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76 von 84 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Kracht und scheppert begeisternd ohne Sinn und Verstand
EINLEITUNG
Wiedermal steht ein Spiel im Ladenregal, über das es viel Widersprüchliches zu lesen gibt. Tests von unabhängigen Spielezeitschriften von "noch ganz gut" bis "absolut herausragend" sind im Internet ebenso zu finden wie Vergleiche mit den Spielen GTA, Crysis und S.T.A.L.K.E.R. (wobei wohl niemand auf die Idee käme, die letztgenannten...
Veröffentlicht am 27. Oktober 2008 von Martin Lehnert

versus
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Druchwachsenes Dschnungelabenteuer
Naja, also um ehrlich zu sein ist mein Endruck von Far Cry 2 nach ein paar Stunden Spielzeit ziemlich gespalten.

Man merkt dem Spiel einfach an daß zwar sehr viel Liebe ins Detail der Gestaltung der riesigen Spielewelt gesteckt wurde, aber die grenzenlose Freiheit sorgt auch dafür, daß man als Spiele die halbe Zeit nur ziellos in der Gegend...
Vor 7 Monaten von Thomas Maurer veröffentlicht


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76 von 84 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Kracht und scheppert begeisternd ohne Sinn und Verstand, 27. Oktober 2008
Von 
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
EINLEITUNG
Wiedermal steht ein Spiel im Ladenregal, über das es viel Widersprüchliches zu lesen gibt. Tests von unabhängigen Spielezeitschriften von "noch ganz gut" bis "absolut herausragend" sind im Internet ebenso zu finden wie Vergleiche mit den Spielen GTA, Crysis und S.T.A.L.K.E.R. (wobei wohl niemand auf die Idee käme, die letztgenannten Spiele wiederum direkt miteinander zu vergleichen).
Ursprung des Ganzen ist zum einen das Resultat mancher wahrer und falscher Versprechungen der kreativen Köpfe hinter Far Cry 2, und zum anderen auch des Spiels selbst, das einem in der ersten Spielzeit durchaus etwas anderes zu sein vorgaukelt, als es dann letzlich ist. Diese Unsicherheit mit der Frage "Was für eine Art von Spiel ist das denn überhaupt?" resultiert dann in den verschiedensten Auslegungen und Bewertungen.
Um es vorweg zu nehmen: Anders als es in den Ankündigungen vermittelt wurde, handelt es sich bei Far Cry 2 definitiv nicht um ein Spiel, das in jeder Hinsicht realistisch zu sein versucht, eine tiefgründige Story erzählt, viel Tiefgang hat oder eine gewaltdurchtränkte "Afrika-Simulation" vermittelt. Eigentlich ist es ein Spiel in einer sehr alten Tradition: es zieht einen gewissen Rahmen auf, in dem bestimmte Regeln gelten und Mechaniken wirken, mit denen der Spieler hantieren kann - und das immer und immer wieder. Und so seltsam sich dies auch anhört: mit diesem Prinzip war auch schon Tetris erfolgreich, und in gewisser Weise ist Far Cry 2 dem Klötzchenspiel ähnlicher als die eingangs erwähnten Toptitel: es hat wenig Sinn, verfügt dafür aber über ein paar Spielregeln, die vor allem nur eins machen: Spaß. Zumindest wenn man es schafft, sich nicht ständig daran zu erinnern, welches Spiel man sich unter dem Titel "Far Cry 2" wegen der Versprechungen gern gewünscht hätte und die fehlenden Elemente ständig vermisst.

STORY
Wähle einen von mehreren (nur männlichen) Charakteren aus, starte das Spiel und finde den Waffenhänder "Schakal", um ihn zu erledigen. Das war's eigentlich. Die Wahl des Charakters ist nebensächlich weil ohne Folgen, das Ziel gleichermaßen direkt und zunächst unspannend. Alles weitere, was als "Story" erzählt wird, ist eigentlich vernachlässigbar. Wichtig ist nur: Sie spielen in einem vom Bürgerkrieg zerrissenen, fiktiven afrikanischen Staat, in dem zwei Fraktionen um die Vorherrschaft ringen (kurz APR und UFLL). Auch die Fraktionen sind eigentlich egal: Arbeiten Sie nur für einen oder beide - das hat keinen Einfluss. Außerhalb der Waffenstillstandszonen ist (abgesehen von wenigen Ausnahmen) ohnehin jedermann ein Feind, ganz gleich, welcher Fraktion er angehört.
2 Sterne

