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56 Rezensionen
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71 von 75 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Die Mischung machts,
Von
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Spielmaterial:Ein sehr gut gefüllter Karton, so dass nicht einmal mehr der Deckel richtig zugeht. Darin viel Holz und sehr schön illustriertes Spielmaterial aus stabiler Pappe. Spielregel: 7 Seiten A4 mit vielen Beispielen und Bildern, plus ein A4 Beiblatt mit Kartenerklärungen und taktischen Hinweisen. Der Spielaufbau ist vorbildlich mit Darstellung und Aufbaureihenfolge dargestellt. Überhaupt ist sie für mich optimal gestaltet, so dass keine Fragen offen bleiben und der Einstieg nicht schwer fällt. Hinweis: Einige Spieler hatten allerdings Probleme mit der Ernährung. Auf Seite 7 ,Ernährung' ist folgender Satz dick dargestellt, welcher durch die Hervorhebung schon zu Verwirrung geführt hat: ,In jedem Fall muss er alle Nahrung, die er hat abgeben!'. Das trifft aber nur zu, wenn er nicht genug Nahrung besitzt, dann muss er das was er hat abgeben, wenn er alle ernähren konnte aber nicht. Spielprinzip: Sehr gut ausgewogenes, hauptsächlich taktisches Optimierungsspiel. Ein gewisser Glücksanteil ist durch Würfel, Karten und Gebäude gegeben. Die Karten und Gebäude gelten für alle gleich, einzig die Würfel, durch welche man Rohstoffe und Nahrung bekommt bringen den entscheidenden Glücksanteil. Spielentscheidend waren sie aber in meinen Runden noch nicht, da jeder mal gut und mal schlechter würfelt. Kurzer Spielablauf: Jeder Spieler beginnt mit 5 Personen. Diese werden reihum auf dem Spielbrett eingesetzt um Nahrung und Rohstoffe zu besorgen, um Gebäudeplättchen und Karten zu nehmen, oder um die Grundausrüstungen, wie Nahrungseinkommen, mehr Personen (bis 10), oder Werkzeuge (bessere Würfelergebnisse), zu erhöhen. Mit den Rohstoffen bekommt man Karten, welche einem Vorteile verschaffen, oder baut Häuser, welche sofort Punkte bringen. Die Rohstoffe werden mit den Würfeln ausgewürfelt und zwar pro Person die sich in der Region befindet, nimmt man einen Würfel. Die Summe der Augen geteilt durch eine feste Zahl für den jeweiligen Rohstoff (z.B. bei Gold durch 6, Holz durch 3), gibt die Anzahl der Rohstoffe an, welche man bekommt. Nahrung braucht man immer am Ende einer Runde, damit müssen alle Personen versorgt werden. Reicht sie nicht, kann es schon mal abwärts auf der Siegpunktleiste gehen, also immer gut acht geben. Ist ein Gebäudestapel leer, oder die Karten können nicht mehr auf 4 offen liegende aufgefüllt werden endet das Spiel. Die Wertung ist ähnlich Sankt Petersburg (gleiches Autorenteam, z.B. unterschiedliche grüne Karten werden mit sich selbst multipliziert, Werkzeugmacher mit den Werkzeugen die man besitzt usw.). Die sofortigen Punkte durch Gebäude und einige Karten kann man zwar sofort ablesen, da sollte man auch am Ball bleiben, aber die richtig vielen Punkte bekommt man erst am Schluss, dadurch bleibt Stone Age bis zum Ende äußerst spannend. Spieldauer: Bis jetzt erst zu zweit gespielt in ca. 60 Minuten, welche einem aber kürzer vorkommen. Fazit: Sehr gute Mischung aus Elementen von Säulen der Erde (Arbeiter einsetzen), Sankt Petersburg (Kartenwertung), Agricola (Ernährung) und selbst Yspahan (Rohstoffe auswürfeln). Diese Elemente wurden so gut miteinander kombiniert, dass ein recht lockeres und flüssig zu spielendes Erlebnis heraus kam, welches durch die vielen Möglichkeiten Punkte zu bekommen wohl eine ganze Weile spannend und interessant bleibt. Von diesem Spiel könnten Vielspieler, als auch Wenigspieler angetan sein, letztere sollten es sich aber eventuell erklären lassen. Vordere Plätze bei Spielepreisen dürften Stone Age sicher sein. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Lohnenswert - aber mit Schwächen,
