Tja,
bin seit dem Tag der Veröffentlichung Besitzer des Spiels und muß leider sagen das ich doch sehr (!) enttäuscht wurde.
Klar ist Guitar Hero an sich eine feine Sache, da lag es doch nahe, das auch eine mobile Version echt rocken sollte, doch leider gibt es eine große Anzahl von erheblichen Kritikpunkten:
1. Der "Grip" ist für große Hände echt zu klein (bin 38 Jahre alt und kann beim besten Willen meinen kleinen Finger nicht zum drücken der 4. Taste nutzen, da die 4 Köpfe viel zu dicht beieinander liegen!
2. Der ganze "Grip" ist extrem wackelig - der hätte ruhig einiges strammer im GBA-Schacht sitzen können!
3. Und das ist mein größter Kritikpunkt: Der Umfang ist eine Unverschämtheit!!! Grade mal 25 Songs und kaum unterschiedliche Gitarren zum freischalten auch sonst nur sehr wenig freischaltbares, eine wirklich lieblose Bestenliste... Das ist echt mau!
Das bei dem Spiel nur 25 Songs dabei sind könnte ich noch verschmerzen, wenn entweder der Sound (zumindest über Kopfhörer) gut wäre und jeder einzelne Song somit einiges an Speicher auf dem Spielmodul benötigen würde - doch Fehlanzeige!!! - oder wenn die ausgewählten Songs wenigstens (wie von Guitar Hero 3 - Legends Of Rock gewohnt) zum größten Teil Originalversionen wären - doch auch hier leider Fehlanzeige!
Es sind eine große Anzahl von Coverversionen dabei - sogar von Songs die bei "Legends Of Rock" im Original dabei waren!!!
Mein Fazit: Nette Idee, die leider wirklich sehr lieblos umgesetzt wurde und nur einen sehr geringen Umfang hat! Daher leider wirklich nur sehr bedingt zu empfehlen!
Ich hoffe doch sehr auf einen stark verbesserten Nachfolger! - Potenzial wäre genug da...
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Da liegt es also vor uns - das lang erwartete Guitar Hero für den DS! Das "ausgewachsene" Guitar Hero hat tierischen Spaß gemacht, da musste die portable Version natürlich auch ins Haus - und die Freude war erstmal groß. Sogleich ging es ans Zusammenstöpseln...
...was erstmal ein bisschen Schrauberei erforderte, denn für den alten DS (und ebenjenen haben wir) muss man einen anderen Adapter für den GBA-Slot, in den das Knöpfchenteil (der Grip) gepfropft wird, verwenden. Glücklicherweise liegt der Adapter bei, und wenn man sich nicht all zu doof anstellt und zufällig im Besitz eines Schraubendrehers (zur Not geht auch eine Nagelfeile) ist, ist das schnell geschafft. Ok. Der Grip steckt - die Hand ist festgeschnallt - und es geht los! Wer will, kann natürlich vorher noch seinen DS mit den beigefügten Stickern versehen ;)
Und die erste große Enttäuschung kommt sofort: Lars Umlaut, das elende Kultvieh und mein allerliebster Lieblingscharakter, ist nicht mehr mit von der Partie! *schnüff*
Stattdessen neu: irgend so ein Emo-Grunge-irgendwas-Typ und eine gefühlte Ansammlung von noch mehr komischen Tussis. Ochmänno. (Naja, die Herren wird's vielleicht freuen...?)
Die Songauswahl ist meines Erachtens gewöhnungsbedürftig.(ACHTUNG! Spoileralarm!) Das Fehlen von Larsi-Bärchen zeigt es an: es fehlt an Krachern wie Metallica, In Flames und Dragonforce. Stattdessen wurde viel vor sich hin plätschernder amerikanischer Alternative eingebaut. Ein guter Teil besteht zudem aus Liedern, die nochmal aus dem großen Guitar Hero aufgewärmt wurden, z.B. das gute alte "La Grange" von ZZ Top, "Rock'n Roll all Night" von einer grausligen Kiss-Coverband und Pat Benatars "Hit Me with Your Best Shot".
Die Playlist wird trotz ihrer gerade mal 25 Titel äußerst sadistisch, weil man im Gegensatz zum ausgewachsenen Spiel nicht einen Song pro Level weglassen kann. So bleibt einem noch nicht einmal das erbärmliche Gewinsel einer Herde pubertärer, explodierter Sofakissen aus Magdeburg erspart. *hässlicher, zensierter Aggresssionsausbruch* *Brechreiz* *Schüttelbäh!* PFUI! (Äh - irgendwelche hysterischen Teen-Girlies wird's vielleicht freuen...?)