ABLAUF
Sobald Sie sich durch das kurze Tutorial gekämpft haben, das einem noch vermitteln möchte, eine Geschichte zu erzählen, sollte man sich sofort darauf einstellen, dass nun ein Spiel beginnt, das einfachen Regeln gehorcht. Dabei liegt die Betonung auf "Regel" und "Spielmechanik". Kleine Beispiele:
1. "Hauptmissionen" bekommt man in der zentral gelegenen Stadt, welches nicht mehr ist als eine dreidimensionale Darstellung eines Missionsauswahl-Screens. Passenderweise wohnen daher die verfeindeten Fraktionen beinahe Tür an Tür freidlich nebeneinander in der Waffenstillstandszone. Wie gesagt: Story zählt nichts. Die Belohnung für Hauptmissionen sind Diamanten.
2. Waffen vom Gegner sind Altmetall, da sie schnell Ladehemmungen haben und dann völlig ihren Dienst versagen. Möchte man neue, spielt man sie bei (auf der Karte verstreuten) Waffenhändlern durch spezielle Missionen frei, in denen man jeweils einen fahrenden Konvoi ausschalten muss. Anschließend kann man sich die Waffe (oder bestimmte Upgrades) gegen Diamanten beim Waffenhändler kaufen. In einem angrenzenden Schuppen steht die Waffe dann ständig bereit. Die Mission "Konvoi" zerstören entspricht also dem Konzept "Freispielen", das Lagerhaus dem Konzept "Ausrüstungsbildschirm".
Und so geht es eigentlich in einem fort. Lerne die Spielmechanik und wende sie zu Deinen Gunsten an, um Missionen leichter zu bestehen. Das war's. Hört sich eigentlich schlimm an, aber jetzt kommt der Knackpunkt: Hat man akzeptiert, dass Far Cry 2 50 Quadratkilometer Spielplatz präsentiert, auf dem man nach bestimmten Regeln ordentlich die Sau rauslassen darf, also ein purer Sandkasten, in dem die Entwickler dem Spieler Spielzeuge in die Hand geben, um sich nach Herzenslust auszutoben - dann erst erkennt man den Reiz des Spiels. Das Regelsystems ohne Abhängigkeit zu schick inszenierten Skripts, schlauchförmigen Levels und durchgängig erzählten Geschichten hat eine einfache Folge: Der Spieler ist frei. Zur Verdeutlichung ein Beispiel: Oft habe ich mich bei Assassin's Creed darüber geärgert, dass die Hauptgegner in einer speziellen - pseudo-interaktiven - Zwischensequenz eingeführt werden. Warum? In der Sequenz hätte ich gern diverse Male eingegriffen, durfte es aber nicht. Oft hätte ich mich gern von einer bestimmten Richtung dem Geschehen genähert, durfte ich aber nicht, sonst hätte die Sequenz nicht gestartet und der Gegner wäre gar nicht erschienen. Positive Folge: Der Schurke wurde dramaturgisch eingeführt. Negative Folge: Das Spiel untersagt mir in diesem Moment Freiheit.
Im Anschleichen an das Ziel und die danach je nach Spielweise mehr oder weniger wilden Ballereien von Far Cry 2 ist man von solchen Beschränkungen verschont. Braust man unter heftigem Beschuss mit einem Jeep direkt an das zu zerstörende Ziel, springt unter Kugelregen kurz vor der Kollision heraus und bringt alles mit einem gezielten Schuss aus einer Panzer-Abwehrrakete zur Explosion? Schleicht man sich des Nachts unentdeckt heran und sprengt mit einer einzigen Granate? Schaltet man aus der Ferne als unsichtbarer Jäger alle Wachen mit einem Scharfschützengewehr aus? Legt man auf der Westseite des Lagers mit ein paar Molotov-Cocktails einen Großbrand und nutzt die folgende Verwirrung, um sich zum Ziel zu mogeln? Zwar geht es immer nur um den Kampf, aber diesen stellt Far Cry 2 grandios dar und lässt viel Raum für Experimente. Ich habe lange kein Spiel mehr erlebt, in dem man vorab das Ziel von einer Anhöhe beobachtet, die Landschaft ausspäht, einen Plan erarbeitet, diesen dann durchführt - und natürlich kommt etwas dazwischen. In wilder Panik beginnt der Spieler zu Improvisieren, herumstehende Fahrzeuge als vorab platzierte Bomben durch Sprengung oder durch Einsteigen zur Flucht zu nutzen, Bäume als ideale Verteiler von Chaos stiftenden Großbränden zu missbrauchen - oder im schlimmsten Fall seinen eigenen fahrbaren Untersatz als mobile Deckung zu nutzen, um sich eiligst eine Wunde zu versorgen, die gerade dabei ist, das letzte bisschen Lebensenergie aus einem herauszusaugen. Und so brennt, schießt, ballert, rast und wütet der Spieler in einem fort durch die Welt von Far Cry 2 und zündet ein actiongeladenes Feuerwerk, bei dem so manche geskriptete Zwischensequenz vor Neid erblasst. Dabei verhält sich die KI der Gegner (zumindest nach meiner Erfahrung) insgesamt sehr gut. Es war zu lesen, dass die Gegner durch Ihre ständigen Aussetzer wie Röntgenaugen (sehen den Spieler durch Hindernisse hindurch), pures Ignorieren des Spielers oder sonstiges nicht nachvollziehbares Verhalten erheblich nerven. Fakt ist: Erledigt man (wenn auch leise) eine Person in der Waffenstillstandszone, sind alle in dem Gebiet sofort Feinde. Mag unlogisch sein, ist aber Resultat der simplen Mechanik. Tut man das selbe in Feindesgebiet, dann greift nur die KI und nicht der Schalter "Spieler hat etwas böses getan" und somit bekommen nur die Gegner etwas mit, die etwas gesehen oder gehört haben. Fakt ist auch, dass die Gegner durch Objekte hindurchsehen können, durch die man auch gehen kann (hohes Gras, Gebüsch). Das ist ärgerlich, aber ich bin froh, wenn mir ein Spieler einen Tipp geben kann, in welchem 3D-Shooter das nicht so ist. In Far Cry 1 war es jedenfalls genauso. Hinter Felsen oder Wänden ist man wirklich nicht zu sehen und die Gegner nehmen klar und deutlich an deren Rufen hörbar die Suche auf. Aussetzer, dass mich Gegner ignorieren, habe ich nie erlebt. Stattdessen gehen die Gegner ähnlich vor, wie man es aus Far Cry 1 kennt (auch wenn ein anderes Entwicklerstudio dahinter stand): Einzelne Gegner zwingen den Spieler mit Dauerbeschuss in Deckung, die anderen beginnen, den Spieler zu flankieren. Vereinzelt werfen sie Granaten, um den Spieler aus der Deckung zu locken, und zu guter Letzt bricht unter den Feinden heilloses Chaos aus, wenn die Umgebung plötzlich Feuer fängt. Alles in allem empfinde ich die computergesteuerten Gegner als clever genug, um abwechslungsreiche Gefechte zu garantieren.
4 Sterne

