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82 von 87 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Gefühle "Phasen"-weise,
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Phase 10 ist ein Spiel, dass bei uns eingeschlagen ist wie eine Bombe. Innerhalb kürzester Zeit hatte unser gesamter spielebegeisterter Bekanntenkreis sich mit diesem Spiel ausgerüstet. Ehrlicherweise muss man sagen, dass bei diesem Spiel nicht sonderlich viel taktisches Geschick gefordert ist. Es gibt zwar ein paar Kniffe, aber insgesamt ist der Spieler sehr darauf angewiesen, welche Karte ihm das Glück beschert.Am Anfang des Spiels erhält jeder Spieler 10 Karten, die Zahlen zwischen 1 und 12 in verschiedenen Farben anzeigen. Ziel ist es, von dieser mehr oder weniger guten Kartenbasis ausgehend, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Dazu darf sich der Spieler bei jedem Zug entscheiden, ob er eine Karte vom Stapel zieht oder die Karte aufnimmt, die der vorhergehende Spieler zum Abschluss seines Zuges abgelegt hat. So muss man z.B. 2 Drillinge, verschiedene Folgen (z.B. 7 aufeinanderfolgende Zahlen oder mehr) oder kombinierte Aufgaben (z.B. Vierling plus Viererfolge) sammeln. Die Aufgaben sind sehr abwechslungsreich und nicht jeder Spieler wird innerhalb einer Runde seine Aufgabe erfüllen können. Das kann unter anderem daran liegen, dass er durch eine Sonderkarte (!-Karte) gezwungen ist, einmal auszusetzen. Dadurch kann man entscheidend zurückgeworfen werden. Wenn ein Spieler nun seine Aufgabe erfüllt hat, ist die Runde noch nicht beendet, denn er muss alle seine Karten loswerden. Gewinner ist der Spieler, der es zuerst schafft, alle 10 verscheidenen Phasen zu beenden. Ich empfehle diese Spiel mit 3-4 Spielern zu spielen, da es sonst sehr ermüdend sein kann, auf seinen zu Zug zu warten. Freude und Frust liegen bei diesem Spiel sehr nah zusammen. Die Emotionen können ganz schön hochkochen, wenn ein Spieler zum wiederholten Male aussetzen muss. Doch das macht das Spiel so interessant. Wer lange führt, hat noch lange nicht gewonnen. Denn jede Phase kann zum Stolperstein werden! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Kurzweilig, emotional, überraschend . . .,
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Klingt vielleicht kompliziert, ist es aber nicht. Nach wenigen Minuten, sogar Sekunden hat man diese Regeln begriffen und spielt frisch von der Leber weg. Bleibt nur die Liste der zehn Phasen. Schnell merkt man, dass es gar nicht so leicht ist, einige dieser Aufgaben zu lösen. Es beginnt mit zwei Drillingen, also zwei mal drei Karten der gleichen Zahl. Hat man das noch leicht geschafft, ist bereits Phase Zwei mit einem Drilling und einer Viererfolge schwieriger und Phase Drei mit einem Vierling und einer Viererfolge eine echte Hürde. Schnell trennt sich die Spreu vom Weizen, liegen einige Spieler vorn, während andere bei den ersten Phasen hängen bleiben. Phase Vier verlangt eine Siebenerfolge, Phase Fünf sogar eine Achterfolge, Phase Sechs gar eine Neunerfolge. Bei Phase Sieben liegen die Spieler meist schon weit auseinander. Doch zwei Vierlinge überwindet man leicht, hakt aber in Phase Acht, bei der Suche nach sieben Karten in einer Spielfarbe - übrigens die einzige Gelegenheit, bei der die vier Spielfarben eine Rolle spielen.Phase Neun verlangt einen Fünfling und einen Zwilling und Phase Zehn einen Fünfling und einen Drilling. Und wer bei vier Mitspielern dieses Ziel nach weniger als einer Stunde erreicht, kann sich glücklich schätzen, meist aber dauert dieses Spiel deutlich länger. Und bei aller Abwechslung im Spielverlauf muss man diesem Spiel attestieren, dass Glück der Hauptfaktor ist. Sehr selten kann man so etwas wie Taktik oder Strategie ausmachen, am besten fährt man, wenn man rein mechanisch Karten sammelt und ablegt. Wer also reine Glücksspiele meidet oder nicht mag, sollte Phase 10" meiden wie der Teufel das Weihwasser. Aber ist nicht Mensch ärgere dich nicht!" auch ein reines Glücksspiel, das auch nach Jahrzehnten noch einen Heidenspaß macht? Der Vorwurf des zu hohen Glücksfaktors zieht also nicht als Kritik. Eher schon die hässlichen Karten, der Nonsens der vier Spielfarben und die angegebene Spieldauer. Doch wider Erwarten spielt sich Phase 10" ganz anders, als es klingt. Es ist