Und als wäre das nicht genug - und ich habe es ja schon angedeutet: es fehlt enorm an positiven Highlights! Die Zugaben sind - mit Verlaub - öde. Viel freizuschalten ist auch nicht: ein paar Outfits, ein paar Klampfen. Keine Songs. Und beim Beenden einer Schwierigkeitsstufe erwartet einen auch nichts Besonderes. Kein Endgegner, kein Abschlusstitel, der nochmal richtig schick zur Sache geht... Man ist halt durch und bekommt die nächsthöhere Schwierigkeitsstufe ans Herz gelegt. Und dann die gleichen teilweise doch sehr faden Lieder von vorne... Hmpf!
Das Spiel könnte vielleicht trotz allem viel mehr Spaß machen, hätten die Designer beim Entwerfen des Grip so ein klitzekleines bisschen an eine ergonomische Gestaltung - runder, weicher, nicht so glatt - gedacht. Nach 2 Liedern, egal wie man versucht, die Grip-Hand zu halten, winseln Finger, Hand und Handgelenk um Gnade, und man trifft die Knöpfe nicht mehr richtig. Der Haltegurt für die Hand hat auch einen schrägen Humor. Lockert man ihn, rutscht man an der glatten Oberfläche ab - schnallt man ihn fest genug, um nicht abzugleiten, werden die Finger schnell taub, und man drückt ggf. den Grip aus dem Slot. Eine erträgliche Zwischenstufe habe ich bisher nicht gefunden. Der Trick, nur den Daumen einzuschnüren, geht wahrscheinlich nur bei recht großen Händen? (Hm. Den Orthopäden wird's vielleicht freuen...?)
Ab Stufe 'Schwierig' war es dann für mich richtig übel, auch nur ein Lied durchzuspielen - nach der Hälfte hatte ich keinen Bock mehr, weiter zu spielen. (Das soziale Umfeld wird's vielleicht freuen...?)
Ansonsten - die Grafik ist soweit in Ordnung. Der Sound den Umständen entsprechend. Die Lösung, wie man den Starpower-Modus aktiviert, ist - nun, vermutlich die Beste, die mit dem DS möglich ist. Trotzdem versemmelt man beim Versuch, die Starpower zu starten, so manche gute Serie.
Fazit: für die Idee gibt es einen Stern. Und einen Gnadenstern, weil halt beim DS die Ressourcen begrenzt sind, das ist ja sogar mir klar. Leider verschenke ich trotzdem keinen weiteren für die Ausführung, denn auch mit begrenzten Mitteln wäre nach so einer langen Zeit bis zum Release sicher weitaus mehr möglich gewesen, um Spielspaß zu garantieren. Und wenn's eine bessere Ergonomie des Grip wäre!
Manches wirkt nach wie vor, als sei es mit der heißen Nadel gestrickt worden, um "schnell" noch etwas nachzuwerfen, solange der Hype noch warm ist. :( Unter uns: ich würde viel lieber mehr Sternchen vergeben können... das würde letzten Endes mich freuen. ;)
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Guitar Hero ist eine gute bzw geniale Spielidee. Das hab ich von Anfang an gewusst noch ehe die erste Version für PS2 bzw. XB360 veröffentlicht wurde.... Und tatsächlich. Guitar Hero entwickelte sich zum Überraschungserfolg.
So.... Quizfrage: Was macht die Industrie, wenn sie alle sehen, dass etwas erfolgreich ist und Geld bringt? Sie stürzen sich alle drauf wie die Fliegen auf den Kuhfladen und beuten diese Idee bis aufs letzte aus.
Jetzt mussten sie wirklich und allen ernstes ne Guitar Hero Version fürn DS machen. Was soll das denn??? Eine Umsetzung auf biegen und brechen für ne Portable Konsole. Die "Gitarre, die eigentlich ne richtige Gitarre aus Plastik in nahezu Orginalgröße ist (bei den Umsetzungen für die "richtigen" Konsolen), ist jetzt son winziger Aufsatz für den Cardridge-Schacht im DS.
Der Sound, der für derart Spiele den Haupt-Spassfaktor ausmacht kommt jetzt aus den Stecknadelkopfgrossen Löchern im DS, zu den man wirklich "Lautsprecher" sagen darf, während Die Gitarrenseiten auf dem "3 Zoll DS Display" dargestellt werden........ Muss ich noch mehr dazu sagen???? Wohl kaum. Finger weg! Kauft euch lieber die PS2, PS3, XBOX360 oder WII Version!
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Habe mir das Spiel gestern gekauft ... natürlich gleich an den DS angeschlossen und bereit zum abrocken
Falsch :
- die Lieder sind absolutes Mittelmaß
- ich habe das Spiel bereits heute in allen Schwierigkeitsgraden durch (9 Stunden Spielzeit)
- nur 25 Lieder 4x (4 Schwierigkeitsgrade) spielen wird echt mit der Zeit langweilig
- keine Bonussongs, keine Endgegner, nichts - nur 25 sich immer wiederholende Rocksongs
Ich werde das Spiel morgen noch zurückgeben und es mir gegen 2 andere Spiele eintauschen.
3 Sterne wegen der guten Umsetzung (immerhin für den DS) und Grafik und dem beiligenden Plektrum (10x besser als der Stylus)
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