Amazon.de: Kundenrezensionen: A Vampyre Story

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20 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Besser man wartet mit dem Kauf und lässt unbedingt die Finger von der Demo!, 21. November 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Zahlreich wurde A Vampyre Story verschoben und weiter musste man auf ein Adventure im qualitativen Stil von Monkey Island 3 warten. Nachdem der Titel sich abermals vor der Erscheinung erneut (zum Glück nur) um wenige Tage verzögerte, sollte die Überraschung in Form einer Demo den potenziellen Käufer bei Laune halten. Die Demo verdeutlicht sehr gut die technische und inhaltliche Qualität des Spiels. Dennoch würde ich Ihnen DRINGEND abraten, die Demo herunterzuladen, weil die Demo quasi das Ende des Spiels ist und das eine oder andere vorweg nimmt.

Dann endlich war die Zeit des Wartens vorbei und es lag endlich in den Regalen und so habe ich natürlich gleich zugegriffen und das Spiel durchgesüchtelt.

Wegen der bereits sehr umfangreichen Rezension möchte ich nicht großartig auf Inhalte eingehen, sondern meine Eindrücke nur kurz schildern.

Die Grafik ist wirklich wunderschön. 3D-Modelle verschmelzen perfekt mit den handgezeichneten 2D-Hintergründen. Es wirkt alles sehr märchenhaft und absolut stimmig und in der Stadt sogar weihnachtlich. Und obwohl es gelegentlich Fehler in der 3D-Animation gibt, wenn Mona Gegenstände verwendet und diese unter ihren Händen in der Luft schweben, während sie eigentlich mit ihnen herumwerkeln soll, kann man an der Grafik wirklich nichts aussetzen.

Die musikalische Untermalung ist ebenfalls super und passt meines Erachtens stets perfekt zu den Kulissen. Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen, wobei der französische Akzent von Mona ein Tick ausgeprägter hätte sein können. Aber Schwamm drüber, das wäre Kritik auf höchstem Niveau. Leider haben sich allerdings Fehler in der deutschen Fassung eingeschlichen. Hin und wieder werden englische Sprachfetzen verwendet, zum Glück aber deutsche Untertitel eingeblendet. Oder anders herum. Deutscher Ton mit englischen Untertiteln. Dies kommt grob geschätzt zwanzig Mal vor wobei die Sprache aber zu keiner Zeit ausschließlich englisch ist. Sehr selten kommentiert Mona die Aktionen des Spielers unpassend mit Kommentaren, die ganz klar anderen Aktionen gelten. Dies ist jedoch zu verschmerzen und drückt kaum die Atmosphäre. Dennoch bleibt zu hoffen, dass ein Patch nachgereicht wird und diese Fehler berichtigt werden. (Insofern alle deutschen Sprachausgaben bereits im Programm hinterlegt sind, aber falsch verknüpft wurden)

Die Rätsel sind zu keiner Zeit unlogisch, können aber selten ziemlich, eigentlich nur drei Mal im ganzen Spielverlauf derart verschachtelt sein und den Spieler einige Zeit im Dunklen tappen lassen. Leider gibt es zu keiner Zeit Hilfestellungen seitens des Spiels, die dort zumindest angebracht gewesen wären. Da bleibt einem nur weiter und weiter nachzudenken und mit etwas Glück rein zufällig die Lösung zu finden. Ansonsten gilt es wirklich gute Rätsel zu knacken.

Bisher lesen Sie ja nur die guten Eigenschaften des Spiels, abgesehen von den 3D-Animationsfehlern und Aussetzern in der Übersetzung. Der Titel ist wirklich super gelungen und nach langer Zeit ein wirklich grandioses Point-and-Klick-Adventure.

