Amazon.de: Kundenrezensionen: Grand Theft Auto IV

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58 von 64 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Schoenster GTA Titel, aber schwach in der Ausfuehrung, 30. Januar 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
GTA IV sieht grafisch beeindruckender aus als jeder bisherige Titel. Dennoch ist der nach GTA 3, Vice City und San Andreas der schwaechste Titel.

Warum?

Es gibt im Vergleich zu San Andreas nichts Neues.

Die Stadt sieht, grafisch sicherlich beeindruckend, bei weitem nicht so authentisch aus wie Vice City. Insgesamt wirkt diese etwas lebendiger, es wurde an der KI gefeilt (die Cops richten keine Massaker mehr an, wenn man denen den Wagen verbeult), aber es gibt irgendwie weniger zu entdecken. San Andreas zu erkunden hat einfach nur Spass gemacht, seltene Fahrzeuge suchen, Waffen, manchmal bin ich mit einem Truck und dem Country Sender viele Stunden einfach nur ueber das Land gefahren. Bei GTA IV hetze ich lustlos von einem Auftrag zum naechsten. Es gibt Gebaeude die man begehen kann, wie das Museum, einige Wohnhaeuser, aber irgendwie macht es keinen Spass diese zu suchen.

Vielleicht liegt es auch daran, dass die Motivation fehlt, Geld zu verdienen. Man kann es nicht ausgeben! Bei Vice City konnte man Haeuser kaufen, die einen Mehrwert boten: einen grossen Garten, oder einen Hubschrauber auf dem Dach. In San Andreas hat man sich ueberall Haeuser gekauft, um eine Fahrzeuge unter zu stellen. Die Schulen machten Spass, schon wegen der Belohnungen. Kampfjet, Kampfhubschrauber, Jetpack...

Gab es in den Vorgaengern noch seltene Fahrzeuge mit Besonderheiten, ist es bei GTA IV Einheitsbrei. Da gibt es keine Strech Limo mit Hemi Vergaser mehr wie bei Vice City. Und die coolen Low Rider und Moster Trucks aus San Andreas vermisst man auch schmerzlich. Mal abgesehen von zwei oder drei wirklich schwer zu bekommenden Fahrzeugen, weiss man nicht, wofuer die Parkplaetze gut sind. Leider sind die Tuningmoeglichkeiten vollstaendig weggefallen. Keine Wagen mehr, die man mit Chrome verkleiden kann, und auch keine auffaelligen Lackierungen mehr fuer seinen Lieblingswagen. Da fehlt die Motivation, einen Wagen aufzumotzen, und ihn sich aufzubewahren.

Auch die Missionen hauen einen nicht wirklich um. In der Regel zu einfach ohne Herausforderung. Andere sind dann erst nach dem 10ten Versuch schaffbar. Nicht weil die Gegner clever waeren, sondern wegen der verwinkelten Gebaeude in denen man sich bewegen muss.

Ich vermisse auch die Frauen, die man in San Andreas suchen musste, und einem auf dem Hoehepunkt der Beziehung tolle Geschenke machten: Autos, Kleidung... In GTA IV sind die Freundinnen langweilig, und nach der ersten Enttaeuschung laesst die Motivation merklich nach. Allerdings sind, und das muss ich zugeben, die Moeglichkeiten die Freundinnen zu beeindrucken, vielfaeltig. Fast Food Laeden, Restaurants, Kneipen, Dart, Bowling, Kabarett, Comedy. Gerade letztere Beiden sind sehr unterhaltsam.

Sehr nervig sind die Bekanntschaften, die es zu pflegen gilt. Hat man Anfangs noch seinen Spass daran einen Saufen zu gehen, werden die Bettelanrufe ('Bitte unternimm was mit mir') mit fortschreitender Story haeufiger, und kommen zu den unpassensten Gelegenheiten. Am Ende nervt es einfach nur noch, wenn staendig 20 Leute anrufen und was unternehmen moechten.

Aber GTA IV hat auch gute Seiten.

Ab und an taucht auf der Karte ein kleines Strichmaennchen auf. In der Regel jemand, mit dem man zuvor etwas in dem Spiel zu tun hatte, und der nun am Boden ist. Es ist unterhaltsam, einfach mal anzuhalten, und zu schauen was er will. Mal soll man helfen Schulden zu bezahlen, oder einen kleinen Botengang erledigen. Das laesst die Welt lebendiger erscheinen.

Angetan haben es mir die Freizeitmoeglichkeiten. Nach einem Kneipenbesuch betrunken nach Hause zu fahren ist beeindruckend umgesetzt, Dart und Bowling koennen als Minispiele sogar Spass machen.

