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5.0 von 5 Sternen Wie einst die Ritter
Ich lege dieses Spiel jedem ans Herz, der Strategiespiele wie A0E oder Anno mag. Ich kann nicht beurteilen, inwiefern sich das Spiel weiterentwickelt hat, da ich Stronghold nie gespielt habe. Aber für Neueinsteiger bietet es einen Heidenspaß. ca. 25 Einheiten, ca. 70 Gebäude und vieles mehr. Das Spiel ist zwar teilweise etwas happg im Schwierigkeitsgrad,...
Veröffentlicht am 6. Oktober 2002 von M. Reini Chessman

versus
60 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Kein 2. Teil - ein Addon
Der erste Teil - Stronghold - ist m.E. eines der besten Strategiespiele aller Zeiten. Wen wunderts, wenn ich mich also sofort, nachdem der Postbote mit dem Amazonpäckchen kam, an den PC gesetzt habe? :-)
Aber die Enttäuschung war dann doch etwas herb. Crusader ist auf keinen Fall eine Fortsetzung. Dazu fehlen einfach neue Details. Etwas genauer - die...
Veröffentlicht am 23. September 2002 von Belinda Rodik


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51 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Wie einst die Ritter, 6. Oktober 2002
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Ich lege dieses Spiel jedem ans Herz, der Strategiespiele wie A0E oder Anno mag. Ich kann nicht beurteilen, inwiefern sich das Spiel weiterentwickelt hat, da ich Stronghold nie gespielt habe. Aber für Neueinsteiger bietet es einen Heidenspaß. ca. 25 Einheiten, ca. 70 Gebäude und vieles mehr. Das Spiel ist zwar teilweise etwas happg im Schwierigkeitsgrad, dafür ist es halt nicht in 10 Std. durchgespielt. Neben normalen Kampfaktionen, wie Pfeilhagel oder Schwertschlag kann man Pech von den Zinnen schütten, Tunnel graben, 2 verschiedenartige Fallen stellen (Mörderlöcher+Pechgruben), Burggräben ziehen, Mangen oder Ballisten auf Türme stellen und Gegner bombadieren, mit 6 Belagerungsmaschinen die gegnerischen Wälle und Einheiten dezimieren und und und. Die Systemvoraussetzungen sind moderat: 64 MB, 350 MMH, 4MB Grafikkarte und 850MB Festplattenspeicher. Also, wer Lust auf eine Mischung aus Burgenbau, Wirtschaft, Angriff und vor allem Verteidigung hat sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Genial, 26. Mai 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Das Spiel ist auch noch 2011 genial. Ist zwar nur 2D haber 100 mal besser als fast alle Strategiespiele die heutzutage rauskommmen.
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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Großartige Fortsetzung, 14. April 2003
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Der erste Teil war schon eine Offenbarung für mich, wenn auch etwas kurz. Dieses Manko besitzt cusader jedoch nicht mehr. Die 50 Missionen Kampangne hat mich schon mehr als einmal fast in den
Wahnsinn gertieben, Keine Rohstoffe und bis zu sechs Computergesteuerte erbarmungslose Gegner, Verbündete die mehr im weg sind als eine Hilfe, Festungen die aussehen wie der Himalaya - Unüberwindlich. Schöne Graphik, anspruchvolles Gameplay und viel mehr möglichkeiten als im ertsen Teil. Für mich eines der schönsten Spiele überhaupt, anspruchsvoll, was aber das bestehen einer Mission umso befriedigender macht. Mein Rat kaufen.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Rezension Stronghold Crusader, 16. Januar 2013
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Top Spiel, immer wieder toll. Kann man stunden von zeit mit verbringen, wenn man auf Strategiespiele steht.
Läuft auf fast jedem PC und funktionierte bei mir gut. Empfehlenswert!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Auch heute noch frisst es Stunden, 2. September 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Selbst nach 9 Jahren spiele ich es immer noch zwischendurch. Für Mittelalter liebhaber und Burgenbauer genau das Richtige. also genau das richtige für lange Abende ;)
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60 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Kein 2. Teil - ein Addon, 23. September 2002
