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52 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Meilenstein des Genres, der den Begriff "Angst" neu definiert hat!
Ich habe Resident Evil vor Silent Hill gespielt und ich habe mich in Racoon City sehr gegruselt. Dann kam 1999 Silent Hill und veränderte mein Verständnis von "Angst" für immmer!

Christophe Gans(Regisseur des Silent Hill Films) sagte einmal über Silent Hill, dass er noch nie so eine unglaubliche Angst erlebt hat!

Ich habe Silent...
Veröffentlicht am 13. August 2007 von Michael Arndt

versus
0 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Absolut lahm!
Ich bin von dem Spiel total enttäuscht und schade das ich es nicht zurück geben kann, habe es nämlich gebraucht bei Amazon gekauft!
Vor 21 Monaten von Nadine Rook veröffentlicht


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52 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Meilenstein des Genres, der den Begriff "Angst" neu definiert hat!, 13. August 2007
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Ich habe Resident Evil vor Silent Hill gespielt und ich habe mich in Racoon City sehr gegruselt. Dann kam 1999 Silent Hill und veränderte mein Verständnis von "Angst" für immmer!

Christophe Gans(Regisseur des Silent Hill Films) sagte einmal über Silent Hill, dass er noch nie so eine unglaubliche Angst erlebt hat!

Ich habe Silent Hill mal bei Nachbarn für eine halbe Stunde angespielt und war sofort gefesselt! Ich habe mir das Spiel dann später gekauft und mich gleich am ersten Abend auf die ultimative Horror-Erfahrung vorbereitet!

Meine Nachbarn waren an diesem Tag nicht im Haus. Ich habe gewartet bis es dunkel wurde, die Playstation angeschlossen, die Anlage laut aufgedreht und das Licht ausgemacht! Ich habe die ganze Nacht durchgezockt und den schlimmsten (Videospiel-)Albtraum meines Lebens durchlebt! Ich hatte Angst, eine Gänsehaut, einen hohen Puls und das Herz pochte mir bis zum Hals!

Seit dieser Nacht, habe ich Silent Hill bis heute über 50 Mal durchgespielt! Ich kenne es in und auswendig! Aber es macht mir immer noch Spaß! Silent Hill ist einfach mein absolutes Lieblingsspiel!

So viel zu meinen Erfahrungen und meiner Liebe zu dem Spiel! Jetzt ein paar Eindrücke zum Spiel an sich und was mich daran so gefesselt hat!

An Silent Hill hat mich vor allem die unheimlich dichte Atmosphäre gefesselt! Diese entsteht schon mit der hochspannenden Story, die von mysteriösen und unerklärlichen Ereignissen beherrscht wird und beim Spieler ein ständiges Gefühl der Ungewissheit und des Unbehagnes verursachen!

Die Art und Weise, wie der Horror erzeugt wird, verstärkt die Atmosphäre. Trotz der sehr grotesken Monster ensteht der Horror vor allem im Kopf. Die Sichtweite ist durch Nebel und Dunkelheit stark eingeschränkt und die unheimliche Stille, die nur von noch unheimlicheren Geräuschen unterbrochen wird, lässt einen erschaudern. Ständig dreht man sich um, aus Angst angegriffen zu werden.

Hinzu kommen mysteriöse Phänomene wie seltsame Anrufe von nichtangeschlossenen Telefonen, Geistererscheinungen und Geräusche, die aus Nebenzimmern zu hören sind, obwohl sich diese später als verlassen herausstellen. Die düsteren Parralelwelten tun ihr übriges um den Spieler zu ängstigen. Blutverschmiert und völlig verwahrlost kommen diese Welten daher und eine ist schrecklicher als die andere! Die Monster von Silent Hill sind verstörend und unheimlich. Im ersten Moment zuckt man zusammen, wenn man die Geräusche der Monster hört und ist dann merkwürdig gefesselt, wenn man diese Kreaturen wild zitternd und stöhnend auf sich zu wanken sieht.

Die Story des Spiels ist so undurchsichtig wie der Nebel der Stadt. Zu Beginn des Spiels versucht man als Harry Mason lediglich seine Tochter Cheryl wieder zufinden. Doch schon bald findet man kleine Hinweise auf etwas, was man noch nicht deuten kann. Die folgenden Begegnung mit den zwielichtigen Charakteren bringt nur wenig Aufklärung und wirft sogar mehr Fragen auf. Im weiteren Verlauf der Handlung kommen immer mehr Informationen ans Licht und der Spieler ist verwirrt und angestrengt die einzelnen Puzzleteile zusammenzutragen.

