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Wer Entwickler ist: Android Smashing UI Patterns hat mir sehr viel besser gefallen.
Wer kein Entwickler ist: Einfach mal kurz nach Android Design Patterns googlen. Gibt eine Reihe von sehr guten Seiten, mit vielen Beispielen.

Mehr bietet das Buch leider nicht. Es werden Screens von bestehenden Apps gezeigt und dann gibt es "Patterns" wie (mal das Inhaltsverzeichnis ansehen)
- Pull to refresh (ok, das geht noch, aber kennt man wohl)
- Benutze Schieberegler statt Eingabefelder für Zahlen
- Benutze Toasts
- Benutze Alerts
- Benutze Cancel/OK
etc. Lauter Sachen, die absolut selbstverständlich sind, die teilweise Standardkomponenten von Android sind.
Das Problem bei gutem Design ist doch nicht, dass man Pull to Refresh nicht kennt. Probleme sind
- Budget/Zeit
- Know How
- fehlende Informationen am Projektbeginn

Wer sich mit Mobile Design beschäftigen will, der kann ja mal in Nielsen reinschauen. Dort lernt man WARUM man etwas machen sollte und WARUM Sachen funktionieren oder nicht. Oder eben in Smashing UI Patterns, dort lernt man WIE.

Bern, 24.05.2013
Stephan Wiesner
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