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3.0 von 5 Sternen kurz(gut und schlecht), 27. November 2012
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Unity 3 Blueprints - A Practical Guide to Indie Games Development (Taschenbuch)
Die Codezeilen werden direkt beschrieben, womit es auch Programmiermuffeln nicht schwer fallen sollte.
Hier liegt aber gleichzeitig auch der Schwachpunkt. Der Inhalt ist sehr schnell verstanden und das Buch, durch die Abnahme der Konstruktion von Texturen, etc. sehr kurz gehalten. Im Fach Mathematik wäre dieses Buch äquivalent zum 1x1 bis 10.

Als Kompletter Einsteiger in Programmierung mit Hinblick auf Spiele mit einem kleinen bisschen Verständnis für Physik und Logik, kann man hier nichts falsch machen.
Obwohl solche Tutorials in gleicher, und auch deutscher Form bei Internet-Clip-Plattformen a la youtube anzuschauen sind.
Personen, die etwas mehr von Spieleprogrammierung wissen wollen, sollten sich ein anderes Werk zulegen.
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Unity 3 Blueprints - A Practical Guide to Indie Games Development
Unity 3 Blueprints - A Practical Guide to Indie Games Development von Simon Quig (Taschenbuch - 16. Mai 2011)
EUR 17,63
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