Amazon.de: Kundenrezensionen: Wii Fit (inkl. Wii Balance Board)

Kundenrezensionen


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860 von 879 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Super Innovation mit kleinen Schönheitsfehlern!, 19. Mai 2008
Von Kai Bischof (Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Gleich zur Sache...
Wieso vergebe ich keine 5 Sterne?
Ganz einfach: Weil Wii-Fit eben nicht perfekt ist! Es macht riesig Spaß, bietet Langzeitmotivation und ist in meinen Augen auch sein Geld wert aber es gibt eben leider die ein oder andere Kleinigkeit, die nicht so gut gelungen ist.

Komme ich also zu diesen Kritikpunkten"

1.) Das Remote-Control Problem
Das ständige bestätigen müssen" von irgendwelchen Meldungen nervt wie bei eigentlich allen Nintendo-Spielen. Die Hinweise sind alle nett und auch nicht überflüssig - allerdings werden sie genau dass, wenn man sie nach jeder Übung wieder lesen muss. Das in der Hand halten" der Fernbedienung stört ohnehin bei der ein oder anderen Jogaübung ein wenig. Wenn man sie dann wie ich weglegt, muss man oft doch nochmal danach greifen, weil wieder irgendein Hinweis mit A bestätigt werden muss - woraufhin dann vielleicht der Hinweis kommt, man möchte bitte still stehen. Das ist nicht wirklich schlimm, wäre aber vielleicht besser lösbar gewesen (z.B. Bestätigung nicht durch Druck das A-Knopfes sondern durch Anheben des linken Beins o.ä.?)

2.) Der "Mehrspieler-Modus"
Bei Training mit mehreren Spielen kann man nicht nacheinander oder gar miteinander trainieren sondern muss immer wieder fast ganz raus aus dem Spie in die sogenannte Wii-Fit-Lobby um dort den nächsten Mii anzuwählen. Das ist sicherlich deshalb so, weil die Wii immer nur die Daten eines Spielers gleichzeitig speichern kann und vor jedem Event per Gewicht auch prüft ob wirklich der Richtige auf dem Board steht - aber wenn wir mit unseren Kindern spielen, wollen die natürlich immer nacheinander (da miteinander nicht möglich außer beim Joggen) dran sein, und dann ist es ein Ärgernis jedes mal wieder fast von ganz vorne anfangen zu müssen. Ich denke schon, dass das anders lösbar gewesen wäre.

3.) Fehlertoleranzen bei den Messwerten
Die integrierte Waage scheint mir nicht so wirklich genau. Zunächst muss man beim Wiegen zu Beginn immer das Gewicht seiner Kleidung angeben - sofern man nicht nackig trainiert :-). Sicher steckt schon hier eine Fehlerquelle. Die Wii gibt zur Auswahl ein Kleidungsgewicht von 2,0 und 1,0kg vor sowie ein weiteres Feld ur individuellen eingabe. Ich habe zunächst unwissend die 1,0kg für angeblich leichte" Kleidung (Jogginghose, T-Shirt und das übliche drunter) angegeben, habe aber später festgestellt, dass die Kleidung nicht mal ein halbes Kilo wog. Das hat aber jeder in seiner eigenen Verantwortung. Erstaunt war ich dann aber doch, dass ich an einem Sonntagabend bei gleicher Kleidung und trotz exzessiven Grillens angeblich 1,7kg leichter war als am morgen....Bei solchen Daten nutzt man die Wii-Fit natürlich gerne!

