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22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein tolles Adventure Learning Game
Was normalerweise als Lernspiel verkauft wird, bewirkt manchmal sogar das Gegenteil. Lern-Aufgaben, die nicht kindgerecht aufbereitet sind und nicht die notwendige Hilfestellung geben oder eine Spielwelt, bei der nicht nur Kinder abgeschreckt werden, sondern auch Erwachsene als Zumutung empfinden. Bei 2weistein ist das alles ganz anders: Bei den Aufgaben wurde darauf...
Veröffentlicht am 22. Januar 2009 von spielmaus

versus
30 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Suchtfaktor - aber nicht wegen Mathe
Unsere Bewertung ist nur befriedigend, da das Spiel zwar einen hohen Suchtfaktor für unsere Kinder hatte (er 7 Jahre, sie 11 Jahre), aber nicht wegen der immer wieder eingestreuten Rechenaufgaben. Eine kindgerecht einfache Steuerung, die grafische Qualität und die ideenreiche Levelgestaltung sind schon positiv erwähnenswert.
Hauptsächlich handelt...
Veröffentlicht am 1. Februar 2009 von Restlebenverwalter


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30 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Suchtfaktor - aber nicht wegen Mathe, 1. Februar 2009
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Unsere Bewertung ist nur befriedigend, da das Spiel zwar einen hohen Suchtfaktor für unsere Kinder hatte (er 7 Jahre, sie 11 Jahre), aber nicht wegen der immer wieder eingestreuten Rechenaufgaben. Eine kindgerecht einfache Steuerung, die grafische Qualität und die ideenreiche Levelgestaltung sind schon positiv erwähnenswert.
Hauptsächlich handelt es sich aber um ein ganz normales Adventure-Spiel, bei dem uns der Anteil an Kampfhandlungen deutlich zu hoch ist: immer wieder gilt es diverse "Gegner" wie Waldelfen, Piraten, Roboter usw. per Zauberstab oder Schwert "aus dem Weg zu räumen" bevor dem Spieler selbst alle Lebenskraft genommen wird- eine pädagogisch sehr zweifelhafte Aufgabenstellung für Kinder ab 6 Jahren!
"Von Pädagogen empfohlen" bezieht sich dann auch wohl (hoffentlich) nur auf die Rechenaufgaben im Spiel, die sich an den Inhalten des Lehrplans für die Grundschule orientieren.
Spannende Vermittlung von Mathematik / Logik geht auch ganz ohne Gewalt und ich erinnere damit z.B. an die Lernspiele aus dem Hause Heureka oder auch die gesamte Myst-Serie
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22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein tolles Adventure Learning Game, 22. Januar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Was normalerweise als Lernspiel verkauft wird, bewirkt manchmal sogar das Gegenteil. Lern-Aufgaben, die nicht kindgerecht aufbereitet sind und nicht die notwendige Hilfestellung geben oder eine Spielwelt, bei der nicht nur Kinder abgeschreckt werden, sondern auch Erwachsene als Zumutung empfinden. Bei 2weistein ist das alles ganz anders: Bei den Aufgaben wurde darauf geachtet, dass Kinder nicht auswendig lernen, sondern verstehen. Die Balance zwischen Abenteuergeschichte und Übungslektionen ist ausgewogen (wer will nur permanent Matheaufgaben lösen, wenn er solch ein Spiel kauft?). Das Spiel arbeitet sehr mit dem Spaß und der Freude, die die Geschichte auslöst und das Lösen der Aufgaben läuft fast nebenher. Für mich ist es auch ein guter Indikator, wie weit meine Tochter den Schulstoff verstanden hat, denn eigentlich müsste sie die Aufgaben lösen können (Schulstoff Grundschule). Falls sie mal hängen bleibt" können wir das für unsere Übungszeit mit Büchern gut nutzen, um Wissenslücken zu schließen. Für uns ist 2weistein - Das Geheimnis des roten Drachen eine ideale Ergänzung zu Schule und Hausaufgaben und sehr empfehlenswert.
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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 2weistein ist sehr zu empfehlen, 4. Februar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Meine 2 Kinder (8 und 12 Jahre) lieben 2weistein. Und aus meiner Sicht ist es nicht nur ein gelungenes Lernspiel sondern erfüllt alle Vorgaben neuester Erkenntnisse aus der Lernpsychologie. Mittlerweile ist bekannt, dass Kinder (und Erwachsene) viel besser mit Begeisterung und Motivation lernen und dazu ist es notwendig einige Parameter zu erfüllen. Bei 2weistein wurde besonders auf diese Spielbalance geachtet - genügend motivierende Aktionen und gezieltes Training von Rechnen, Konzentration und Gedächtnis. Ein vergleichbar ausgewogenes Spiel, das so viel Grundlagenwissen enthält - gibt es meiner Meinung nach nicht. Außerdem: Während des Spielens kehren die Kinder auch immer in die reale Welt zurück (Lösen der Aufgaben) - deshalb ist es eher unwahrscheinlich, dass das Spiel sich negativ auf das Spielverhalten auswirkt. Action-Anteile sind auch sehr wichtig und wie ich finde, richtig im Spiel verteilt. Einige Poster hier scheinen ihre Kinder weder in die Schule zu schicken noch mit anderen Kindern zusammen spielen zu lassen - denn dann wüßten Sie, dass Kinder auch Action benötigen. Aus pädagogischer Sicht ist 2weistein sehr zu empfehlen!2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM)
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35 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen, 1. Oktober 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Das Spiel überzeugt zuerst durch die bezaubernde Grafik, die den Spieler ohne Zweifel sofort in den Bann zieht. Entwickelt in Echtzeit 3D und mit einer Vielzahl von grafischen Effekten (spiegelnde Wasseroberflächen und mehr) versehen, kommt wirklich eine Spielatmosphäre auf, die man von aktuellen Vollpreistiteln, aber nicht von einem Lernspiel gewöhnt ist. Und: Auf lockere Art und Weise werden auch noch Grundrechenarten trainiert! Kinder / Grundschüler haben somit eine prima Trainingsmöglichkeit fernab der üblichen Übungswerkzeuge.