Fuer die Fahrten von der Wohnung zum Auftraggeber benutze ich ein Taxi, und lasse mich fahren. Leider versagt die KI in einigen Faellen, und der Fahrer will unbedingt eine Einbahnstrasse in die falsche Richtung befahren, was dann darin endet, dass nichts mehr geht.

Ganz spassig ist der Polizeicomputer, mit dem man nach den meistgesuchten Verbrechern suchen kann, oder sich ueber aktuelle Verbrechen informieren kann (die bekannten Polizeimissionen).

Einige der Charaktere sind echt gut gemacht. Brucie, der so einen Schwachsinn redet, dass ich den manchmal am liebsten zum Schweigen bringen moechte. Oder Little Jacob, von dem man kein Wort versteht.

Die Stadt wirkt wirklich sehr lebendig. Die Passanten reagieren viel mehr auf einen, und wenn man mit offenen Ohren mal eine Strasse lang geht, hoert man Wortfetzen aus aller Herren Laender. Selbst Deutsch ist zu vernehmen. Da haben die sich sehr viel Muehe mit gemacht. Neben den Passanten sorgen auch die unterschiedlichen Strassenbelaege und Baustellen, heruntergekommene Strassen fuer ein lebendigeres Stadtbild. Unter der Hochbahn wirkt die Stadt bei Sonnenlicht noch ein wenig schmutziger, dafuer die gut gepflegten Strassen mit Gruenstreifen und Baeumen etwas sauberer.

Natuerlich gibt es auch wieder was zum sammeln. Photos schiessen, oder Tauben abknallen. Gab es bei Vice City noch Waffen als Belohnung, die bei den Haeusern abzuholen waren, habe ich hier noch keinen richtigen Vorteil entdecken koennen, und es schlicht sein lassen.


Versteht mich nicht falsch, GTA IV ist kein schlechtes Spiel, aber verglichen mit San Andreas (wenn man die Grafik aussen vor laesst), ist es schlecht. Man hat nicht einmal mehr die Moeglichkeit sich einen neuen Haarschnitt oder eine Rasur verpassen zu lassen. Auch die Kleiderauswahl laesst zu wuenschen uebrig. Es fehlt der Reiz Geld zu verdienen um sich was tolles leisten zu koennen, und es fehlt die Motivation auf die Suche nach besonderen Autos zu gehen, die man lackieren und behalten moechte. Die Missionen bieten nicht wirklich etwas neues.

Vermutlich dem deutschen Jugendschutz haben wir es auch zu verdanken, dass Beifahrer in Wagen, die man beim Diebstahl nicht aussteigen liess, nicht mehr panisch um Hilfe schreien, sondern still so lange sitzen bleiben, bis sie aussteigen koennen.

In der Stadt faellt die Orientierung sehr schwer. In San Andreas wusste ich immer, wo ich mich gerade befinde, musste nie die Karte zu Hilfe nehmen um mich zu orientieren. Lebendiger wirkt Liberty City im Vergleich zu San Andreas, laedt aber nicht wirklich zum erforschen ein. Vielleicht, weil einem alles ein klein wenig bekannt vorkommt.

Punkten kann GTA IV ganz klar bei der Grafik. Auch die KI hat sich deutlich verbessert. Obwohl die Freizeitaktivitaeten vielseitiger geworden sind, macht es nicht automatisch mehr Spass. Auch die Musiksender sind nicht mehr so abwechslungsreich wie bei San Andreas oder Vice City.

GTA IV empfide ich eher als Mittelmaessig. Nach dem ziemlich genialen San Andreas hatte ich etwas deutlich besseres erwartet.
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104 von 116 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Tolle Spielwelt, nicht so tolles Gameplay, 5. Dezember 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Nach 4 Wochen spielen und etwa 45% Spielfortschritt gebe ich heute auch meine Rezension zu GTA IV ab.
Es ist auf jeden Fall ein tolles Spiel, vor allem was die Liebe zum Detail angeht. Autos blinken beim Abbiegen; wenn man gegen Zeitungskästen fährt, wirbeln Zeitungen durch die Luft; man kann beim Autofahren zwischen Abblend- und Fernlicht umschalten, usw. Die Spielwelt selbst ist fantastisch, ich war schon mehrere Male in New York und muß sagen, dass die Nachbildung bis ins Detail äußerst gelungen ist (und zwar nicht nur was bekannte Sehenswürdigkeiten angeht). Allein die Nachbildung des U-Bahn-Systems ist genial (Gestaltung der Bahnhöfe und Züge, ein richtiges Liniensystem mit Netzplan, automatische Durchsagen). Zudem ist die Spielwelt auch sehr groß, so dass man lange Zeit damit verbringen kann/muss, alles zu entdecken.
Toll ist auch, dass man endlich als Passagier im Taxi mitfahren kann, das war schon lange fällig.

