29 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
"Far Cry 2" - Ein Wahnsinns Game!
Ja, ich habe es getan! Nach über einem halben Jahr, "soll ich es mir kaufen oder lieber doch nicht...?" befindet sich "Far Cry 2" nun auch in meinem PS3 Laufwerk.
Meine halbjährige Skepsis war nach dem ersten Anspielen auf einmal wie weggefegt. Ich BIN BEGEISTERT, und frage mich: Wieso wird das Spiel so runter gemacht?
Ich habe das Spiel noch lange nicht...
55 von 84 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
für mich eine der größten Enttäuschungen ever
Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Und zwar über Monate. Es wurde von der Fachpresse ja total gehypt.
Ich bin so enttäuscht, dass ich hier sogar selber was dazu schreibe, obwohl ich sonst seit Jahren nur lese!
Erstmal vorweg, die Grafik ist wirklich der Hammer. Ich habe selten so eine eine tolle Optik auf der PS3 gesehen. Aber das war es auch...
Ja, ich habe es getan! Nach über einem halben Jahr, "soll ich es mir kaufen oder lieber doch nicht...?" befindet sich "Far Cry 2" nun auch in meinem PS3 Laufwerk.
Meine halbjährige Skepsis war nach dem ersten Anspielen auf einmal wie weggefegt. Ich BIN BEGEISTERT, und frage mich: Wieso wird das Spiel so runter gemacht?
Ich habe das Spiel noch lange nicht durch, bin erst bei 12% und habe bereits fast 10 Stunden gespielt. Trotzdessen das ich noch lange nicht durch bin habe ich bereits intensive Einblicke sammeln können.
Das Game spielt in einem 50km2 großen Land (Dschungel, Steppen, Wüsten,..). Die Grafik ist eine ABSOLUTE AUGENWEIDE, vor allem die Sonnenauf- und Untergänge sind einzigartig!
Während des Spiels muss man für verschiedene Fraktionen, Söldner, Kameraden Aufträge erledigen die einem Diamanten einbringen. Mit diesen Diamanten kann man sich dann wiederrum ein Gigantisches Waffenarsenal mit einer Vielzahl von Waffen zulegen. Die Waffen können dann wiederrum auf mehr Präzision, Verlässlichkeit und größere Munitionsgurte aufgetunt werden. Mehr Präzision und Verlässlichkeit deswegen, weil die Waffen irgendwann rosten, Ladehemmungen bekommen und auseinanderfliegen.
Es wurde kritisiert, dass man "Zu" und auch "während" der Missionen lange unterwegs ist. Ja, das stimmt! Stört mich aber überhaupt nicht weil:
1. Macht es allein wegen der grandios dargestellten Landschaft schon Spaß einfach nur durchzuspazieren und die Gegend zu erkunden!
2. Gibt es eine Vielzahl von Autos, Geländewagen, und Gleitsegler mit denen man an Land schneller ist als zu Fuß.
3. Es gibt Bushaltestellen, die einen bei Bedarf von fast einem Ende der Karte bis ans andere Ende in wenigen Sekunden bringen.
4. Wem der Weg an Land zu beschwerlich ist, der sucht sich ein Boot und benutzt des Wasserweg.
Ich erlaube mir mal kurz dieses geile Spiel mit "S.T.A.L.K.E.R" zu vergleichen. Im Prinzip geht es im verstrahlten Tschernobyl um nichts anderes. Aufträge für Kameraden und seinen Boss erledigen und dann "wirklich wieder" ohne andere Möglichkeiten 15 Minuten wieder zurück zu"laufen"!
Dies ist in "Far Cry 2" also nicht weiter schlimm weil es wirklich viele Möglichkeiten sich fortzubewegen und weiterzukommen!
Wer hier einen Shooter wie "Call of Duty 4", "Half Life 2" oder "Crysis" erwartet, der wird bitter enttäuscht. Hier geht es nicht darum eine lineare Strecke abzulaufen und jeden Abzuknallen der im Weg steht!