4.) Erklärungen, Hinweise, Handbücher...
Es fehlen bei vielen Übungen (obwohl grundsätzlich gut erklärt) wichtige Hinweise. Da ich vor einigen Jahren mal wegen einer Patellasehnen-Reizung in der Reha war und dort vor allem Ballanceübungen machen musste, weiß ich, dass man bei diesen Übungen die Knie nicht durchdrücken darf. Kein Hinweis hiefür im Programm! Auch bei einigen Muskel- oder Yogaübungen wären derartige Hinweise hilfreich. Wenn ich z.B. mit den Fingerspitzen meine Zehen berühren soll - darf ich die Knie beugen oder sollen sie gestreckt bleiben und ich gehe halt nur so weit runter wie es geht??? Dann kann man bei einigen Übungen, die man auf dem Boden macht, den Bildschirm nicht sehen, da man schlichtweg den Kopf nicht so hoch bekommt. Hier wäre eine ausführlichere sprachliche Anleitung des Trainers hilfreich. Einige einfach grundsätzlich Tips zu Yoga, Aerobic usw. wären gut gewesen und hätte leicht in der Spielanleitung stehen können - in der steht aber leide nur überflüssiger Kram!

5.) Für Kinder ist die Bewertung zu hart
Ein extra Kindermodus bzw. eine kindgerechtere Bewertung wäre schön gewesen. Unser Vierjähriger macht wirklich gerne mit wird aber durch die ewigen schlechten" Bewertungen mit nur einem Stern total demotiviert. Ein Vierjähriger kann nun mal die Balance nicht halten wie ein Erwachsener - darauf hätte man Rücksicht nehmen können. Unsere Söhne sind im Wii-Fit-Alter beide 17-20 Jahre älter als normal, meine Frau und ich 7-8 Jahre jünger. Da das Spiel ab 3 ist, hätte ich mir schon gewünscht, dass da andere Maßstäbe angesetzt werden.

6.) Wie misst die Wii meine Muskeln???
Manche Bewertungen sind schlichtweg nicht objektiv. Beispiel Klappmesser: Auf dem Boden liegend soll man 10 Klappmesser machen. Der einzige Kontakt zu der Konsole erfolgt, wenn man nach jedem Klappmesser seine Versen wieder auf dem Balanceboard ablegt. Schon nach dem allerersten Mal hatte ich eine Wertung von 100 Punkten und wurde als Bauchmuskelwunder tituliert. Nun bin ich zwar nicht übermäßig dick, habe allerdings die Bauchmuskelausprägung eines Hängebauchschweins - sprich: Bauchmuskeln sind bei mir praktisch nicht vorhanden...In diesem Fall ist die Übung an sich Top aber die Wertung einfach quatsch - das gilt leider für die meisten Muskelübungen die einem als nicht wirklich muskulöser Mensch aber grundsätzlich schon des öfteren den Schweiß auf die Stirn treiben. Ich empfehle die 10 Liegestütze mit Seitstand. Hammer!!!

7.) Platzbedarf
Bauen sie sich ein großes Wohnzimmer! Die Übungen, die am Boden erledigt werden müssen erfordern zum Teil mehr als eine ganze Körperlänge zwischen Fernseher und der nächsten Wand. Bei meinen fast zwei Metern wird's da schon etwas knapp und wir wohnen immerhin im eigenen Haus. Deshalb Vorsicht bei Einliegerwohnungen. ;-)

Neben vielen, vielen guten Eigenschaften sind dies ein paar Kritikpunkte an Wii-Fit. Alles in allem rate ich aber in jedem Falle zum Kauf. Wer es schafft, tatsächlich jeden Tag seine halbe Stunde zu trainieren wird auf jeden Falle gesundheitlich profitieren auch wenn ich mich der Meinung andere anschließe, dass eine Fettverbrennung mit WiiFit nicht zu erreichen ist - aber vielleicht ist es ein Anschub auf dem Weg dorthin. Mir gelingt das mit dem täglichen Trainieren nicht, da vor 8 Uhr abends keine Zeit dafür ist und wenn die Frau dann fernsehen will...;-)
Wirklich überrascht bin ich von der Präzision des Balanceboards. Selbst kleinste Bewegungen werden registriert und bei einer der Körpertestübungen stellt man schnell fest, wie schwierig selbst absolutes Stillstehen ist! Die Balanceübungen stellen im Gegensatz zu den anderen Teilen eher Entspannung dar. Hier geht es um reine Körperbeherrschung, nicht um Kraft oder Kondition und dementsprechend geht es hier auch etwas spielerischer zu. Manch einer wird sich aber wundern (ein Effekt, den ich schon aus der Reha kannte) wie schnell man gerade im Bereich der Körperbalance dazulernt, wenn man regelmäßig übt. Schon nach wenigen Wochen kann man Dinge, die man vorher für unmöglich gehalten hat...deswegen machen diese Übungen auch so viel Spaß.

