Kundenrezensionen

11
2,9 von 5 Sternen
Shadowman 2econd Coming
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 20. November 2007
Habs vor einigen Wochen mal wieder gespielt...

...und mich wieder mal über "2nd Coming" geärgert. Ich habe den ersten Teil geliebt, nein, besser gesagt vergöttert. Fantastische Grafik, spannende Voodoo-Story mit etwas schwarzem Humor, super Soundkulisse und ein Leveldesign, das mir den Atem raubte.

Von all dem hab ich im zweiten Teil nichts wiedergefunden. Grafisch gehts in Ordnung, aber seit dem ersten Teil hat sich nicht viel getan, besser gesagt: gar nichts. Aber das wäre mir egal gewesen, wenn nicht andere, derbe Schnitzer das Gesamtbild trüben.

Von der spannenden Story des ersten Teils ist nichts geblieben. Es ist zwar immer noch eine Story rund um Voodoo, aber Spannung mag da bei dieser lau erzählten Geschichte beim besten Willen nicht aufkommen.

Zur Soundkulisse: die Effekte sind gut, sind aber auch die gleichen, die auch beim ersten Teil zum Einsatz kamen. Die Musik ist weitgehend melodielos, dudelt relativ belanglos im Hintergund vor sich hin. Und jetzt das gröbste Manko: die Sprachausgabe! Für all diejenigen, die nicht gewusst haben, dass es bei "2nd Coming" eine Sprachausgabe gibt: ja, es gibt eine! Allerdings ist sie nicht zu hören. Denn die Effekte und die Musik übertönen die extrem leise dahinnuschelnden Sprecher völlig. Leider lässt sich die Lautstärke von Musik/Effekten/Sprachausgabe nicht einstellen, und so bleibt es dabei: es gibt eine Sprachausgabe, aber sie ist nur unter größter Anstrengung lückenhaft zu verstehen.

Das Leveldesign - einer der größten Pluspunkte beim ersten Teil. Beim zweiten Teil ist leider das genaue Gegenteil der Fall. Es ist schlicht und ergreifend langweilig und mies designt. Spannung kommt auch hier nicht auf, wenn man minutenlang in einer leeren Stadt herumrennt oder durch öde, lineare, braune Landschaften schleicht.

Ausserdem nervt gewaltig, das man nicht wirklich weiss, was nun als nächstes zu tun hat. So lautet ein Auftrag "finde 10 Vogelschädel" (Kenner des Spiels werden nun laut schreiend aus dem Zimmer rennen). Nur leider bekommt man keinerlei Hinweis darauf, wo denn diese Schädel zu finden sind, bzw wie man sie bekommt. So läuft man erneut lustlos durch eine leere Stadt und durch öde, langweilige braune Landschaften. Und das mitunter stundenlang, weil man eben nicht weiss, was man tun muss.

