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20 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Spiel, dass in den Bann zieht, 31. Oktober 2008
Von 
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Tipover ist ein tolles Logik-Spiel - nur wer richtig kombiniert und um die Ecke denkt, kommt zum Ziel.

Es gibt Türme in unterschiedlicher Höhe, die nach Abbild auf der Aufgabenkarte auf dem Spielbrett platziert werden (40 Karten mit 4 Schwierigkeitsstufen). Die Spielfigur wird auf einen Turm gestellt und muss nun zum markierten Zielpunkt gelangen. Die Wege entstehen dadurch, dass man mit der Figur den Turm, auf dem sie steht kippt - über den dadurch entstandenen Steg kommt man so zu den anderen Türmen. Aber vorsichtig, oft versperrt man sich durch das Kippen auch den Weg, um andere Türme kippen zu können.

Ich habe das Spiel selber und habe es schon oft verschenkt. Schenkt man das Spiel einem Kind, sitzen meistens die Erwachsenen dran und geben es nicht mehr her. Derjenige, der dran sitzt, kriegt dann kluge Ratschläge von den anderen, die erst dann merken, wie "verquer" man denken muss, denn sie selber am Zug sind.

Ein wirklich tolles Spiel, dass bei uns bei keinem Urlaub fehlt, weil es auch nach Jahren den Reiz noch nicht verloren hat.
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19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spaßgarantie von den Rush Hour-Machern "Think Fun", 11. Dezember 2005
Von Ein Kunde
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Ein tolles dreidimensionales Denkspiel, bei dem man mit seiner Spielfigur unterschiedlich hohe Kisten überqueren muss. Nur durch durchdachtes Kippen der Kisten gelangt man zu d e r roten Kiste (Ziel) irgendwo im Spielfeld. Es gibt 40 Aufgaben mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Ein toller Denkspaß für die ganze Familie!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Großartiges, dreidimensionales Logik-Denkspiel, 15. September 2010
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Tipover ist ein faszinierendes Logik-Denkspiel, bei dem eine Figur über zu kippende Kisten den Weg zur roten Zielkiste finden muss. In den vorherigen Rezensionen ist der Spielweg schon erläutert worden, wer allerdings eine optische Vorstellung davon haben möchte, kann sich auch über Youtube Videos dazu ansehen.

Das Spiel fördert das dreidimensionale Denken und ist aufgrund der verschiedenen Schwierigkeitsstufen sowohl für weniger Geübte (zu Beginn) als auch für Logik-Freaks geeignet. Ich finde das Spiel total fesselnd, weil man nach der Lösung einer Aufgabe unbedingt weitermachen möchte, um den nächsten Level zu erreichen. Auch macht es Spaß, abwechselnd eine Aufgabe zu lösen und zuzusehen, wie der andere Spieler Lösungswege sucht.

Das Spiel passt in den beigefügten Stoffbeutel, so dass es auch zum Mitnehmen für unterwegs sehr gut geeignet ist. Einziger Kritikpunkt, der die Spielausstattung betrifft: Es gibt keine Schublade am Spielbrett zum Aufbewahren der Aufgabenkarten (siehe rushour: dort ist eine Schublade für die Aufgabenkarten unter dem Spielbrett angebracht)!

Leider gibt es bis jetzt noch keine Erweiterungskarten, hoffe aber, dass thinkfun zukünftig auch für tipover Erweiterungspacks (wie bei rushover) produzieren wird!

Nichtdestotrotz: Unbedingte Kaufempfehlung für Logikfans!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Interessant - aber leichter als gedacht, 15. Januar 2012
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Ich war auf der Suche nach einem Tüftelspiel für mich und meinen Sohn und habe mich wegen der durchgängig guten Bewertungen für tipover entschieden.
Das Spiel ist tatsächlich nett gemacht - ABER (und darum füge ich diese Rezension den vorhandenen hinzu) ich fand die Aufgaben für einen Erwachsenen, dem logisches Denken liegt, viel zu einfach.
Sehr schnell bin ich darauf gekommen, dass man die Aufgabe zuerst vom Ende denken sollte - und damit ergeben sich die allermeisten Lösungen innerhalb kürzester Zeit.
Erst bei Schwierigkeitsstufe "Advanced" (also den Aufgaben 21-30) habe ich überhaupt mal bei der ein oder anderen Aufgabe etwas mehr nachdenken/ausprobieren müssen und selbst die Expert-Aufgaben sind in sehr kurzer Zeit (5-15 Minuten) gelöst. Da es nur 10 Expert-Aufgaben gibt, für mich persönlich eher eine Enttäuschung und kein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Da ich das Spiel aber AUCH für meinen 7jährigen Sohn gekauft habe, hoffe ich nun, dass er länger daran Freude haben wird als ich...

Das andere Spiel von thinkfun, das ich bisher kenne, - "HCM 55541 - Roadside Rescue" - hat mir besser gefallen. Allerdings habe ich da bisher nur bei meinem Sohn nur über die Schulter gucken dürfen und nicht selber ausprobiert... Es erschien mir aber kniffeliger. Außerdem fand ich das "Autos-schieben" auch haptisch ansprechender als das "Kisten kippen"...