Nun kommen wir aber auch gleich zu den Kritikpunkten, und die sind leider zahlreich: trotz der großen Spielwelt macht das Spiel nicht wirklich den Spaß, den man sich vor dem Kauf erwartet. Da sind zunächst die Missionen. 80% der Missionen laufen nach zwei Mustern ab: A - fahre zu diesem Haus/Lagergebäude, gehe rein und erschieße 20 Gegner; B - verfolge diesen Motorradfahrer/Autofahrer und erschieße ihn. Das ist nach der fünften Mission dieser Art schlicht und einfach langweilig. Andere Missionen gibt es aber kaum; wirklich witzige oder interessante Missionen lassen sich an einer Hand abzählen, z.B. der große Bankraub. Spätestens nach diesem Bankraub wird es dann auch völlig unglaubwürdig, wenn man weiterhin für magere 8.000 Dollar nach irgendeiner langweiligen Verfolgungsjagd einen Rocker vom Motorrad ballert. Mir kommt es so vor, als ob man für GTA IV mit Mühe möglichst viele Missionen anbieten wollte, nach dem Motto Masse statt Klasse". Mir wären weniger, aber dafür ideenreichere Missionen lieber gewesen.

Ein weiterer Kritikpunkt ist das Speichersystem. Prinzipiell ist es gut gelöst, mit jederzeit möglichem manuellen Speichern an festen Orten (Verstecken) sowie dem automatischen Speichern nach jeder erfolgreichen Mission. Die Frage bleibt aber, warum es bei den Missionen keine Zwischenspeicherung WÄHREND der Mission gibt. Spätestens wenn man eine schwierige Mission zum dritten Mal inkl. Anfahrtswegen etc. komplett durchspielen muß, obwohl man immer nur am letzten Teil scheitert, nervt das gewaltig.

Richtig nervtötend ist übrigens auch die Polizei. Die ist in GTA IV wirklich überall, manchmal hat man das Gefühl dass in jeder Straße ein Streifenwagen steht oder ein Polizist zu Fuß Streife geht. Und in 90% der Fälle, wenn man jemanden aus dem Auto zieht oder ein geparktes Auto klaut, bekommt man dann auch sofort einen Fahndungsstern und darf dann erst einmal eine Minute lang dafür verschwenden, diesen wieder loszuwerden. Ich habe schon gar keine Lust mehr, das Auto überhaupt mal zu wechseln, weil ich genau weiß dass ich dann sofort wieder einen Fahndungsstern an der Backe habe. Das gute alte Prinzip von GTA, dass man einfach in jedes Auto einsteigt das einem gefällt, macht leider keinen Spaß mehr. Eine realistische Polizei ist ja schön und gut, aber so heftig und ständig präsent muß sie dann auch nicht sein.
Was kommt in GTA V, bekommt man dann einen Fahndungsstern wenn man bei rot über die Ampel fährt?

Ein Kritikpunkt bleibt für mich auch weiterhin, wie leer die Spielwelt teilweise ist. Sicher, mir ist klar, dass dies allein schon durch die begrenzte Rechenleistung bedingt ist. Man kann eben nicht hunderte von Fußgängern auf einmal simulieren. Trotzdem, wenigstens ein paar mehr parkende Autos dürften hier und da am Straßenrand stehen, das kann ja nicht viel Rechenleistung brauchen. Man kommt sich einfach noch zu oft vor wie in einer Geisterstadt.

Ferner nervig ist die Quasi-Verpflichtung, ständig etwas mit irgendwelchen Freunden" zu unternehmen, wofür jedes Mal inkl. Abholen, Bowlen/Dart/etc. und Heimbringen locker 10 Minuten draufgehen. Die ständigen Anrufe dieser Freunde sind ebenso nervig, das Handy steht keine 2 Minuten still und klingelt natürlich gerade dann, wenn man auf dem Weg zur nächsten Mission ist (mich wundert eigentlich, dass nicht auch noch mitten während der Mission Roman anruft und Bowlen gehen will). Das sollte man im nächsten Spiel wieder gewaltig runterschrauben.

Und zu guter Letzt ist die Steuerung oft hakelig, manchmal steht man neben einem Auto mit geöffneter Tür und drückt Y", aber statt einzusteigen bleibt Niko in der Seitenwand des Autos hängen. Mit Vorliebe passiert das natürlich, wenn man die Polizei oder andere Gegner im Nacken hat, und wird dann erschossen.