PRÄSENTATION
Grafik und Soundkulisse sind atemberaubend. Selten zuvor wurde die vorhandene Performance eingesetzt, um eine so stimmige und in sich geschlossene Darstellung eine Ortes auf den Bildschirm zu zaubern. Am Abend blitzt zwischen den Ästen des dichten Dschungels in blendenden Strahlen die goldene Sonne hindurch, Zirpen drängt betäubend ans Ohr, unter den Füßen raschelt bei jedem Schritt das dichte, trockene Gras. Die Äste wiegen sich im leichten Wind, ein großes Farnblatt wird zur Seite geschoben, während man geduckt die vor sich liegende Straße beobachtet. Die Ruhe vor dem Sturm ist überwältigend, die Spannung so packend und die Präsentation so glaubwürdig, dass man den Schweiß von der klebrigen Hitze auf seiner Stirn zu spüren scheint. Nachts schieben sich zerfaserte Wolken vor einem gradiosen Mond, tritt man Mittags aus einem Gebäude, blendet das grelle Licht in der ersten Sekunde so stark, dass man kaum etwas erkennt. Die Morgensonne lässt die feinen Spuren in den Dünen so realistisch heraustreten, dass man den Sand unter seinen Füßen spüren möchte. Geht das Feuerwerk los, zaubert Far Cry 2 nichts weniger als die beeindruckendste Darstellung von sich selbst fortpflanzendem Feuer auf den Bildschirm, die es je in der Geschichte von Computerspielen gegeben hat. Das akustische Krachen der Explosionen oder meditative Rascheln des sich im Wind wiegenden Grases tut dabei sein übriges, um einen völlig vergessen zu lassen, in der ruhigen Sicherheit des eigenen Wohnzimmers zu sitzen.
5 Sterne