Dennoch würde ich Ihnen raten, mit dem Kauf zu warten. Um nicht zu viel zu verraten, ist das Spiel nicht abgeschlossen und endet meiner Meinung nach sehr früh am Ende des zweiten Kapitels. Bis dahin habe ich insgesamt knapp 12 Stunden reine Spielzeit gebraucht, was mir nicht besonders lang vorkam. Und das nicht abgeschlossene Ende (selbstverständlich mit Cliffhanger) kam für mich sehr überraschend, weil ich davon nirgends gelesen habe. Und da sich der erste Teil so oft verschoben hat und nicht einmal ein grobes Erscheinungsdatum für den zweiten Teil steht, bleibt abzuwarten, wann man die Handlung endlich weiterspielen kann.

Wer wartet kann in Prinzip nur gewinnen. Das Spiel wird günstiger, Fehler könnten ausgemerzt sein und man kann die Handlung in einem Stück genießen. Erinnert mich etwas an die Zeit, als jährlich die Herr der Ringe-Teile ins Kino kamen :)

Viele Adventure-Fans werden aber bestimmt ausgehungert zum ersten Teil greifen und auf jeden Fall auf ihre Kosten kommen. Dennoch bleibt am Ende des Spaßes ein wenig Ernüchterung. Besser Sie wissen es und werden nicht plötzlich wie ich davon überrumpelt.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen geniales Adventure mit überraschendem Ende, 11. Januar 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
A Vampyre Story ist ein geniales Adventure, dass es schafft, an gute alte Klassiker, wie Monkey Island oder Sam and Max ranzukommen. Die Geschichte ist interessant wie spannend, die Charaktere liebevoll und witzig, die Hintergründe schön anzusehen und die Musik einfach fabelhaft. Ja, das Spiel hat in der Tat viele, viele Vorteile

Aber etwas überrascht hat mich tatsächlich das Ende... Es gibt keines... Das Spiel hörte einfach auf mit "to be continued". Ich war überrascht, da weder auf der Packung noch in der Anleitung irgendetwas von dem Beginn einer Geschichte stand. Das Spiel hört einfach mitten in der Geschichte auf.
Erst beim Internetsurfen (aber nicht auf der offiziellen Homepage) hab ich erfahren, dass es sich hierbei um einen Drei-Teiler handeln soll.
Es ist sehr verwirrend.

Dafür, dass nirgends zu lesen war, dass die Geschichte nicht abgeschlossen ist, zieh ich ein Punkt ab von diesem vielversprechendem Adventure.

Am besten ist wohl, man wartet mit dem Kauf, bis alle Teile erhältlich sind. Man will ja nicht wie bei "Herr der Ringe" 3 Jahre lang ins Kino gehen müssen ;P
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Endlich mal wieder ein stilvolles Adventure das technisch, und großteils auch spielerisch überzeugen kann, 13. Dezember 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Ich war zwar nie ein großer Fan der hierzulande nach wie vor so beliebten Lucasarts-Adventures, und würde beinahe jedes Abenteuer von Sierra diesen Klassikern vorziehen, auf "A Vampyre Story" hab ich mich dann aber doch gefreut: zuviele nüchterne Spiele sind mir in diesem Genre zuletzt erschienen, ein "Ankh" oder "Jack Keane" kamen über den Status von Nachahmern bei mir nie hinaus, und auch wenn mir der Humor auch hier nicht unbedingt zusagt ist aus "A Vampyre Story" trotz der unendlisch scheinenden Entwicklungszeit letztendlich doch noch ein sehr gutes Spiel geworden. Dabei beginnen die Vorzüge augenscheinlich schon bei den hohen Produktionswerten, und obwohl es im Design an manchen Stellen Schwächen wie die ähnlich aufwendig gestalteten "Runaway"-Spielen aufweist, besitzt "A Vampyre Story" zweifellos mehr Substanz dank gelungenerer Rätsel. Am bemerkenswertesten ist aber sicher der Grafikstil, welcher deutlich die Handschrift von Grafikern der letzten beiden "Monkey Island"-Teile trägt.
Wer auf eine spektakuläre Optik samt etwas abgeschmackter Witzchen und für eine größere Geschmacksbreite zurechtgebügelte Tim-Schafer-Charaktertypen hingegen verzichten kann, dem möchte ich an dieser Stelle doch lieber "Edna bricht aus" ans Herz liegen.
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