Zusammenfassend:
+ Größe der Spielwelt
+ Detailverliebtheit
- zu viele langweilige, immer gleich ablaufende Missionen
- nervige und omnipräsente Polizei
- nervige Freunde und Zwangs-Verpflichtung zu Unternehmungen

Insgesamt bekommt das Spiel 60% oder 3 Sterne von mir.
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93 von 104 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Mehr Hype als Sein!, 19. Mai 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Dieses Spiel erfüllt einige, bei Weitem nicht alle Erwartungen, die die Lobeshymnen vor Veröffentlichung zu suggerieren schienen.
Ich würde den rechnerisch elften Teil der berühmten Serie mit 3,5 Sternen bewerten UND musste demnach aus mathematischer Aufrundungslogik die 4 Sterne vergeben, NICHT aus Überzeugung.
MIR WESENTLICHE PLUSPUNKTE:
- teilweise Wahlmöglichkeiten im Haupthandlungsstrang
- unglaublicher Gefühlsbonus an Echtheit, an Mitten im Geschehen sein, durch die Vielseitigkeit des Handyeinsatzes; nicht nur nebensächlicher Schnickschnack wie Klingelton, Klingeltyp, etc. sind einstellbar, sondern es wird auch gebraucht, um beispielsweise während einer Mission einen Anruf an eine Person zu richten, um diese ans Fenster zu locken
- die grafische Weitsicht auf der X-BOX 360 ist sehr gut, von einigen Pop Ups einmal abgesehen
- die grafische Vielseitigkeit ist herausragend, z.B.treibendes Kistenholz auf dem Wasser; selbiges gilt für die in den Himmel ragenden Bauten der Stadt (Erinnerungen an ein indiziertes Spiel eines ehemaligen "Rockstarers" werden wach)
- die Simulation einer Großstadt wie New York City ist letzlich hervorragend gelungen (am Times Square wandern Massen von schaulustigen Passanten, etc.)
- besonders zur Gesamtatmosphäre tragen die zynisch-humorigen Aussagen bei, die teilweise philosophische Tiefe erreichen
- die musikalische Untermalung ist an Masse (19 Radiostationen) atemberaubend
- die Sprachausgabe und das cholerische Temperament einzelner Gangsterstimmen ist atemberaubend, obschon ich mir langsam aber sicher eine deutsche Sprachausgabe wünsche
- die Waffen klingen fett, die Geräuschkulisse der meisten Fortbewegungsmittel kann überzeugen, obschon sich einige Motorräder wie altersschwache Mofas anhören

MIR WESENTLICHE NEGATIVPUNKTE:
- die Steuerung stellt für mich nach wie vor einen der größten Schwachpunkte dar; bei gefühlten 30 Km/h schlägt das Heck mancher Vehikel dermaßen aus, dass ich schnell die Freude am Weiterfahren verliere; hingegen ich mich an die Trägheit der Steuerung zu Fuß nach einigen Stunden gewöhnt hatte und es als Reaktionszeit auf bestimmte Aktionen angesehen und als natürlich empfunden habe
- die Handgranatenwürfe waren für mich nicht immer nachvollziehbar
- nerviges Einsteigen in Taxen,; mit der Y-Taste besetzt Nico gewaltsam ein Auto, mit langgedrückter Y-Taste steigt er hinten als Beifahrer ein; ABER selbst wenn Nico bereits an der Hintertür die Beifahreraktion vollführt, läuft er manchmal wie von Geisterhand nach vorne. Dieses kann zwar durch ein Gegenansteuern verhindert werden, ist allerdings ein zweites oder drittes Auto in der Nähe läuft er urplötzlich vom unmittelbar vor ihm befindlichen Zielauto weg
- überraschende Glanzlicher im Missionsdesign findet man im Vergleich zu meinem Lieblings-GTA,San Andreas (Verfolgung eines Zuges per Jetpack, Beendigung einer Wüstenmission mittels Fallschirmabsprunges von einem Berggipfel) selten
- zwischenzeitlich fühlte ich mich (nur den Hauptpfad folgend) doch sehr gelangweilt; wieder eine Einzelperson niederschießen oder ein Lagerhaus, ein Museum oder sonstiges schießwütig in Schutt und Asche zu legen; UND als später noch die Attentätermissionen (allesammt Schießanforderungen) dazukamen war beinahe das Maß voll
- die Mission der Tötung Dimitris ist eine Frechheit, Dimitri flüchtet mit dem Heli, Nico springt hinterher und hält sich fest, ehe er runtergetreten im Wasser landet (In IN-GAME-GRAFIK dargestellt).Ihr landet direkt vor einem Schnellboot, was Nico besetzt und prompt von einer Rakete, die Dimitri aus dem Heli abgefeuert hat, getroffen wird. Nun gut, nächstes Mal erst gucken, dann aufsteigen. Beim zweiten Missionsversuch gelingt die Verfolgung des Helis, während euer Freund die Verfolgung mit einem anderen Heli aufgenommen hat. Ihr werdet aufgefordert, zu ihm in den Heli zu kommen. Nach einer weiteren kurzen In-Game-Grafik ist Nico wieder gefragt und zieht sich durch schnelles drücken der A-Taste in den Heli. Nach kurzer Orientierungspause und der Ansage doch tiefer zu fliegen, ist Dimitri bereit verschwunden. Beim erneuten Versuch befindet sich mein Boot wieder unter dem Heli, die In-Game-Grafik erscheint und bumm (tot).Die Rakete Dimitris hat den Heli direkt getroffen, ohne das der Spieler irgendetwas machen kann. Beim nächsten Versuch geschieht dieses nicht und beide Helis stürzen auf Hapiness Island ab. Wie aus dem nichts tauchen Wachposten auf, die ich aus dem Weg räume, während Dimitri wieder verschwunden ist.Angefressen gelingt mir dann glücklicherweise beim nächsten Versuch die Tötung Dimitris, aber von Freude keine Spur
- die Steuerung wirkt in manchen hektischen Momenten überladen
- das Missionsdesign ist für Spieler des Hauptstranges kein Quell an kreativer Offenbarung, wie obig beschrieben hängt dieses zu sehr am Thema abknallen und besetzen fest
- mir fehlt auch die Darstellung von Naturflächen, die wenigen Bäume der Innenstadt sehen aus wie unmotiviert ineinandergesteckte Pappfiguren
- die Stadt ist zwar größer als bei GTA I und II, aber deutlich kleiner als bei San Andreas