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Der erste Teil - Stronghold - ist m.E. eines der besten Strategiespiele aller Zeiten. Wen wunderts, wenn ich mich also sofort, nachdem der Postbote mit dem Amazonpäckchen kam, an den PC gesetzt habe? :-)
Aber die Enttäuschung war dann doch etwas herb. Crusader ist auf keinen Fall eine Fortsetzung. Dazu fehlen einfach neue Details. Etwas genauer - die generelle Umsetzung und Spielbedienung:
- die erste Enttäuschung: es gibt kein Intro, keine Anfangssequenz!
- es gibt aber auch keine Wirtschaftskampagnen
- dafür gibt es absolut gleiche Farmen wie in Stronghold u. damit absolut identischer Nahrungsmittelaufbau (keine Herausforderung mehr, wenn man Stronghold bereits auf "sehr schwierig" durchgezockt hat )
- gleiche Musik bei Angriffen
- gleiche Standardsätze von Wolf, Ratte und Co
- gleiche Standardsätze der bekannten Einheiten
- - es gibt keinen "Laden"-Button - man muss also immer zuerst ein neues Spiel beginnen, um dann ein geladenes Spiel aufzurufen
- die Missionen sind nicht numeriert, spätestens ab Mission 8 verliert man den Überblick, wo man überhaupt ist
- der Spieler kann keinen Schwierigkeitsgrad wählen!!
Die Enttäuschungen im Spiel selbst:
- und die KI ist nicht schlauer als im ersten Teil (Gegner läuft immer auf ein "Loch" in der Mauer zu, zahlenmäßig weit überlegener Gegner kann mit wenig Mann bereits an der Furt abgefangen werden, etc.)
- die meisten Spiele der Kampagnen lassen sich innerhalb von wenigen Minuten entscheiden (Genug Geld - also Ritter ausbilden, Gegner platt machen - Game over) und leider lässt sich kein Schwierigkeitsgrad einstellen ...
- die hist. Kampagnen umfassen je nur 5 Missionen, die sehr einfach zu bewältigen sind
- nur die hist. Kampagnen stellen eine gewisse Herausforderung an das wirtschaftl. Können dar. Alle anderen Missionen sind sogen. "Deathmatches" - also gibt es immer nur das eine Ziel: Gegner zerstören. Wird auf Dauer äußerst langweilig.
Ingesamt betrachtet wirkt alles sehr lieblos und unübersichtlich. Es hätte doch nicht geschadet, wenigstens einige Pixel zu verändern, oder? (Maibäume machen sich auf einem Kreuzzug wirklich sonderbar aus, ebenso die Blumengärten ... Und hätte man aus den Apfelfarmen nicht wenigstens Dattelplantagen machen können??)
Von einem Stronghold-Nachfolger hätte ich mehr erwartet. Sehr viel mehr. Da ich aber dennoch Fan bleibe (in Erwartung eines ECHTEN Nachfolgers), gibts trotzdem noch 3 Sterne.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Bestes Spiel aller Zeiten !, 14. Juli 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Das Spiel Stronghold Crusader stammt aus dem Jahre 2002 und ist damit 10 Jahre alt.
Wenn man bedenkt, dass es aus dieser Zeit stammt ist es einfach unfassbar wie gut das Spiel ist !
Ich besitze das Spiel jetzt seit 8 Jahren und ich spiele es immer noch gelegentlich.
Es wird einfach nicht langweilig.
Meiner Meinung nach ist es das beste Strategiespiel aller Zeiten.
(läuft auch auf windows 7 ohne Probleme)
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gelungenes Stronghold 1.5, 26. April 2011
Von 
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Stronghold Crusader ist, wie sein Vorgänger, eine Burgenbau-Simulation. Ihr übernehmt die Rolle eines Burgherrn, der im Heiligen Land unter der brennend heißen Wüstensonne eine Burg errichtet und gegen gegnerische Streitkräfte verteidigt, während er selbst die ultimative Belagerung vorbereitet. Da Stronghold 2 diesem Spiel nachfolgt, erkennt man, dass die Entwickler Stronghold Crusader nicht wirklich als echtes Sequel zu Stronghold herausgebracht haben, sondern eher als Standalone-Erweiterung. Aber: ist nun Stronghold Crusader lediglich Stronghold, in der Wüste? Nicht ganz. Es wurden zum neuen Wüstensetting und passendem Wüstenlook aller Gebäude, auch einige Gameplay-Änderungen vorgenomen, die letztenendes ein typisches Crusader-Spiel von einem Stronghold-Spiel gravierend unterscheiden:

Ging es bei Stronghold hauptsächlich darum, seine eigene Burg vor zeitlich geskripteten Angriffen zu verteidigen, spielt man nun in Crusader zusammen mit seinen Feinden, auf einer Karte á la Age of Empires: Jetzt geht es um Angriff und Verteidigung, und zwar in Echtzeit! Die dabei wohl auffälligste Gameplay-Änderung, ist die Einführung arabischer Einheiten, und die damit verbundenen neuen Spielmöglichkeiten. Arabische Einheiten - Söldner, in diesem Fall, kosten nur Gold. Dies macht Gold im Spiel zu einem wertvollen Gut und erlaubt für "early rushs". Dies wiederum macht die ersten paar Minuten wesentlich hektischer - man muss jetzt nicht warten, bis man eine Waffenkammer, eine Steinunterkunft und Waffenschmieden erbaut hat, um Einheiten auszubilden. Zudem ist der Burgherr jetzt frei steuerbar, sodass er als eine Art notgedrungene Reservekraft auf der Karte agieren kann: er hat das Potenzial, Schlachten umzudrehen, aber durch sein Einsetzen riskiert man gleichzeitig alles, denn Ziel des Spiels ist es ja, den jeweils anderen Burgherrn zu töten.

Grünflächen sind in Crusader nun eine Rarität geworden, sodass Farmen, die Grundlage aller Produktionsketten was Nahrung betrifft, nun schnell gebaut und stets bewacht werden müssen.

Von den neuen arabischen Söldnern, ist der Sklave die Schwächste und Billigste Einheit. Ein oder zwei Pfeile genügen, ihn umzulegen. Gleichzeitig bringt er aber eine bedeutend neue Bedrohung in Stronghold Crusader mit sich: Feuer! Waren in Stronghold Brunnen hauptsächlich aus ästhetischesn Gründen errichtet worden, wenn mal nach geskriptetem Event ein Feuer in der Burg ausbrach, so können jetzt Sklaven ganze Landschaften in Brand legen. Hat man ein Lagerfeuer voller arbeitsloser Bauern und einen hohen Beliebtheitsgrad, kann man binnen kurzer Zeit, selbst wenn man wenig Gold besitzt, riesige Sklavenarmeen errichten und den Feind überrennen...es braucht nur ein einzelner Sklave ein Gebäude in einem dicht bebauten Gebiet in Brand zu legen, und schon kann man das entstehende Horror-Inferno voller Schadenfreude aus sicherer Entfernung genießen.

Der arabische Bogenschütze ist das nahöstliche Pendant zum europäischen Schützen. Teurer, dafür aber stärker und sofort verfügbar, ganz im Gegensatz zur zeitaufwändigen Prozedur der Bogenherstellung. In schwierigen Missionen nützlich, um Türme schnell zu bemannen, sodass dann die Bogenproduktion ungestört beginnen kann.

Schleuderschützen eignen sich als perfekte Einheiten zur Infanterieabwehr, wenn die Burg angegriffen wird - solange der Gegner keine Bogenschützen oder Belagerungsmaschinen anwendet, kann eine Schar Schleuderschützen für dieselbe Menge Gold, von den Burgmauern aus weitaus mehr Infanterie töten, als Bögenschützen.

Eine weitere, nützliche Einheit, ist der Meuchelmörder. Sie sind über weite Distanzen unsichtbar und können Wälle hochklettern - in Mehrspielergefechten haben sie einen unschätzbaren Wert, da der feindliche Spieler nicht seine gesamte Burg zur selben Zeit überwachen kann, und man seine Aufmerksamkeit durch ein geplantes Ablenkungsmanöver buchstäblich auf sich ziehen kann, sodass Meuchelmörder indessen seine Wälle hochklettern, Türme von Bogenschützen und Kriegsgerät "befreien" und Tore öffnen können.

Berittene Bogenschützen sind ebenfalls unschätzbar kostbare Einheiten. Sie paaren die Reichweite und Stärke des Bogenschützen mit der Schnelligkeit des Ritters. Zudem können sie Gegner aus dem Lauf beschießen und sind daher ein muss in jeder Armee, als mobile Feuerplattform von keiner anderen Einheit übertreffbar.