Von Isis (Göttingen) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Positiv- Strategie ist nötig, aber auch Glück (so haben auch nicht so erfahrene Spieler eine Chance) - gute Kombination aus Erwerb von Rohstoffen, Bau von Häusern und Erwerb von Karten, die Punkte erst am Ende bringen - es besteht die Möglichkeit andere Spieler zu "ärgern" (Blockieren von Karten, Häusern oder Rohstoffen) - die Optik und das Material sind einfach schön und hochwertig (Holz statt Plastik) - gut erklärte Spielregeln ermöglichen einen schnellen Einstieg - das Spiel dauert lange und wird zwischendurch nicht langweilig - wem der Glücksfaktor nicht ganz so zusagt, kann immer noch auf Werkzeuge setzen (sie werden zu den Würfeln addiert) Negativ - bei zwei Spielern sinkt der Spielspaß ernorm, das Spiel ist dann zu einfach (trotz Einschränkungen muss man nach kurzer Zeit nicht mehr auf die Jagd gehen und Karten bekommt man auch sehr einfach, die Punktezahl der Spieler explodiert förmlich) - bei nicht so erfahrenen Spielern wurde die Karten-Komponente bisher schlecht verstanden und wahllos gekauft oder unterschätzt, was am Ende bei der Punktevergabe zu Enttäuschungen führt (neue Spieler auch darauf hinweisen, dass man Rohstoffe nicht horten sollte) - die Rohstoffe reichen bei vier Spielern oft nicht aus - für meinen Geschmack hätte es in der Endwertung etwas weniger Punkte geben können und mehr für den Bau von Häusern Fazit: Dieses Spiel ist für gemischte Gruppen, aber auch für erfahrene Spieler gut geeignet, wenn man nach einem abendfüllenden Spiel sucht. Die Mischung aus Strategie und Glück ist gut getroffen. Auch wenn man nach mehrmaligem Spielen mit den gleichen Leuten die verschiedenen Grundstategien der Spieler kennt, muss man sich doch jede Runde wieder neu anpassen, weil die Anderen einem eben auch Steine in den Weg legen können. Für zwei Spieler oder für ungeduldige Menschen kann ich dieses Spiel jedoch nicht empfehlen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Schönes Spiel - aber mit Regelfehler,
Von Schalk109 (Ilshofen, Ba-Wü) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Das Spiel ist eine Wirtschaftssimulation, wie es sie seit "Siedler von Catan" in vielfältigster Form gibt. Rohstoffe sammeln und dafür Fortschritte erwerben, welche zu Siegpunkten führen. Das ist nun nicht gerade neu, aber im fall von Stone Age mit viel Liebe zum Detail umgesetzt worden.Leider gibt es einen eklatanten Fehler in der Regel: Spieler die konsequent auf Bevölkerungswachstum setzen gewinnen immer, weil die Strafe fürs Hungernlassen nur pasuchal mit 10 Strafpunkten abgegolten wird. Und so geht man also her und holt sich, wann immer sich die Gelegenheit bietet, ein neues Männiken, lässt die ganze Horde massiv Gold abbauen und baut dann so viele "1-bis-7-Häuser" wie möglich. Der so erzielte Vorsprung ist kaum einholbar für Normalspieler, der 10-Punkte-Malus ist kein echtes Hindernis. Wir haben daher die knallharte Hausregel eingeführt, dass nicht versorgte Männiken sterben und vom Feld gehen müssen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
