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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Kartenmagie und Monsterbeschwörung,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Lost Kingdoms 2 (Videospiel)
Ich erzählte Euch bereits vom Rollenspiel Lost Kingdoms für meinen Gamecube. Ich war ziemlich enttäuscht gewesen, da ich mir deutlich mehr versprochen hatte, letztlich sich aber nur ein (wenn überhaupt) mittelmäßiger Spielspaß entwickelte. Einer der nicht gerade zahlreichen Positivpunkte war, dass gerade für den Nintendo Gamecube nur sehr wenig Rollenspiele erschienen waren, was sich übrigens bis zum heutigen Tage leider nicht geändert hat. Ganz im Gegensatz zu Hüpf- und Actionspielen wird dieses Genre stark vernachlässigt, wieso auch immer. Insofern hatte Lost Kingdoms 2 erneut Glück, dass es viel mehr Beachtung fand, als wenn es für die X-Box oder die Playstation 2 erschienen wäre. Zwar gibt es auch für jene Konsolen nicht so wahnsinnig viel Rollenspiele, aber immerhin deutlich mehr als für Nintendos Würfel. Doch was für eine Überraschung: im Gegensatz zum Vorgänger zeigt sich dieser zweite Teil stark verbessert! Zwar ist noch lange nicht alles super, speziell was Grafik und Musik angeht, aber interessant ist dieses Rollenspielabenteuer schließlich trotzdem.Worum geht es in Lost Kingdoms 2 für den Nintendo Gamecube eigentlich? Bei einem Rollenspiel ist eine spannende Geschichte und die Identifikation mit den in ihr vorkommenden Figuren äußerst wichtig. Werden wir mit der Geschichte nicht so richtig warm, wirken die Charaktere auf uns blass oder langweilen die Dialoge, ist es schnell vorbei mit der Motivation, mehr erfahren zu wollen. In diesem zweiten Teil finden wir dann auch tatsächlich eine ziemlich spannende Handlung vor, die zwar nicht überragend, aber ganz ansprechend erzählt wird. Wir befinden uns im Reich Argwyll und zwar genau 200 Jahre nach dem Ende des ersten Teils, indem Königin Katia es schaffte, die unterschiedlichen Regionen zu einem großen Königreich zu vereinigen. Wie so oft herrscht zunächst Frieden, der natürlich nicht mehr lange anhält, schließlich müssen wir bald als Heldin aktiv werden. Das Volk der bösen Kendarianer sorgt für Unruhe und das ist noch milde ausgedrückt, sie beginnen immer mehr, Angst und Schrecken zu verbreiten. Leider ist es ihnen gelungen, Runensteine herzustellen, welche ihre Macht wesentlich vergrößern. Bis dahin hatte allein die Königin das Glück, einen solcher Kristalle zu besitzen, diese Zeiten sind nun offensichtlich vorbei. Es kommt wieder einmal wie es kommen musste: anstatt die Kraft jener Runen für etwas Gutes zu benutzen, werden diese für finstere Dinge missbraucht. Monster werden mit ihrer Hilfe heraufbeschworen und somit in kürzester Zeit ein großes Chaos im einst so friedlichen Reich angerichtet. Daher ist es höchste Zeit, dass wir endlich einschreiten, um das Schlimmste abzuwenden. Unsere Heldin, die wir von nun an spielen, heißt Tara, die ist allerdings keine Prinzessin, sondern ein Bandenmitglied der Skorpione und, was noch viel wichtiger ist, Besitzerin eines besonders mächtigen Runensteins. Dieser ermöglicht es ihr, Monster einzufangen und zu dressieren, sie richtet sie praktisch in der Folgezeit darauf ab, für sie in die Kämpfe einzugreifen und die Feinde in die Flucht zu schlagen oder besser noch: zu töten. Selber kämpft unsere weibliche Figur gar nicht. Das wird nicht jedem von uns gefallen, glaube ich. Wichtig sind dabei Karten, es gibt insgesamt ungefähr zweihundert von ihnen, welche die Basis für das gesamte Kampfsystem in Lost Kingdoms 2 bilden. Anspruchsvoll wird das Ganze dadurch, dass diese Karten spezielle Eigenschaften besitzen und den Elementarkräften zuzuordnen sind. Wichtig ist, dass diese Eigenschaften