Zwischendurch erwarten einen immer wieder knackige Rätsel, die eine Menge Kopfarbeit und Kombinationsfähigkeiten verlangen! An machen dieser Rätsel habe ich bis zu 1 - 1/2 Stunden gesessen um sie zu lösen! Obwohl es sich fast immer um sehr harte Kopfnüsse handelt, sind alle Rätsel logisch aufgebaut und auch immer lösbar!

Die Faszination von Silent Hill ist schwer in Worte zu fassen und nicht jeder wird sich damit anfreunden können. Wer viel Action, leichte Rätsel und eine Story, die bis in kleinste Detail aufgeklärt wird erwartet, dürfte von Silent Hill sehr enttäuscht oder sogar gelangweilt sein. Denn das Spiel hat auch teilweise sehr lange Laufwege, was ich persönlich aber nicht negativ finde!

Wer darüber hinwegsehen kann, dass Silent Hill eine (durch hohes Alter bedingte) schlechte Grafik hat und sich von dem was ich geschrieben habe durch und durch angesprochen fühlte, der sollte zuschlagen! Denn Silent Hill ist so oder so ein Meilenstein des Genres!

Meine Wertung aus damaliger Sicht(Wobei sich am Sound und am Spielspaß nichts geändert hat!): Grafik 80%, Sound 90%, Einzelspieler 93%
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15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Schon älter, aber dennoch absolut spielenswert., 9. Mai 2004
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Ich habe persönlich erst den zweiten Teil gespielt, als ich nach dem ersten zu suchen begann. Das Spiel lief auf meiner PS2 absolut anstandslos im PS1 Modus! Zu beachten ist, das man im PS1 Modus (der automatisch aktiviert wird, wenn man die Konsole startet und ein PS1 Spiel im Laufwerk ist) auch nur PS1 Memorykarten benutzen kann!
Grafik und Umgebung sind für PS1 Verhältnisse super. Natürlich reicht die Optik lange nicht an den zweiten Teil heran, doch findet man sich blitzartig wie zuhause.
Bedienung und Handhabung zeigen, das man im zweiten und dritten Teil konsequent die eigenen Ideen weiter entwickelt hat.
Auch wenn es schon zum alten Eisen gehört, es lohnt sich in jedem Fall das Spiel auch dann noch zu spielen, wenn man bereits einen der anderen Teile kennt.
Stimmung und Storry haben mich sofort gefesselt und das Gruselige Flair ist auch im ersten Teil noch immer absolut genial!!! Fast schon vergessen wurde auch der erste Teil ein fester Sammlung in meiner Playstation Sammlung. Auch wenn ich das Spiel nur mit der PS2 gespielt habe und zu dem Zeitpunkt keine PS1 mehr hatte. Wie gut das die PS2 aich alte Spiele abspielen kann!
Ein tolles gruseliges Adventure, dessen kauf und neupreis ich keine Sekunde Bereuht habe! Allerdings sollte man wirklich die Silent Hill Spiele mögen!
Betrachte ich Erscheinungstermin und Qualität des Spieles ist es auf jeden Fall 5 Sterne wert!
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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen RE hat das Genre erfunden, SH hat es perfektioniert., 17. Mai 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Silent Hill, der Anfang einer Spielereihe, die zum absoluten Kult wurde. 3 Jahre nachdem Capcoms Resident Evil die Spielewelt das Fürchten lehrte legten Konami mit ihrer eigenen Vorstellung des Horros nach und ließen das Blut in den Adern gefrieren.
Heute geht selbst die verschrammteste Originalversion von Silent Hill 1 für über 40 Euro über den Ladentisch, und so ist es vielen jungen und graphikverwöhnten Zockern wohl kaum zu verübeln, dass sie diese Bürde nicht auf sich nehmen wollen, für ein Spiel, dass verglichen mit heutigen Standards aussieht, wie eingeschlafene Füße, obwohl sie SH 2-4 kennen und mögen.