28 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Ein heisser Favorit,
Von
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Den Inhalt des Spieles zu beschreiben erspare ich mir und dem geneigten Leser an dieser Stelle, da dies meine Vorredner bereits getan haben.Wir haben das Spiel in jeder (!) Besetzung nun gespielt. Zu ZWEIT ist es sehr taktisch. Die Siegpunktleiste reicht bei weitem nicht aus, es bewegt sich in unendliche Weiten. Man wünscht sich eigentlich, dass das Spel noch kein Ende hat und man weiter das eigene Dorf aufbauen kann.... Zu DRITT hatten wir die beste und ausgeglichenste Partie. Ausgewogene Kräfte und viele Möglichkeiten. Zu VIERT bestrafte der Glücksfaktor einige und die Auswahlmöglichkeiten sind sehr eingeschränkt. Insgesamt bleibt ein fantastisches Spiel, welches die logische Weiterentwicklung zu DIE SÄULEN DER ERDE darstellt. Nach meinem Geschmack ist der Spielreiz noch ein bischen grösser bei STONEAGE. Es ist ein wenig flüssiger und einfacher. Kompliment an den immer guten Hans-im-Glück-Verlag. Wieder einmal ein Treffer, der sicherlich beim Deutschen Spielepreis ganz oben mitmischt. Ob es für das Spiel des Jahres familientauglich genug ist, wird sich zeigen. Nominiert wird es sicherlich!!! RB Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Spiel im großen und ganzen gut, aber mit Ecken und Kanten,
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Hier gibt es zwar einige Rezensionen, jedoch kommt das Spiel ein bisschen zu gut weg hier im Schnitt, denn weder in punkto Spaß, noch Entspannung, noch Kinderfreundlichkeit liegt das Spiel meiner Meinung nach bei 5 Sternen. eher so bei 3,5 Sternen.Das positive zuerst, da will ich auch nicht viel ausführen ich gebe ja schließlich auch 3,5 Sterne, außedem hat das Spiel nun schon genug positive Bewertungen. Hat man das Spiel erstmal verstanden ist das Spielprinzip welches in 3 Phasen unterteilt ist echt simpel. Zuerst werden die Spielfiguren reihum beginnend mit dem jüngsten Spieler verteilt, dabei kann gesplittet oder direkt alles auf einen Bereich gesetzt werden. Jedoch wird durch das begrenzte Platzangebot hier beschränkt. Ein großer Vorteil gegenüber anderen Spielen liegt auf eine gewisse Art in der Freiheit sich zu entfalten, es gibt kein richtig oder falsch, zumindest zu Beginn, viele Wege führen nach Rom, und es kommt eine wunderbare Spieltiefe zu stande. Es gibt zwar Spielzüge die effektiver und sinnvoller sind als andere, aber zum einen gibt es noch den Faktor Würfelglück, den man mit Werkzeugen und manchen Karteneffekten etwas aufpolieren kann, zum anderen ist selbst ein Kauf von schwerer zu bekommenden Ressourcen wie Stein oder Gold zu Beginn des Spiels grundsätzlich nicht falsch, da man Ressourcen ja zum Erwerben von Karten braucht. So kann ich z.B. direkt zu Beginn die Schmiede besetzen und mir so Werkzeug sichern, oder mein Gefolge vermehren, Ressourcen sammeln oder auf die Jagd gehen, es gibt natürlich noch weitere Möglichkeiten aber worauf ich hinaus will sollte klar geworden sein.Der Spielspaß ist sowohl zu 2 als auch zu 4 vorhanden, und das Konzept sehr wohl gut gelungen, ein wenig fehlt noch die Interaktion zwischen den Spielern, direkt handeln kann man nicht, wenn also z.B. ich einen Stein habe, mein Gegenspieler braucht Stein, dann kann mit ihm nicht handeln. Dennoch gibts