Schlussbilanz: Ich stehe hier vor einem ähnlichen Problem, welches mich auch bei Resident Evil 5 kitzelte. Der Vergleich zum oder zu den Vorgängern. Sicherlich hat GTA 4 den Schwerpunkt anders gelegt, nichtsdestotrotz kann es um einen direkten Vergleich (liegt eben in der menschlichen Natur) nicht umhin. Da mich die riesige Spielwiese eines San Andreas über Wochen ans Pad fesselte, bleibt GTA IV insgesamt, trotz vieler sinnvoller Verbesserungen (Grafik, Animation, Handyidee, auch teilweise in der fragwürdigen Steuerung, Masse an Musik, weniger die Klasse, aber das ist selbstverständlich auch Geschmackssache, etc.) doch relativ deutlich hinter meinem "BEST_GAME EVER-SAN ANDREAS", dem ich auch heute 96 von 100 % Spielspaß zusprechen würde, zurück.


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56 von 63 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Hinter den Möglichkeiten, 6. Oktober 2008
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Also, ich habe das Spiel jetzt schon einige Zeit gespielt und muss sagen, ich bin doch recht enttäuscht. Ich bin nach San Andreas und Vice City mit sehr hohen Erwartungen rangegangen und denen konnte das Spiel absolut nicht nachkommen. Die Charaktere sind recht flach, es fehlt einfach an dem tollen FLair der Vorgänger, das doch viel ausgemacht hat. Die Welt ist gut, wenn auch nicht so gut wie die von San Andreas, doch es kommt einfach nicht die Atmosphäre auf. Die Grafik ist in Ordnung, wenn auch nicht Next Gen, aber durchaus passend zur GTA Reihe. Aber es fehlt dem Spiel einfach an Witz und es ist doch sehr Hitman-mäßig, einfach nur Auftragskiller sein und ab und an mal Taxi fahren. Auch die liebevollen kleinen Details fehlen (z.B. der Schießstand). Klar, nach San Andreas war fast alles schon dagewesen, aber deshalb musste man ja nicht so viele gute Ideen wieder rausnehmen. Und auch die Steuerung der Fahrzeuge ist nicht wirklich gut und die Jobs sind teilweise viel zu schwer und auch recht monoton.
Hoffe ich konnte euch helfen, damit ihr wisst was euch erwartet.
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34 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen nicht so gut wie die beiden Vorgänger, wurde dem Hype nicht gerecht, 14. Februar 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Ich hab mir GTA IV im Mai 2008 gekauft und es seit Juni nicht mehr gespielt. Ich werde mit dem Hauptcharakter Niko Bellic einfach nicht warm. Tommy Vercetti und Carl Johnson waren einfach cooler. Außerdem hatte die Stadt bei VC mehr Flair und bei San Andreas war das Spielgebiet viel größer und abwechslungsreicher. Hinzu kommt, dass die Missionen bei GTA IV meist eintönig sind und die Fahrzeugsteuerung schlecht.