Aber warum schreibe ich dies? Nun, weil Silent Hill wirklich jeden einzelnen Eurocent des Liebhaberpreises wert ist.
Ja, die Graphik ist nicht mehr up-to-date, ja die Steuerung ist klobig, ja die Animationen sind hölzern, aber die Atmosphäre, die Story und das Grauen sind so packend und faszinierend wie am Tag des Erscheinens vor 9 Jahren.
Den Anfang der Geschichte macht ein kurzes, aber schön animiertes Intro, welches mit der genialen Titelmelodie des Spiels unterlegt ist.
Der Hauptcharakter Harry Mason fährt mit seiner Tochter Cheryl in den Urlaub, in das kleine Örtchen Silent Hill. Die Nacht ist dunkel und die Straße kurvig und uneinsichtig. Plötzlich läuft ein kleines Mädchen vor Harrys Wagen. Er bremst, schert aus und fährt in einen Graben. Als er aufwacht befindet er sich am Rande des nebelverhangenen Ortes, doch von seiner Tochter fehlt jede Spur.
Dies ist nur die Einleitung zu einer Geschichte, die bis zur letzten Szene mysteriös, verwirrend, vielschichtig und undurchleuchtbar zu scheinen bleibt. Sie verlangt dem gediegenen Spieler eine Menge Anteilnahme ab. Es wird NICHT alles schön vor euch ausgebreitet. Also strengt euren Hirnschmalz an.
Apropos "Hirnschmalz". Dieser ist auch bei den zahlreichen Rätseln gefragt, die aber bis auf ein, zwei Ausnahemen alle relativ schnell zu lösen sind (das Sternzeichenrätsel war der Hammer!!!).
Ein weiteres Markenzeichen der Serie sind die fabulösen Soundtracks. Sie bilden die perfekte Symbiose aus Schönheit und Grauen. Mal hören wir ein trauriges Piano, mal eine maschinell stampfende Geräuschkulisse welche einem den Atem stocken lässt, obwohl im Spiel selbst eigentlich gerade überhaupt nichts weltbewegendes geschiet.
Aber DAS SH Markenzeichen überhaupt ist wohl die Parallelwelt. Diese Welt ist architektonisch fast immer identisch mit der nebelumwobenen Geisterstadt-Welt, aber ihr Erscheinungsbild ist geprägt von Rost. Starre Wände werden zu Gittern, die Einblicke in unendlich tiefe Abgründe gewähren, hinter jede Ecke lauern abstrakt aussehende Monströsitäten und euer Puls schnellt von 140 auf 250. Nachdem euch die Nebelwelt das Fürchten gelehrt hat, wird euch die Rostwelt euer Nervenkostüm zerfetzen. Kehrt ihr danach wieder in die Nebelwelt zurück, fühlt sie sich an wie Kindergeburtstag. Das nenne ich psychologischen Horror.
Fazit: Trotz grausamen Gameplays und veralteter Graphik ist dies (und bleibt dies) ein Meisterwerk des Horrogenres, mit sehr hohem Wiederspielwert.
Der Beweis dafür, dass Videospiele sehr wohl Kunst sein können.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Der Ursprung einer Legende..., 12. Januar 2005
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Als damals Resident Evil für die PSOne erschien, wurde ein wahrer Boom an Survival Horror-Games losgetreten... es folgten zig Sequels zu Resident Evil: RE 2, RE 3 - Nemesis, RE Code:Veronica, RE Zero usw; sowie auch spiele wie bspw. Dino Crisis und eben das vorliegende Silent Hill.
Und bei Silent Hill handelt es sich definitiv um einen der besten und atmosphärisch dichtesten Titel dieses Genres! Die Grafik lässt aus heutiger Sicht zwar zu wünschen übrig (hier würde man sich ein Remake wirklich wünschen!), aber was das Spiel selbst angeht, ist es an Atmosphäre kaum zu überbieten (nicht mal Resident Evil selbst kann da mithalten!)
Ein genialer Soundtrack, mit tollen Soundeffekten gepaart mit einer düsteren, beklemmenden und melancholischen Atmosphäre verspricht hier ein Gänsehaut-Erlebnis der Extraklasse!