gewisse Interaktionsmöglichkeiten z.B. über manche Karten bei denen gewürfelt wird. Das Spiel ist aber grade zu viert recht langatmig, einerseits gut gelöst durch die Unterteilung einer Runde in 3 Phasen, da so jeder immer mal drankommt, andererseits nervt beim Abwickeln aber auch einfach auf andere Spieler warten zu müssen obwohl die eigenen Aktionen diese in keiner Weise betreffen. Der Spielplan und das zugefügte Euqipment sind von guter Qualität, allerdings gibt es hierbei schon das erste Mal richtig Kritik. Es sind zu wenig-viel zu wenig Ressourcenfiguren, insbesondere Stein und Gold dabei, schon beim Spiel zu zweit wurden diese recht knapp, zu viert allerdings ist es ein Grauß, denn ich möcht gewiss nicht Strichlisten auf einem Zettel führen oder mir irendwelche Platzhalter ausdenken um die fehlenden Steine und co zu ersetzen. Ein Spiel soll Spaß machen, in gewisser Weise zur Entspannung dienen, und mir kein Organisationstalent abringen nur um eine Zettelwirtschaft zu führen wer noch noch 5 Steine mehr und 3 Ziegel mehr braucht die es aber nicht mehr gibt. Der nächste große Kritikpunkt, trifft die dem Spiel beiliegende Anleitung. Diese ist kurz und treffend gesagt, so gestaltet, dass man sie von hinten lesen muss. Sie ist im Aufbau nicht besonders gelungen, zu kurz geraten und an vielen Stellen ungenau oder schlicht unvollständig. Kurzes Beispiel gefällig? Zu Beginn des Spiels wird die Werkstatt, die Hütte usw erklärt, während bei der Hütte explizit dabei steht, dass die Spielfigur nach der Ablauf Phase 3 zu entfernen ist, steht dies bei der Werkstatt nicht dabei. Woher soll man das aber jetzt wissen? Nächste Unklarkeit, ist die Anzahl der kleinen Kärtchen auf 5 beschränkt, denn mehr als 5 Plätze gibts auf dem Spielplan nicht? Es gibt noch unzählige weitere solcher Macken in der Anleitung. Schaut euch Onlinevideos an, da wirds gut erklärt, das vom Autor stammende Video im Internet(Youtube und co) ist aber leider wiedermal nicht die große Hilfe, hier wird viel drumrum geschwätzt aber nicht das wesentliche erklärt. Der Acker und die Schmiede(Werkzeug) sind leider sehr schnell besetzt, im Prinzip hockt bei uns jeder sofern möglich seine erste Spielfigur auf eine der beiden, meist den Acker. Das finde ich eigentlich gut so, jedoch ist im 2 Spielermodus die Lösung, dass nur zwei von den drei(Werkzeug, Acker, Hütte) besetzt sein dürfen und außerdem jede Ressourcenquelle außen nur Spieler einer Farbe beherbegen darf schlecht gelöst. Irgendwie fehlt mir hier auch zum Spielende hin ein bisschen das Jawollerlebnis. Einen Marker auf dem eigenen Kartentableau, irgendsowas um sich einen Durchblick zu verschaffen, aber nein, man muss alles einzeln auszählen, und meist sind die Punktezähler alle 4 auf 100 am Ende...das ist doch nicht zu Ende gedacht worden?! Wieso nicht ein Zähler im 10-20er Schritt? Getreideanzeige ist sehr oft auch schnell auf 10, vor allem im 2er Spiel. Wieso so ein Spiel nun 5 Sterne bekommt ist mir schleierhaft, 3-4 ja, 2 hätte es nicht verdient aber ein 5 Sterne Spiel ist das nun beileibe auch nicht. Schlecht ist es gewiss nicht, aber es hat Unausgereiftheiten und Kanten, die den Spielspaß deutlich bremsen. Grade zu viert wird das Spiel später in Phase 3 extrem langatmig, und es ist schlecht gelöst, dass ich z.B. meine Züge, sofern sie andere Spieler nicht betreffen nicht alle auf einmal machen kann. Beispiel: Ein Spieler hat eine Spielfigur aufm