Also, wer über die o.g. Kritikpunkte wie ich getrost hinwegsehen kann, dem kann ich WiiFit nur empfehlen. Dass das ganze Paket ohnehin eine wirklich starke Innovation auf dem Spielesektor ist, wird niemand ernsthaft bestreiten wollen. Und sicherlich wird es irgendwann auch eine Fortsetzung geben und weitere Spiele, die mit dem Balanceboard steuerbar sind.
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31 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Kauft man es sich oder nicht, das ist hier die Frage..., 14. Mai 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Eines erstmal vorweg: Man braucht das Board nicht!

Das Board machte beim Auspacken schon einen wertigen Eindruck, da es schön schwer ist. Batterien gibt es im Übrigen gleich mit dazu, halten auch relativ lang. Meine Frau und ich trainieren seit fast drei Wochen und das auch fast täglich, bisher mussten diese noch nicht gewechselt werden.
Beim Aufsteigen knackt oder knarzt es auch nicht, obwohl ich gut über 100kg wiege, es sei denn, das ich bei einer Übung aus dem Gleichgewicht komme und so z.B. nur auf einem Hacken stehe, dann knackt es doch wegen der punktuellen enormen Belastung.

Wii Fit beginnt mit dem Körpertest, also mit dem wiegen und festlegen des BMIs. Wer möchte kann noch weiterführende Test machen, allesamt beschäftigen sich mit dem Schwerpunkt.

Nun gibt es fünf Kategorien in denen man sich betätigen kann:
Yoga, Muskeltraining, Ausdauer, Balance und den Favouriten.

Mittlerweile habe ich an den Yoga Übungen einen Narren gefressen, wenn ich damit fertig bin habe ich schon 20min auf dem täglichen Zeitkonto gesammelt. Yoga ist in diesem Fall mehr auf Körperdehnung ausgelegt, als auf Entspannung. Sehr sinnvoll wie ich finde.
Die Muskelübungen sind größenteils darauf ausgerichtet die Rumpfmuskulatur zu stärken, ebenfalls sehr sinnvoll.
Mit Ausdauer und Balance habe ich mich nicht so sehr beschäftig, damit komme ich nicht so zurecht. Allerdings finde ich das Joggen irgendwie genial. Das Step-Aerobic sollte man in der zweiten Spielstufe mit Vorsicht genießen, da es hektisch wird und man da schnell Koordinationsprobleme kriegt (Sturzgefahr). Mogeln kann man bei den Übungen natürlich auch, wer allerdings 90EUR bezahlt, sieht die Sache aus einer anderen Perspektive und dann wäre das Board ja sinnfrei.

Mittlerweile klage ich nicht mehr so häufig, eher selten, über Rückenschmerzen, meine Frau kann da selbiges bezeugen. Und allein dafür hat sich der Kauf schon gelohnt.
Wie gesagt man braucht das Board nicht, man wird aber doch motiviert, weil ja auch eine Form von Interaktion da ist. Wer sportlich gar nichts mehr tut, dem denke ich kann man es gut anraten. Nicht mehr und nicht weniger.