Der arabische Schwertkämpfer ist eine schnellere Alternative zum europäischen Kreuzritter und eignet sich ebenfalls für early rushes: Wenn man beispielsweise zu Beginn einer Mission 4000 Gold besitzt, schafft man sich 30 berittene Bogenschützen und 20 Schwertkämpfer an. Die Bogenschützen reiten los und behindern den Gegner, bis die Schwertkämpfer (zusammen mit dem Burgherrn) eintreffen und den gegnerischen Burgherren ausschalten. All dies kann innerhalb 8 Minuten erfolgen, sodass dem Gegner keine Zeit bleibt, eine eigene Defensive zu errichten, es sei denn, er investiert ebenfalls in Söldner.

Stronghold Crusader bietet zudem vier historische Kampagnen, die zwar recht gut gelungen sind, aber weder die historischen Kampagnen von Age of Empires II, noch den fesselnden Erzählstil des Vorgängers Stronghold übertreffen können. Man kann sich auch auf den "Kreuzzugsmarsch" begeben: 50 Missionen, die stets an Schwierigkeit zunehmen - die ultimative Stronghold-Herausforderung! Außerdem kann man sich drei neue Gegner, nämlich Friedrich Barbarossa, König Philipp II und den Sheriff als Gratis-Patch vom Internet herunterladen.

Insgesamt ist Stronghold Crusader, genau wie sein Vorgänger, für Mittelalter-Fans ein Muss. Fünf Sterne verdient das Spiel allerdings nicht, denn die Grafik ist nach wie vor Mittelmaß; Belagerungsgeräte und berittene Einheiten bewegen sich wie im Daumenkino, und nicht so flüssig wie in Age of Empires II. Trotzdem verdient Crusader solide vier von fünf Sternen, und alle fünf für den Spielspaß, denn es ist eine packende, liebevoll detaillierte Burgenbau-Simulation mit vielen taktischen Spielmöglichkeiten, großartigem Schadensmodell, was Türme und Mauern betrifft und einen ordentlichen Suchtfaktor, der alle paar Jahre Nostalgiemomente in einen hervorruft, sodass man das Spiel dann selbst zu Zeiten von Crysis und Battlefield 3 ausgräbt und erneut genießt!

Fazit: Kaufempfehlung!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das Beste, 3. Dezember 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Nach civilisation3 ist dieses mein absolutes Lieblingsspiel.Der ft erwähnte Schwierigkeisgrad ist zwar tatsächlich hoch aber nach ein bisschen oder auch ein bisschen mehr Übung hat man das Spiel soweit aufm Kasten das man bis Mission 30 kommen dürfte ab wo man immer Strategische Karten sowie Militär- und Bautaktiken bereithalten sollte.Im Einzelspiel hat sich bis auf das karge Lnad und die Söldner nicht viel verändert was oft angeprangert wurde aber die Frage ist braucht man mehr Änderungen als Einheiten die man ohne Waffen rekrutieren kann.Auch wenn(und das ist ganz wichtig)man die späteren Missionen nicht ohne eine ausgewogene Mischung aus Waffeneinheiten und Söldenerngewinnen kann.Wenn man diplomatischen Tiefgang sucht ist man an der falschen Adresse aber wer direkten Militärspaß sucht ist genau richtig
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9 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nicht viel Neues, aber trotzdem gut, 28. November 2002
Rezension bezieht sich auf: Stronghold Crusader (Computerspiel)
Ganz klar, wer Stronghold kennt fur den ist Crusader wahrscheinlich enttäuschent. Neuerrungen findet man nicht viele. Crusader ist eher ein Add-on, auch wenn es ohne Stronghold läuft. Ich war aber nicht zu sehr enttäuscht, denn das Spiel macht trotzdem Laune. Die neuen Kampagnen sind gut gelungen und die arabischen Einheiten machen Laune.
Zum Schwierigkeitsgrad: Für Neulinge wird es Anfangs wahrscheinlich nicht leicht, aber man findet sich schnell zurecht.
Fazit: Wer Stronghold schon hat, darf sich Crusader ruhig zulegen. Für alle anderen die auf Strategie stehen, die sollten es sich sowieso kaufen.
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Stronghold Crusader
Stronghold Crusader von Take-Two (Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP)
Gebraucht & neu ab: EUR 6,97
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