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am 20. Dezember 2004
Dieses Buch ist - genau wie das Buch "Game Design" aus der Reihe "X Games" - nur für fortgeschrittene oder (semi-)professionelle Entwickler geeignet. Die Voraussetzungen, die manche der aufgeführten Techniken mit sich bringen, werden nicht beschrieben, was aber auch den Umfang des Buches sprengen würde.
Für Einsteiger in die Spieleentwicklung ist es nicht sinnvoll, aber dennoch eine interessante Nachtlektüre.
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