FAZIT
Far Cry 2 ist ein seltsames Spiel. Wollen Sie sich von einer Geschichte gefangen nehmen lassen, einen Helden mit Gesicht spielen (oder überhaupt einen Helden), oder in einer Welt gefangen sein, in der alles irgendwie miteinander verzahnt ist und Sinn ergibt? Wenn ja, dann Finger weg von diesem Spiel. Es geht hier nur um eines: Durch beeindruckende Technik eine atemberaubende Atmosphäre zu erzeugen, die dabei helfen soll, sich in denjenigen hineinzuversetzen, der gerade in die Schlacht zieht. Die notwendigen Rahmenmechaniken helfen dabei, ein Grundgerüst zu schaffen, in denen (austauschbare) Missionen angesiedelt sind und in dem Sie frei agieren können. Wenn es Ihnen reicht, die fünf Minuten Ruhe vor dem Sturm einzuatmen, die Anspannung zu genießen, in diesem Moment auch keine Hektik verspüren (ein Ziel muss ja auch erst einmal zu Fuß oder per Fahrzeug erreicht werden), um dann still und heimlich als unsichtbarer Schatten ein Ziel zu erfüllen oder zwischen gewaltigen Explosionen einen atemberaubenden Adrenalinschub zu erleben, dann ist Far Cry 2 zur Zeit das Spiel der Wahl. Was zu tun ist, ist weder moralisch, noch ergibt es tieferen Sinn, aber befriedigt jeden, der schon Spaß damit hatte, selbstgebaute Holzklotzburgen nach erledigter Arbeit auch wieder einzureißen.
Far Cry 2 hätte viel mehr werden können - aber es ist es nicht. Es nutzt all seine Fähigekeiten, um ein beeindruckendes und unglaublich dynamisches Geballere mit ähnlich wie in Far Cry 1 agierenden Gegner auszufechten und dabei einen Heidenspaß zu haben. Das ist sicherlich nicht das höchste Ziel eines Mediums, das nun in den Rang des Kulturguts erhoben wurde und gehört keinesfalls in Kinderhänder. Aber - das gebe ich freimütig zu - es hat mich stundenlang blendend unterhalten.
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32 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen "Far Cry 2" - Ein Wahnsinns Game!, 16. Februar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Ja, ich habe es getan! Nach über einem halben Jahr, "soll ich es mir kaufen oder lieber doch nicht...?" befindet sich "Far Cry 2" nun auch in meinem PS3 Laufwerk.
Meine halbjährige Skepsis war nach dem ersten Anspielen auf einmal wie weggefegt. Ich BIN BEGEISTERT, und frage mich: Wieso wird das Spiel so runter gemacht?
Ich habe das Spiel noch lange nicht durch, bin erst bei 12% und habe bereits fast 10 Stunden gespielt. Trotzdessen das ich noch lange nicht durch bin habe ich bereits intensive Einblicke sammeln können.
Das Game spielt in einem 50km2 großen Land (Dschungel, Steppen, Wüsten,..). Die Grafik ist eine ABSOLUTE AUGENWEIDE, vor allem die Sonnenauf- und Untergänge sind einzigartig!
Während des Spiels muss man für verschiedene Fraktionen, Söldner, Kameraden Aufträge erledigen die einem Diamanten einbringen. Mit diesen Diamanten kann man sich dann wiederrum ein Gigantisches Waffenarsenal mit einer Vielzahl von Waffen zulegen. Die Waffen können dann wiederrum auf mehr Präzision, Verlässlichkeit und größere Munitionsgurte aufgetunt werden. Mehr Präzision und Verlässlichkeit deswegen, weil die Waffen irgendwann rosten, Ladehemmungen bekommen und auseinanderfliegen.

