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am 24. Oktober 2013
Eine nette kleine Sammlung über verschiedene Aspekte des Computerspiel aus Wissenschaftlicher Sicht. Eine Empfehlung für alle Studenten die eine Arbeit im Bereich der Computerspiele schreiben müssen. Durch den geringen Preis und die vielen verschiedenen Theorien eignet es sich sehr gut in der frühen Phase der Recherche.
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am 15. Juli 2014
Super Zusammenfassung relevanter Aspekte und Theorien. Viele grundlegende Gedanken werden anhand von aktuellen (und auch nicht mehr so ganz aktuellen) Spielebeispielen erläutert. Musste trotzdem noch viele Begriffe nachschlagen, obwohl ich mit der Materie zu tun habe. Für Studenten in dem Fachbereich empfehlenswert. Trotzdem, wie der Untertitel schon sagt, nur eine Einführung. Um bestimmte Themen vertiefend zu behandeln, reicht dieses Buch nicht aus.
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