Zuerst wählt der Spieler einen der Helden aus (Bernard oder Celestine) und eröffnet dann ein neues Spiel. Spiele können mit Namen gespeichert werden, falls Geschwister spielen wollen oder neue Runden eröffnet werden. Dem Spieler stehen zu Beginn verschiedene Basisfunktionen wie Treten, Springen, Rennen zur Verfügung. Diese werden im Laufe des Spiels um Zaubern und Kämpfen ergänzt. Die Steuerung bietet 360 Grad Sicht und funktioniert bestens sowohl mit der Tastatur als auch über ein USB-Gamepad. Damit wird auch ein Konsolenfeeling erreicht und für mehr Spielspaß gesorgt. Besonders schön ist auch die Vertonung mit dem deutschen Sprecher von Will Smith (i Robot, Man in Black etc.) Oliver Bender (GZSZ) oder Leon Boden gelungen - sämtliche Texte wurden (soweit sinnvoll) gesprochen und vertont. Sogar mit lustigen Gedichten und Sprüchen hat man gearbeitet und so eine fantastische Atmosphäre geschaffen - bitte mehr davon!

Insgesamt verbringt man mit 2weistein problemlos viele Tage, denn neben den Rätseln muss man sich Tränke, magische Gegenstände und Waffen errechnen, um gegen die zahlreichen Gegner zu bestehen. Insgesamt kommt man laut Hersteller auf 20 Stunden Spielspaß. Außerdem läßt sich 2weistein auch mehrfach spielen, denn die Aufgaben werden dynamisch generiert, so dass der Trainingseffekt auch bei mehrmaligem Spielen erhalten bleibt.