Werkzeug, zwei auf der Hütte, möchte noch um Steine würfeln, und eine Karte kaufen, jetzt darf er immer nur eins davon bis der nächste dran ist....gähn, wir haben das schon abgeändert, da es zumindest zu 4 echt nervig ist, es interessiert mich garnicht ob mein Vordermann auf dem Nahrungsbalken eins hoch kommt, Spieler 2 noch einen neuen Anhänger bekommt, lediglich der Würfelvorgang verlangsamt noch das Spiel, verhindern kann ichs doch eh nicht... Außerdem fehlt so ein wenig der große Lohn für den Kartenkauf, irgendwann ist ein Stapel leer und dann? Das Spiele hätte eine etwas längere Test und Ausreifphase gebrauchen können, um die Kanten noch zu glätten und zu überarbeiten. PS: Der Würfelbecher stank wie aus der chemischen Reinigung, mittlerweile hat er aber ausgemüffelt. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Eine Brettspiel-Perle! Eines der schönsten und besten Spiele der letzten Jahre!,
Von
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Stone Age ist ein strategieorientiertes Brettspiel für 2 bis 4 Personen. Es erschien 2008 im renommierten "Hans im Glück"-Verlag. Zu den Regeln und dem Spielablauf wurde hier ja schon viel geschrieben. Für die Kaufentscheidung und den Einstieg genügt es zu wissen, dass sich jeder Spieler um das Wohlergehen und das Wachstum "seiner" Steinzeit-Familie zu kümmern hat. Es geht um das Beschaffen von ausreichend Nahrung, den Abbau von Rohstoffen, den Einsatz von Werkzeugen, den Bau von Hütten sowie den Erwerb von Zivilisationskarten, durch welche man verschiedene Vorteile und Boni erlangen kann.Wir haben das Spiel seit nunmehr 4 Jahren und spielen es nach wie vor regelmäßig mit ungebrochener Begeisterung, am liebsten in einer Runde zu viert. Besonders gefallen uns an "Stone Age" folgende Punkte: + sehr gute Spielanleitung -> geringe Einstiegshürde + hochwertiges und schön gestaltetes Spielmaterial + nicht zu lange Spieldauer (im Durchschnitt ca. 90-100 Minuten, die Angabe mit 60 min. ist allenfalls bei 2 Spielern realistisch) + sehr gute Balance aus Strategie, Taktik und Glück (Würfel), wobei das Würfelglück aber so gut wie nie spielentscheidend ist + ausreichendes Maß an Interaktion mit den anderen Spielern + keine langen Wartezeiten bis man wieder an die Reihe kommt + ausgewogene Spielmechanik (so gut wie nie kann sich jemand vorzeitig entscheidend absetzen oder fällt aussichtslos zurück) + Spannung bis zum Schluss, erst nach der Endabrechnung unter Einbeziehung der wichtigen Zivilisationskarten steht der Sieger fest + jedes Spiel verläuft letztlich anders + ganz unterschiedliche Taktiken können zum Sieg führen + man muss auch im Spiel auf die Strategien der Mitspieler reagieren und seine eigene Taktik darauf abstimmen + sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis (überdurchschnittlich viel und gutes Spielmaterial) + hohe Langzeitmotivation und dauerhafter Spielspaß (auch beim x.ten Spiel) Minuspunkte: keine :) Wir haben hier einen gut gefüllten Spieleschrank mit vielen Klassikern und Neuheiten. "Stone Age" aber wurde trotz reichlich Konkurrenz zu einem unserer absoluten Lieblingsspiele. Wir können es guten Gewissens jedem empfehlen, der auf der Suche nach einem leicht zu erlernenden aber dennoch taktisch höchst interessanten, sehr unterhaltsamen Aufbau-/Strategiespiel ist, das auch für Kinder (ab ca. 10-11 Jahren) gut geeignet ist. Ein Tipp zum Schluss: Für einen schnellen, problemlosen Einstieg und einen korrekten Spielablauf empfiehlt sich der Download der entsprechenden Kurzspielregel, z.B. von hall9000.de. Hier ist auf einer einzigen Seite in Stichworten alles Wichtige erklärt. Die Kurzspielregel kann bei der ersten Partie wie eine Art Checkliste verwendet werden, schon beim zweiten Spiel wird man sie nicht mehr benötigen ... Fazit: Egal ob als Geschenk oder zum Selberspielen - mit "Stone Age" kann man wirklich nichts falsch machen! Uneingeschränkte Kaufempfehlung! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Steinzeitspaß !!!,
Von
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Ein Spiel mit einem hohen Suchtfaktor !- Schönes Spielmaterial - tolle Aufmachung - gute Aufteilung der Spielebox - Super verständliche Spielanleitung Schon nach dem ersten Spielen findet man sehr gut und sehr schnell in das Spiel rein. Der Spielmechanismus ist mehr als gelungen. Worum gehts? Wer die meisten Siegpunkte hat gewinnt. Siegpunkte erlangt man durch das bauen von Gebäuden und das Sammeln der Karten, die in unterschiedlichen Kategorien Punkte einbringen - Multiplikatoren durch Werkzeugmacher, Schamanen, Bauern usw. Wie spielt man? Beginnend ab dem Startspieler setzt jeder abwechselnd seine Spielfiguren in beliebiger Anzahl auf folgende Felder: Jagd (Nahrung), Holz, Ziegel, Stein, Gold, Werkzeugmacher, Acker, Kuschelhütte, Gebäude, Karte. Man sammelt Rohstoffe, um Gebäude und/oder Karten bezahlen zu können. Es wird immer mit sovielen Würfeln gewürfelt, wie man Spielfiguren auf ein Ertragsfeld gesetzt hat. Jeder Rohstoff hat eine bestimmte Wertigkeit von 2-6, wobei Nahrung mit 2 die geringste und Gold mit 6 die höchste Wertigkeit aufweist. Am Ende, wenn alle Spieler gesetzt haben und jeder Spieler seine Erträge ausgewertet hat, muß jeder Spieler seine Figuren ernähren - pro Figur 1 X Nahrung. Erst bei der Endabrechnung werden die Karten ausgewertet. // Tip: Die Karten sollte man nicht unterschätzen, sie bringen am Schluss sehr viele Punkte ein! Des weiteren, zählt auch jeder Rohstoff, den man am Ende noch im Besitz hat je ein Siegpunkt. Wenn man sich nur auf den Bau der Gebäude konzentrieren würde, kann es schwierig werden, den Sieg davonzutragen. Es ist in diesem Spiel durchaus möglich Gegenspieler zu blockieren, zb. indem man sich auf ein Gebäude stellt (auch wenn man es nicht bezahlen kann), um zu verhindern, dass ein anderer Siegpunkte einheimst oder das Spiel mit dem letzten Gebäude beendet. Das Spiel ist zu ende, wenn ein Gebäudestapel aufgebraucht ist oder die Karten nicht mehr nachgelegt werden können. Spaß Spannung etwas Glück Strategie = Stone age ! Viel Spaß ! Es lohnt sich ! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Schönes Optimierungsspiel, auch für Familien,
Von Torsten S. (Bochum) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Stone Age ist ein nettes Familienspiel ohne große Komplexität. Die Gestaltung ist liebevoll, wenn auch kindlich-bunt, woraus sich ein eher fröhliches Spielvergnügen ergibt. Die Ausstattung ist ordentlich: Zahlreiche Holzsteine, Pappchips und Karten ergeben ein üppig gefülltes Spielbrett.Auf das Spielprinzip möchte ich nicht näher eingehenBei Stone Age handelt es sich um ein Optimierungsspiel mit einer ausgeprägten Glückskomponente. Das zufällige Aufdecken von Gebäudeplättchen und Karten fällt dabei weniger ins Gewicht als das Auswürfeln von Rohstoffen. Spannend ist das "Pokern" um gute Karten, sobald diese