nur 4 Sterne gebe ich, weil

-Wii Fit gleich wieder in die Kerbe Gewicht haut, traurig.
-Man sich keinen Trainingsplan für die eigenen Bedürfnisse zurechtlegen kann
-zu viele Mal muss man aufs Knöpfchen drücken
-manchmal muss man aufsteigen um sich danach auf den Boden zu legen (nervig)
-es fehlt ein wenig Farbe, optische Reize
-die Auswertung könnte für einen länger fristigen Zeitraum erfolgen


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169 von 200 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Wii macht Fit, 3. März 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Im Grunde gibt es 4 Bereiche, um die sich alles dreht(am Anfang sind nur ca. die Hälfte der einzelnen Übungen/Minigames anwählbar, später zunehmend mehr sowie ein zweiter, höherer Schwierigkeitsgrad, der sich entweder durch schwerere Minigames oder mehrere Wiederholungen im Fitnessbereich bemerkbar macht):

- Yoga
- Muskeltraining
- Aerobic
- Balance

Yoga und Muskeltraining sind die beiden Bereiche, die einem echten Fitnesstraining am nächsten kommen und für Leute geeignet, die Wii Fit tatsächlich als Alternative zum Sport nutzen wollen. Man wird von einem virtuellen Personal Trainer(hier ist die Grafik zweckmässig realistisch und wirkt seriös) durch die verschiedenen Übungen geleitet, der einem alles haargenau erklärt und vormacht und interagiert, auch mit Sprachausgabe(sowie Untertiteln). Auch hier ist das Balance Board ein wichtiger Bestandteil, steht man z.B. beim Yoga im Einbeinstand wird verlangt, dass man das Körpergewicht in der Mitte hält und wenn man sich nicht ganz sicher ist, ob man das tut oder nicht: das Balance Board misst mit und stellt grafisch dar, wo der Schwerpunkt ist und man kann sich daran dann orientieren und sein Gewicht verlagern. Je besser man das schafft, desto mehr Punkte bekommt man am Ende. Das ist etwas wirklich neues, ein Gerät, dass einem hilft, selbst die simpelsten Übungen noch effektiver zu trainieren. Sowohl beim Yoga als auch beim Muskeltraining spielt also das Board eine wichtige Rolle, allerdings hier weniger als Eingabe- sondern eher als Kontrollgerät. Beim Muskeltraining werden z.B. Liegestützen oder Situps trainiert und auch hier ist das Wii Board mit eingebunden. Dadurch wird aber selbst herkömmliches Training zur Highscorejagd(die Scores sämtlicher Miis landen in einem Topf und werden am Ende jeder Übung angezeigt) und man kann auch nicht schummeln und Übungen in kräfteschonenden Positionen durchführen, will man es richtig machen, muss man auch schwitzen. Da sich sicher viele fragen werden, ob man denn nun mit Wii Fit fit wird oder nicht: Wenn man täglich alle Yoga-und Muskeltrainingübungen der Reihe nach macht(vor allem wenn man erstmal alles freigeschaltet hat und auch die höheren Schwierigkeitsgrade, sprich hier mehrere Wiederholungen anwählen kann), hat man auf jeden Fall ein echtes Training hinter sich. Allzu fordernd ist es aber insgesamt gesehen nicht, ich würde eher sagen für den Casualsportler.