Hier ist Taktik gefragt. Ich selbst habe dies erst erfahren als ich nach brachialem "einfach drauf los" ziemlich bald viele Tode gestorben bin. Die riesengroße Map lässt einem 1000 verschiedene Möglichkeiten wie die verschiedenen Aufträge/Missionen erledigt werden können.
Die bemängelten "respawnenden" Wachposten sind mir in den fast 10 Stunden jetzt nur einmal aufgefallen. Durch die große Maß ist es wirklich so, dass es selten vorkommt das man den gleichen Punkt innerhalb weniger Minuten zweimal abkommt!
Auch bleibt zu sagen: Diese Version hier ist 100% UNCUT! Bei sauberen Schüssen mit nem Scharfschützengewehr sieht man ordentlich die rote Soße spritzen ;-).
Auch die Explosionen sind einfach eine Wucht, das Feuer unberechenbar schnell in seiner Verbreitung. Plötzlich hat man eine halbe Steppe entflammt! Wunderschön anzusehen...
Kurz zur KI: Ja, da muss ich anderen Zustimmen! Manche Soldaten erinnern in ihrer KI denen aus den guten alten "Medal of Honor - Frontline" Zeiten. Sprich, sie laufen ins gegnerische Feuer, sprengen sich selbst in die Luft und sehen einen gar nicht. Dies ist aber auch nur eine Ausnahme. Die meisten reagieren sehr wohl auf Beschuß, suchen Deckung, besetzen die MG-Stellung und schießen knallhart zurück!
Fazit: Ich habe es mir, aufgrund vieler vieler negativen Bewertungen, sehr lange überlegt ob ich es kaufe und wurde nicht enttäuscht, IM GEGENTEIL.
"Far Cry 2" ist ein SUPER SHOOTER mit einer extrem langen Spielzeit uns sehr hohem Spielspaß. Mein Bruder findet das Spiel ebenfalls aller erste Sahne! KAUFEN KAUFEN KAUFEN!!!!
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So, ich habe mich jetzt doch endlich mal durchgerungen eine Rezession zu schreiben und das beruht hauptsächlich auf den Fakt, dass hier viel vorschnell bewertet wurde, ohne das Spiel durchgespielt zu haben und auch manchmal nur Halbwahrheiten verbreitet wurden.
Grafik: Zur Zeit dank hervorragender Dunia Engine einsame Spitze.
Tag - und Nachtzyklus, Licht und Schatten, Wassereffekte, Regen, realistische Explosionen, Feuer (die Feuer breiten sich sogar in Windrichtung aus) und unglaubliche Sonnenuntergänge sind da nur einige Highlights. Lediglich das Schadensmodell ist noch zu verbessern. Beispielsweise bekommt man keine platten Reifen wenn man auf jene schießt oder Autos explodieren außergewöhnlich aufwendig, liegen dann jedoch nur verkohlt an einem Stück da.
Physik: Mein ehemaliger Physik Lehrer würde sagen: 1+. Bis jetzt hab ich nichts gesehen, was nicht physikalisch Korrekt abgelaufen ist, ob es abgeschossene Farnwedel sind oder explodierende Boote.
Sound: Der Sound ist dynamisch und wird zum Beispiel bei Gebrauch der Schusswaffe intensiviert, jedoch ohne wirklich große Abwechslung zu bringen. Explosionen und Schüsse wirken aber realistisch und fesselnd.
Handling: Die Steuerung ist im Großen und Ganzen intuitiv, wie man es von COD4 gewöhnt ist. Nach kurzer Eingewöhnungszeit von PC auf PS3 kriegt man es aber schon ganz gut auf die Reihe.
Künstliche Intelligenz: Die Intelligenz der Gegner reicht oft von Harvardabsolvent bis Strohdoof. Immer in Bewegung und oft hinter Bäumen zum Nachladen versteckt, wirkt der Computer anfangs recht clever. Ich hatte aber auch schon Situationen wo er sich an ein MG begeben hat, direkt vor mir stand und nicht geschossen hatte. Der Gebrauch von nicht Standardwaffen wie Raketenwerfer oder Granaten findet nur relativ selten statt.