aufgedeckt, aber noch recht teuer sind. Nun noch einige Anmerkungen: ' Zu zweit hat das Spiel seinen Reiz für mich ziemlich schnell verloren. Der Spielverlauf ähnelt sich zu stark. Die strategische Komponente ist mir zu gering. Da beide Spieler meist ähnlich viele Arbeiter, Felder und Werkzeuge haben, sind auch die Boni auf den Karten für beide gleich reizvoll. Weiterhin haben beide Spieler am Ende fast alle Kartensymbole vollzählig. ' Zu dritt oder viert sieht das ganz anders aus, das Spiel wird in meinen Augen strategischer. Die Spieler sind gezwungen sich mehr zu spezialisieren. ' Verschiedenen Strategien erfordern ein gezieltes Vorgehen. Während man im Spiel zu zweit nur zwischen der Hungerstrategie (10 Minuspunkte pro Runde) und der "normalen" Strategie wählen kann, ist Stone Age mit mehr Spielern wesentlich komplexer und, wie im letzten Punkt schon angeführt, strategischer. ' Die Glückskomponente ist mir ein wenig zu hoch. Der Erwartungswert bei einem Würfelwurf ist 3,5, und wenn ich mit 6 Arbeitern Gold schürfen gehe, erwarte ich mindestens 3 Gold. Wenn es nur 1 Gold wird, ist die Runde für mich gelaufen, was spielentscheidend sein kann. Aber meist gleichen sich die Würfe bei den Spielern letztlich aus. Fazit: Die Glückskomponente ist zwar hoch, lindert den Spielspaß jedoch kaum. Ein enormer Abwechslungsreichtum, wie beispielsweise bei Agricola, ist nicht gegeben. Spielt man eher zu zweit, wird es einfach zu schnell langweilig. Dennoch spreche ich eine klare Kaufempfehlung aus, wenn das Stone Age für Spielerrunden mit 3-4 Spielern angeschafft werden soll. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Schmidt Spiele 48183 - Stone Age, Das Ziel ist dein Weg,
Von
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Stone AgeNoch ein Spiel mit Rohstoffen und einzusetzenden Männchen - Hatten wird das nicht schon? Obwohl das Spiel schon ein wenig an Säulen der Erde" oder Caylus" erinnert und vielleicht auch etwas an Agricola" angelehnt ist, hat es doch ein paar ganz spezifische Eigenheiten, wie z.B. das Auswürfeln der Rohstoffe und Nahrung mit einem Würfel pro eingesetztem Stammesmitglied und die Verwendungsmöglichkeit von Werkzeugen, sozusagen als dauerhafte, feste Würfelpunkte. Auch die Wertung am Schluss mit den erworbenen Karten ist interessant gemacht. Wie auch bei Agricola" ist das Spiel ein Dilemma-Spiel: Mach ich zuerst dies oder eher das, eigentlich bräuchte ich beides. Irgendwie ist immer alles ein wenig knapp - aber dennoch hat man hier nie das Gefühl den Anschluss zu verpassen, da doch jeder immer noch was Gutes" bekommt. Wichtig ist ... eigentlich alles! Dennoch sollte man darauf achten, rechtzeitig am Anfang immer wieder Äcker zu bestellen, um feste Nahrung" zu erhalten. Denn ansonsten muss ich meine Leute immer wieder zum Beeren sammeln, Fische fangen oder Bären jagen schicken. Damit fehlen Sie mir anderswo. Natürlich sind auch Werkzeuge sinnvoll, um dauerhaft sicher" an Rohstoffe zu kommen. Von vielen werden dann die Händlerkarten unterschätzt und nur genommen, wenn Sie einen guten Erstertrag" liefern. Aber: Wenn sich durch eine Karte pro Werkzeug, Nahrung oder Männchen am Ende 2 Punkte erzielen lassen, so sind das im Schnitt ca. 14 Punkte und das für 1, 2 oder 3 Rohstoffe. Selbst 4 Rohstoffe können da mal investiert werden. Das schöne ist: Es gibt (meist) genug für alle! Ich finde, das Spiel begeistert und reizt immer wieder zu neuen