Nach nunmehr 3 Tagen des intensiven Spielens bin ich entzweigerissen was eine Kaufempfehlung des Spieles angeht.
Das erste, wirklich positive was mit nach Installation (inkl. Elite GFX) auffiel war die Grafik. Scharfe Texturen, schöne Effekte und ein gefälliger Schattenwurf. Ohne Elite GFX werden die Texturen etwas verwaschener was aber im laufenden Spiel nicht sonderlich stört. In den Soundoptionen viel mir sofort auf das man bei der Lautsprecherauswahl über die Standart 5.1 Systeme hinausgehen kann - was leider viel zu selten ist. Als 7.1 User hatte ich zuletzt bei Joint Operations bewusst das Vergnügen. Das Spiel setzt übrigens auf SecuROM - bei vielen Leuten reicht schon die Erwähnung davon und sie bekommen Auschlag. Jeder muss selbst entscheiden ob er sich Malware auf den Rechner holt um ein Spiel zu spielen.
Das Spiel selbst nun ist ein typisches, wenn auch überdurchschnittlich gutes Hack'n'Slay Rollenspiel. Viele Gegner die gemeuchelt werden wollen und jede Menge Quests die es zu erledigen gilt. Und als Belohnung jede menge Ausrüstung verschiedenster Art. Soweit so gut, da fangen aber schon die Probleme von Sacred 2 an.
Die Gegner sind teils schlecht ausbalanciert - was speziell bei den Bossgegner auffällt. Während die ersten fünf noch mit Geduld problemlos zu erledigen waren fängt urplötzlich der Ärger an. Das Flug-Roboter Ding im Dschungel beispielsweise machte derart viel Schaden das mir nach Ende der Heiltränke nur noch eine Hit&Run Technik überblieb - was mir nicht viel half. 2 erfolgreiche Attacken und ich lag darnieder. Und somit der Überlebensbonus auch.
Die Quests sind zum größten Teil ultralangweilige "Sammle 20 von diesem", "Hole jenes", "Geh zu jenem" und so weiter. Nur zwischendrin gibt es einige wirklich originelle Quests, beispielsweise wird einem aufgetragen herauszufinden wer die örtlichen Weizenfelder mit Kornkreisen verunstaltet.
Die typische Belohnung für das ganze gemeuchle ist Ausrüstung in brachialer Menge. Gut so, jedoch ist das Zeug das man finden 90% wertloser Müll. Händlerfutter. Wo ich in Sacred 1 oder dem typischen Genrekollegen von Blizzard regelmäßig Items fand die ich auch gebrauchen konnte weil sie besser als das Vorgängeritem waren laufe ich hier Stundenlang mit dem selben Zeug rum weil alles gefunden Schrott oder für andere Klassen ist. Schade - gerade die Sammelei macht in dieser Art von Spielen den Hauptreiz aus.
Nicht ideal gelöst sind unter anderem das Inventar, der Questlog und der Kompass die, verglichen mit ähnlichen Spielen (inkl. S1), unzugänglich und unpraktisch sind. Ich kann keine Kartenmarkierungen setzen, der Kompass zeigt irgendwas an - nur nicht die im Questlog aktivierte Aufgaben usw. Aber das sind nur Kleinigkeiten. Zumal der Release Patch (über 400Mb!) vieles Glattbügelt.
Gravierender sind die unzähligen Bugs die das Programm hat. Grafikfehler, wie verschwindende Brücken, Gegner und NPCs oder "glühende" Bäume und Gebäude. Soundfehler wie sich in einer Schleife wiederholende Begleiter die minutenlang immer den selben nervigen Satz ablassen. Und Spielfehler wie hängenbleiben in der Landschaft und in Gegnern, nicht abschließbare Quests, auf der Karte nicht sichtbare Ziele, Gegner die zwar tot sind aber immer noch ihr Schwert schwingen und vieles, vieles andere. Am nervigsten aber sind die Abstürze die das Programm bei den meisten Usern verursacht. Zwar werden diese seltener (!) wenn man die Elite Texturen deaktiviert - jedoch sind diese teuer erkauft worden und wollen deshalb genutzt sein. Der Multiplayer ist ähnlich wie in Sacred 1 gut aber halt ebenfalls verbuggt.
Fazit:
Sacred 2 - Fallen Angel ist ein tollen Hack'n'Slay mit viel Spaß am meucheln und sammeln. Aber nur solange nicht einer der Bugs einem das Spiel versaut und den Spieler z.B. nach 1 Stunde erkunden und Leveln ohne speichern auf den Desktop haut. Derzeitig ist das Spiel einfach zu unfertig um eine klare Kaufempfehlung zu geben - hoffentlich wird da noch nachgepatched. Technik, Spielfluss und Sammelmotivation sind gut aber überall sind noch scharfe Kanten die dringend entgratet werden müssen.
Meine Empfehlung: Spiel noch nicht kaufen sondern warten auf diverse zukünfige Updates.
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Also habe mir das Game im November gekauft. Zum Glück sag ich nur.
Jetzt erstmal das positive:
+ Spielspaß ist auf jeden Fall Top!
+ Kamersteuerung ist auf jeden Fall o.k.
+ Missionen sehr einfallsreich und vielseitig ( z. B. Die Blind Guardian Mission, mit eigenem Videoclip nach der Lösung!)
So nun mal zu den Sachen die mich etwas ärgern:
- Also nervig ist für mich das man sobald man einen Teil hinter sich gelassen hat die Feinde wieder da sind. Das nervt total und man ist nur mit Abschlachten beschäftigt und könnte sich so die ganze Zeit hochleveln
- ein ganz dickes Minus für die Patches. Bei mir war es wie anscheinend bei vielen das bis zum Patch 2.31 alles perfekt lief. So nun 2.34 und fertig denkste. Dann kan andauernd der Fehler das Dateien fehlerhaft sein. Im Forum geschaut und ähnliches gefunden. Mit Zusammenarbeit im Forum habe ich es dann nach 3 Tagen und 3 facher Installation und Deinstallation des Spiels geschafft den Patch zum laufen zu bringen! Also das war für mich das Enttäuschendste.
Deshalb nur 3 Sterne:
Fazit:
Mich persönlich fesselt das Spiel nicht, war zum bsp bei Spellforce besser. Die Spieldauer ist top, wenn man alle Quests lösen will. Nevig sind nur wie gesagt die permanent wiederkehrenden Gegner. Also für Rollenspielfans ein muss, wer die Patchs zum laufen bekommt und beim 2. mal die Gegner ignoriert und einfach weiterläuft macht es sicherlich auch Spaß. Wären die 2 Dinge nicht würde ich dem Spiel auch 4 oder 5 Sterne geben durchaus gelungen
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