Es wurde kritisiert, dass man "Zu" und auch "während" der Missionen lange unterwegs ist. Ja, das stimmt! Stört mich aber überhaupt nicht weil:
1. Macht es allein wegen der grandios dargestellten Landschaft schon Spaß einfach nur durchzuspazieren und die Gegend zu erkunden!
2. Gibt es eine Vielzahl von Autos, Geländewagen, und Gleitsegler mit denen man an Land schneller ist als zu Fuß.
3. Es gibt Bushaltestellen, die einen bei Bedarf von fast einem Ende der Karte bis ans andere Ende in wenigen Sekunden bringen.
4. Wem der Weg an Land zu beschwerlich ist, der sucht sich ein Boot und benutzt des Wasserweg.

Ich erlaube mir mal kurz dieses geile Spiel mit "S.T.A.L.K.E.R" zu vergleichen. Im Prinzip geht es im verstrahlten Tschernobyl um nichts anderes. Aufträge für Kameraden und seinen Boss erledigen und dann "wirklich wieder" ohne andere Möglichkeiten 15 Minuten wieder zurück zu"laufen"!
Dies ist in "Far Cry 2" also nicht weiter schlimm weil es wirklich viele Möglichkeiten sich fortzubewegen und weiterzukommen!
Wer hier einen Shooter wie "Call of Duty 4", "Half Life 2" oder "Crysis" erwartet, der wird bitter enttäuscht. Hier geht es nicht darum eine lineare Strecke abzulaufen und jeden Abzuknallen der im Weg steht!
Hier ist Taktik gefragt. Ich selbst habe dies erst erfahren als ich nach brachialem "einfach drauf los" ziemlich bald viele Tode gestorben bin. Die riesengroße Map lässt einem 1000 verschiedene Möglichkeiten wie die verschiedenen Aufträge/Missionen erledigt werden können.
Die bemängelten "respawnenden" Wachposten sind mir in den fast 10 Stunden jetzt nur einmal aufgefallen. Durch die große Maß ist es wirklich so, dass es selten vorkommt das man den gleichen Punkt innerhalb weniger Minuten zweimal abkommt!

Auch bleibt zu sagen: Diese Version hier ist 100% UNCUT! Bei sauberen Schüssen mit nem Scharfschützengewehr sieht man ordentlich die rote Soße spritzen ;-).
Auch die Explosionen sind einfach eine Wucht, das Feuer unberechenbar schnell in seiner Verbreitung. Plötzlich hat man eine halbe Steppe entflammt! Wunderschön anzusehen...

Kurz zur KI: Ja, da muss ich anderen Zustimmen! Manche Soldaten erinnern in ihrer KI denen aus den guten alten "Medal of Honor - Frontline" Zeiten. Sprich, sie laufen ins gegnerische Feuer, sprengen sich selbst in die Luft und sehen einen gar nicht. Dies ist aber auch nur eine Ausnahme. Die meisten reagieren sehr wohl auf Beschuß, suchen Deckung, besetzen die MG-Stellung und schießen knallhart zurück!