Ein sehr interessantes Produkt, vor allem das Balance Board ist toll und rechtfertigt den Kauf. Obwohl es sehr gut für Casualgamer geeignet ist, bietet es viel mehr Spieltiefe als Wii Sports oder andere Minigames. Der Fitnessteil ist wirklich komplex und durchdacht. Alle Spiele in Wii Fit funktionieren ausschliesslich durch Gewichtsverlagerung. Bis auf das Boxminigame benötigt auch kein einziges Spiel die Wiimote, diese dient bei Wii Fit nur der Menünavigation, hier wurde wirklich konsequent das gesamte Spiel für das Balance Board entwickelt. Ohne Sprachbarriere ist es sicher noch interessanter, weil man dann sehr viel mehr Infos über das eigentliche Training bekommt. Der Hauptaspekt von Wii Fit ist dann auch weniger Spiel als interaktiver Fitnesstrainer und das ist Nintendo wirklich gelungen. Ich denke, dass es vor allem Frauen anspricht, die wenig Zeit haben, um nach dem stressigen Job noch ins Fitnessstudio zu gehen, aber trotzdem ihre tägl. Dosis Sport haben wollen(Stichpunkt Yoga/Aerobic). Ich denke grade in Japan oder Asien ist der Markt für Wii Fit da(auch wenn es hier so gut wie keine dicken Frauen gibt), wenn ich mich hier so umhöre verkauft sich das Spiel gut und wird vor allem von Frauen gekauft(und meine Frau gehört genau zu dieser Zielgruppe, dieser Text basiert auch vor allem auf ihren Eindrücken und ihr gefällts). Es ist einfach praktisch, wenn man im heimischen Wohnzimmer die Möglichkeit dazu hat und nicht noch ausser Haus muss und wer kennt es nicht, man will mehr Sport machen, hat aber einfach nicht die Zeit.

Ergo: Kein vollwertiger Sportersatz, aber auf jeden Fall nett und der globale Schlankheitswahn wird sein übriges tun(auch wenn ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand wegen Wii Fit auf einmal viel Gewicht verlieren wird) ;)

Ich selbst hoffe vor allem auf weitere Games mit dem Balance Board, da steckt sehr viel Potential drin.