kurzweilig, emotional, überraschend, dramatisch und blutdrucksteigernd - und das im höchsten Maße. Bleibt die Frage, ob Phase 10" suchterzeugend ist. In einer größeren Spielrunde bemerkt man schnell, dass gut ein Drittel der Spieler angeödet und irritiert ist - sie spielen Phase 10" nie wieder. Ein weiteres Drittel unterhält sich gut, kann aber der ewigen Folge aus Glück und Unglück nicht viel abgewinnen - sie werden das Spiel selten aber ohne Abscheu spielen. Und das letzte Drittel der Spieler ist schlichtweg begeistert, wird schon nach einmaligem Gebrauch süchtig nach Phase 10" und wird zum Entsetzen aller anderen immer wieder dieses Spiel hervorholen, wenn zwei bis fünf Stunden Zeit ist und der Kopf frei bleiben soll von Sorgen und taktischem Gezerre. Für dieses Drittel gibt es kein besseres Spiel - doch eben nur für dieses Drittel! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
26 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Suchtspiel für die ganze Familie,
Von
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Wir kennen Phase 10 schon seit 10 Jahren - und haben in der Zeit für uns selbst und Freunde und Verwandte insgesamt wahrscheinlich mehr als 20 Spiele davon gekauft!Der Einstieg ist leicht - jeder, der 10 Karten halten und von 1-12 zählen kann, ist sofort gefesselt. Das heisst auch, dass selbst Kinder relativ früh an dieses Spiel herangeführt werden können und viel Spass daran haben. Die Regeln sind eingängig, wer vom Rommé-Spiel kommt, wird sie sehr leicht finden, wer noch keine Kartenspiele gespielt hat, wird sich freuen, dass er nur auf relativ wenig achten muss, um gleich Freude am Spiel zu haben. Farben? Unwichtig (bis auf Phase 8, wo die Zahlen dafür ihre Bedeutung verlieren) Joker? Gibt's. Die Mitspieler ein wenig ärgern? Dank Aussetzer-Karten kein Problem. Freunde brachten uns das Spiel auf unserer Hochzeitsreise bei - seitdem spielen wir es regelmäßig. Den Punktabzug in der Haltbarkeit mache ich halbherzig - wir brauchen halt im Schnitt einmal im Jahr ein neues Spiel, weil die Karten "abgedroschen" sind... wer's noch nicht probiert hat - hinein in's Vergnügen! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
langweiliges, langatmiges Kartenspiel ohne Taktik,
Von Torsten S. (Bochum) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Phase 10 ist ein Kartenspiel in verschiedenen Farben mit den Werten 1 bis 13 und einigen Aktionskarten. Die Spieler starten jede Runde mit 10 Handkarten und müssen abwechselnd eine Karte ziehen und dann eine ablegen. Man kann beim Ziehen entweder vom Ablage- oder vom verdeckten Stapel eine Karte nehmen.Insgesamt besteht das Spiel aus mehreren Runden, wobei das primäre Ziel jeder Runde das Erreichen einer bestimmten Phase ist. Die zehn Phasen geben kleine Aufgaben vor, beispielsweise Straßen bilden oder gleichartige Kartenfarben oder -werte sammeln. Hat man die entsprechende Kombination auf der Hand, darf man rauskommen. Dazu legt man die Kombination vor sich ab und darf danach bei den anderen Spielern, die schon herausgekommen sind, anlegen. Hat ein Spieler keine Handkarten mehr, endet die Runde und alle Spieler bekommen Minuspunkte entsprechend ihren verbliebenen Handkarten. Das sekundäre Ziel ist es also, möglichst schnell alle Handkarten auszuspielen, um den Gegnern Minuspunkte beizubringen. Der Glücksfaktor des Spiels ist enorm, denn nur mit den Karten die für die jeweilige Phase benötigt werden, kann man rauskommen und alle Handkarten ausspielen. Schafft man das einige Runden lang nicht, hat man keine Chance mehr auf den Sieg. Daher ist der hohe Glücksfaktor in meinen Augen das größte Manko. Daneben kann ich keine Möglichkeit entdecken, durch Geschick oder Strategie das Spiel zu meinen Gunsten zu wenden. Es gibt nur zwei relativ primitive Strategien: Entweder ich sammle alle meine Karten auf der Hand, bis ich auf einen Schlag rauskommen und Schluss machen kann. Dadurch gebe ich meinen Gegnern nicht die Chance, Karten bei mir anzulegen. Das Risiko dabei ist natürlich, dass es Minuspunkte für mich hagelt, wenn ein Gegner die Runde beendet. Daher ist dies Strategie lediglich für 2-3 Spieler sinnvoll. Außerdem kann ich versuchen, meine Gegner durch verschiedene aufgenommene Karten vom Ablagestapel zu verwirren. Fazit: Den Hype um Phase 10 kann ich