Spielwelt: Die Spielwelt ist riesig, jedoch nicht wie angegeben 50 km² groß, sondern ca. nur 35 km², weil nicht alles frei begehbar ist. So hat man keine Chance über riesige Bergmassive zu wandern oder groß in die Wüste zu gehen, weil man dort abklappt und an anderer Stelle wieder aufwacht.
Gameplay: An dieser Stelle werd ich einfach mal ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern und verraten, was mir besonders gut gefallen hat und was wirklich daneben war.
Die aufkommende Stimmung beim spielen ist sehr gut.
Man kann im Missionsmodus verschiedene Wege gehen. Entweder man macht die Hauptmissionen einzig und alleine und ist nach 25 Stunden durch oder man erledigt alle Sidequests und braucht dann so ca. 40 Stunden. Die Belohnungen der Sidequests fallen da eher dürftig aus und sind meist nur ein Pluspunkt bei denen Kameraden.
Der Sinn dieser Kameraden besteht darin, dich zu retten, wenn du kurz vor dem Sterben bist. Jedoch muss man bevor ein Kamerad zur Rettung bereit ist, ihn irgendwo treffen und das geschieht nicht wirklich oft.
Die Missionen an sich bestehen meist aus dem Standartauftrag sich nach A zu begeben und B umzubringen, man möchte also meinen nach 8 Stunden Spielzeit wird das fad. Hier ist die Mentalität des Spielers gefragt. Denn man muss nicht immer geradlinig in die Feinbasis reinrennen und alles ummetzeln was geht. Oft reicht nur ein einzelner Schuss mit dem Scharfschützengewehr von sicherer Entfernung und man hat den Auftrag erledigt. Man kann auch mit unterstützendem Mörserfeuer vorher fast alle Gegner beseitigen und dann mehr oder weniger lässig in die Basis marschieren. Auch die Option des Kampftrucks steht immer offen. Man kann sich also entscheiden auf welche Weise man den Auftrag erledigt. Lieber heimlich und leise oder spektakulär mit ordentlichen Explosionen? Was darf es sein?
Hier kommt der Sandbox Charakter so richtig zur Geltung. Was mach ich heute? Geh ich lieber auf Safari und schieß mir ein paar Zebras oder mach ich doch den Boss der UFLL kalt? Vielleicht probier ich auch erstmal den neu erworbenen Flammenwerfer aus? Dem Spieler ist hier viel Freiraum geboten.
Nervende Dinge: Unglaublich belastend ist die viel zu geringe Respawnrate der Gegner. Ich fahre also durch diesen Wachposten und eliminiere alle Gegner um einen Auftrag zu erledigen, komme 5min später zurück und alle sind wieder unter den Lebenden. Da man oft große Entfernungen mit dem Auto zurücklegen muss ist das schon manchmal der Fall.
Unverzichtbar für die Überwindung von langen Strecken ist wie schon erwähnt ein Auto oder Boot (riesige Entfernungen lassen sich auch bequem mit dem Bus zurücklegen). Wenn man dann mal eins hat sollte man gut darauf aufpassen, denn die Gegner sind zahlreich und die Autos in manchen Gebieten rar! Auch gehen diese sehr schnell kaputt. So war mein Jeep oft nach ein paar Sprungeinlagen kaputt oder lag nach der ersten schon auf dem Dach.
Das lächerliche Reparieren von Autos ist amüsant. Sollte dein Auto mal in GTA Manier dampfen dann muss man es schnell reparieren. Das funktioniert indem der "Held" eine Schraube festzieht. Eine einzige Schraube repariert den kompletten Motorblock... alles klar.
Nach ca. 90% des Spieles kommt man an eine Stelle an der es kein zurück mehr gibt. Wenn man nach dieser Schwelle speichert kann man das Sandboxgame vergessen. Besonders tragisch, da man erst gegen Ende alle Waffen freigespielt beziehungsweise gekauft hat.