Bei den Grundrechenarten hat man sich auf die wichtigsten Inhalte beginnend bei der 2. Grundschulklasse bis zur 4. Klasse im 1000er Zahlenraum beschränkt. Einmaleins- und Konzentrationstrainings werden spielerisch integriert, so dass das Trainieren wirklich nebenbei stattfindet. Viele Aufgaben sind in Truhen verpackt, einige Aufgaben sind versteckt in den Handlungsstrang integriert. Langeweile nach vielen Stunden? Fehlanzeige! Auch der Frustfaktor ist erfreulich niedrig, da man neben einer automatischen Anpassung noch zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen kann. Auch älteren Spielern wird damit Freude an Abenteuer und Aktion garantiert. Wenn es dann am Ende gegen den Magier geht, möchte man am liebsten sofort wissen, wie die Geschichte um den Minidrachen und seine Freunde weitergeht. Ein unterhaltsames und zugleich lehrreiches Spiel für die ganze Familie!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Gelungenes Konzept, 19. März 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Ein echter Held - 2weistein, gesprochen von Jan Odle, deutsche Stimme
von Will Smith. Da kann ja nichts mehr schiefgehen! Mein Sohn ist ganz
begeistert, auch von all den anderen tollen Sprechern wie Oliver
Bender von GZSZ etc. Ich finde einige Sprecher lustig, wie die Elfe,
das muntert das Spiel auf und verleiht dem Spiel einen zusätzlichen
Reiz. Die Musik animiert und unterstützt, ohne abzulenken oder zu
nerven. Kurzum: Es wurde nicht nur auf Graphik wert gelegt, sondern
auch auf viele Details, zusätzlich zu einem gelungenen Lernkonzept. Es
gibt allerdings auch Gegner, die besiegt werden müssen. Ich hatte
Zweifel, denn ich unterstütze keine Gewaltspiele. Doch es fließt kein
Blut, die Gegner lösen sich auf, von daher ist dieser Punkt schon
kindgerecht umgesetzt und der Kampf trägt zur Spannung des Spiels bei.
Dennoch hatte ich Bedenken und habe mit meinem Kind darüber
gesprochen. Die Widersacher findet er lustig, aber nicht Angst
einflößend. Er findet es spannend, das er manchmal auch kämpfen muss,
aber auch aufpassen, das Spiel trainiert so ebenso die
Geschicklichkeit und Aufmerksamkeit.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen 2weistein Das Geheimnis des roten Drachen Review, 19. Januar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Vorweg sei gesagt, das 2weistein oft als Adventure bezeichnet wird. Wahre Adventurefans würden dieses Lernspiel jedoch nicht dem Genre Adventure zuordnen. Es ist viel eher ein Rollenspiel, da eine ganze Reihe Gegner im Nahkampf oder mit dem Zauberstab aus der Ferne bekämpft werden müssen und einige Jump-and-Run-Einlagen zu überstehen sind. Nichts desto trotz ist es ein schönes Lernspiel aus dem Bereich der Mathematik.

Celestine, Bernard und der kleine grüne Drache 2weistein starten ihr Abenteuer in der Stadt Asban. Diese gehört zum Land Trillion, das einst sehr friedlich war. Doch nun hat der böse Zauberer Godron das magische Buch Mathematica gestohlen und das ganze Land mit einem Bann versehen. Tore sind plötzlich verschlossen und Wege versperrt. Mit Hilfe der Ronger-Piraten will Godron die Macht an sich reißen und das Land in eine öde Steppe verwandeln. Doch noch ist es nicht so weit! Dem Zauberer fehlen noch 5 magische Gegenstände, die überall im Land verteilt sind. Hier kommen unsere Helden ins Spiel. 5 Welten müssen besucht und durchsucht werden, um die 5 Gegenstände vor Godron zu finden und das Land zu retten. Die 3 Freunde reisen von Asban aus in den verlorenen Wald mit seinen zahlreichen Elfen, unternehmen eine Schiffreise auf einem Ronger-Schiff, durchqueren die Eiswelt, die von Lyria beherrscht wird, und landen schließlich im Turm von Godron.

