Amazon.de: Kundenrezensionen: Demigod

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22 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Sehr spassiges Spiel (aber hier viel zu teuer), 15. April 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Dieser Titel wurde bereits gestern vom Hersteller veroeffentlich und macht wirklich sehr viel Spass. Damit man sich was darunter vorstellen kann:

Die Idee stammt aus einem sehr beliebten Mod aus Warcraft 3: Stellt euch vor da spielen 2 Computer gegeneinander ein Echtzeitstrategiespiel wie Starcraft oder Dawn of War, und ihr seid mit eurem Protagonisten aus Diablo mitten drin und versucht, die Schlacht zu Gunsten einer Seite zu entscheiden.

Also nochmal ohne Referenzen auf andere Spiele: Da gibt es eine Karte mit 2 Basen, und aus jeder kommen computergesteuerte Truppen raus, die versuchen die Basis der Gegenseite kaputtzumachen. Jeder Spieler sucht sich zu Beginn einen "Demigod" aus. Der ist deutlich stärker als die anderen Truppen, wird während einer Partie immer stärker und kann sich mir lauter Zeug ausrüsten. Dann versucht jeder die Schlacht so zu beeinflussen, das die eigene Seite gewinnt. Es gibt dann noch eine Reihe von anderen Faktoren, die man berücksichtigen muss. Z.b. besondere strategische Punkte, die man einnehmen kann. Das ganze dauert ungefähr 30 Minuten pro Partie.

ACHTUNG: Single Player gibt es hier nicht wirklich - Man kann höchstens Matches gegen den Computer gesteuerte Spieler spielen.

Allerdings kann man bei Demigod (wenn gewünscht) Mehrspielermatches spielen, die sich wie Singleplayer anfühlen: Man klickt auf einen Button, und der Computer stellt ein 3x3 bis 5x5 Match mit ungefähr gleichstarken Teams zusammen. Unterhalten muss man sich während der Spiele nicht - Man kann also ohne weiteres mal schnell ein Teammatch spielen und muss nicht mit 14 jährigen Quälgeistern argumentieren.

Der Publisher ist bekannt fuer guten Support und gratis Inhalt, sowie für miserable Dokumentation. Letzteres kann man gleich nach dem Download bewundern: Es gibt keinerlei Tutorial - Man muss alleine rausfinden wie das Spiel funktioniert. Am besten einfach vorher im Internet Recherche betreiben - Es finden sich auch Videos ausreichend im Netz, wo man sehen kann wie sich das Spiel spielt.

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen DotA mal anders, 21. Juli 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Mir ist bewusst, dass man Äpfel nicht mit Birnen und Demigod nicht mit DotA vergleichen sollte. Doch wenn sich ein Spiel offensichtlich so viele Ideen und die grundlegende Spielmechanik von einer Vorlage ausleiht, dann sollte es den Vergleich nicht scheuen.

Singleplayer:
Der Vorwurf, dass es keinen Singleplayer gibt, stimmt. Wer sich allerdings mit dem Spiel im Vorfeld etwas auseinandergesetzt hat, weiß, dass es wie auch DotA auf Multiplayer-only ausgelegt ist. Klar, dass das viele abschreckt - mich hat`s nicht gestört. Klar, die sehr einzigartigen Demigods hätten mit Sicherheit Raum für Story geboten, aber darauf wurde eben leider verzichtet. Hier hat natürlich DotA den WC3-Vorteil, da die ganzen Models und zum Teil die Helden und das ganze Ambiente des Warcraft-Universums zurückgreifen. Immerhin taugt der Skirmish und Tournament Mode, um verschiedene Skillungen und Itembuilds auszutesten.

Grafik / Ambiente:
Supreme Commander im Grunde. Damit geht auch die tolle Zoom-Funktion einher, mit der die Gefechte sehr schön in Szene gesetzt werden. Die Models sind toll animiert, die Arenen sehr stilsicher designt. Die "Creeps" (neutrale nicht steuerbare Einheiten) sind allerdings auch immer dieselben. Aber zusammen mit den Teamfarben wird es recht bunt auf dem Schlachtfeld.
Der Soundtrack ist recht dezent, aber passt sich sehr stylish in das Game ein. Hervorzuheben sind die Audiokommentare à la Unreal Tournament - das heizt schon ein.