Fazit: Ich habe es mir, aufgrund vieler vieler negativen Bewertungen, sehr lange überlegt ob ich es kaufe und wurde nicht enttäuscht, IM GEGENTEIL.
"Far Cry 2" ist ein SUPER SHOOTER mit einer extrem langen Spielzeit uns sehr hohem Spielspaß. Mein Bruder findet das Spiel ebenfalls aller erste Sahne! KAUFEN KAUFEN KAUFEN!!!!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gutes Langzeitspiel, 9. November 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Da ich die meisten Spiele der PS3 bishher in weniger als 5 Tagen durch hatte ca. 2 Stunden täglich im Härtesten Schwierigkeitsgrad, kann ich behaupten das der Spielspaß hier länger hält. Grafik ist ganz Okay und die Freiheiten die man hat sind auch in Ordnung. Was mir auch gefällt, dass die Waffen teilweise Ladehemmungen haben (sehr real und originell) Wer ein Spiel für längere Zeit sucht und sich für Buschabenteuer mit Waffen und Autos die in die Jahre gekommen sind Interessiert hat hier ganz klar mein Segen.

Ich persöhnlich würde es mir nicht nochmal kaufen jedoch nicht weil das Spiel jetzt schlecht ist, sondern weil es doch nicht ganz so mein Geschmack ist mit veralteten Waffen im Busch rumzulaufen.
Mir persöhnlich ist zu wenig los auf den Wegen die man abgeht/fährt verglichen mit GTA wo eben immer Passanten umhergehen.

Ich hoffe die Rezi hilft euch bei der Kaufentscheidung
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Druchwachsenes Dschnungelabenteuer, 15. Oktober 2011
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Naja, also um ehrlich zu sein ist mein Endruck von Far Cry 2 nach ein paar Stunden Spielzeit ziemlich gespalten.

Man merkt dem Spiel einfach an daß zwar sehr viel Liebe ins Detail der Gestaltung der riesigen Spielewelt gesteckt wurde, aber die grenzenlose Freiheit sorgt auch dafür, daß man als Spiele die halbe Zeit nur ziellos in der Gegend rumrennt und Plan oder klare Storyline.

Ausserdem sind zwar viele nette Ideen im Spiel (Tag/Nachtverlauf, Kamerad der einem in prenzligen Situationen weiterhilft etc.), was jedoch nicht viel nützt, da man die meiste Zeit nur quer durch Afrika rennt.

Positiv:

+ Riesige Spielewelt im Herzen Afrikas die frei erkundet werden kann.
+ Unzählige Fortbewegungsmittel
+ Wunderschöne Sonnenauf- und untergänge
+ Viel Athmosphere
+ Nette Ideen

Negativ

- Zu weite Laufstrecken
- Zu wenig Handlung
- Auto gehen viel zu schnell zu Bruch
- Gegner entdecken einen schon aus 500 Meter Entfernung
- Missionen ähneln sich sehr
- Viel zu Ausschweifend....die meiste Zeit läuft man nur planlos in der Gegend rum.

Für Fans von OpenWorld-Games sicher das Geld weg - für alle anderen gibt eine Menge besserer Alternativen.
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Die Schönheit Afrikas, 9. Dezember 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Grafisch ist das Spiel ein absoluter Leckerbissen. Wer schon einmal in Afrika war, vor allem in Savannen-, Dschungel- und Wüstengebieten, wird sich angenehm an diese Zeit erinnert fühlen, denn es sieht tatsächlich alles genauso aus wie auf dem schwarzen Kontinent. Vor allem die Sonnenauf- und -untergänge sorgen dafür, dass man manchmal unwillkürlich vom Gas geht, aus dem Auto steigt und sabbernd die Landschaft betrachtet.

Spielerisch wird das Vergnügen teilweise durch die manchmal schon extrem langen Anfahrten zum jeweils aktuellen Ziel getrübt: Es existieren zwar ein paar Bushaltestellen auf der riesigen Landkarte, zwischen denen man schnell reisen" kann, doch wenn die zu liquidierende Person sich genau zwischen zwei solcher Bushaltestellen aufhält, nutzt alles Abkürzen nichts: Da fallen dann schon mal zehn Minuten reine Wegezeit an, bis man überhaupt in der Nähe der Mission ist.

Einmal gesäuberte Dörfer und Stützpunkte füllen sich nach kurzer Zeit wieder mit Feinden, was die Fahrt zu den Missionen teils sehr erschwert, denn einfach mit dem Auto durchdüsen und abhauen ist nicht: Die Gegner nehmen nämlich rasch die Verfolgung auf und schießen sehr zielgenau, wodurch so eine überstürzte Flucht allzu oft mit dem Tode endet.