Alle 5 Welten sind mit mehreren schönen Leveln versehen. Die Grafik ist auf Kinder abgestimmt und im Comic-Stil gehalten. Schöne bunte Welten mit vielen Details erwarten den Spieler. Neben Celestine und Bernard, zwischen denen man sich zu Beginn des Spiels als führenden Charakter entscheiden muss, wird man von 2weistein begleitet, der immer mit Rat und Tat zur Seite steht. In der Elfenwelt gesellt sich 2weifeder hinzu, eine kleine Elfe, die uns ebenfalls freundlich gesinnt ist. Neben diesen Hauptfiguren werden wir den Dorfbewohnern der Stadt Asban, Waldbewohnern, feindlichen Elfen, Gnomen, Ronger-Piraten, Robben, einem Riesenkraken, Robotern, und anderen Spießgesellen des bösen Zauberers begegnen. Natürlich treffen wir auch auf Lyria und Godron. Die Story wird von einem abwechslungsreichen, ansprechenden Soundtrack unterstützt. Jede Welt hat ihre eigene, passende Musik, sei es der friedliche Wald oder die kalte Eiswelt. Auch die Soundeffekte wurden gut platziert. Die Musik ändert sich, wenn man in den mathematischen Aufgabenbereich gelangt. Dadurch wird die Konzentration des Spielers gefördert, denn hier herrscht eine sanfte Musik vor. Jede Welt besteht aus mindestens 2 Leveln, die mal kürzer und mal länger sind. Ab der dritten Welt gibt es je einen Endgegner, der besiegt werden muss.

Im Laufe des Spiels müssen viele Truhen geöffnet werden. Die Schlösser sind mit Rechenaufgaben versehen und öffnen sich nur, wenn man das richtige Ergebnis eingibt. Auch Türen haben hin und wieder ein Schloss. Falls sie sich nicht mit Hilfe einer Rechenaufgabe lösen lassen, findet man in einer Truhe einen Schlüssel oder es müssen andere Aufgaben gelöst werden, bevor der Zugang geöffnet wird. Diese Aufgaben können entweder Textaufgaben in einem Buch oder an einer Tafel sein. Außerdem gibt es noch Konzentrationsrätsel. So liegen z.b. mehrere farbige Kugeln in einer Kiste. Man muss sich merken wie viele Kugeln von einer Farbe vorhanden sind und anschließend die Frage richtig beantworten. Oder es fliegen Kürbisse aus einer Kiste. Hier muss der Spieler sich merken wie viele Kürbisse in welche Richtung geflogen sind. Das erkennen von geometrischen Formen ist ebenfalls ein Bestandteil des Spiels, genauso wie Schätzaufgaben. Das Spiel passt sich an den Leistungsstand des Spielers an. Dieses Feature sorgt dafür, dass kein Frust aufkommt und die Lust am Spielen erhalten bleibt. Ob man mit einem leichten, mittleren oder schweren Spiel beginnt, die Aufgaben werden je nach Fähigkeit des Spielers leichter oder schwerer. Löst man sie richtig, werden die Aufgaben langsam immer schwerer. Gibt man jedoch ein paar mal das falsche Ergebnis ein, werden die Anforderungen zurückgesetzt. Im leichten Modus beginnt man mit dem kleinen Einmaleins. Im schweren Modus gibt es dann bereits Rechenaufgaben, die im Bereich von 0 bis 1000 liegen. Bei allen Schwierigkeitsgraden gibt es sowohl Subtraktion, Addition, Multiplikation und auch Division. Als Belohnung findet der fähige Mathamatiker in den Truhen sehr oft Zaubertränke oder Äpfel. Beides füllt entweder die Lebensenergie oder die Zauberkraft auf. Es gibt auch mathematische Aufgaben, die mit einer Jump-and-Run-Einlage kombiniert sind. Leider unterscheidet das Spiel bei einem Fehltritt nicht, ob der Fehler mit der mathematischen Aufgabe oder dem Können im Sprungbereich zusammenhängt. In der Gnomenhöhle muss man z.b. über Säulen springen, die mit Zahlen versehen sind. Man darf nur bestimmte Zahlensäulen betreten. Visiert man nun eine Säule mit der richtigen Zahl an, springt jedoch ins Leere, wird dies genauso als falsch gelöste Rechenaufgabe gewertet, als wenn man auf die falsche Zahl gesprungen wäre. Das ist für den Lernerfolg natürlich nicht sehr sinnvoll.