im Laufe der Zeit immer stärker und stärker werden, denn schließlich können wir nur dadurch den zahlreichen Gegnern auf Dauer Paroli bieten. Oder besser mehr als nur das. Etwas Erfreuliches auch, was die Kämpfe mit den Feinden angeht: es gibt keine Zufallskämpfe mehr! Also keine unsichtbaren Gegner mehr, die wir erst erblicken, wenn es zur Kampfsequenz kommt, sondern wir erkennen von weitem, was uns blüht. Oder den Gegnern, je nachdem wie man es sieht. Schließlich gibt es nicht nur Karten zum Verwenden im Kampf (der Vorrat an Kartenenergie ist übrigens nicht unbegrenzt!), sondern auch ganz andere Arten, so zum Beispiel um an ansonsten unerreichbare Orte zu gelangen. Das gesamte System mit den Karten ist ziemlich komplex, so gibt es nun auch Kombos, manchmal droht man den Überblick zu verlieren, aber nach einer gewissen Eingewöhnungsphase dürfte das kein allzu großes Problem darstellen. Auf jeden Fall ist hier für mehr Abwechslung gesorgt als beim ersten Teil. Außerdem ist die Welt von Lost Kingdoms 2 nun auch wesentlich größer. Weit über zwanzig Welten warten darauf, von uns entdeckt zu werden. Möchtet Ihr sehr schnell durch und seid zumindest etwas begabt, so schafft Ihr das gesamte Abenteuer in etwas 25 Stunden, möchtet Ihr hingegen mehr in die Breite spielen und das Aufleveln perfektionieren, so sind es schnell 35 bis 40 Stunden. Für ein Rollenspiel, denn diese dauern im Vergleich zu anderen Videospielen ja immer sehr lange, ist die Spieldauer jedenfalls völlig in Ordnung. Für Anspruch, Abwechslung und Motivation ist gesorgt und das ist nun einmal besonders wichtig. Die vielen kleinen Städte und Gewölbe wählen wir bequem über eine Übersichtskarte an und finden uns kurz darauf in der entsprechenden 3D-Landschaft wieder. Nach und nach werden mehr und mehr Orte freigeschaltet, interessant ist hierbei die Tatsache, dass wir durch das erfolgreiche Bestreiten der Nebenaufgaben noch weitere Schauplätze zu Gesicht bekommen. In den Kämpfen müssen wir dann die Schwachpunkte der Feinde herausfinden, damit wir den von uns heraufbeschworenen Monstern die richtigen Kartenbefehle geben können. Auf jeden Fall hat die Taktik hier eine ganz hohe Bedeutung, so dass Anfänger hier nicht so schnell mit klarkommen werden. Ich selber fand das natürlich super, denn fast nichts ist schlimmer als ein kinderleichter Schwierigkeitsgrad. So aber ist dieses Rollenspielabenteuer anspruchsvoll, aber zum Glück eigentlich nie unfair. Schließlich ist eines noch bemerkenswert beziehungsweise kommt dies bei Rollenspielen wirklich sehr selten vor: es existiert (wie schon beim ersten Teil) ein Zweispielermodus! In diesem könnt Ihr gegen einen Freund oder eine Freundin antreten und Euch die zahlreichen Sprüche Eurer Karten gegenseitig so lange um die Ohren hauen, bis eine Partei über keine Energie mehr verfügt. Dabei existiert ein vorher von Euch festgelegter Einsatz in Form von Karten, die der Gewinner des Duells dann alle an sich nehmen darf. Im Grunde ist dies nur eine nette Zugabe, kein richtiger eigenständiger Modus, aber eine nette Idee ganz sicher trotzdem. Zumindest für kurze Zeit ist das unterhaltsam, vorausgesetzt natürlich, dass Ihr jemanden auftreiben könnt, der ebenfalls Spaß an diesem Spiel hat. Wie sieht Lost Kingdoms 2 denn aus und wie hört es sich an? Deutlich besser als der erste Teil, zumindest was die Grafik betrifft. Fand ich diese in Teil 1 noch schlecht, so finden wir jetzt mindestens eine durchschnittliche Optik vor. Besonders die 3D-Polygonlandschaften haben mir gefallen und die glitzernden Lichteffekte im Kampf. Auch die Animationen wirken gelungen, was man leider nicht über alle Hintergrundtexturen und auch nicht die Zeichnung sämtlicher Figuren sagen kann. Diese sind zwar selten hässlich, aber manchmal