Lustige Bugs: Mir ist was aufgefallen, das großen Unterhaltungswert hat. Es gibt eine Stelle in der Karte, wo es einen kleinen Durchgang gibt und viele Tiere rumlaufen. Man parke also sein Auto in dieser Durchfahrt und schieße in die Luft. Sofort machen sich alle Tiere auf um zu fliehen und rennen gegen mein Auto und sterben. Mein Auto explodiert dann schließlich, weil die 20 Gazellen dann wohl doch zuviel waren.
Fazit: Farcry 2 ist ein klasse Shooter mit unglaublicher Grafik aber relativ lascher Story und teilweise im Gameplay unausgereift. Wer also lieber nen Kinofilmspiel haben will sollte MGS4 kaufen. Wer aber Lust auf Sandbox Geballer in ansprechender Grafik hat der sollte hier Zuschlagen.
Zwei mal 4/5. (mit leichten Tendenzen zu einer 3)
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Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Und zwar über Monate. Es wurde von der Fachpresse ja total gehypt.
Ich bin so enttäuscht, dass ich hier sogar selber was dazu schreibe, obwohl ich sonst seit Jahren nur lese!
Erstmal vorweg, die Grafik ist wirklich der Hammer. Ich habe selten so eine eine tolle Optik auf der PS3 gesehen. Aber das war es auch schon mit dem positiven.
Komme ich jetzt also zu den negativen Dingen:
- wo bitte sind die Tiere? Sicher es gibt ein paar wir z.B. Zebras und Gnus. aber wo ist der Rest. Afrika hat eine so große Artenvielfalt und hier ist nichts davon zu sehen. Das ist für mich ganz bitter.
- alle Personen die man im Spiel trifft sind eigentlich irgendwelche Milizen oder Auftraggeber. Es gibt keine Dörfer, Basare oder sonst was. Einige werden sagen, es ist doch ein Ego-Shooter, da braucht es sowas nicht. Falsch! Das Spiel ist als Open World Spiel konzipiert. Da erwarte ich mir mehr! Siehe GTA.
- miserables Speichersystem. Wenn man in einer Mission mal sein virtuelles Leben verliert muss man oft minutenlang durch die Gegend fahren, um die Mission wieder beginnen zu können. Das war bei GTA schon nervig, aber bei Far Cry2 ist das eine Zumutung. Besonders weil besiegte Wachposten immer nach einigen Minuten wieder respawnen und man bereits gesäuberte Gebiete nie in ruhe passieren kann. Das hat den Nervfaktor eins.
- warum kann ich bei dem Spiel nicht schleichen? Die gegnerischen Wachposten sehen den Spieler auch bei Nacht durch Hütten usw. hindurch. Sie eröffnen das Feuer obwohl sie einen niemals sehen könnten. Auch wenn man sich nicht bewegt. Ein taktisches Vorgehen ist somit nur selten möglich. Die KI des Spiels ist sehr wilkürlich.
Ich könnte noch etliche andere Punkte aufzählen. Ich bin nur froh, dass ich nach den durchwachsenen Kritiken misstrauisch war und mir das Spiel aus der Videothek geliehen habe.
Die Ernüchterung war groß. Das Spiel ist in meinen Augen das Geld absolut nicht wert.
Mein Vorschlag, lieber auf andere Shooter warten wie Resistance 2 und co.
Tut euch diesen seelenlosen Grafikblender nicht an!
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Erstmal möchte ich Stellung zu einigen Nörglern hier nehmen,die das Game scheinbar nicht verstanden haben und es immer mit dem grafisch schlechteren CoD4 vergleichen wollen:
Bei FC2 muss man immer taktisch seine Schritte planen.Das fängt schon bei der Route zum Ziel an und endet beim speichern.Erstmal kann man sich viel Fahrerei sparen,indem man einfach eine der vielen Bushaltestellen nutzt,die überall auf den Karten verteilt sind(auch abseits der Strasse kommt man schneller voran und kann die Wachposten meist umfahren).Ausserdem sollte man immer in der Nähe des Ziels in einem unterschlupf speichern,da die Feinde sehr agressiv angreifen,und einen auch einfach mal plötzlich mit dem Auto überfahren.Das alles will vorher auf der Karte genau geplant werden.Wie bei einem echten Einsatz,wo die Planung auch die halbe Miete ist.Wer dazu keine Lust hat,und lieber lineare Shooter wie CoD4 spielt,hat das Spielprinzip nicht verstanden und sollte die Finger von FC2 lassen.
