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56 von 59 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Das mit den Übersetzungen ist wirklich schlimm
Das die Übersetzungen in diesem Buch nicht so toll gelungen sind, wurde schon geschrieben. Doch nun muss ich noch ein drauf setzen.
Ich hatte mir gerade das Beispiel über den "Beobachter" angeschaut und hier wurde im Beispielquelltext aus "list" eine "Liste" aund aus "list.remove()" ein "Liste.Entferne". Dumm nur, dass so der Beispielquelltext nicht mehr...
Veröffentlicht am 20. Juni 2005 von Ralph Bergmann

versus
31 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Pattern genial, Übersetzung grausam
Ich habe dieses Buch in meiner Diplomarbeit eingesetzt, und hatte an vielen Stellen Schwierigkeiten den Informationsgehalt zu verstehen. Dies liegt meines erachtens nicht an den Pattern, die leicht nachvollziehbar sind, sondern an der mit aller Gewalt (wie ich finde) übersetzten Methoden und Variablen Namen.
An der Stelle wäre es, wie ich finde,...
Veröffentlicht am 19. Juni 2005 von Marc H.


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56 von 59 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Das mit den Übersetzungen ist wirklich schlimm, 20. Juni 2005
Rezension bezieht sich auf: Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice) (Gebundene Ausgabe)
Das die Übersetzungen in diesem Buch nicht so toll gelungen sind, wurde schon geschrieben. Doch nun muss ich noch ein drauf setzen.
Ich hatte mir gerade das Beispiel über den "Beobachter" angeschaut und hier wurde im Beispielquelltext aus "list" eine "Liste" aund aus "list.remove()" ein "Liste.Entferne". Dumm nur, dass so der Beispielquelltext nicht mehr lauffähig ist und man nun auch noch überlegen muss, wie die Funktion, die aufgerufen werden sollte, im Original hieß.
Kurz um, den Quelltext hätte man nun wirklich nicht übersetzen müssen.
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52 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Eine Bibel, 30. Januar 2002
Spielen Sie Schach? Dann kennen Sie sicher den Unterschied zwischen einer Kurzeinführung, die erklärt, wie die einzelnen Figuren ziehen, und einem Lehrbuch, das zeigt, wie man gewinnt.
"Entwurfsmuster" ist das Buch, das zeigt, wie man mit objektorientierter Programmierung (OOP) gewinnt. Es gibt viele Programmiersprachen, und noch mehr Bücher, die sie beschreiben und die auch die OOP erklären. Aber was fange ich mit den Objekten an? Kapriziere ich mich auf Vererbung und leite alles und jedes von "Thing" ab - und halse mir dabei bucklige Verwandschaften und kaum zu durchschauende Seiteneffekte ein? Erstelle ich "eierlegende Wollmilchmonster" oder beschränken sich meine Objekte auf nur leicht verkomplizierte Datentypen, die ich dann doch wieder, im Grunde prozedural, versuche miteinander zur Zusammenarbeit zu bewegen?
Wenn ich weiß, wie die Schachfiguren ziehen, so hat mir noch keiner gesagt, warum das Pferdchen am Rand ungünstig steht, was eine italienische Eröffnung ist oder wie man eine Königsfestung angreift. Die Muster fehlen.
Genau so beim Programmieren. Wie Objekte aussehen sollen, wie sie am besten zusammenarbeiten und wie die Funktionen des Programms auf Objekte aufgeteilt werden sollten - hierfür gibt das Buch wertvolle Tipps. Für mich war es eine Offenbarung. Es kostet eine Woche, um es wirklich verstehend von A bis Z durchzulesen, aber diese Woche lohnt sich. Seither schreibe ich Objekte, deren Grundstruktur ich später nie weieder verändern muß, die ich wiederverwerten und vielfältig kombinieren kann usw. Mit diesem Buch kann man die OOP so behandeln, daß sie hält, was sie verspricht.
Pflichtlektüre. 5 aus 5.
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31 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Pattern genial, Übersetzung grausam, 19. Juni 2005
Ich habe dieses Buch in meiner Diplomarbeit eingesetzt, und hatte an vielen Stellen Schwierigkeiten den Informationsgehalt zu verstehen. Dies liegt meines erachtens nicht an den Pattern, die leicht nachvollziehbar sind, sondern an der mit aller Gewalt (wie ich finde) übersetzten Methoden und Variablen Namen.
An der Stelle wäre es, wie ich finde, angebrachter die englischen Bezeichnungen beizubehalten.
Es hat sehr viel Zeit in Anspruch genommen den Informationsgehalt der deutschen Übersetzung zu entnehmen. Deshalb nur 3 Sterne (2 werden für die schlechte Übersetzung abgezogen), für ein Buch, was ansonsten 5 Sterne verdient hätte.
Marc
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Interessant für Einsteiger und Forgeschrittene, 13. Juni 2001
Von Ein Kunde
Dieses Buch ist sicherlich sein Geld wert, die Autoren beschreiben an Hand von 23 Entwurfsmustern das Prinzip der wiederverwertbaren objektorientierten Software sehr verständlich und locker, dabei wird ausschlieslich auf praxisbewährte Muster zurückgegriffen. Einzig die Wahl der Sprache C++ könnte für Javaprgrammierer ein geringfügiges Problem darstellen, allerdings sind die Beispiele sehr gut dokumentiert und übersichtlich. Besonders empfehlenswert ist dieses Buch für Programmierer die mit objekorientierter Programmierung, Analyse und Design bereits vertraut sind. Im Endeffekt ein klarer Kauf!!!
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Pflichtlektüre, 13. Juni 2004
Von 
Nicht nur weil Entwurfsmuster in aller Munde sind, ist das Buch zu empfehlen. Viel eher weil es als Lektüre super geschrieben ist. Klar und verständlich werden die Entwurfsmuster vorgestellt und tiefgehend diskutiert. Dabei werden alle Muster in einem bestimmten Schema abgearbeitet. Am Ende erhält man zu jedem Muster auch Beispielcode.
Lediglich an ein paar Kleinigkeiten merkt man, dass das Buch 1996 veröffentlicht wurde und bis heute nicht überarbeitet wurde. So wird noch nicht UML verwendet, sondern noch die ursprüngliche Notation von Booch. Ebenfalls merkt man es auch an den Beispielen. So würde sich viele Leute Beispielcode für JAVA und C# wünschen. Aber diese kleinen Hürden sollten für jeden zu meistern sein. Denn die verwendete Notation, ist UML sehr nahe (naja ... Booch hat ja auch daran mitgewirkt :) ). Bei den Beispielen sollte man schon ein bißchen Verständnis für C++ Programmierung besitzen.
Insgesamt ist das Buch eine Pflichtlektüre für jeden OOP-Programmierer, der Wert auf gutes Design legt.
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Nur auf Englisch gut, 23. Oktober 2009
Ein kaum lesbares Buch: allgemein bekannte Fachbegriffe - und die sind nunmal meistens aus dem Englischen - werden krampfhaft ins Deutsche übersetzt. Auch der gesamte Quellcode besteht aus z.T. schlecht übersetztem Deutsch. So wurde ein Klassiker verhunzt!
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ein Klassiker, 26. Juni 2002
Beschäftigt man sich mit Design Patterns, kommt man nicht um dieses Buch herum. Es enthält all die wichtigen Muster, über welche man gerne auch mal selbst stolpert, dann aber doch nicht so recht weiss, wie man es genau anpacken soll. Auch sind die Beispiele ausführlich und vor allem die einführende Fallstudie enthält sehr viele gut zusammengestellte Informationen. Der kleine Minuspunkt: Es ist definitiv keine Bettlektüre. Meiner Meinung nach ist es zu kompliziert geschrieben und man braucht manchmal sehr viel Zeit und mehrmaliges lesen bis man herausbekommt, was denn nun eigentlich damit gemeint ist.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Bitte Überarbeiten! Für einen OOP-Anfänger schwer zu lesen., 13. Mai 2012
Von 
H. Sailer (Heidelberg) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Dieses so hochgelobte und oft zitierte OOP-Standard-Werk von 1994 bedarf nach fast 20 Jahren einer Überarbeitung!