Ansonsten ist das Spiel super atmosphärisch, kann mich aber nicht wirklich begeistern. Die Motivation zum Weiterspielen besteht einfach nicht...

Außerdem spiele ich GTA wohl lieber auf dem PC, das hat mir die 360-Version gezeigt...
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66 von 75 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen erstklassige technik....AAAABER..., 17. Juni 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
okay...bevor ich mich hier negativ an dem spiel auslasse,muss ich rockstar zunächst mal für einige sachen loben,die sie verbessert haben...zunächst mal ist hier natürlich die grandiose optik zu nennen...die gebäude poppen zwar auch im nachhinein auf,aber zb die charaktermodelle sehen einfach spitze aus...die autos ebenfalls...man erkennt deutlich,an welche "original" autos diese karossen angelehnt sind...die wettereffekte machen auch richtig spaß...vor allem der sonnenauf-,bzw. sonnenuntergang sehen fantastisch aus und wenn man hierbei mit einem schönen auto durch liberty city "cruist",ist das gefühl einfach umwerfend,das man bekommt,wenn man durch die straßen fährt.die detailverliebtheit,die rockstar an den tag legt,ist ebenfalls bemerkenswert...so fährt in den morgenstunden die müllabfuhr schön brav ihre runden,hier und da sieht man menschen,die versuchen,ihr auto am straßenrand zu reparieren (mit hoch geklappter motorhaube),menschen kaufen sich etwas zu essen,streiten auch mal miteinander,andere wiederum telefonieren mit ihrer liebsten....ich könnte 1000 aspekte aufzählen,denn diesmal war rockstar wirklich detailverliebt....hinzu kommt,dass die entwickler mit niko bellic eine wirklich gute wahl getroffen haben..denn wenn dieser sich mal wieder mit seinem gebrochenen englisch zu unterhalten versucht,muss man sich wirklich das lachen verkneifen,oft genug muss man auch einfach lachen,wenn er beispielsweise den rastafa "little jacob" mal wieder nicht versteht...dadurch gewinnt niko aber auch an sympathie bei dem spieler..er ist nicht so aalglatt wie seine vorgänger,sondern hat eine wirklich bewegende vergangenheit und auch etwas zu erzählen...ach ja...und die neuerungen wie zb internet und das handy,auf das man sich wallpaper laden kann usw. machen einfach spaß...^^
okay...das war jetz dann denk ich auch mal genug des lobs...^^...es gibt nämlich auch wirklich einige kritikpunkte...und ich weiß schon,wovon ich spreche...ich hab gta selbst in der 2-d zeit schon gespielt...und seitdem jedes einzelne mit erfolg durchgespielt...^^
okay...also...ein ganz ganz großer kritikpunkt ist die missionsabwechslung...was gab es früher nicht alles an missionen...mit kleinen spielzeugflugzeugen verfeindete banden eliminiereneinen panzer klauen,aufpassen,dass die autobombe nicht hoch geht,indem man ein bestimmtes tempo hält,päckchen einsammeln (okay,eine mission gibts hiervon auch bei gta 4,aber die is wirklich öde),baustellen,drogenfabriken usw in die luft sprengen (bei gta 4 gerade mal eine autoreparatur..-.-),die berühmten gabelstapler-missionen...mir würden wirklich noch mehr beispiele einfallen...aber jetz sieht es bei gta 4 zumeist so aus,dass man zum punkt A fährt,dort einem der auftraggeber sagt,wer ihm nun wieder ans bein gepinkelt hat (teilweise hat man das gefühl,dass es wirklich nur iwie zusammen gesponnen ist,denn die auftraggeber möchten ja beinahe schon jeden tot sehen...Oo)...dann fährt man zum punkt B,eliminiert das oder die ziele und bekommt entweder gleich das geld,oder muss nochmal zu A fahren...sehr unoriginell,rockstar...und viel abwechslung braucht man hierbei nicht erwarten...okay...man muss sich zb mal via internet für eine stelle bewerben und den typen dann umbringen...aber das kommt ja aufs selbe heraus...
außerdem sind diese "FREIHEITEN",die man in dem spiel hat,gar nicht so überwältigend...natürlich gibts einiges zu tun...aber wer kann schon behaupten,dass er regelmäßig lust hat,bowlen zu gehen,oder etwa dart zu spielen...und mit den zig freunden wird das ganze ausgehen wirklich ab einem gewissen punkt einfach nur zu nem stressfaktor...jeder will was mit einem unternehmen und tut man dies nicht,muss man sich blöde sprüche anhören..im internet zu surfen macht auch nur anfangs spaß...denn auf vielen seiten kann man AKTIV gar nichts machen...man kann viele seiten nur durchlesen..und wer macht sich da schon die mühe...allerdings ist der humor auf diesen seiten wirklich erstklassig (zb KRAPEA...eine anlehnung an ein gewisses schwedisches möbelhaus)...naja...und alleine etwas zu unternehmen macht wirklich kaum spaß.
außerdem frag ich mich,was aus den ganzen fluggeräten wurde...?!ein paar läppische helis ist alles,was man hier zu sehen bekommt...kein einziges flugzeug,nichts...und die panzer sind auch verschwunden...warum auch immer...jetzt sagen einige natürlich,dass es auf kosten des realismus geht,dass panzer weggekürzt wurden...aber was spricht zb gegen schützenpanzer...klar kann man keinen fetten kampfpanzer in der stadt fahren,aber schützenpanzer hätten schon sinn gemacht....außerdem macht es bei diesem spiel wirklich überhaupt keinen spaß mehr,die polizei heraus zu fordern...befindet man sich nicht gerade auf einem dach oder cheatet wie blöd,wird man mit der polizei in keinster weise mehr fertig...auch und vor allem deswegen,weil der raketenwerfer nur 8 raketen tragen kann...warum auch immer..dabei hat genau dieses mit-der-polizei-anlegen so unheimlich viel spaß gemacht...die panzerduelle waren auch klasse...aber das ist alles weg und jetz hat man fast keine chance mehr gegen die polizei...und flüchten ist mir wirklich zu wider...^^
zudem stellt sich mir die frage,was diese ganzen mehr oder weniger kleinen entscheidungen innerhalb des spiels bringen sollen...also "bring ich den jetz um,oder nich?"...am ende kommt nochmal eine große entscheidung,die wirklich spieleinschneidend ist,aber alle andren haben gar keine auswirkung...was will man also mit diesen entscheidungen..?^^