Die Grafik ist der Hammer..so tolle Licht-Schatten-und Wassereffekte hat man noch nie auf einer Konsole gesehen.Auch die Physik überzeugt auf voller Linie..man kann einzele Äste und Blätter korrekt abschiessen,Pflanzen werden beim Drüberlaufen korrekt nach unten gedrückt,bei Explosionen fliegen Blätter und Partikel umher..und die Pflanzen werden durch die Druckwelle zu Seite gedrückt.Wenn dann noch ALLES täuschend echt Feuer fängt ist die Illusion der Zerstörung perfekt.Wahnsinn!
Das Spiel ist sehr gut geworden..einzig der Wachpostenrespawn müsste noch beseitigt werden.
Übrigens Ubisoft möchte demnächst auch mehr Tiere mit einem Patch nachliefern.;-)
Das Game ist eher ein "Söldner-GTA"als ein CoD4..darauf muss man sich einlassen wollen und können.Wer das tut,wird sicher nicht enttäuscht.Und mit den Nebenmissionen+Geheimmissionen(per Werbecode zu aktivieren)bekommt man auch ordentlich Spielumfang für sein Geld.
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Die Grafik ist echt OK, Licht, Schatten, Wetterefekte usw. sind echt super, aber leider wiederholt sich das gesamte Leveldesing ständig, sprich, Gras, ein paar Bäume, Flüsse, Felsen.
Das Spiel selbst besteht nur aus sich ständig wiederholenden Missionen. Fahr nach A und erledige die Typen.
Waffenhändler Missionen nur peinlich,da man immer einen Konvoi angreifen muss, der um Kreis fährt, sehr albern.
Unterwegs wird man dann ständig von irgendwelchen Rebellen aufgehalten, die man dann auch nur sinnlos umlegen muß. Zwischendurch muß man dann noch irgendwelche Kiste mit Diamanten finden, da man ohne die sich keien neuen Waffen kaufen kann.
Keine Zivilisten, nur Soldaten in der Gegend, unglaubwürdiges Land.
Riesige Karte ohne wirkliche Abwechslung.
Kurz gesagt, das Spiel ist eine ständige Wiederholung.
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-grafik gut
-alternative missionen
-man kann entscheiden ob man zb den belgier (den funker am anfang leben lässt oder nicht, hab ihn natürlich kalt gemacht)
-sound sehr gut
-explosionswellen und zerstörbare bauten (holzbauten, wellblechhütten, nicht die richtigen häuser)
-afrikanische gegner (nicht immer aliens oder terroristen, ist also nicht rassistisch gemeint)
-machete
-coole waffen und upgrades
-feuer
contra:
-ich baller und baller aus 5-10 metern distanz mit maschinenpistolen oder dem stationären gewehr auf dem jeep, keiner stirbt oder wird auch nur getroffen, da die kollisionsabfrage ziemlich ****** ist
-rumlaufen nervt auch aufgrund der schlechten kollisionsabfrage
-was ich bei spielen gar nicht leiden kann ist, wenn man mit ner dicken wumme auf den kopf ballert und die leute 3-4 mal treffen muss,für mich gilt headshot=gute nacht
-warum kann man nicht die körperteile abtrennen, so dass man in den kämpfen taktisch vorgehen kann
-ständige hin- und herfahrerei, die so langweilig u langatmig ist, und aufgrund der schlechten kollisionsabfrage ebenfalls nervt
-welt könnte belebter sein, tiere und auch zivilisten, nicht nur soldaten u. söldner, schliesslich durchquere ich afrika und nicht den grenzstreifen der berliner mauer
-storyverlauf
-und nun das allerschlimmste am ganzen spiel: das respawnen der gegner, das so was von nervt, da man ja diese nun wieder mit oben genannten fehlern eliminieren muss.
multiplayer teste ich erst gar nicht, da ich davon schon genug schlechtes respektive langweiliges gehört/gelesen habe.
