-Key ergattert. D.h. ich spiele BF schon eine Weile und bin begeistert. Nach dem Dauerbrenner Warcraft III habe ich viele Alternativen gesucht und versucht. Und wenns nicht gerade Phantasie sein muss, dann war Command & Conquer Stunde Null die einzige Sache für die es sich gelohnt die *.exe -Datei zu starten. Das ist nun aber schon Äonen her und nichts hat es geschafft das Genre zu revolutionieren oder gar neu zu erfinden.
Das wird am 26.März alles anders werden!!
Der vor sich hinsickernde Strategiespieledümpel bekommt klares Wasser und Sonnenschein...
Denn in BF ist schon spannend genug sich ein Kartendeck zusammen zu stellen. Und jeder der im realen Leben einmal Karten gesammelt hat, weiß dass das Deck erstellen nahezu am meisten Spaß macht.
Wo man jedoch bei den Pappkarten anhand der Bildchen seine Creaturen in Gedanken zum leben erwecken musste, schickt man sie hier direkt aufs Schlachtfeld und kann sich an den perfekt animierten Wesen erfreuen.
Der "Protzfaktor" spielt natürlich wie auch bei den realen Sammelkarten eine bedeutende Rolle. Denn auch hier gibt es seltene Creaturkarten die nicht jeder bekommt. Und dann so ein Unikat dem Gegner entgegen zu schicken ist natürlich ein erhabenes Gefühl.
Die Art wie gespielt wird finde ich besonders interessant, denn anders wie in üblichen Strategiespielen muss man hier nicht lange seine Basen aufbauen und ewig Gold schürfen bis man mal loslegen kann, nein, man kann direkt anfangen. Erst kommen niederstufige Karten dran, die "schwache" Einheiten erschaffen. Nimmt man mit diesen Kreaturen, ähnlich wie in Warhammer 40000, immer mehr Hauptpunkte ein, so kann man auch höhere Karten und damit mächtigere Wesen spielen. Das interessante ist vorallem, dass man Einheiten immer da erschaffen kann wo man gerade eine eigene Kreatur, oder Gebäude hat. D.h. wenn man im Kampf ist kann man solange Kreaturen dazu schicken bis keine übrig ist oder das Geld (in dem Falle Energie) alle ist.
Auch was die Ressourcen betrifft, haben die sich einiges einfallen lassen. Denn selbst wenn Einheiten sterben, so bekommt man die volle Ressourcenmenge für diese Einheiten über Zeit zurück.
Es gäbe noch viel mehr zu schreiben, doch ich finde jeder sollte das Spiel selbst -erleben-. Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden.
Nachteil ist der momentan noch happige Preis für die Booster-Packs. Auch wenn man bedenkt, dass im Laden so ein Pack Kärtchen genauso oder auch gerne mal mehr kosten kann und dabei bewegt sich noch nichts!! Ausserdem bekommt man ein großes Starterkartenset mit 64 Standard karten und 96 Zufallskarten aus Boosterpacks an die Hand.
Dann hat man immernoch das Problem jemanden zu finden, der mit einem Karten Spielen möchte. Dies entfällt hier, da sich (zumindest in der Beta-version) innerhalb weniger Sekunden stets ein Gegner gefunden hat!
Ich kann es nicht erwarten die Vollversion in den Händen zu halten. Nach jahrelangem Ausharren, ist der Lichtblick ein zeitgemäßes Strategiespiel mit hohem Wiederspielwert in den Händen zu halten, zum greifen nahe.
Deshalb schonmal fünf Punkte, da ich nicht davon ausgehe, dass das Spiel im letzten Monat noch verschlimmbessert wird.
Also, wir sehen uns in BattleForge
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