Spielmechanik:
Für Leute, die Standard-Strategie gewohnt sind, die große neue Welt. Für mich als DotA-Spieler ein alter Hut. Ein interessante Neuerung sind die verschiedenen Arenen, da die "Lanes" auf jeder Karte anders verlaufen und die Flaggen und Portale anders plaziert sind. D.h. man sollte sich schon in alle Karten einarbeiten, um in Sachen Map-Control nicht böse überrascht zu werden.
Skill-Bäume: Sehr vielschichtig. Was im Vergleich zu DotA positiv überrascht: Auf dem höchsten LVL hat man nicht alle Fähigkeiten. Man muss sich also entscheiden, welche Fähigkeiten man bis zum Schluss ausbaut. Das bringt taktische Tiefe...
... die durch die sehr rudimentären Gegenstände (Items) wieder wegfällt. Bei DotA muss man Rezepte kombinieren und Items der Situation anpassen. Bei Demigod gilt "Teuerstes Item = Bestes Item", Rezepte Fehlanzeige. Zwar gibt es nette Ideen à la "Nicht jeder kann die gleichen Items kaufen", aber im großen und ganzen recht billig gelöst das Ganze.
Einzig die Team-Upgrades wissen zu gefallen. So kann man das Spiel auch entscheiden, indem man einfach genug an Finanzmitteln in Team-Upgrades (HP, XP, mehr und stärkere Creeps) steckt.
Ach ja: Das in DotA essenzielle "Last-Hitten" gibt es in Demigod nicht. Was wiederum der Multiplayer-Ausrichtung des Spiels widerspricht, da genau diese Fähigkeit in DotA einen guten von einem schlechten Spieler unterscheidet.
Der Umfang ist natürlich recht beschränkt. Zwar bietet ein Demigod mehr an Skills als ein DotA-Held. Aber es gibt nun mal knapp 100 DotA-Helden...

Der Multiplayer funktioniert mittlerweile online, da das größte Serverchaos beseitigt wurde. Und hier liegt auch die Stärke des Spiels. Allerdings hat das Spiel noch mit Balancing-Problemen zu kämpfen (zB. Unclean-Beast / Vampire Lord) und man hat im Grunde eine ähnliche Hostproblematik wie bei WarCraft III.

Fazit:
Man sollte dem Spiel noch Zeit geben. Gas Powered Games ist für langfristige & kostenlose Updates bekannt. Es sind bereits diverse Fixes nachgereicht worden und angeblich befinden sich weitere 8 Demigods in der Entwicklung. Bis dahin bleibe ich voll und ganz bei DotA, weil es einfach "fertiger" ist (nach all den Jahren) und das Balancing, die Performance und das Zustandekommen von Online-Spielen dank diverser 3rd-Party-Tools besser funktioniert.
Diese Rezension wurde aus der Sicht eines langjährigen DotA-Spielers geschrieben. Wer jedoch neu in diesem Genre der Echtzeitstrategie (bzw. Strategie-/Rollenspielmix) sollte sich das Game mal anschauen - er/sie wird positiv überrascht werden. Gesetz dem Fall, dass einen der hohe Preis für ein MP-Only Spiel nicht abschreckt.
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Schnell langweilig, 6. August 2009
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Anfangs sieht das Spiel noch gut aus, doch schon nach ca. einer halbe Stunde habe ich dieses Spiel gelernt. Nach ein paar Stunden dann habe ich alles gespielt und gemacht was man in diesem Spiel machen kann, da es KEINEN story-mode gibt. Es ist ein Kurzzeitiges Vergnügen.
Nicht zu empfehlen!
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3.0 von 5 Sternen Prima Spiel für zwischendurch, 18. Juni 2009
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Die Verpackung zu enfernen ist nicht ganz einfach, aber es lohnt sich.
Das Spiel enthält sozusagen keine Kampange oder tiefere Geschichte, ledeglich ein Turnier, das aus mehreren Gefechten besteht stellt eine Art Kampange dar. Hierbei wird mit nur einem Held gespielt. Nach jedem Gefecht werden Fortschritte gespeichert, man muss also nicht ununterbrochen spielen.

Leider ist der Langzeitspaß nicht wirklich gegeben.

Dafür sind Onlinegefechte gegen Mitspieler interessant, aber bis ein Spiel zusammenkommt dauert es manchmal recht lange, das wird aber wahrscheinlich noch besser.

Die Produktaktivierung is anfangs ein wenig verwirrend, da man zuerst den Client installieren muss und den CD-Key erst nach der Installation eingeben muss, doch vorsicht, man wird hierzu nicht aufgefordert, und muss sich erst durchklicken.

und man muss nach derzeitigem Stand zuerst 2 Updates herunterladen um aktuell zu bleiben.


Die Helden lassen sich etwas abwechslungsreich aufbauen, bieten aber auf lange Zeit keine Abwechslung.
Leider ist das Balancing noch nicht ganz ausgereift, und es gibt immernoch Über-Charakter.

Die durchschnittliche Partie spielt sich 30min, das find ich gut so.
Max. Level ist nur 20
8 versch. Helden sind ok, aber vllt. bei dem geringen Angebot der Fertigkeiten noch ausbaubar.
noch zu wenig Maps, das sollte sich auch bald ändern.
Strategie ist ein wenig gefordert, aber kein Kriterium um zu gewinnen.


Fazit:
das Geld ist nicht gänzlich zum Fenster rausgeworfen, ein wenig bekommt man schon, und wenn man sich nicht mit allzuviel strategischem auseinandersetzten will kommt einem das Spiel entgegen.
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