frage mich wie so ein spiel in die 80er bis 90er wertungen vordringen konnte. da muss ja gta4 oder gears of war 120-130% spielspass erhalten.
die grafikengine ist echt gut, in zukünftigen titeln sollte nur die kollisionsabfrage stark verbessert und das storykonzept mal durchdacht werden
also leute lasst die finger von diesem spiel, es ist sein geld überhaupt nicht wert. habe nix dafür bezahlt, da vom kollegen ausgeliehen. kurzum ich würde es noch nicht einmal spielen, wenn ich es geschenkt bekommen würde (anspielen schon, um mich an der grafik zu ergötzen und die explosionen zu testen, das war es aber auch schon) wenns eine demo geben würde, die dann nicht nur steureung und grundlagen erklärt, sondern mal ne stunde vom eigentlichen spiel zeigen würde, wäre das ding wohl der flop des jahres für ubisoft (von den verkaufszahlen her). habe die meinungen und kritikpunkte der anderen sowie verschiedene tests durchgelesen, und habe gedacht, kann ja nicht so schlimm sein, die grafik ist gut, und hohe wertungen hat es ja auch bekommen, aber ich wurde wie so oft eines besseren belehrt.
das spiel wirkt also bis auf die grafik und den sound ziemlich unausgereift und macht keinen wirklichen spass.
ach ja, gespielt hab ichs auf ner ps3 40gb (3,4 gb festplatten installation oder so), sony kdl 40 v3000, und ner guten 5.1 anlage.
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Grafik
Nicht up to date, teilweise langweilige Texturen, nette Sonneneffekte aber schlechte Schattendarstellung. Die Gegner sind schlecht animiert und grafisch blass. Mich stört zum Beispiel, wenn bei einem hochaktuellen Shooter das Wasser (was auch nicht schön dargestellt ist) überhaupt keine Regung zeigt, wenn man durchläuft. Oder wenn der Spieler selbst keinerlei Schatten wirft. All das gibt 2 Grafik-Sterne.
Gameplay
Wuselige Gegner sind kaum zu treffen, stecken einfach zu viele Treffer ein und die KI ist nahezu immer zu schwach. Warum fährt der Jeep der Gegnerfraktion ständig in einem Höllenzahn auf mich zu und rammt mich? Einmal lustig, danach nervt's nur noch.
Gegner werden erneuert, soll heißen, hat man einen der unzähligen Wachposten mal plattgemacht, erfüllt danach ein paar Meter weiter eine Mission und fährt dann den selben Weg zurück... zack, alle wieder da. Nervig.
Die Umgebung ist nur ungefähr zur Hälfte begehbar, der Großteil bleibt unbegehbar. Die Fahrten zwischen den Aufträgen oder anderen Zielen ist einfach viel zu weit. Und dann kommt auch noch der nächste "neubesetzte" Wachposten... und mit dem GPS durch die Gegend zu rennen und Diamantenkoffer zu suchen, motiviert höchstens Hardcore-Pfadfinder.
Fazit
Alles in allem braucht's einfach zu viel Zeit, bis der Shooter den Ansatz von Motivation weckt. Aber auch dann bleibt einfach ein Gefühl, daß das Game einfach nicht ausgereift ist, es bleibt zu wenig hängen. Ich für meinen Teil kann es nicht empfehlen, aber dies ist und bleibt nunmal Geschmacksache. Der erste Teil war seiner Zeit echt gut, der Zweite bleibt um Längen zurück.
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Dieses Spiel hat eine unglaublich beeindruckende Grafik. Bisher kommen da nur 1 oder 2 Spiele für die PS3 heran. Die Weitsicht auf die afrikanische Savanne, die vielen kleinen Details der Nähe-wie z.B. das Gras- und auch die Figuren sind phänomenal animiert.
Diesen Spiel hat auch einen gewaltigen Umfang. Das zu bespielende Areal ist riesig, ebenso das Waffenarsenal und die zahlreichen Missionen sorgen für wochenlange Unterhaltung.
