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5.0 von 5 Sternen Buch mit Tiefgang und gut nachvollziehbaren Beispielen
Beim Durcharbeiten dieses Buches erhält man einen tiefen Einblick in die Funktionsweise von Blender 3D. Vorausgesetzt, man hat schon einige Kenntnisse im Vorfeld gesammelt. Damit man die sich ausgedachten Animationen und Szenen auch wirklich gut umsetzten kann, ist ebenfalls die Programmiersprache Python notwendig. Das Buch gibt einen allgemeinen Einstieg in die...
Veröffentlicht am 27. Mai 2010 von Edgar Kaestner

versus
3.0 von 5 Sternen Nur für ältere Version nutzbar
Gut aufgemacht, nur leider ist das Buch nicht auf dem aktuellen Stand, somit ist das Werk nur bis zur Bblender Version 2.4 geschrieben worden.
Veröffentlicht am 30. Juli 2012 von Mike


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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Buch mit Tiefgang und gut nachvollziehbaren Beispielen, 27. Mai 2010
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D (Taschenbuch)
Beim Durcharbeiten dieses Buches erhält man einen tiefen Einblick in die Funktionsweise von Blender 3D. Vorausgesetzt, man hat schon einige Kenntnisse im Vorfeld gesammelt. Damit man die sich ausgedachten Animationen und Szenen auch wirklich gut umsetzten kann, ist ebenfalls die Programmiersprache Python notwendig. Das Buch gibt einen allgemeinen Einstieg in die Sprache. Zum Verständnis der damit folgenden Beispiele und Kapitel muss man sich allerdings mit Python gründlich auseinander setzen. Das Buch ist mit erfrischender Sprache geschrieben und zeigt, dass der Autor sein Handwerk versteht. Die Kapitel sind logisch aufgebaut. Nur zu empfehlen..!
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3.0 von 5 Sternen Nur für ältere Version nutzbar, 30. Juli 2012
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D (Taschenbuch)
Gut aufgemacht, nur leider ist das Buch nicht auf dem aktuellen Stand, somit ist das Werk nur bis zur Bblender Version 2.4 geschrieben worden.
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Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D
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