Gesamtwertung: 80%
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen sehr gutes "Spiel" mit wenigen Mängeln, 9. Januar 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
"Wii fit" ist ein Spiel zur Nintendo-Wii-Konsole, das u.a. mit Programmen wie "Eye Toy Kinetics" (für die Playstation 2) verglichen werden kann. Im vergleich zu diesem hat Wii fit einen eindeutigen Bedienungsvorteil. Die Bewegungen, die entweder über das Balance Board oder über die Fernsteuerung an die Konsole übertragen werden, kommen dort i.d.R. auch an, so dass - anders etwa als bei Eye Toy Kinetics, für das man seine Umgebung lichttechnisch gut vorbereiten muss - keine demotivierenden Übertragungsprobleme entstehen. Im Vergleich zu Eye Toy Kinetics sind die Ausdauerübungen allerdings weniger anspruchsvoll, d.h. man muss schon etwas länger joggen oder etwas häufiger Boxen, um wirklich ins Schwitzen zu kommen. Etwas nervtötend sind die "guten Ratschläge", die das Programm dem Benutzer bei jeder Sitzung geben will. Dabei stört vor allem, dass sich diese Ratschläge ständig wiederholen. Ich will nicht bei jedem Programmstart hören, dass es toll ist, dass ich schon seit über einer Woche täglich trainiere. Was motivierend sein soll, ist mit der Zeit einfach ärgerlich. Hier hätten sich die Programmierer etwas mehr einfallen lassen können, etwas abwechslungs- und hilfreichere Kommentare einfügen können, die u.U. auch individueller auf die doch gespeicherten Werte der Benutzer eingehen. Ein zweiter Punkt sollte verbessert werden: Es ist nur dann möglich, in das LogBuch Aktivitäten einzutragen, die unabhängig von Wii fit gemacht wurden, wenn man dies am selben tag tut. Wieso muss das so sein? Als Tagebuch, in dem man seine aktivitäten einträgt, ist es so nicht wirklich gut brauchbar.
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13 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Achtung Übergewichtige, 8. Oktober 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Ich persönlich bin begeistert und nutze es jetzt seit 3 Monaten mit Erfolg. Allerdings musste ich bei einer Registrierung eines Bekannten feststellen, dass Übergewicht gnadenlos mit einem fetten unansehlichen Mii (die Figur, durch die man repräsentiert wird) betraft wird. Soll das motivieren? Das muss doch nicht sein. Da kommt ja jedesmal Frust auf, wenn man das Programm startet.
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58 von 98 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Der Bezwänger des inneren Schweinehundes, 7. März 2008
Von Daniel Schnock (Arnsberg, Westfalen) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Irgendwie ist die Wii gar keine Spielekonsole, als die sie am Anfang angepriesen wurde, oder wie sie auch in den Medien genannt wird. Die Wii ist irgendwie mehr. Eher ein Allroundtalent, dass mehr eine kleine Lifestyle-Konsole ist, aber eine wirklich reine Spielkonsole eher nicht.
Das neuste Beispiel und sicherlich heiss ersehnteste ist Wii Fit. Mithilfe des Balance Boards (was letztlich Wii Fit erst ausmacht) und dem Spiel, geht es den überschüssigen Pfunden und untrainierten Muskeln an den Kragen. So zumindest stellt sich Nintendo das ganze vor und auch im Internet kursieren die wildesten Vermutungen.
Für knappe 90 ist Wii Fit sicherlich kein Schnäppchen, ersetzt aber durchaus die Kosten einer Mitgliedschaft im Fitnessclub und kann vielleicht sogar mit dem herrkömmlichen Sport mithalten.
Ob Yogaübungen, witzige Sportspielchen, Muskeltraining oder Balanceübungen bietet Wii Fit eine Menge.
Die Spiele machen Spass, sind sauber und professionell animiert, nette Hintergrundklänge versüssen die Übungen und wenn man es einigermassen ernst meint, kann man das ein oder andere Mal sicherlich ins SChwitzen kommen. Die Yogaübungen sind klasse und leiten sehr gut an, wobei man sicherlich mit ein bisschen Vorahnung nicht schlecht beraten ist. Doch dafür lohnt es sich schon. Auch die Balanceübungen zeigen, dass man den Gleichgewichtssinn erst einmal unter Kontrolle haben muss und dann auch tranieren muss. Für alle, die auch ein wenig Muskeltraining machen wollen, gibt es klassische Übungen wie Liegestütze, die animierend sind, man eigentlich Wii Fit nicht dafür bräuchte. Generell geht es bei vielen Übungen so.
Man bräuchte Wii Fit nicht wirklich, man müsste seinen inneren Schweinehund eigentlich auch so überwinden können, aber Wii Fit hilft dabei eben und es macht Spass, das zu sehen! Studien in Amerika belegen sogar, das man mit Hilfe der Wii abnehmen kann, wenn man das ganze mit gesunder Ernähung und Bewegung an der frischen Luft ergänzt. Den sind wir mal ehrlich, man kann mit Wii Fit auch Joggen gehen (Wiimote in die Tasche und los gehts - vor dem Fernseher), aber so ganz den Sport vor der Haustür ersetzt es nicht.
Wer also einen kleinen Hometrainer haben möchte, ein wenig Spass beim Tranieren haben will und irgendwo ein weiteres ergänzendes Lifestyleprodukt neben dem DS aus dem Hause Nintendo haben will, der ist hier bestens bedient. Die Übungen sind witzig und machen Lust auf mehr, den regulären Sport ergänzen das Programm aber nur, es ersetzt ihn nicht.
Wie dem auch sei, Wii Fit ist definitiv eine gute Möglichkeite, dem inneren Schweinehund adé zu sagen...
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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Zeigt her Eure Füße..., 26. April 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Wii Fit ist ein guter Weg etwas mehr Bewegung in den Alltag zu bringen und vielleicht auch einen kritischeren Blick auf die Entwicklung des eigenen Gewichts und der Beweglichkeit zu werfen, da man das Wii Balance Board anders als die Waage im Bad nicht so leicht in der Ecke stehen lässt.

Das Balance Board wirkt gut verarbeitet und stabil, bleibt dabei angenehm schlicht und lässt sich leicht nach den Übungen in einer Ecke oder unter dem Bett verstauen. Es lässt sich, ähnlich den Wii-Motes, im Handumdrehen anschließen und schaltet sich batterieschonend immer dann ab, wenn es über eine gewisse Zeit hinaus nicht beansprucht wurde.
Es dürfte spannend sein zu erleben, wie sich dieser 'Controller' künftig auch in anderen Spielen und Programmen bewähren darf.