Und dieses Spiel hat eine gute Story, die mal mehr, mal weniger unterhält aber immer nachvollziehbar bleibt.
Aber was dieses Spiel am meisten hat, ist LANGEWEILE.
Ich hätte es nicht gedacht, doch es ist tatsächlich so. Man reist von Dorf zu Dorf, erledigt hier mal was, bringt dort jemanden zur Strecke, redet mit der Person, plaudert mit der, schaut hier auf ein Zebra, da auf einen Baum, sucht Diamanten in den Büschen usw...Die Reisen von A nach B sind mit der Zeit so furchtbar ermüdend, dass ich die Geschichte erst nicht mehr weiter verfolgt habe und schliesslich dann ganz aufgegeben habe. Und das passiert mir sehr, sehr selten. Wenn ich normalerweise ein Spiel anfange bring ich's auch zu Ende. Dazu kam es hier allerdings nicht und Far Cry 3 (?) wird definitiv nicht in meiner Playstation laufen! Für mich die Seifenblase aus dem Jahr 2008.
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So langsam frage ich mich ernsthaft, ob die Leute, die Spiele für die Öffentlichkeit testen, von den Entwicklern dafür bezahlt werden gute Bewertungen abzugeben, denn Far Cry 2 ist vorallem eins,LANGWEILIG!!!
Das hier schon oft beschriebene Prinziep "Fahre von A nach B, töte Person XY und mäh unterwegs alles nieder, was dir vor die Füße kommt", mag vielleicht 1992 noch recht reizvoll gewesen sein, aber von Spielen der heutigen Generation darf man dochwohl etwas mehr erwarten. Die Grafik is zwar echt der Hammer, aber mehr hat Far Cry 2 einfach nich drauf. Keine Abwechslung, geschweige denn Innovation, ein schlechtes Speichersystem und sinnsloses respawnen der gegnerischen Kontrollposten, welche man vor fünf Minuten noch in Schutt und Asche gelegt hat. Gott sei dank, hatte ich es mir "nur" ausgeliehen um es mal zu testen...
Daher mein Fazit: Wer für Far Cry 2 Geld ausgibt, der ist selber Schuld.
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Grafisch sensationell, spielerisch so unausgewogen und eintönig wie eh und je .
Was ich mich gefreut habe auf das Spiel und dann isses nach 2 Tagen auf dem Online Marktplatz verscherbelt worden . . . .
Bei aller Liebe, aber so einen fadenscheinigen Open World Ego-Shooter hab ich noch nicht erlebt. Ewiges rumgelaufe durch die ewig gleiche Pampa, Steuerung zu unpräzise, Gegner kaum sichtbar da braun in braun oder grün in grün Töne, K.I. mal übermenschlich mal so dumm wie Brot, Ewig gleiche Missionen, Ständig stirbt man einfach beim rumlaufen weil von irgendwo aus dem Dschungel geschossen wird, Nebenmissionen ein Witz, Fahrzeugphysik ein Witz, Ständig respawnende Sicherheitslager, Die Gefechte laufen dermaßen undynamisch ab, Story öde, ich könnt noch ewig so weitermachen...WAS ZU HÖLLE haben sich die Entwickler alleine bei der Idee mit Malaria gedacht ?? Der spielerische sinn dahinter ist folgender: In Regelmäßigen Abständen drücke ich "RT" auf dem Controller um mir eine heilende Spritze zu geben. Fertig. Ohh man, ehrlich, wenn ich drüber nachdenke.
GRAFIK ist der Hammer, aber der Rest ist ne ganz ganz üble Mogelkiste. Hier stimmt fast garnichts. Ich liebe EgoShooter, aber das Teil ist nur noch öde. Ich konnte nicht länger als 30 Min. spiele, dann hat mich das Gameplay sowas von angeödet.
Wenn ich in Zeitschriften von 90% Wertungen lese, dann wird mir übel.
Das ist echt mal Hype in seiner reinsten Form. Ich kenn kein Game bei dem ich weniger nachvollziehen könnte, warum auch hier bei Amazon so tolle Bewertungen abgegeben werden.
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