Im Gegensatz zu den mathematischen Aufgaben, passen sich die Kämpfe nicht auf die Fähigkeiten des Spielers an. Hier sollte man wirklich auf den Schwierigkeitsgrad achten. Während man im leichten Modus die Gegner sowohl mit dem Zauberstab, als auch mit dem Schwert schnell und einfach besiegen kann, erfordert der schwere Modus einiges an Kampfgeschick. Im leichten Modus richten unsere Helden wesentlich mehr Schaden bei einem Treffer an, während sie selber nur wenig Schaden bei einem gegnerischen Treffer nehmen. Im schweren Modus ist der Schaden, der man den Gegnern zufügt ziemlich gering. Man muss nah an den Gegner heran gehen, um höheren Schaden zu verursachen, was natürlich bedeutet, dass man im Fernkampf schneller getroffen wird und auch selber viel höheren Schaden nimmt. Der schwere Modus sollte nur von kampferprobten Spielern gewählt werden. Leider gibt es keine Checkpoints in den Leveln. Stirbt man, muss das ganze Level von vorne gespielt werden. Bei längeren Leveln, wie im verlorenen Wald oder in der Eiswelt, kann diese im schweren Modus zu einer Herausforderung werden. Außerdem kann der Schwierigkeitsgrad währende des Spielens nicht gewechselt werden. Hat man sich zu Beginn einmal festgelegt, muss man dabei bleiben.

Die Steuerung ist nicht präzise genug. Spielt man mit einem Gamecontroller, ist die Ungenauigkeit sogar noch etwas größer, als wenn man mit der Tastatur spielt. So kann es vorkommen, dass Celestine und auch Bernhard irgendwo in der Luft schweben. Wenn Holzkisten zertreten werden müssen und man 1 mm zu weit davon entfernt steht, treten unsere Helden Luftlöcher. Geht man einen Schritt weiter darauf zu, wird die Kiste bei diesem Schritt weitergerollt, anstatt liegen zu bleiben, sodass man näher daran steht. Stehen Kisten nicht weit genug von einer Wand weg, schaffen unsere Helden es ebenfalls nicht, sie zu zerstören. Ist der Raum hinter der Kiste jedoch frei, wird sie im hohen Bogen weggetreten. Im Hafen von Asban hat dies den Nachteil, dass die Kiste dadurch im Meer landen kann und der Inhalt für immer verloren ist. Wenn mehrere Kisten aufeinander stehen, wird das Einsammeln von Goodies zu einem Geduldsspiel. Hin und wieder kann es sogar vorkommen, dass die weggetretenen Kisten in der Grafik verschwinden. Dann ist der Inhalt natürlich auch verloren. Auch das Balancieren auf einem Seil kann zu einem wahren Drahtseilakt werden, da die Spielfigur sich strickt weigert, den letzten Schritt vom Seil auf eine Kiste zu wagen. Man stürzt dabei noch nicht einmal ab. Celestine wollte z.b. im Laderaum das Seil absolut nicht verlassen. Weitere kleine Gameplayfehler konnten auf dem Marktplatz entdeckt werden. Hier kann man das Level Ringmauer erreichen, ohne das Level Marktplatz beendet zu haben. Mit ein wenig Beinarbeit gelangt man auf die Ringmauer und kann dort alle Goodies einsammeln, ohne den Marktplatz abgeschlossen zu haben. Oft reagieren unsere Helden einfach zu träge oder gar nicht auf die Eingabebefehle.