Das Kampfsystem ist zwar ein bisschen schwerfällig (und das soll auch in den Nachfolgern nicht sonderlich besser werden), aber es stehen hier wie an andere Stelle schon beschrieben ohnehin eher die Atmosphäre und das Feeling im Vordergrund, und natürlich die Story... also wer keine anspruchsvollen Kämpfe erwartet sondern eher in eine andere Welt (oder auch zwei ;) eintauchen will, der ist hier bestens aufgehoben!
Das Highlight der Serie ist sicher Teil 2, aber man sollte auch den 1er kennen (vor allem, da Teil 3 dann wieder Bezug darauf nimmt!); und schlechtes Spiel ist das hier sicher keines!
Also, Jalousien runter, Lautsprecher ordentlich raufdrehen und süße Träume ;)
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Dieses Spiel hatte niemand auf der Rechung!, 20. Dezember 2005
Von 
Retrospieler (Berg b. Neumarkt i.d. Opf.) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Es ist schon geraume Zeit vergangen, als Silent Hill das Licht der Läden erblickte. Erst mal von den meisten belächelt, avancierte das Spiel aber in rasender Geschwindigkeit zum Geheimtipp für Horror-Fans.
Doch was war der Grund dafür? Nun, man beschloss die Regeln des bisher vorherrschenden Horrors zu brechen, und dem Kunden etwas ungewöhnliches zu bieten. In anderen Spielen floss Unmengen Blut, flogen Körperteile, oder man schockte den Spieler auf eine andere, simple Art und Weise. Silent Hill jedoch ging mit seinem "Alptraum-Psycho-Horror" die innersten Ängste der Zocker an. Frei nach dem Motto, "Was du nicht siehst aber hörst, macht dir viel mehr Angst".
Tatsächlich fließt fast kein Blut. Stattdessen herrscht in der Kleinstadt dichter Nebel, unheimliche Geräusche kommen von irgendwo her, und im faden Schein der Taschenlampe kann jederzeit ein abartig, bizarres Monster auftauchen.
Doch auch die Handlung ist ziemlich anspruchsvoll, geradezu verworren. Selbst nach dem durchspielen, werden Sie sie wohl nicht ganz verstanden haben. Doch gerade das, macht das Spiel noch viel unheimlicher ...
Einige Begriffe die es am besten beschreiben können: fein, scharfsinnig, anspruchsvoll, alles Andere als plump.
Für einen Fan des anspruchsvollen Horrors ist dieses Spiel definitiv ein Pflichtkauf!
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen phänomenal!!!, 9. Februar 2005
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Das Machwerk von Konami ist sicherlich graphisch sehr angestaubt, fesselt aber unglaublich wegen der Atmosphäre, welche man mit dem Wort Alptraum nicht mal annähernd beschreiben kann. Auf der Suche nach seiner Tochter, die nach einem Unfall spurlos verschwunden ist, begleitet man den hölzern animierten Helden durch schaurige Abgründe welche von einer nervenzerreissenden Musik untermalt werden, das spiel zieht einen völlig in sein Bann. Hiert wird Angst nicht durch Blut erzeugt sondern durch subtile Bedrohung, mann fühlt sich von Silent Hill angewiedert und zugleich absolut fasziniert. Mann sollte sich zunächst schon etwas auf das Spiel einlassen, der Einstieg fällt einem nicht allzu leicht, dann aber kann mann nicht genug kriegen, nicht wegen der Rätsel, die man lösen muss auch nicht wegen der guten Story sondern vor allem durch die wiederliche Atmosphäre, die erzeugt wird. Für mich ist Teil 1 der Serie der beste, weil die eher vergleichweise dürftige Grafik die die gute, alte PSX zu Zaubern vermochte am besten zum Gefühl passt, welches wie bereits ausfürlich erwähnlich einen die ganze Zeit begleitet und auch noch lange Zeit nach ausschalten der Playstation verfolgt.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Höllisch gut, 1. November 2007
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Einleitung und Story:
Silent Hill ist eine der bekanntesten Videospielreihen überhaupt und ist in den Bereich Survival-Horror/Psycho-Horror einzuordnen.