also...ich weiß nicht...aber nach all dem muss ich wirklich sagen,dass gta4 nicht der meilenstein ist,den viele zur zeit zitieren...es gibt natürlich viele verbesserungen,keine frage...aber dafür haben sie viele sachen,die sie früher gut gemacht haben,jetzt einfach über bord geschmissen und das waren teilweise sachen,die gta einfach ausgemacht haben...ganz nebenbei finde ich es schade,dass das spiel derartig zum mainstream verkommen ist,aber deswegen gibt es wohl auch die änderungen...ich finde gta: vice city einfach viel abwechslungsreicher und stimmiger als gta4...egal was alle möglichen gazetten und "fachzeitschriften" schreiben...gta4 finde ich in technischer hinsicht einen meilenstein,aber in spielerischer hinsicht wirklich gerade mal durchwachsen...tut mir leid,rockstar...aber konzentriert euch mal wieder auf eure wurzeln fernab von guter grafik und der detailverliebtheit!!!

danke für die aufmerksamkeit...^^
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66 von 75 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen grandioser spielerischer Rückschritt zu SA und VC (und sogar den PSP-Versionen), 2. Juni 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
SChließe mich der allgemeinen Kritikpunkte an.
Technisch gesehen aktuell, mit schönen Gebäuden, ner abwechselungsreichen Stadt, schönem Schadensmodell am Auto,...
Spielerisch gesehen ne absolute Enttäuschung, wenn die große Innovation sein soll, dass man sich im Spiel immer wieder entscheiden muss wen man von 2 seiner Freunde töten muss, damit man am Ende der Kampagne demjenigen bei einer Sache hilft, dann finde ich das sehr schwach.
Auch enttäuschend:das Internet,keine Jobs wie bei SA, keine Möglichkeiten sich zu stylen oder trainieren,der soundtrack ist im vergleich zu vice city sensationell belanglos...
ABEr am schlimmsten: die 08/15-Story vonwegen kill den MafiaBoss der dich so weit hoch gebracht hat und sei bei der Drogenübergabe dabei und töte die alle...hallo?wir sind im Jahr 2008, da kann man schon n bissel Fortschritt zu gta 3 verlangen.
Ich als alter gtafan habmir extra wegen gta4 ne 360 gekauft und werd sie
aber gleich wieder verkaufen...(da hat mir sogar die PSP-Version ViceCitySTories mehr Spaß gemacht)
Dass die Story anödet liegt zum Teil auch daran dass kein Mensch mehr diese Ich-bin-Immigrant-und-boxe-mich-hoch-und-kill-dann-meine-Bosse-Story mit so vielen Stereotypen mehr sehen will.
Naja vielleicht wirds das nächste mal was fesselnderes
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19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Warum so viele gute Bewertungen?, 13. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Ich frage mich, warum GTA 4 so viele gute Bewertungen bekommen hat. Ich kann mich mit diesem Spiel leider nicht so recht anfreunden. Allein schon wg. der schwammigen Steuerung. Und auch die Grafik ist nicht überragend.
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22 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Werbung macht den Meister, 18. Juni 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
kann mich nur meinen vorredner der 3 sterne liga anschließen, grafisch eine pracht spielerisch unterhaltsam aber das auch nur für 3 - 5 stunden.
eigentlich hätte rockstar den release um 6-12 monate verschieben müssen um den langzeitreiz zu erhöhen, weil so ist das ein wenig platt.