Fazit: 2weistein ' Das Geheimnis des roten Drachen ist ein schönes Lernspiel, nicht nur für Kinder. Da sich das Spiel dem Leistungsstand des jeweiligen Spielers anpasst, bleibt der Spielspaß erhalten. Wer allerdings keine Erfahrung im Kämpfen hat, oder mit einer etwas ungenauen Tastatur- oder Gamekontroller-Steuerung nicht zurechtkommt, sollte auf jeden Fall den leichten Modus wählen. Während sich die mathematische Herausforderung im Laufe des Spiels anpasst, kann der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe nicht gewechselt werden. Wer sich einmal für den schweren Modus entschieden hat, muss das Spiel auf diesem Stand zu Ende bringen oder in einem leichteren Modus von vorne beginnen. Kindern fallen die Aktion-Einlagen jedoch oft leichter. Die schöne kindgerechte Grafik und der ansprechende Soundtrack unterstützen die gute, fantasievolle Story ohne die Konzentration zu stören. Abwechslungsreiche Rechenaufgaben bieten immer wieder eine neue Herausforderung für kleine Mathegenies.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen beispiellos tolles lernspiel!!, 17. Januar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
wir sind eher durch zufall auf zweistein aufmerksam geworden und schlicht total begeistert! so viel spass kann also rechnen, rätseln und treten gegen magische truhen machen - wow. wer heute an matheüben denkt oder denken muss kommt vermutlich an diesem spiel definitiv nicht vorbei.
einige abschnitte waren zwar etwas schwieriger zu absolvieren aber am ende haben wir
in einer "familienrunde" das ende geschafft - mehr will ich hier gar nicht verraten!
weiss jemand wann es hierzu eine Nintendo DS Version geben wird?
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen So macht Mathe richtig Spaß!, 5. März 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Wenn man Lernen und Spielspaß kombiniert, entsteht 2weistein. Mit
diesem Adventurespiel können Kindern spielerisch die Grundlagen der
Mathematik einüben. Das 1x1 wird geübt, aber auch Geometrie- und
Textaufgaben, außerdem werden Aufmerksamkeit und Konzentration
trainiert. Dieses vielseitige Spiel macht wirklich Spaß, allerdings
ist es manchmal nur mit Durchhaltevermögen zu bewältigen. Im Eislevel
haben wir länger gebraucht, um über die Eisschollen zu kommen, was ich
für kleinere Kinder nicht so günstig finde, da es zu Frust kommen
kann, wenn es nicht weitergeht. Allerdings hat es dann doch noch
geklappt, nach einigen Anläufen und Übung und jetzt ist unsere Tochter
(8 Jahre) sehr stolz, dass sie es geschafft hat. Wir auch! Sie hat so
spielerisch gelernt, nicht so schnell aufzugeben. (Neugierig war sie
natürlich auch, was denn nun das Geheimnis vom Drachen ist). Sie wurde
auch immer geschickter, je weiter sie im Spiel kam. Die Begeisterung
unserer Tochter und sogar noch bessere Mathenoten lässt uns dem Spiel
die Bestnote geben!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein sehr gelungenes Mathe-Abenteuer, 29. Juli 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Ich habe das Spiel heute am 29. Juli erhalten und bin restlos begeistert von dem Spiel obwohl die mathematischen Aufgaben sich auf die Grundschule beschränken. (Ich bin 26). Aber egal es macht Spaß dieses Spiel zu spielen nicht nur wegen den Matheaufgaben sondern weil diese Matheaufgaben (unterschiedlicher Art) schön verpackt in einer guten Geschichte verpackt wurden. Besonders interressant ist das die Matheaufgaben zufällig generiert werden. Also ich bin zufrieden und gebe dem Spiel 5 Sterne. Absolute Kaufempfehlung!!!!!!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spielspass für Klein und Gross!!!, 26. Februar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) (Computerspiel)
Wir haben einige Computerspiele zu Hause aber 2weistein ist das Beste, was wir je in diesem Bereich gespielt haben. Vor allem die Förderung meiner Kinder liegt mir am Herzen und da gibt es momentan nichts Besseres. Wenn Mathematikaufgaben nicht richtig gelöst wurden, dann wir der Rechenweg angezeigt und das ist ein absolutes muss, damit Kinder wirklich verstehen. Einfach klasse die ansprechenden 3D-Welten und die schönen Charaktere. 2weistein zeigt, wie Lernspiele tatsächlich funktionieren!
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2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM)
2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen (DVD-ROM) von CDV Deutschland GmbH (Mac OS X, Mac OS X Intel, PowerMac, Windows Vista / XP)
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