Erschienene Spiele der Serie sind:
- Silent Hill (Playstation)
- Silent Hill: Play Novel (GameBoy Advance)
- Silent Hill 2 (PS2, PC)
- Silent Hill 2: Inner Fears (Xbox)
- Silent Hill 2: Director's Cut (PS2)
- Silent Hill 3 (PS2, PC)
- Silent Hill 4: The Room (PS2, PC, Xbox)
- Silent Hill: Origins (PSP)

Der Ort des Geschehens in allen Teilen des Spiels ist die verlassene Kleinstadt Silent Hill.
Hauptdarsteller in Teil 1 ist der verwitwete Schriftsteller Harry Mason. Dieser sucht in Silent Hill nach seiner kleinen, 7-jährigen Tochter Cheryl. Cheryls sehnlichster Wunsch ist es, in Silent Hill Urlaub zu machen ' warum ausgerechnet dort? Als sich Harry mit seiner Tochter schließlich auf den Weg dorthin begibt und beinahe angekommen ist, scheint eine junge Frau über die Straße zu laufen, direkt vor seinen Wagen. Es kommt, wie es kommen muß: Harry versucht, der geisterhaften Erscheinung auszuweichen, donnert in den Straßengraben und verliert das Bewußtsein. Als er wieder zu sich kommt, ist Cheryl verschwunden. Spurlos? Nicht ganz... es finden sich bald erste kleine Hinweise; doch zunächst begibt sich Harry nach Silent Hill, wo er mit der Suche nach seiner Tochter beginnt.
Er ist kaum angekommen, da gibt es schon die ersten seltsamen Anzeichen und Zwischenfälle. Die ganze Stadt ist in einen dichten Nebel gehüllt, der kaum Sicht zuläßt und zu seinem Schrecken muß er feststellen, daß es permanent Asche regnet. Harry wandert ziellos umher und folgt ersten seltsamen Hinweisen... als er sich in eine enge Gasse begibt, ist er plötzlich von schauderhaften Monstern umstellt... wo ist er hier bloß gelandet?! Kurz darauf wacht er in einem Café auf, wo er zum ersten Mal Cybil Bennet von der Lokalpolizei begegnet.
Viele Charaktere gibt es nicht im Spiel ' das hätte vermutlich der Atmosphäre auch geschadet. Folgende Personen kommen neben Harry, Cheryl und Cybil vor:
- Dahlia Gillespie, eine ältliche Antiquitätenhändlerin mit Hang zum Okkulten
- Alessa Gillespie, ein geheimnisvolles Mädchen
- Lisa Garland, eine junge Krankenschwester
- Michael Kaufmann, ein Arzt

Sound und Grafik:
Silent Hill ist der pure Horror! Aber nicht, weil es schlecht, sondern weil es ein wirklich gutes Spiel ist. Bereitet man sich entsprechend vor und spielt das Licht in einem dunklen Raum mit einer schönen Soundanlage, dann ist Gänsehaut vorprogrammiert.
Die Grafik ist, trägt man dem Alter des Spiels (erschienen 1999) Rechnung, wirklich gut. Zwar wird es selten hell und wenn, dann ist es eben neblig und es regnet Asche, alles andere wäre der Stimmung aber auch abträglich gewesen. Es gibt jedoch einen 'schönen' Kontrast: einerseits gibt es die helleren Passagen am Tage, die mit quasi normalen Farben aufwarten, auf der anderen Seite spielt man in einer Art Parallelwelt, in der alles in Finsternis getaucht ist, die Gebäude verfallen sind und die Räume der Häuser etc. meistens sehr gruselig sind und oftmals nur aus Metall und Blutspuren zu bestehen scheinen.
Natürlich sind grafische Details nicht wirklich als solche zu erkennen, setzt man heutige Maßstäbe an, die Designer haben sich aber alle Mühe gegeben und eine Optik gezaubert, die im Horror-Genre ihresgleichen sucht. Lediglich Resident Evil kann hier noch mithalten. Hier wurde großartig gearbeitet.
Übertroffen wird das ganze nur noch von der Soundgestaltung. Musik und Geräusche sind so was von schaurig 'schön' und passen derart genial ins Konzept, daß man sich bisweilen wirklich vor Angst in Hosen machen könnte. Teilweise wird komplett auf eine musikalische Untermalung verzichtet und nur mit schrägen Klängen gearbeitet, meist einer Art metallischem Hintergrundklirren, das sich bisweilen anhört, als würden zwei Ozeanriesen auf nachts auf stiller See miteinander kuscheln. Grusel pur! Hier haben die Entwickler hervorragende Arbeit geleistet. Schön ist auch, daß (eine geeignete Anlage vorausgesetzt) der Sound per ProLogic II über alle Boxen eines Surround-Systems wiedergegeben werden kann.