eigentlich ist das sehr schade, weil diese game an sich so wahnsinnig viel potential hat.

schöner wäre es natürlich, wenn bei nichtgelingen einer mission diese auch
nicht wieder kommt...was spricht dagegen....man ist halt nen schlechter killer und man bekommt vielleicht schlechter job's, erhöht sicherlich den spielreiz. was man jedoch nicht sagen kann, wenn man diverse missionen mehrfach wiederholen muss. permanent bringt man jemanden um irgend welche bandenmitglieder die werden jedoch nicht sauer, denn man kann ohne angst auf der strasse rumlaufen und auf die nächste mission warten, hier fehlt das spontane, es währe doch wahrscheinlicher, dass die gegenseite versucht einen um die ecke zu bringen...warum nicht mal ein ausgebuffter killer der einen mal für ne zeitlang auf den kecks geht, nen sniper oder ein spontaner angriff auf den hauptdarsteller...bombe im auto oder im appartment...oder was auch immer......leute leute da bieten sich doch tausend ideen an.....

egal...ich will hoffen, dass die pc version bald kommt und diese wird sicherlich zu modden sein, was dazu führt, dass mit jedem monat das spiel umfangreicher und besser wird, was bei der konsolen version ja nicht möglich ist oder wenn...wird wieder fett abgezockt und homebrewed mods gehen dann noch immer nicht.


thx
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Gameplay, 20. Januar 2009
Von Lettan Dominik (Linz, Oberösterreich) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Zu ersteinmal:
Sämtliche Rezensionen, in denen die Missonen-Monotonie, Gameplay ua. behandelt werden, muss ich zustimmen. In dieser Hinsicht liederte sich Rockstar einen Griff ins "Klo".

Was aber nirgendwo angesprochen wurde, ist sie Fahrzeugvielfalt wie in "SA"
Natürlich ist mir bewusst, dass man nicht abertausende verschiedener Fahrzeuge einbauen kann, aber ein wenig mehr hätte nicht geschadet!
So ist in GTA 4 kein einziges Flugzeug mehr steuern. Einzig und alleine, der "Maverick" und der "Hunter" ist gleich geblieben.
Ich persönlcih habe den "Tank" und den "Rhino" (Panzer) vermisst. der Tank ist ein kompletter Trailer mit Auflieger und Zugmschiene. Und ich glaube "Panzer" ist selbserklärend. Ich fand gerade diese beiden Features in SA wirklich gelungen und es hat Spaß gemacht damit zu fahren bzw die Stadt damit auf den Kopf zu stellen.

Nicht ganz so schlimm aber auch nennenswert finde ich, dass Räder oder Quads komplett gestrichen wurden. Gerade die Quadrennen auf den Hügeligen Hochebenen von SA gehen mir ab. Es hätte Überhaupt ein bisschen mehr Vegetation sein dürfen. Der "Ceantral Park" ist zwar so ein Fleckchen, aber lange nicht so groß und vielfälltig wie in SA.


Der Flugahfen ist auch nicht mehr das, was er einmal war. Wobei sich dieser nicht mit SA vergleichen lässt. Denn kommt man nur in die Nähe der Rollbahn, hat man automatisch gleich 4 Sterne am Hals und wird diese nur schwer los. Das finde ich persönlich sehr Schade, denn genau auf so einer langen, breiten Gerade kann man seinen fahrbaren Untersatz, sei es ein Super GT oder einfach nur eine "Rancher", an seine Grenzen bringen und nach Herzenslust schrotten.

Im Großen und Ganzen muss ich sagen, GTA 4 ist wirklich sehr gelungen aber die Fahrzeugvielfalt ist bei Weitem zu wenig.

Daher bekommt das Spiel 60% oder 3 Sterne
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