Wer rein an taktischem Shooterspaß interessiert ist und sich nicht damit anfreunden kann, dass ein gutes Drittel der Spielzeit mit Erkundung und Durch-die-Landschaft-Fahren gefüllt wurde, sollte das Spiel vor dem Kauf vielleicht erst einmal aus der Videothek besorgen und es vier bis fünf Stunden anspielen. Die Gesamtspielzeit beträgt nämlich zwischen dreißig und sechzig Stunden (oder ist sogar nach oben offen, wenn man alle Geheimnisse finden will) - viel Zeit also, in afrikanischer Szenerie herumzugurken.

Waffentechnisch gibt es die üblichen Verdächtigen (Schrotflinten, Scharfschützengewehre, LMGs und so weiter), aber auch ein paar Innovationen, allem voran der großartige Flammenwerfer, der sich hervorragend für großflächige Buschbrände eignet.

Das FSK-18-Siegel steckt klare Grenzen, was die Darstellung von Gewalt angeht: Der Titel ist nichts für Leute mit schwachen Nerven. Das Spiel gehört definitiv nicht in die Hände des Nachwuchses.

Die Synchronisierung ins Deutsche ist vorbildlich, die teils aus TV und Kino bekannten Sprecher klingen richtig gut, und auch die Soundeffekte wirken authentisch und versetzen einen mitten in den Zwei-Fronten-Krieg.

Im Großen und Ganzen ist Far Cry 2" äußerst empfehlenswert, wenn man die langen Fahrten durch Savanne, Steppe und Dschungel als Teil des Spiels betrachtet; es ist eben kein reiner Shooter, sondern gleichzeitig auch eine Reise durch ein unverbrauchtes Szenario, bei dem das Gucken und Staunen genauso dazu gehört wie das Schießen und Töten.

Die fünf Sterne der Wertung sind deshalb mit Vorbehalt zu genießen: Wer einen reinrassigen Actiontitel will, wird sich bald langweilen. Wer sich auf die Schönheit Afrikas einlassen kann, dem steht stundenlanges Spielvergnügen bevor.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Hammer, 11. Dezember 2009
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Ist einfach klasse!!! Grafik ist sehr gut würde ich sagen , vor allen der Realismus der Lichtverhältnisse ist sehr ansprechend.. mmit einem Jeep dem Sonnenaufgand entgegenfahren macht laune wie im reelen Leben!
Nicht so Hecktisch wie Killzone und nicht so langweilig wie Fallout3 genau das Richtige wie ich finde!!! Und dazu ne super Story!!!
Kaufen!!!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Farcry 2 gutes Kampagnen Ballerspiel, 7. Oktober 2009
Von 
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Hallo,

Farcry 2 ist im großen ganzen ein gutes Kampagnen Ballerspiel.
leider ist der Weg von Mission zu Mission des öffteren sehr weit und man muss immer auf der Hut sein es kommen immer wieder Gegener aus dem nichts.
Was echt Sch... ist, ist das man auf einen Gegner mindestens 8-10 mal Schiesen muss
um Ihn zu Töten (sehr unrealistisch).
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Hammer Grafik...der rest geht in ordnung, 22. September 2009
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Ich konnte es kaum erwarten dieses Spiel endlich in Händen zu halten.Als ich es zum ersten mal einlegte war ich baff.Wow was für`ne Grafik!!Viel brauch ich zu diesem Spiel nicht zu sagen.Die einen mögen es,die anderen nicht.Genervt hat mich nur das man ständig von einem punkt zum anderen eeeewig lang fahren darf und das ausgeräucherte Feindstellungen beim nächsten durchmarsch wieder voll besetzt sind.

Mit dem Vorgänger hat dieses Spiel nur eines gemein:Eine top Grafik und den Namen.Jedoch halte ich FarCry 2 für ein eigenständiges Spiel was keinen Bezug zum Vorgänger hat.