Fazit: die drei Sterne gibts dafür, weil ich die Comics (die Vorlage für die Spiele) mag, und mir der Shadowman einfach sympathisch ist und mir das Voodoo-Setting gefällt. Wer den ersten Teil nicht kennt und nicht so voreingenommen ist.... 1, maximal 2 Sterne!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 6. August 2006
Während das erste Shadowman-Spiel 1999 zweifelsfrei ein sehr gutes Action-Adventure war, kann der zweite Teil, der zudem nur für Playstation2 erschienen ist, dieses Niveau leider nicht ganz halten. Hauptgrund dafür sind zwei größere Schnitzer:
- Technisch ist das Spiel enttäuschend. Während die Grafik (bis auf die Tatsache, dass die Gegner manchmal arg klobig geraten sind) noch in Ordnung ist, nerven die langen und vor allem bei jeder noch so kurzen Cutscene auftretenden Ladezeiten.
- Die Steuerung ist zu 1) sensibel und 2) zu umständlich (ich sage nur: Waffenwechsel). Dazu kommt eine stellenweise schlecht gelöste Kamerführung. Mein Shadowman hat aufgrund dieser Mankos bereits am Anfang des Spiels zu oft ins Gras gebissen. Diese beiden gravierenden Schwächen sind um so mehr schade, als das Spiel in anderen Hinsichten durchaus gelungen ist. Das sind vor allem Aspekte, in denen bereits der erste Teil überzeugen konnte. Neben dem tollen Hauptcharakter und dem guten Leveldesign (das allerdings schwächer als beim ersten geworden ist, weil linearer) ist vor allem die Atmosphäre wieder unschlagbar, woran nicht zuletzt die tollen Sprecher und die phantastische Musik anteil haben. Die einzigartige Atmosphäre von Shadowman2, die das Spiel zum Glück vom Vorgänger geerbet hat, ist auch der Grund, warum ich das Spiel trotz vieler Frustmomente weiterspielen werde. Außerdem muss angemerkt werden, dass das Spiel nach einem recht lahmen Anfang später ordentlich zulegt. Trotzdem keine uneingeschränkte Empfehlung.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 5. Mai 2002
Shadowman ist wohl ein Spiel an dem die Meinungen auseinander gehen. Ich finde es eigentlich relativ gut. Die Grafik ist atemberaubend!!! Jedoch gibt es viele Schnitzer! Der Vorspann ist einfach nur peinlich, die Steuerung unnötig schwerfällig und man weiss einfach viel zuhäufig nicht was man machen soll! Woher soll ich wissen, dass ich mit dem neuen Scharfschützengewehr érstmal Fässer kaputtschiessen muss und nich etwa die Vögel über der Kirche abschiessen muss (Zur Info: Man bekommt vorher die Aufgabe von Nettie 10 Vogelschägel zu besorgen.) Naja aber ansonsten ist das Spiel gut. Die Atmosphäre und Grafik müssen sich vor anderen Spielen nicht verstecken! Jedoch bleibt Shadowman nur ein Geheimtipp. Und wer ein bisschen was für dieses Genre abgewinnen kann, sollte sich diesen Geheimtipp zulegen.
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 22. Februar 2002
War die PSone-Version des Shadowman qualitativ unterster Durchschnitt konnten sich die N64 und DC-Versionen einiges an Loorbeeren und Fans zuziehen.
Jetzt steht sein zweites Kommen bevor und das Spiel kann bereits in den frühen Vorabversionen überzeugen. Die Welten sind wie bei dem Vorgänger unglaublich groß Ausgefallen.
Tagsüber in der Welt der Menschen spielt man den Ex-Taxifahrer Mike LeRoi. Nachts, und im Reich der Toten kann er sich in den Shadwoman, den Hüter des Totenreichs verwandeln. Durch eine Verstrickung unglücklicher Zufälle wurde dem Armen Mike nämlich eine Mysteriöse Schattenmaske in Brus implantiert, diese verleit ihm die dringend notwendigen Superkräfte wenn es um die Rettung der Welt geht. Denn wiedereinmal steht die Apokalypse bevor und die Bedrohung kommt von der anderne Seite des Schleiers.
Der Spieler hat einen ungewohnten Vorteil gegenüber seinen Feinden, er ist nämlich bereits tot und kann somit nicht nochmal getötet werden. Bei Velust der gesamten Energie muss man zwar den Level nochmal durchlaufen, angeschlagene Gegner bleiben aber weiterhin angeschlagen und können so auf Dauer vernichtet werden.
Shadowman stellt das Rätsellastigere Gegenstück zu Soul Reaver dar und muss sich vor der Vampirsaga auch nicht verstecken.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 21. August 2008
Ich fand das erste Spiel Hervorragend und habe es schon mehrmals durchgespielt. Nachdem ich mir eine PS2 zugelegt hatte (Teil 2 kam nicht auf Pc) war es das erste Spiel was ich mir zulegte und die Entäuschung war riesig. Der Spielcharakter wurde grausam verunstalltet die Steuerung eine Katatsrophe. Insgesamt ist die gesamte Umsetzung einfach nur schlecht.