nicht nachvollziehen. Das Spiel erscheint mir wie eine Mischung aus Romme und Canaster, allerdings ist zu viel Glück und zu wenig Geschick entscheidend für den Ausgang des Spiels. Für mich sehr unbefriedigend. Ich bevorzuge weiterhin klassische Kartenspiele wie Skat, Doppelkopf oder ähnliches. Nur wenige neuartige Kartenspiele können es mit diesen auf sich nehmen, Wizard oder Sticheln bilden da mal erfrischende Ausnahmen. Ich gebe dem Spiel dennoch drei Punkte, weil ich mir vorstellen kann, dass es für Kinder oder Familien geeignet ist, solange die Kinder zu jung sind um "richtige Kartenspiele" zu erlernen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Achtung Suchtgefahr!,
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Ich habe dieses Spiel von meinen Arbeitskollegen zum Geburtstag bekommen. Mittlerweile hab ich schon eine Menge Leute damit angesteckt und muß es immer wieder mitnehmen. Der einzige Nachteil dabei ist, wenn es mehr als vier Mitspieler sind, dauert es ziemlich lange. Aber trotzdem macht dieses Spiel süchtig, ist einfach zu verstehen und macht sehr sehr viel Spass. Kann ich nur weiterempfehlen.
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18 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
kleiner Tipp: Regeländerung verhindert Langeweile,
Von bookaholic79 "bookaholic79" (Frankfurt am Main) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Wenn man das Spiel mit mehreren Personen spielt, kann es schnell sehr lange dauern. Damit es aber nicht zu langatmig und dadurch langweilig wird, haben wir eine Regel ergänzt: das Zwischenklopfen. Wenn jemand eine Karte ablegt, die man selbst gebrauchen kann und man gerade nicht an der Reihe ist, so klopft man auf den Tisch und bekundet dadurch sein Interesse an der Karte. Derjenige, der regulär an der Reihe ist, entscheidet, ob er die Karte selbst nimmt oder an den Interessenten abtritt, der sie dann aufnehmen und eine andere Karte dafür ablegen darf. Dieser Spieler tauscht aber nur eine Karte, ist allerdings nicht an der Reihe, sondern das Spiel geht wieder an denjenigen zurück, der gerade am Zug war. So kommt man schneller zu den benötigten Karten und muss nicht immer eine komplette Runde abwarten, bevor man wieder eine neue Karte dazu bekommt. Klopfen mehrere Spieler gleichzeitig, hat derjenige, der als erster geklopft hat, die Möglichkeit, die Karte zu bekommen. Durch diese kleine Regelerweiterung bleibt das Spiel spannend und wird schneller. Uns macht das Spiel so sehr viel Spaß!
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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Nie langweilig,
Von wachteloma "maria2233" (Limburgerhof) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Bei diesem Spiel geht es darum, in jeder von 10 Phasen (daher Phase 10) eine andere Kartenkombination zu sammeln, damit man die nächste Phase erreicht. Das kann ganz schnell gehen, kann sich aber auch über mehrere Spiele hinziehen, weil die Mitspieler dies ebenfalls versuchen und dir oft einen Strich durch die Rechnung machen. Ich habe dieses Spiel schon vielen Freunden und Bekannten vorgestellt, alle waren begeistert und haben es selbst gekauft. Sehr empfehlenswert.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen
Eher Beschäftigung als ein Spiel,
Von
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Phase 10 ist ein einfaches, jedoch sehr langes Ablegespiel. Mit den 10 Handkarten (Werte von 1 bis 12 in vier Farben plus 8 Joker), die jeder Spieler hält, muss man bestimmte Aufgaben erfüllen, die nach und nach schwieriger werden.Das Spielprinzip ist dem von Rommee mehr als ähnlich. Das heißt der Reihe nach nehmen die Spieler eine Karte auf und geben eine wieder ab, bis sie auslegen können. Hat ein Spieler alles seine Handkarten abgelegt, ist die Runde beendet. Alle, die ihre Phase geschafft haben, steigen in die nächste auf. Wer als erster die zehnte Phase abgeschlossen hat, hat gewonnen. Die Regeln sind sehr unkompliziert, so dass man gleich loslegen kann. Die Spielzeit liegt schon bei 4 Spielern bei deutlich über einer Stunde. Das muss natürlich nichts Schlechtes heißen, doch leider hat man als Spieler während dieser Zeit eigentlich nichts zu tun, außer seine Karten zu sortieren und zu hoffen, dass man die richtigen Karten aufnimmt. Die