Wii Fit selbst weiß mit einer Menge Übungen zu überzeugen. Ein guter Mix aus Fettverbrennung, Balance- und Muskeltraining für den Hausgebrauch scheint garantiert - auch wenn ich vieles eher als Ergänzung, denn als Ersatz für Outdoor-Fitness ansehe. Der Spaß kommt, gerade bei den Balanceübungen, nicht zu kurz, ist aber nicht zentrales Element.
Etwas enttäuscht bin ich darüber, dass einige Übungen falsche Erwartungen wecken. So ist z.B. der Ski-Slalom unter den Balanceübungen genau dieses: Eine Balanceübung! Mit wirklichem Skifahren hat die Übung nichts gemein und wird passionierte Skifahrer zunächst frustrieren, weil ihre Vorerfahrung hier nichts nützt, eher noch kontraproduktiv ist. Die Einbettung bestimmter Aufgaben in einen sportlichen Kontext ist also nicht immer ein Garant für Realismus.

Die Trainer sind gut vertont und geben sowohl durch ihre Beschreibungen, wie auch durch das aktive 'vorturnen' einen guten Eindruck der zu bewältigenden Aufgaben. Bislang empfinde ich sie als recht motivierend --- zumal sie durch das Feedback des Wii-Boards auch in der Lage sind gelegentliche Rückmeldungen zu geben, was beim Fitnesstrainer von Video und CD bislang nicht möglich war. Die Stimme des Wii-Boards selbst ist hingegen höchst unpassend besetzt, erinnert mich an eine Figur aus der Zeichentrickserie 'Biene Maja'. Zwar ist Wii Fit für die ganze Familie geeignet, der eigentlich Markt dürften jedoch nicht Kinder, sondern eher Jugendliche und junge Erwachsene sein.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen ein sehr gutes Fitness Spiel, 3. Juli 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Das Spiel ist einfach klasse. Die verschiedenen Übungen aus Aerobic, Muskel,Yoga und Balancespielen sind lustig, sehr abwechslungsreich und die meisten erforden auch richtige Anstrengung. Das Wii-Fit-Board wiegt Sie und man bekommt dann angezeigt um wie viel sich das Gewicht verändert hat. Egal ob man zunimmt oder abnimmt. Man bekommt auch angezeigt ob man Untergewichtig,Übergewichtig,Fettleibig oder Idealgewicht hat.(nur bei Körpertest) Man kann auch ein Ziel festlegen ob man gerne abnehmen oder zunehmen möchte. Das Wii-Fit-Board gibt einem auch mal ganz hilfreiche Tipps. Ich musste leider einen Stern abziehen weil das Spiel nach etwa 10 bis 20 Stundenspielzeit etwas langweilig wird. Aber man muss hartnäckig bleiben! Das Schweinchen-Fit (das wo die Gesamte und heutige Spielzeit angezeigt wird) verändert nämlich ab einer bestimmten Gesamtspielzeit seine Farbe. Am anfang ist es weiß. Wenn man Insgesamt 10 Stunden gespielt hat wird es Bronze, bei 20 Stunden Silber und bei 40 Stunden Gold. Wer Fitness gerne mag sollte sich das Spiel zulegen. 2010 soll schon Wii-Fit-Plus heraus kommen. Eine ergänzug zu Wii-Fit. Mit neuen Übungen zu den verschiedenen Bereichen.

Danke das sie diese Rezension Bewerten
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5 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Muskelkater garantiert. Nette Games und doch recht viel Spaß!, 10. August 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Zum Kauf der Wii haben wir uns auch gleich Wii Fit mitgekauft. - Nicht bereut!