Dennoch habe ich 4 Sterne gegeben, denn ich denke/hoffe, meinen Sohn wird es herausfordern und es ist gut verarbeitet und wegen der Verpackung "reisefreundlich".
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Interessantes Denkspiel mit kleinen Schwächen, 2. Januar 2012
Von 
Joerg Weber "DocHannibal" (Graz, Steiermark Österreich) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Wie das Spiel funktioniert, wurde bereits in einer anderen Rezension erklärt. In meiner Rezension möchte ich vor allem einen Vergleich zum sehr beliebten Spiel "Rush Hour" vom gleichen Hersteller ziehen. Ich bin erwachsen und spiele beide Spiele schon seit längerem, wobei ich immer versuche, die Aufgaben ausschließlich "im Kopf" (also ohne manuelles Herumprobieren) zu lösen.

Ein grundlegender Unterschied zwischen diesen beiden Spielen besteht darin, dass bei Tipover die Lösungen viel kürzer sind, d.h., aus weit weniger Zügen bestehen: bei Tipover sind selbst die schwierigsten "Expert"-Aufgaben in ca. 8 Zügen zu lösen, während bei Rush Hour die schwierigsten Aufgaben aus ca. 35 Zügen bestehen. Der Grund hierfür liegt vor allem darin, dass bei Rush Hour ein Auto mehrfach verschoben werden kann (z.B. zurückfahren), während ein umgefallener Stein bei Tipover nicht mehr bewegt wird.
Die Folge ist, dass der Schwierigkeitsgrad von Tipover deutlich unter dem von Rush Hour liegt. Bei Tipover schaffe ich auch die "Expert"-Aufgaben nach einem langem Arbeitstag noch im Kopf, was mir bei Rush Hour, wenn ich müde bin, schon recht schwer fällt. Was aber nicht heissen soll, dass Tipover für Erwachsene zu einfach wäre - einige Aufgaben haben mich schon ins Schwitzen gebracht, vor allem weil das Spiel dazu verleitet, manchmal einseitig "in die falsche Richtung" zu denken.

Tipover ist interessant zu spielen, reicht beim Spielspaß aber nicht an Rush Hour heran. Rush Hour ist, auch aus oben genannten Gründen, einfach vielseitiger und spricht mehr Ebenen des Denkens an. Zum Beispiel: da Rush Hour komplexer ist, erfordert es teilweise auch strategisches (und nicht nur taktisches) Denken, die Lösungswege können in einzelne Phasen unterteilt werden, etc. Tipover ist im Vergleich dazu recht einfach gestrickt.
Daher ein Stern Abzug bei "Spaßfaktor".

Tipover ist pädagogisch sicher sehr wertvoll und fördert u.a. das logische Denken, die Konzentration, Kurzzeitgedächtnis, visuelles Vorstellungsvermögen etc. Voraussetzung ist natürlich, das nicht nur "herumprobiert" wird, sondern man versucht, die Aufgaben im Kopf zu lösen.
Die Behauptung, dass Tipover das räumliche Denken fördert, kann ich allerdings nicht bestätigen. Die Lösung einer Aufgabe besteht aus einer Folge von umgefallenen Steinen, die zum roten Stein führen - ist also klar 2-dimensional. Auch das Finden der Lösung scheint mir über 2-dimensionales Denken zu erfolgen; 3-dimensionales Denken ist mMn nicht erforderlich.

Tipover hat noch einige kleinere Nachteile gegenüber Rush Hour:
*) Die Steine sind instabil, fallen also bei Erschütterungen oder Schräglagen sehr leicht um. Daher ist das Spiel nicht für Auto- oder Zugfahrten geeignet. Das Brett muss gerade und ruhig liegen.
*) Es gibt für Tipover (noch?) kein Erweiterungsset (also keine zusätzlichen Karten) zu kaufen.
*) Das Spielbrett hat keinen Einschub für die Karten, die Karten müssen also außerhalb aufbewahrt werden.

Fazit:
-------
Tipover ist ein interessantes Spiel, auch wenn es nicht mit Rush Hour mithalten kann. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist top, und somit empfehle ich es als Ergänzung zu Rush Hour. Nach langen Arbeitstagen, wenn ich müde bin, greife ich gerne zu Tipover, da mir die schwierigen Aufgaben von Rush Hour dann einfach zu mühsam sind. Wenn ich gut ausgeschlafen bin und Zeit habe, bevorzuge ich die kniffligen Aufgaben von Rush Hour.
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Achtung Suchtgefahr ;)))), 11. April 2009
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Das Spiel macht wirklich süchtig. Wer Rushhour kennt, dem wird Tipover auch gefallen. Auch unsere Kinder spielen es fleißig. Die Verpackung ist toll, da man es auch super unterwegs spielen kann. Unser Fazit - Einfach genial ;))
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1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel, 3. Januar 2012
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: HCM Kinzel 57070 - Tip Over (Spielzeug)
Meine Tochter (23 Jahre) hat sich dieses Spiel gewünscht. Irgendwann, im laufe des Heiligen Abends haben wir dann alle zusammen probiert, gerätselt, gekippt und uns gefreut, wenn wir die Lösung hatten.
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HCM Kinzel 57070 - Tip Over
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