Shooter Freunde kommen auf ihre Kosten
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6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen entspannt aber gut, 16. November 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Also ich spielte bisher keine Shooter, hab erst mit Bad Company damit angefangen und das hat mir gefallen. Kaufte dann COD4, was mir zu stressig war. Far Cry 2 finde ich persönlich wieder spitze. Gut, die Herumfahrerei ist nicht soo super, aber mit den Autos, die es zur Genüge gibt in Kombination mit den Bushaltestellen lässt sich das schon gut hinkriegen. Wem die Tiere fehlen, der muss mal ein Bisschen abseits der Straßen, vor allem an den Kartenrändern herumkurven. Da gibt es genug davon.
Ich kann verstehen, dass es hardcore Shooterfans zu fad ist aber Leute die auf weniger stressige Shooter stehen bzw. Shooter-Einsteigern oder Spielern älteren Semesters (wie mir) kann ich dieses Spiel voll empfehlen.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Klasse Open World Shooter!!!, 13. März 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Far Cry 2 (Videospiel)
Far Cry 2 ist ein wirklich tolles Spiel, das die Atmosphäre von top Filmen wie Blood Diamond oder Lord of War hat!
Sowohl die Musikalischen als auch die Landschaftlichen Aspekte sind Perfekt aufeinander eingestimmt.
Das Szenario Spielt in einem fiktiven Afrika, wo man sich als Söldner einer Partei verdient, um so an den Waffenhändler den Schakal zu kommen!
Die Grafik des Spiels ist selbst heute noch absolut Top und braucht sich nicht zu verstecken ;)
Man darf auch nicht vergessen dass es ein Open World Spiel ist!
Und die Open World macht für mich einen klasse Eindruck es gibt verschiedene Gegenden von Savannen und Dschungel bis zu Wüsten und Sümpfen ist alles dabei
was das Herz begehrt.Die Bäume und die Gräser bewegen sich leise im Wind und die Sonne brennt unbarmherzig auf einen nieder! Spätestens hier hat man das Gefühl in
Afrika zu sein.Es gibt auch noch einen Tag und Nacht Zyklus sowie Wetter wechsel echt Klasse!
Manchmal fühlt man sich wie in einer Afrika Simulation so schön ist die Natur ;)
Besonders die Physik des Spiels ist Grandios das Feuer breitet sich realistisch mit dem Wind aus und die Explosionen erzeugen Druckwellen die die Bäume und Gräser zum wackeln bringen echt gut gemacht.So machen die Kämpfe gegen die Feindlichen Söldner gleich doppelt Spaß!
Allerdings ist die Open World recht Leer also es gibt keine Zivilisten, und auch sonst herrscht oft traurig leere Stimmung manchmal kommt man sich auch ein wenig verlassen vor, das sehen viele als Minuspunkt,und ich zuerst auch.Aber dann habe ich mich daran gewöhnt und man genießt dann diese Ruhige Atmosphäre ;)
Die Quests im Spiel sind nicht gerade die Abwechslung pur, aber sie machen Spaß und ich habe mich nach 20 Stunden Spielzeit auch noch nicht wirklich gelangweilt.
Auch Cool ist das man selber Entscheiden kann wie man vorgehen will, also entweder ich schleiche mich langsam an den Gegner heran oder ich Stürme gleich darauf los!
Und wenn man z.B. Konvois abfangen soll kann man vorher Minen oder C4 auslegen und ihnen so eine Falle stellen.Man kann natürlich auch aus der Entfernung Snipern
ganz wie man eben will ;)
In den Gefechten reden die Feinde öfters wirres zeug z.B. ich sehe dich wo steckst du^^
Das ist witzig und zeigt das die Feinde Nervös sind ;)
Die Deutschen Synchron Sprecher leisten sehr gute Arbeit und alles wirkt Professionell.

Fazit:Für mich ist Far Cry 2 ein top Action Spiel mit einer Wunderschönen Open World und einer Grafik die selbst heute noch begeistern kann!
Vielen Spielern könnte das Spiel auf dauer zu Monoton werden aber das muss jeder für sich Entscheiden von mir gibt es jedenfalls eine ganz klare
Kauf Empfehlung!
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Far Cry 2
Far Cry 2 von Ubisoft (PlayStation 3)
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