Nach dem ersten Abend gab es dann gleich mal einen Muskelkater. Auch wenn jetzt etliche Fitnesstrainer schreien, dass es nicht so gut ist, als wie im Fitcenter kann ich es gut vergleichen.

Die Übungen werden halbwegs gut erklärt. Natürlich muss der Hausverstand mitwirken und auch der Wille ordentlich zu trainieren. Ich kann jede Übung so machen, das sie mich nicht anstrengt, oder die Muskeln auch wirklich mitarbeiten lassen.

Spannend sind vor allem die Balanceübungen und dazugehören Spiele die ordentlich in die Beine gehen und da sicherlich für guten Muskelaufbau und Stabilität sorgen.

Im System selbst kann man sich Ziele setzen. Das Board kann ja auch das Gewicht messen und so erhält man eine schöne Kurve die einem die Fortschritte zeigen.

Es können auch andere Trainingszeiten, wenn man z. Bsp. mal doch nach draussen laufen geht oder sonstwas in der Natur macht, erfassen.

Spiele werden immer mit Aktivitätszeit freigeschaltet. Hat man 10 Minuten trainiert bekommt man eine zusätzliche Übung frei.

Lange Rede,kurzer Sinn: Wer so ein fauler Hund wie ich ist, nicht im Fitnesscenter an Geräten stehen will und trotzdem aktiv sein möchte hat damit sicherlich eine gute Chance!
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5 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Tolles Prinzip mit teilweise verschenktem Potential., 17. Juni 2008
Von M. Steffi (Ilmenau, Thüringen Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Viel möchte ich jetzt nicht mehr zu Wii Fit schreiben, da die bisherigen Rezensionen schon viel aussagen. Einen positiven Punkt und einen Kritikpunkt möchte ich aber gern noch anbringen.

Das Board gibt manchmal recht eigenartige Gewichtsergebnisse an und ich hatte die Vermutung, dass es das Gewicht nicht wirklich genau misst. Daher habe ich mal einen Test gemacht und mich einige Minuten nach dem ersten Wiegen erneut gewogen. Das Ergebnis war exakt das gleiche. Das hat mir gezeigt, dass das Board recht genau misst. Ob sich Unterschiede ergeben, wenn man das Board neu startet, habe ich aber nicht getestet.

Das Prinzip von Wii Fit ist klasse, aber man hätte mehr herausholen und einiges besser durchdenken können. Z.B. beim Steppen gibt es nur eine einzige Choreographie mit immer der gleichen Musik. Da hätte man sicherlich einen Editor einbauen können, oder im Internet neue Choreographien zum download anbieten (kostenlos natürlich). Man kann auf freien Step ausweichen und einfach steppen, wie man will, aber nach Choreographie macht es wesentlich mehr Spaß. Die Muskelübungen sind gut, die Yoga Übungen auch. Bei beiden gibt es viele verschiedene Übungen, die von leicht bis sehr schwer reichen. Die Balance Spiele machen auch Spaß, nur ist es leider ausgerechnet die Aerobic (zum abnehmen), die zu wünschen übrig lässt. Im Prinzip gibt es nur 4 verschiedene Übungen. Es sind zwar angeblich 9 Übungen, davon sind aber 3 Steppen, 3 Joggen und 2 Hula Hoop. Das bringt einfach zu wenig Abwechslung. Da hätte man mehr machen müssen.

Ich kann den Kauf trotzdem jedem empfehlen. Ein wenig abnemen lässt sich durch das Training schon. Selbst wenn die Fettverbrennung nicht unbedingt riesig ist, ist das Training auf jeden Fall gut für die Kondition - schon allein dadurch, dass man im Stehen spielen muss. Außerden ist es ein guter Ansatz für eine gesündere Lebensweise.

Falls es einen Nachfolger geben sollte, wünsche ich mir einen Editor für einige Spiele und Wii Fit Kanal mit Internetverbindung, der neue Übungen bietet.
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