Steuerung, Synchro und Gameplay:
Gesteuert wird Silent Hill mit dem Gamepad. Die Steuerung ist für meine Begriffe ziemlich hakelig geraten und recht gewöhnungsbedürftig. Hat man sich aber ein wenig damit vertraut gemacht, kommt man ganz gut damit zurecht. Ich habe mich aber öfter dabei ertappt, wie ich ob des Gefummels geflucht habe wie ein Rohrspatz.
Dies lag zum Teil auch an der Kamera. Manchmal steuert man die Spielfigur von oben nach unten, die läuft also quasi auf den Spieler zu, und man kann so nur sehr spät auf Feinde reagieren, weil man diese zu spät erblickt. Auch ist die Kamera extrem zappelig und schwenkt ständig nervös hin und her, ein Umstand, der es einem nicht gerade einfach macht, trotz Möglichkeit, die Perspektive zu schwenken. Viele Fans des Spiels werfen ein, daß gerade das den Kick an der Steuerung ausmacht und gerade dies einen besonderen Nervenkitzel verursacht. Nun, ich sehe das anders. Für mich war es oft einfach nur nervig, die Kamera umschwenken zu müssen (wenn dies überhaupt möglich war), die Gangrichtung zu ändern, damit die Kamera aufhört hin und her zu schwenken und mich dauernd umdrehen zu müssen, weil die Cam nicht hinterher kommt. Sei es drum... man gewöhnt sich nicht komplett daran, akzeptiert es aber irgendwann einfach. Die Steuerung wurde übrigens komplett 1:1 auf den PS2-Nachfolger Silent Hill 2 übertragen; wenn man also mit Teil 1 fertig geworden ist und sich daran gewöhnt hat, dann kann man sich wenigstens die Eingewöhnung sparen.
Ansonsten bleibt zu vermerken, daß man Harry in der 3rd-Person steuert und daß die Steuerung für meine Begriffe manchmal etwas träge reagiert.

Das Spiel ist übrigens komplett in Englisch, aber mit deutschen Untertiteln. Die Synchro würde ich als gelungen bezeichnen, die Dialoge hingegen sind teilweise ziemlich platt und hören sich oft an, wie das Statement eines ungeschulten Roboters. Nicht selten haben wir uns über das sinnlose Gequatsche kaputtgelacht; ein Umstand, der die Gruselstimmung dann unverhofft und ungeplant etwas auflockert.

Ein besonderes 'Highlight' ist das improvisierte Feinradar in Form eines alten Taschenradios. Dieses rauscht extrem auf, wenn Monster in der Nähe sind, was für einen zusätzlichen Schockeffekt sorgt.
Goodies und Medipacks liegen fair verstreut herum, lediglich Speicherpunkte hätte es ein paar mehr geben dürfen.
Die sonstigen Personen sind teilweise hilfreich, teilweise einfach nur Auflockerung ' es tut gut, auch einmal andere 'normale' Menschen zu treffen und nicht nur alleine umherzuirren und spontan auftauchende Monster zu verdreschen.
Man kommt in Silent Hill übrigens mit recht wenigen Waffen aus. Man beginnt mit kleinerem Prügelwerkzeug, erhält später dann eine Pistole und eine Schrotflinte. Das war es im Grunde. Es geht demnach subtiler zu Werke als in anderen Spielen.
Daneben wird die Story immer wieder mit schönen Rendersequenzen vorangetrieben und adventuremäßige Gespräche vermitteln den Eindruck von Interaktivität.
Als Besonderheit hat Silent Hill zu bieten, daß die Geschichte nicht gänzlich linear verläuft, sondern daß sich der Spieler an verschiedenen Stellen im Spiel für unterschiedliche Herangehensweisen entscheiden kann, die den Verlauf bedeutend beeinflussen. Als Höhepunkt gibt es dazu mehrere alternative Endings, die einen enormen Wiederspielwert produzieren.

Fazit:
Silent Hill ist ein tolles Spiel, das einem den Abend auf eine besondere Weise versüßt. Mit Horror ohne Ende! Sound und Grafik arbeiten geschickt zusammen und lassen den geneigten Spieler regelmäßig verstört im Sessel zurück.
Wer Resident Evil schon kennt, kann bedenkenlos zugreifen. Silent Hill setzt dabei aber weniger auf Massen an Monstern und ein reichhaltiges Waffenarsenal, sondern mehr auf eine irritierende Umgebung und eine subtile Herangehensweise. Es ist deutlich mehr Thrill als Splatter. Die Steuerung, respektive die Kameraführung ist aber Übungs- und Geschmackssache.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Klassiker, auch 2011 ein Vergnügen!, 13. November 2011
Von 
A. Russy - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 1000 REZENSENT)    (REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Nachdem das Spiel für ein paar Euro als Download übers PS3- Portal angeboten wurde, ich damit Erinnerungen verbinde an die Zeit, als die Grafik und die Steuerung nicht so gut waren und trotzdem oder gerade deswegen: dieses Spiel ist der Beweis, daß es auf die Geschichte und vor allem auf die vermittelte Atmosphäre ankommt.