Partien! Meine Empfehlung: Die Erweiterung aus der Spielbox-Sonderausgabe Hans im Glück -Der Almanach" mit 6 Sonderkarten besorgen, die das Ganze noch ein wenig aufwerten. Da gibt es z.B. dann jede Runde ein Holz, Lehm, Stein oder es gibt ein Werkzeug, eine Nahrung oder einen zusätzlichen Mitstreiter zu erwerben. Wir legen diese Sonderkarten immer extra, mischen (bei Spiel zu zweit) 4 davon mit 4 normalen Karten und legen diese 8 Karten dann oben auf die 2 Stapel (mit zuvor 3 (oder 4 ;-)) normalen Karten). Damit sind die Karten früher im Spiel und machen Sinn. Denn am Ende will die meist keiner mehr. Ach ja und die Grafik wäre auch noch zu loben - wirklich klasse! Früher kaufte man sich extra Wimmelbücher, die sind beim Spiel quasi inclusive! Nun viel Spaß, Achim Schopf Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
12 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Schönes kurzweiliges Spiel für die Familie,
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel (Spielzeug)
Stone Age ist ein wunderschön gestaltetes Brettspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren.Der Spielplan ist liebevoll gestaltet, das mitgelieferte Material ist umfangreich und stabil (Spielfiguren und Rohstoffbausteine aus Holz, Nahrungsplättchen sowie Startspielerfigur aus stabiler Pappe, Zivisationskarten, Tableaus für jeden Spieler sowie 7 Würfel mitsamt Würfelbecher aus Leder; dazu kommen noch Kunststofftütchen für die Aufbewahrung der einzelnen Gegenstände). Durch die gut strukturierte und leicht verständliche Spielanleitung kann schnell in das Spiel eingestiegen werden. Das Spiel an sich geht zügig und linear. Jede Runde ist in 3 Phasen unterteilt (eigene Personen einsetzen; dazugehörige Aktionen ausführen; eigene Personen ernähren), die - wie mein Vorrezensent schon schrieb, sehr an eine Mischung aus Säulen der Erde, Ysphahan, St. Petersburg und Agricola erinnert. Kein Spieler muss sich langweilen, während ein anderer am Zug ist. Stone Age ist zu zweit genauso reizvoll wie zu viert; zu zweit eventuell eine Spur taktischer, da durch spezielle Regeln für das Spiel zu zweit (bzw. dann auch zu dritt) gewisse Blockaden gegen den Mitspieler mehr zum Einsatz kommen. Enttäuscht war ich allerdings darüber, daß eine nicht genügende Anzahl von Rohstoffen dem Spiel zur Verfügung steht. So wird auch in der Spielanleitung aufgeführt, "...sich mit anderen Materialien (z.B. Streichhölzer)..." zu behelfen, falls ein Rohstoff ausgehen sollte. Dies ist uns einige Male im Spiel zu Viert passiert. Hier hätte man für ein paar Cent mehr lieber für genügend Material sorgen können. Ebenfalls als negativ empfinde ich, daß sich der Deckel wegen der großen Füllmenge des Materials - insbesondere des Würfelbechers - nicht richtig schließen lässt. Hier wäre ein größerer Karton besser gewesen. Fazit: Stone Age hat mir/uns auf Anhieb sehr gefallen. Das Spiel ist ausgeglichen, für Kinder sowohl auch für Erwachsene sehr gut spielbar. Das Material ist liebevoll gestaltet und stabil. Trotz der o. g. "Mängel" gibt es von mir 5 Sterne. Für den genauen Spielinhalt und -ablauf verweise ich auf die einschlägigen Seiten im Internet. Die Spielanleitung ist ebenfalls online zu finden. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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Hans im Glück 48183 - Stone Age, Strategiespiel von Schmidt Spiele
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