Interaktion beschränkt sich auf Aussetzenkarten, mit denen man einen bestimmten Mitspieler kurz aussetzen lässt. Von einem Spiel erwarte ich etwas mehr, ich will was beeinflussen können. Das kann man bei Phase 10 leider überhaupt nicht, es ist ein hundertprozentiges Glücksspiel. Ohne Joker sind die höheren Phasen eigentlich nicht vor den Mitspielern abzuschließen. Phase 10 ist keine Vollkatastrophe, man kann es spielen, sich nebenbei unterhalten und gelegentlich gibt es sogar ein wenig Spannung, ob man seine letzte fehlende Karte noch rechtzeitig bekommt oder nicht. Dennoch gibt es für erwachsene Spielegruppen viele spannendere und interessantere Spiele. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Es kommt darauf an, WER spielt,
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Wir haben dieses Spiel bereits vor einigen Jahren geschenkt bekommen, da waren unsere Kinder aber noch zu klein für solch ein Spiel. Wir haben es daher nur einmal ausprobiert und dann "vergessen". Zu zweit macht es nämlich überhaupt keinen Spaß, und ehrlich gesagt finde ich es auch für die Spielerunde ein bisschen zu langweilig. Denn außer dem zufälligen "Treffer" beim Ziehen der Karte passiert nicht viel. Hat man alle passenden Karten zusammen, die auf einer Tabelle aufgelistet sind, kann man seine "Phase" auslegen. Das ist unspektakulär und kann sich auch schonmal ein bisschen in die Länge ziehen.Meine Kinder haben dieses Spiel nun kürzlich im Schrank wiedergefunden und wollten es natürlich spielen. Und da musste ich auf einmal feststellen, dass es fast das ideale Spiel für uns ist: Unsere Kinder (altersmäßig recht weit auseinander) mochten es, jeder konnte sofort die Spielregeln verstehen (auch unser 7-jähriger), und das Gewinnen war so nicht abhängig von vorausschauendem Weitblick, sondern überwiegend von Glück, und so hat auch der Jüngste (im Gegensatz zu vielen anderen Spielen) mal gewonnen. Allerdings muss man schon aufpassen, um die Phasen richtig auslegen zu können. Die Vorteile dieses Spieles: - Die Spielregeln sind einfach, auch für (jüngere) Kinder zu verstehen, sogar unterhalb der Altersempfehlung, Schulkind sollte es aber schon sein. - Kinder unterschiedlichen Alters können dieses Spiel gut gemeinsam spielen, super auch als Familienspiel. - Es erfordert wenig Platz. - Das Spiel lässt sich fast jederzeit ab- oder unterbrechen, es KÖNNEN 10 Phasen gespielt werden, weniger geht aber auch. Wir haben einzelne Spiele auch schon mit Phase 6 begonnen und bis Phase 8 gespielt, um Abwechslung reinzubringen. Es gibt aber auch Nachteile: - Auf Dauer ist das Spiel etwas langweilig und ermüdend. - Es baut hauptsächlich auf dem "Glück" auf, die richtigen Karten zu bekommen, das kann manchmal dauern. - Da der Spieler gewinnt, der zuerst alle "Phasen" ausgelegt hat, die Runde aber zuende gespielt wird (auch ein anderer kann dann noch eine Chance bekommen), müssen auch die, die schon wissen, dass sie verloren haben, noch weiterspielen. Insgesamt ist dies ein familientaugliches, einfaches Spiel, das zumindest zwischendurch mal Laune macht, aber nicht geeignet für zwei Personen. P.S. Für Kinder, die noch Schwierigkeiten haben, so viele Karten gut gefächert in der Hand zu halten, kann man einen Kartenhalter kaufen oder - noch einfacher - einen Zollstock - natürlich in zusammengefaltetem Zustand - flach auf den Tisch legen und dazwischen die Karten stecken. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
21 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Für Groß und Klein super,
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel (Spielzeug)
Seit kurzem besitze ich dieses Spiel, denn nachdem ich es bei Freunden gespielt hatte war ich begeistert.Ablauf des Spiels: Es ist also Kinderleicht, schnell zu verstehen, aber auch für Erwachsene super, denn es ist einfach immer wieder spannend, wenn man eine Phase nicht schafft und die anderen immer Erfolg haben... etc. Einfach ein riesen Spaß. Besonders für Leute die gerne Karten (Romme etc.) spielen 100%ig ein riesen Spielspaß. Viel Spaß beim ausprobieren! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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Ravensburger 27164 - Phase 10 - Kartenspiel von Ravensburger
EUR 9,99
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