ziemlich detailarm gezeichnet. Freuen können wir uns übrigens über deutsche Bildschirmtexte, was ja gerade bei Rollenspielen leider Gottes total vernachlässigt wird. Von der musikalischen Untermalung bin ich erneut (wie schon beim Vorgänger) ziemlich enttäuscht. Gerade Rollenspielen profitieren doch oft von melancholischen Melodien, die zum Träumen verleiten oder dann auch urplötzlich dramatischen Klängen, die für eine dichte Atmosphäre sorgen. Aber hier bei Lost Kingdoms 2 könnt Ihr das getrost vergessen, in dieser Hinsicht kommt so gut wie gar nichts. Stattdessen dudeln fernöstliche Klänge eher nur belanglos vor sich hin und sorgen auf Dauer für Langeweile, teilweise passen diese sogar nicht so toll zum augenblicklichen Geschehen auf dem Bildschirm. Das fand ich jedenfalls. Zum Glück retten die ganz gute englische Sprachausgabe und die ganz gut klingenden Soundeffekten in den Kämpfen den akustischen Bereich vor dem totalen Absturz. Kann ich Euch Lost Kingdoms 2 für den Nintendo Gamecube insgesamt empfehlen? Erfreulicherweise kann ich das wirklich. Und dies mit ziemlich wenig Einschränkungen. Kein Vergleich zum mittelmäßigen ersten Teil, bei dem man noch beide Augen fest zudrücken musste, wollte man diesen als durchschnittlichen Titel durchgehen lassen. Schlecht beziehungsweise langweilig ist die Auswahl der Musikstücke, das will ich auch gar nicht bestreiten. Dass es manchmal fast schon zuviel an Karten ist, sorgt manchmal zusätzlich für Verwirrung. Die Grafik bietet uns jetzt größtenteils nichts Überragendes, befindet sich aber leicht und locker auf einem Durchschnitts-Niveau. Die Stärken dieses ungewöhnlichen Rollenspiels liegen erst einmal am vielseitigen Kampfsystem, so dass experimentierfreudige Rollenspieler große Freude hieran haben werden. Vergessen werden darf aber nicht, dass es ganz bestimmt Geschmackssache ist, sich nur auf das Beschwören von Monstern und dem Einsatz unzähliger Karten zu beschränken. Abwechslungsreicher und umfangreicher als der erste Teil ist Lost Kingdoms 2 auf jeden Fall. Dass wir es mit deutschen Texten zu tun haben, hat mich zudem gefreut, denn das ist im Rollenspiel-Genre leider immer noch keine Selbstverständlichkeit. Wer sich meinen Text wirklich aufmerksam durchgelesen haben sollte, wird erkennen, dass wir es mit einem untypischen Rollenspiel zu tun haben, bei dem Ihr Euch von vornherein klar sein müsst, ob Ihr diese Art auch wirklich mögt oder nicht. Einen deutlichen Pluspunkt stellt schließlich die hohe Gewichtung der taktischen Elemente dar, denn mit einem planlosen Angreifen ist es hier nicht getan. Dieser zweite Teil hat mich, speziell nach den nicht ganz so tollen Erfahrungen mit dem ersten Teil, eindeutig positiv überrascht. Der Herstellerfirma Activision ist mit Lost Kingdoms 2 für den Nintendo Gamecube zwar nicht der ganz große Wurf gelungen, aber trotzdem kann ich Euch dieses überdurchschnittlich gute Rollenspiel empfehlen. 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4 von 94 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
VIEL Spaß!!!!!!!!!!!,
Von Ruth Zielke-Spether (Laudenbach, Baden-Württemberg Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Lost Kingdoms 2 (Videospiel)
Ich habe dieses Game zwar noch nicht gespielt aber es scheint gutzu sein.Der Vorgänger,Lost Kingdoms, hatte eine athemberaubende Grafik, deshalb denke ich das der Nachfolger auch eine gute Grafik hat, wenn nicht villeicht noch besser. Ich besitse den Vorgänger und werde mir Lost Kingdoms 2 auf jeden Fall zulegen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
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Lost Kingdoms 2 von NBG EDV Handels & Verlags GmbH (GameCube)
Gebraucht & neu ab: EUR 12,89
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