Mein Fazit: 5 Sterne für Shadowman. -5 Sterne für den Nachfolger
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am 7. April 2015
"Mit etwas mehr Tiefgang und technischem Feinschliff hätte Shadowman 2econd Coming durchaus das Potential gehabt, neben einem Soul Reaver 2 zu glänzen. Die Steuerung bringt auch nur mehr Frust als Lust."
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8 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 26. November 2001
Mike le Roi ist zurück. Nach seinem ersten Auftritt auf 32 Bit Gefilden ist Shadowman endlich auch auf Sony's Referenzkonsole zurückgekehrt, um dem Bösen wieder das fürchten zu lehren. Mehr Details, mehr Grafikpower, mehr Gruselaction. Diesesmal ist Mike muskelbepackter als im Vorgänger und mit mehr Polygonen augestattet die ihn viel realistischer zeigen. Shadowman sieht jetzt auch viel Gruseliger aus und vermittelt einem das Gefühl das er's wirklich ernst meint mit der Bösewichtsbekämpfung. Diesesmal kann Shadowman auch Magie anwenden aber auch seine Waffen einsetzen.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 12. Januar 2004
Ich habe den ersten Teil geliebt, aber dieses Spiel schlägt dem Fass den Boden aus. Die Grafik ist auf dem Nivau des Vorgängers (hat mir gut gefallen, geht in Ordnung), aber der Rest ist ein Witz. Die Story ist so was von öde, die Lokations sind öde. Die Steuerung ist grausam und das Spiel hat eine ganze Menge Bugs. So kommt es häufig vor, daß der Sound in eine Endlosschleife gerät, oder die Grafik plötzlich keine Texturen, sondern nur noch blanke Polygone darstellt. Die Sprachausgabe ist viel zu vernuschelt und sowieso ist dieses Spiel eine Frechheit. Ein Strickkurs ist aufregender. Meine Güte, was für ein Sch...
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3 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 17. Juli 2003
Nun ich habe den ersten teil für die N64 durchgezockt das war eine gute Grafik schöne Grußelatmoßphäre knackige Rätsel und gute story und das für N64.
Nun dafür das der 2. teil PS2 ist und der erste PSX ,N64 und DC war ist es leider peinlich die Grafik ist höchstens mittelmas.
Die atmosphäre ist ein ganzes schtück zurückgegangen damals noch mit Massenmördern und sowas einfach irgendwie besser.
Und was mich nun am meisten gestört hat ist der verflixte Schwierrigskeitgrad ich meine teil 1 war schon schwer aber hier weis mann wirklich alle 10 minuten aufs neue nicht was man zu tun hat da haut man schon mal den Kontroller aus der Hand und das ist wirklich ein grosser Kritikpunkt am spiel (und ich habe wirklich schon viele knackige games durchgezockt).
Was bleibt zu sagen kauft euch liber eins der vielen top Action-Adventures dieses ist ganz bestimmt keines ich habe etwas mehr erwartet!!!!
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1 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 27. Februar 2002
der erste teil konnte noch auf pc und dc sowohl grafisch als auch spielerisch überzeugen, die psx und n64 umsetzungen sind auch in fachmagazinen untergegangen, wenn man nun den zweiten teil sieht könnte man auf den ersten blick meinen die entwickler hätten dazu gelernt, doch leider bestehen die bewegungen der spielfiguren nur aus zu wenigen animationsphasen und daher passiert im spiel alles ziehmlich ruckartig. die grafik ansich ist sichtbar verbessert worden und nicht schlecht auch die atmosphäre würde stimmen, aber leider verhunzen die schlechten animationen das ganze spiel, in einem bild schießt man auf den gegner und im nächsten liegt er am boden ohne das er hingefallen ist, daher von mir nur 2 sterne
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