1.) Die Diagramme von der veralteten OMT auf inzwischen UML 2.x Standard anpassen, denn es gibt kleine Unterschiede zwischen OMT und UML, die einen Anfänger verwirren können!
2.) Besser erklärende Notizen in die so spartanischen Diagramme.
3.) Die wenig hilfreichen und nicht einmal lauffähigen C++ Codefragmente überarbeiten.
4.) Die veralteten Smalltalk Beispiele entfernen.
5.) Zumindest JAVA und evtl. auch C# Codebeispiele ergänzen.
6.) Die Fallstudie straffen oder besser ganz entfernen.
7.) Die Übersetzungsqualität verbessern.

Da sich dieser Klassiker wie warme Semmeln von selbst verkauft, wird der Verlag wohl keine Unkosten in eine größere Überarbeitung stecken.
Aber ich kenne bisher keine bessere Alternative zum Thema Entwurfsmuster.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Der Gamma ist ein MUSS für jeden Softwareentwickler, 13. Februar 2009
Rezension bezieht sich auf: Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice) (Gebundene Ausgabe)
Ein sehr gutes Buch mit Beispielcode, aber ich werde mir NIE mehr eine DEUTSCHE Übersetzung kaufen.
Es wird immer VIEL ZU VIEL EINGEDEUTSCHT. Alle gängigen englischen Fachbegriffe wurden auf deutsch übersetzt.

Fazit: Das Buch unbedingt kaufen, aber die englische Version!
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das beste Fachbuch des 20. Jahrhunderts, 6. September 2006
Von 
Hasko Eckhardt "haskoeckhardt" (Tübingen, Baden-Württemberg) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Rezension bezieht sich auf: Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice) (Gebundene Ausgabe)
Was soll ich noch viel über das Buch sagen? Es ist mittlerweile das Standardwerk der Objketorientierten Programmierung und zeigt den Entwicklern deutlich, wie sie schon immer objektorientiert entwickelt haben (oder es zumindest versucht haben) und zeigt ihenen klar und deutlich, welche Prinzipien sich dahinter verstecken.

Die ausgewählten Grundentwurfsmuster (ca. 20) beschreiben exakt die Bausteine, über die sich jeder objektorientierte Entwickler Gedanken machen sollte. Inzwischen gibt es viele weitere anerkannte Entwurfsmuster ("Design Patterns") und noch mehr weiter führende Literatur (etwa "Refaktorisierung" von Martin Fowler), doch die "Gang of Four" um Erich Gamma hat den Grundstein dafür gelegt, dass man die objektorientierte Programmierung nicht nur anwendet sondern auch versteht!

Die anschaulichen und sehr guten Beispiele sind mit UML-Diagrammen illusitriert und von der verwendeten Programmiersprache eher unabhängig, obwohl C++ / Java überwiegt und Smalltalk eher am Rande erwähnt wird.

Jeder ernsthafte Softwareentwickler, der sich mit Objektorientierung beschäftigt sollte dieses Buch gelesen haben.
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Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice)
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