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5.0 von 5 Sternen Varianten-, ideen- und facettenreich, 3. Februar 2012
Rezension bezieht sich auf: Ludus & Co: Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten (Broschiert)
Luxus & Co ist ein Begleiter für all jene, die auf spielerische Art und Weise ihre Trainings, Coachings oder auch Teammeetings anreichern wollen.

Das in handlichem Format gehaltene Buch ist dabei in sechs verschiedene Bereiche eingeteilt, die auch die "Phasen einer Bildungsveranstaltung" widerspiegeln und somit didaktisch nacheinander genutzt werden können:

1. Warming Up (Kennenlernen, Erwartungsklärung, Auflockerung)
2. Themen bearbeiten (Aspekte eines Themas verdeutlichen, Begriffe, Definitionen, kritisches Hinterfragen eines Themas)
3. Kooperation & Kommunikation (hier werden Übungen genannt, die die Interaktion der Teilnehmer untereinander fördern und unterstützen können)
4. Motivation & Auflockerung (Gestaltung von Pausen und Motivation außerhalb der Lernsituation)
5. Wahrnehmung & Sensibilisierung (Selbst- und Fremdwahrnehung und Verbesserung der selbigen)
6. Auswertung & Abschluss (Möglichkeiten, ein Seminar abzurunden und gut zu verpacken)

Durch eine kleine Einführung jedes Spiels, einer kleinen Beschreibung und diverser Anwendungsbeispiele ist es leicht, einen Überblick über die Möglichkeiten des Einsatzes zu bekommen. Man erkennt schnell, ob die jeweilige Methode/das jeweilige Spiel für die eigene Gruppe nützlich sein kann oder nicht. Sollte das Spiel nicht 100%ig passen, sind auch Variationsmöglichkeiten aufgeführt.

Die Seiten sind übersichtlich und kurz gehalten und es ist meiner Meinung nach eine sehr gute Mischung aus Erklärung der Übung und Raum für freie Gestaltung gegeben. Durch "Technische Hinweise" wird es dem Seminarleiter einfach gemacht, sich auf den Einsatz des Spiels vorzubereiten, denn es wird in Stichworten übersichtlich aufgeführt, was benötigt bzw. genutzt wird an

- Material (z.B. weiße DIN-A4-Bögen, Filzstifte)
- Zeit
- Vorbereitungen zur Durchführung (z.B. das Zurechtschneiden und Beschriften der Bögen)
- Gruppierung (z.B. 10-30 Teilnehmer, alle in einem Raum)
- Tempo (z.B. auflockernd, leichte Bewegung)
- Inhalten (z.B. Interaktion verbessern, wahrnehmen)

Pro
+ Format des Buches (Seiten können herausgetrennt und für eigene Sortierung genutzt werden)
+ Variation der Spiele - von "einfach und bekannt" bishin zu "umfangreich" und "brandneu" ist für Anfänger und Profis etwas dabei
+ verständlicher Aufbau der einzelnen Seiten
+ so kurz wie möglich, so ausführlich wie nötig
+ kleine aber hilfreiche Beispielbilder oder -Kärtchen am Rand vieler Spielbeschreibungen

Contra
- der Preis ist ziemlich hoch (bei häufigem Gebrauch des Buches relativiert sich das aber schnell)
- eine Übersichtstabelle wie z.B. in "Spielbar: 51 Trainer präsentieren 77 Top-Spiele aus ihrer Seminarpraxis" oder auch dem sogenannten "Schnellfinder" in "Erzählbar: 111 Top-Geschichten für den professionellen Einsatz in Seminar und Coaching" (Hans Heß) fehlt mir hier, um die Übersichtlichkeit komplett zu machen
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spielerische 'Entwicklungshilfe' für Gruppen, 30. Januar 2012
Von 
Uli Geißler (Fürth, Bayern Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REZENSENT)   
Rezension bezieht sich auf: Ludus & Co: Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten (Broschiert)
Der Dauerbrenner des seit 15 Jahren zur Grundaustattung von Trainer/innen und Coaches gehörenden Buches kommt etwas überarbeitet daher. Einige neue Spiele wurden aufgenommen und zahlreiche Abbildungen zur Unterstützung der Spielanleitungen hinzugefügt.

Wie bisher auch finden in dem querformatigen Buch sich eine Vielzahl (88) von erprobten und Praxis gerechten Spielen zu den Kategorien Warming-up, Kooperation, Kommunikation, Motivation oder auch Sensibilisierung gut geordnet zusammengefasst. Wichtige Indikatoren zu Gruppengröße, Spielgeschwindigkeit und -intensivtät, Dauer, zu den Inhalten oder dem benötigten Material erleichtern die Auswahl eines Spiels. Jedes Kapitel wird mit einer praktischen Inhaltsübersicht der Spieltitel ergänzt um einen kurzen erläuternden Satz gut eingeleitet.

Alle Spielanleitungen sind nachvollziehbar beschrieben und weisen in aller Regel auch noch ein paar Tipps für mögliche Varianten auf. Außerdem kommentiert der Autor knapp die Wirkung oder Bedeutung jedes Spiels.

Für nahezu jede Gruppensituation können Spiele passend zum jeweiligen Prozessualen Entwicklungsstand ausgewählt und eingesetzt werden. Da der Autor über langjährige Erfahrung im Einsatz der Spiele verfügt, ist ein Gelingen so gut wie sicher. Die richtige Einschätzung, wann welches Spiel für welche Gruppe in der eigenen Praxis passt, muss sich freilich auf die reflektierte Erfahrung der Anwenderinnen und Anwender stützen.

Ein hervorragendes, leider hochpreisiges Grundwerk für spielfreudige Seminar- und Gruppenleitende und ihre Teilnehmenden. Auch in schulischen und Freizeitkontexten sehr gut brauchbar. (c) 1/2012, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.
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Ludus & Co: Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten
Ludus & Co: Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten von Axel Rachow (Broschiert - 31. Dezember 2011)
EUR 49,90
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