Natürlich war da zuerst eine Schrecksekunde, so pixelig ist das Ganze, aber sobald man anfängt zu spielen, vergisst man das.

Ein Klassiker des Grusel- Adventure- EgoShooter Genre, schöne Rätsel, einmalige Stimmung (schon einige Rezensenten haben darüber geschrieben, wie es ist, das im Dunkeln alleine zu spielen; ich bin da weniger schreckhaft, für mich ist es wie Kafka zu lesen, depremierend, und man lernt die Normalität zu schätzen, sobald man mit spielen/lesen aufhört :))P).

Nächte sind wir damals mit diesem Spiel gesessen, weiter, wohin, wo ist der Schlüssel, hab ich was übersehen, etc.
Ich verstehs immer noch sehr gut.

Sollte jeder zumindest probiert haben.

Empfehlung aus dem Jahre 1999 und 2011 wieder.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Genial, 21. Mai 2003
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Ein einfach geniales Horrorspiel. Hier kommt noch mehr Gruseln auf als bei RE 1-3. Mich begeistert besonders der Nebeleffekt, der die Sicht so weit trübt, daß man sich fast vor jedem weiteren Schritt fürchtet. Die Geräuschkulisse tut sein übriges. Wer The Fog gesehen hat, weiß wovon ich spreche: Überall hört man es Knistern und Rauschen. Die Idee mit dem Rauschen im Radio, tut ihr übriges. Einzig die Grafik kommt natürlich nicht ganz mit den neueren Titeln auf PS2 und Co. mit.
Fazit: 5 Sterne
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen S. .ome wit. me t. S..ent .ill, 18. Januar 2007
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Silent Hill - Platinum (Videospiel)
Dies ist ein ganz erstaunliches Spiel. Die meisten werden wohl wie ich erst darauf stoßen, nachdem sie den einen oder anderen Teil der Serie gespielt haben oder sich den Film angesehen haben. Auch wenn die Grafik ein klein wenig angestaubt und die Steuerung zunächst etwas gewöhnungsbedürftig ist, so bietet Teil 1 das wohl authentischste Silent-Hill-Erlebnis. Was hier ganz bemerkenswert ist, ist die Ruhe die dieser Teil ausstrahlt. Es gibt zunächst keine verstörenden Briefe aus dem Jenseits, keine Löcher im Badezimmer, keinen Druck. Harrys Tochter Cheryl ist nach dem Autounfall verschwunden. Man begibt sich also ganz elementar auf die Suche, ohne im Vorfeld viel zu grübeln. Umgebung, Animationen, Geschwindigkeit aber auch Sound und die eng damit verknüpften Schreckmomente befinden sich bei diesem Teil in ganz exzellenter Balance, dass es eine wahre Freude ist, dieses Spiel zu spielen. Auf der PS2 mit Stereoanlage entsteht tatsächlich ein Sound, der dem Surround-Sound sehr nahe kommt. In den Gebäuden spürt man genau, aus welcher Richtung ein Geräusch kommt, besonders unheimlich, wenn man sich rasch umdreht und das Klopfen kommt noch immer aus derselben Ecke des Raumes, in dem man gerade umherirrt. Abgesehen vom Horrorambiente ist Silent Hill auch ein grandioses Adventure! Die Rätsel und ihre Lösungen, die teils auf Suchen, teils auf Intuition und Nachdenken aufbauen, betten sich wunderbar in die Geschichte. Adventurefans, die auch Düsteres mögen und denen eine hin und wieder recht beklemmende Atmosphäre nichts ausmacht, würde ich dieses Spiel unbedingt empfehlen. Auch diejenigen, die schon mit James, Heather oder Henry in Silent Hill waren, werden hier voll auf ihre Kosten kommen.
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Silent Hill - Platinum
Silent Hill - Platinum von Konami Digital Entertainment GmbH (PlayStation)
Gebraucht & neu ab: EUR 18,99
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